Gears 5 – 1440p performanse
Datum objave 11.09.2019 - Krešimir Matanović
Gears 5 - 1440p performanse
Šesti je naslov u popularnoj Gears of War franšizi jučer postao dostupan u standardnoj verziji, a mi se već nekoliko dana igramo s Ultimate Edition verzijom. Igra nosi skraćeni naziv Gears 5, napravljena je od strane The Coalition studija i izdana od strane XBox Game Studios-a. Napravljena je na Unreal Engine 4 mehanizmu, a izdana je za Microsoft Windows i Xbox One platforme. Mi smo ju isprobali i testirali performanse s deset grafičkih kartica, što GeForcea, što Radeona.
Gears 5 donosi čak pet modova igranja i najdublju kampanju do sada. Osim kampanje, tu su i modovi Versus, Escape, Horde i Boot Camp. Posljednji ima za zadatak naučiti igrača kako se kretati, koristiti zaklone, boriti i koristiti razna oružja u igri.
U glavnoj se kampanji svijet se urušava, Swarm je pokvario vojsku robota koalicije i spuštaju se na gradove ljudi kako bi ih uništili. Glavni lik u igri Kait Diaz bježi kako bi otkrila svoju povezanost s neprijateljem i otkrila pravu opasnost za Serau, nju samu. Kait, JD, Del, i JD-ev otac Marcus putuju na ruševine Azure kako bi lansirali prototip satelita koji bi trebao obnoviti Hammer of Dawn mrežu.
Escape je novi agresivni co-op mod, sa suicidalnim timom tri igrača koji bježe iz Hive-a i nadmudruju se sa Swarmom. Versus je bitka tima protiv tima, a Horde je borba protiv valova navale neprijatelja i bossova za igrača i njegovu četvoricu prijatelja. Igra nudi i visoku razinu prilagodbe, tj. građenja vlastitih mapa za bježanje iz Hivea.
Igru smo isprobali i vrlo je zabavna, sa solidnom mehanikom i dovoljno zanimljivom radnjom u kampanji. Ako vam je samo do napucavanja ostali modovi i to nude i definitivno nećete biti razočarani.
S tehničke strane, igra je nastala na Unreal Engine 4 mehanizmu i ima vrlo impresivnu grafiku čak i ako nemate HDR monitor. AMD je podržao igru pa su glavni feature-i Async Compute (dozvoljava Radeon grafičkim procesorima izvršavanje višestrukih zadataka odjednom), zatim Multithreaded Command Buffering (brži protok instrukcija od Ryzen procesora do Radeon grafičke), te podrška za FidelityFX tj. RIS ili ti Radeon Image Sharpening. Riječ je o contrast adaptive sharpeningu, tehnologiji koja radi na pooštravanju “meke” scene s manje kontrasta uz minimalnu penalizaciju na performansama. Algoritmi kao što su TSAA i FSAA stvaraju “mekšu” sliku, pa se uz pomoć CAS-a koji je full frame post proces pooštrava scena. RIS još nije dostupan u Gearsu 5, a kad bude, napravit ćemo i malu analizu koliko je uspješan u pooštravanju scene.
Za testove smo koristili Asusovu malenu Crosshair VIII Impact matičnu ploču, Ryzen 9 3900X pri 4.3 GHz, zatim G.Skillovu Trident Z Royal memoriju i deset grafičkih kartica – pet Radeona i pet GeForceica. U crvenom su kutu bile – PowerColor Red Devil Radeon RX570 8GB, PowerColor RedDevil RX 590 8GB, Sapphire Nitro+ RX Vega 56 8GB, AMD Radeon RX 5700 8GB i AMD Radeon RX 5700 XT 8GB. U zelenom kutu svoje su boje branile sve redom Gigabyteove GeForce GTX 1660 6GB, 1660Ti 6GB, RTX 2060 Super 8GB, RTX 2070 8GB i RTX 2080 Super 8GB. za AMD-ove smo kartice koristili novi Adrenalin 19.9.1 driver, a za Nvidijine 431.60 za RTX i 436.30 za GTX kartice prema preporuci.
AMD Radeon performanse
(za veće fotografije, kao i uvijek, open in new tab, ili klik na srednju tipku miša)
Osim što smo sve rezultate složili u graf, napravili smo i screenove. Zapravo je puno više korisnih informacija na njima prikazano osim samo prosječnog frameratea koji ide u graf. Na svakom se screenu vidi i koja je grafička kartica u pitanju, a vidljivo je i da smo testirali samo u 2560 x 1440 rezoluciji i samo s Ultra postavkama.
Nvidia GeForce performanse
(za veće fotografije, kao i uvijek, open in new tab, ili klik na srednju tipku miša)
Kod testiranja višestrukih grafičkih kartica treba biti oprezan, jer igra sama mijenja postavke onako kako ona misli da je ispravno, tj. da maksimizira performanse i poveća framerate. Zato je potrebno svaki put forsirati Ultra postavke, isključiti Vsync (koji se automatski uključuje), te isključiti minimalni framerate od 60 koji se također sam uključuje.
Usporedni graf s performansama
Po grafu je vidljivo da je sa svim karticama moguće ovu igru igrati na 1440p, no tek od RTX 2060 Super je gameplay iznad 60 FPS-a, tj. onakav kakav gameri i vole. Zanimljivo je vidjeti visoke performanse AMD-ovih RX 5700 i RX 5700 XT kartica koje su nadmašile svoje rivale RTX 2060 Super i RTX 2070. RTX 2070 Super nismo imali pri ruci, pa smo koristili RTX 2080 Super koja jasno ostvaruje daleko najbolji rezultat.
Zaključak
Gears 5 je dostojan nastavak sage, nudi sate zabave u kampanji, a još više u jednom od preostalih modova. Grafika je impresivna, efekti “filmski”, a igra je pokupila i visoke ocjene prema Metacriticu – 86 po recenzijama i 8.8 po korisnicima. Kao što smo i vidjeli s karticama srednjeg i višeg tržišnog razreda se može lijepo igrati i u 1440p rezoluciji. S RX 570 i RX 580/590 će ugodnije igranje biti pri nižim detaljima ili 1080p rezoluciji, a već s Radeonom RX 5700 će te se lijepo igrati sa 60+ fps-a i s cijenom kartice od oko 2.900 kuna ili GTX2060 Super koja je nešto skuplja.
Forum
Objavljeno prije 6 minuta
Path of Exile 2Objavljeno prije 8 minuta
XBMC aka KODIObjavljeno prije 12 minuta
LCDi, Plazme i ostali televizori - pročitaj prvi post prije postavljanja pitanjaObjavljeno prije 32 minute
Youtube premiumObjavljeno prije 45 minuta
AMD Ryzen "ZEN5" (9000 CPU series) Info threadNovosti
Što su veliki jezični modeli ili LLM?
Što je LLM? Veliki jezični modeli (LLM) su klasa temeljnih modela koji su obučeni na velikim količinama podataka kako bi pružili temeljne mogućnosti potrebne za pokretanje višestrukih slučajeva upotrebe i aplikacija te rješavanje velikog br... Pročitaj više
Šuška se da Google planira spojiti Chrome OS s Androidom, pa čak i stvoriti prijenosno računalo
Google ne samo da nastavlja poboljšavati Android sustav, već je također pokrenuo vlastiti Pixel Tablet, kodnog naziva Snowy, a sada se šuška da bi sljedeći korak mogao biti integracija Chrome OS-a za računala s Androidom. Ovaj potez navodno... Pročitaj više
Microsoft lansira Azure Integrated HSM, Azure Boost DPU i nove akceleratore za AI računalstvo na Ignite 2024
Na ovogodišnjem događaju Microsoft Ignite 2024, Microsoft je najavio niz novih tehnologija i inovacija koje imaju za cilj unaprijediti Azure usluge u oblaku, posebno u kontekstu sigurnosti podataka i računalnih resursa za umjetnu inteligenc... Pročitaj više
Google dodaje funkciju "memorije" u Gemini AI model za poboljšanje korisničkog iskustva
Google je najavio novu funkcionalnost za svoj Gemini Advanced AI model, koja omogućuje memoriju, odnosno sposobnost pamćenja prethodnih interakcija i preferencija korisnika. Ova funkcija, koja je trenutno dostupna samo za odabrane korisnike... Pročitaj više
Antimonopolska tužba između FTC-a i Mete uskoro će ići na suđenje, možda će morati razdvojiti Instagram i WhatsAppa
Antimonopolska tužba između Savezne trgovinske komisije (FTC) i Meta Platforms (bivši Facebook) u kojoj se istražuje spajanje Meta sa Instagramom i WhatsAppom mogla bi imati dalekosežne posljedice za tehnološku industriju, a suđenje koje je... Pročitaj više
Sve novosti