MediaTek objavio dokumente za 6G naprednu implementaciju sljedeće komunikacijske generacije
Datum objave 04.02.2022 - Sanja Ledinek
MediaTek objavio dokumente za 6G naprednu implementaciju sljedeće komunikacijske generacije
Iako je 5G tehnologija tek ušla u razdoblje popularizacije, većina tvrtki povezanih s komunikacijskom tehnologijom već je počela ulagati u konceptualno planiranje i tehnološko istraživanje i razvoj 6G tehnologije.
Među njima je MediaTek, koji je objavio white paper (“bijelu knjigu”) 6G Vision, usredotočujući se na ključne tehnoloških trendova koji će pojednostaviti složenost i biti orijentirana na korisnika, izvedivost inženjeringa i raspored standardizacije u kombinaciji s dizajnom sustava.
Ukratko govori o brojnim tehničkim područjima uključujući ultra-širokopojasni prijenos i prijem, smanjenje kašnjenja, korištenju spektra frekvencijskog pojas od 7-24, mrežnoj integraciji, suradničkoj integraciji umjetne inteligencije i strojnog učenja u komunikaciji itd.
Pročitajte još…
Ako ste zainteresirani, možete preuzeti ovu „bijelu knjigu“ sa službene web stranice MediaTek 6G Vision White Paper.
Pridružite nam se na YouTube i RSS kanalima, Twitteru ili Facebooku kako biste pratili
vijesti i brzo primali zanimljive materijale iz ICT svijeta.
Datum objave 04.02.2022
Gmail dobiva novi izgled (opet)
Google prikazuje novu Gmail web stranicu, ovaj put, malo redizajniranu u odnosu na staru bočnu traku,
Nova lijeva bočna traka bit će podijeljena u dva dijela: traka ikona premaadresi podusluga (Mail, Chat, Space, Meet) blizu lijevog ruba zaslona i traku koja prikazuje popis starih mapa e-pošte.
Google kaže da je obnovio svoj dizajn kako bi olakšao prebacivanje između usluga u Google Workspaceu, a uključuje i obavijesti za nove e-poruke ili chatove.
Proces zamjene počinje od 8. veljače i trebao bi biti gotov do travnja 2022 godine.
Pridružite nam se na YouTube i RSS kanalima, Twitteru ili Facebooku kako biste pratili
vijesti i brzo primali zanimljive materijale iz ICT svijeta.
Datum objave 04.02.2022
JEDEC objavio HBM3 memorijski standard: 6.4Gb/s brzina 819GB/s propusnost 16-Hi stack
Vijeće industrije elektroničkih komponenti (JEDEC) službeno je objavilo da HBM3 standard velike propusnosti dinamičke memorije s nasumičnim pristupom.
HBM3 standard je veliko poboljšanje u odnosu na postojeće HBM2 i HBM2e. Glavne značajke uključuju brzine od 6,4 Gb/s po pinu pri propusnosti od 819 GB/s, povećanje pouzdanosti, poboljšanu energetsku učinkovitost, virtualnu podršku do 32 kanala, gustoću kapaciteta od 8~32 Gb po sloju, ECC na čipu temeljen na simbolima, kao i izvješćivanje o greškama u stvarnom vremenu. U konačnici HBM3 će pokretati nove aplikacije koje zahtijevaju ogromnu propusnost i kapacitet.
Sve detalji za High Bandwidth Memory (HBM) DRAM: JESD238 HBM3, dostupni su za preuzimanje s web stranice JEDEC-a
Pridružite nam se na YouTube i RSS kanalima, Twitteru ili Facebooku kako biste pratili
vijesti i brzo primali zanimljive materijale iz ICT svijeta.
Datum objave 04.02.2022
Sony protiv Microsofta: igra između dva diva konzola
Nakon najsenzacionalnijeg ovogodišnjeg spajanje Microsofta i Activision Blizzarda, koje je izravno srušilo gotovinski rekord u globalnoj M&A industriji, spajanja i akvizicije u industriji igara se nastavljaju.
Microsoftov jak zamah potaknuo je Sony na odgovor i pojačanje kupnjom Destiny Bungie studija za razvoj igara. Prema podacima FactSeta, transakcija je najveća Sonyjeva poslovna akvizicija u povijesti igara i svrstava se među pet najboljih od svih akvizicija tvrtke. Kupnjom Sony želi omogućiti igranje na više platformi i proširiti bazu korisnika PlayStationa u cjelini.
Međutim, najzanimljivije je da Destiny Studio Bungie ima dosta veza s Microsoftom. Potonji ih je kupio 2000. godine kako bi razvijali igre za Xbox konzolu. Kao rezultat nastala je Halo serija igara i razvijena cijela trilogija koja je privukla veliku bazu obožavatelja i što je utjecalo na odličnu prodaju prve Microsoftove i njenih nasljednika.
Pročitajte još….
-
Sony Xperia 1 III dobitnik nagrade za najbolju kameru u pametnim telefonima za 2021 godinu
-
Sony Xperia 5 III – moćan mobitel za sve koji vole kompaktnije izdanje
Sedam godina kasnije, Destiny Studio Bungie odvaja se iz Microsofta. Ostaje im intelektualno vlasništvo, a Microsoft zadržava franšizu, odnosno osniva 343 Industries – studio koji je preuzeo kormilo franšize Halo.
Sada ostaje vidjeti može li Sony akvizicijom Bungie studija i lanisranja najmanje 10 igara s instant uslugama do 2026. godine smanjiti utjecaj Microsofta na tržištu konzola te općenito svijetu igara. Trenutno u ovoj igri Sony ima veće vodstvo, a Microsoft ima snažan zamah u smislu financijske snage.
Što se tiče Sonyjeve akvizicije, Phil Spencer, šef Microsoftovog Xbox poslovanja, napisao je na Twitteru…..
Pridružite nam se na YouTube i RSS kanalima, Twitteru ili Facebooku kako biste pratili
vijesti i brzo primali zanimljive materijale iz ICT svijeta.
Datum objave 04.02.2022
Google Chrome 98 podržava novu verziju vektorskih fontova na što je Apple izričito prigovorio
Chrome 98 donosi uglavnom promjene na strani programera, ali postoji jedna “COLRv1″ koja se definitivno ističe i izazvala je kontroverze.
COLRv1 je podrška za vektorske fontove s gradijentom boje koji mogu generirati Emoji za web bolje kvalitete s malom količinom podataka. Za razliku od normalnog fonta koji omogućava samo jednu boju u CSS-u, donosi kombinaciju više boja, podršku za gradaciju, miješanje itd. uz izražajnu snagu SVG-a. Uz to može smanjiti količinu podataka 20 posto od konvencionalnog fonta temeljenog na bitmapi.
Google se hvali da je uspio renderirati Noto Color Emoji koristeći format fonta COLRv1 s veličinom od 1,85 MB nakon WOFF2 kompresije. U međuvremenu, standardni bitmap font zauzima 9 MB za isti emoji, što ovo čini značajnim poboljšanjem.
Ali kao i kod svake nove značajke preglednika važno je dobiti podršku i ostvariti kupnju od drugih dobavljača web preglednika kako bi se osigurala besprijekorna unakrsna kompatibilnost. Međutim, Appleovi timovi WebKit i Core Text usprotivili su se promijeni. Njihova lista razloga negativnog signala je prilična. U konačnici Google ipak nije odustao od novog COLRv1 fonta.
Pridružite nam se na YouTube i RSS kanalima, Twitteru ili Facebooku kako biste pratili
vijesti i brzo primali zanimljive materijale iz ICT svijeta.
Datum objave 04.02.2022
Što je najvažnije korisnicima interneta u Hrvatskoj?
U prosincu 2021. provedeno je ispitivanje o navikama i iskustvima korištenja interneta u Republici Hrvatskoj na uzorku od 1001 ispitanika u dobi od 18 do 65 godina.
Ispitivanje je pokazalo kako su najčešće korištene komunikacijske usluge govorna usluga u pokretnoj mreži (98 posto) te usluga pristupa internetu (82 posto) i govorna usluga u nepokretnoj mreži (65 posto). Većina korisnika (76 posto) koristi uslugu pristupa internetu u sklopu paketa usluga, a 89 posto korisnika smatra kako sve potrebne usluge imaju u paketu.
Za spajanje na internet u kućanstvu korisnici najvećim dijelom, njih čak 92 posto, koristi kućnu WiFi mrežu, a putem mobilne mreže spaja se 54 posto korisnika. Dominantni uređaji kojima se korisnici spajaju na internet su pametni telefon (97 posto) i prijenosna računala (87 posto), dok stolno računalo za spajanje koristi 45 posto ispitanika.
Povećanje cijene ADSL/VDSL usluge potaknulo bi otprilike polovicu trenutnih korisnika na prelazak na optički priključak. Gotovo trećina korisnika ne zna koja im je ugovorena brzina. Za većinu korisnika s brzinom manjom od 100 Mbit/s brzina interneta ne predstavlja ograničenja u korištenju, u kontekstu da neke zahtjevnije usluge ne koriste zbog male brzine interneta, 37 posto korisnika htjelo bi imati veće brzine, ali nisu spremni to platiti, dok njih 22 posto smatra da im veće brzine nisu potrebne. Otprilike polovica korisnika izjavila je da je dobila informacije o maksimalnoj, uobičajenoj i minimalnoj brzini interneta od strane njihovih operatora. Korisnici nemaju naviku redovitog provjeravanja brzine – većina to čini samo kad uoči da je brzina interneta promijenjena.
Korisnici uglavnom nisu upoznati s HAKOM-ovim aplikacijama pa je tako istraživanje pokazalo kako je HAKOMetar koristilo 20 posto ispitanika, a HAKOMetar Plus njih osam posto. Učestalost pojavljivanja tehničkih problema ostala je gotovo nepromijenjena u odnosu na 2020. Najčešće poteškoće su prekid pristupa internetu, loša brzina interneta te problemi s WiFi mrežom. Unatoč tomu, zabilježena je pretežito visoka razina zadovoljstva uslugama. Većina korisnika interneta ima iskustvo kontaktiranja korisničke službe, njih 68 posto kontaktiralo je više puta. U pravilu su korisnici bili zadovoljni, u većoj mjeri su zadovoljniji kvalitetom odgovora, nego brzinom javljanja.
Niža cijena je najčešći razlog zašto korisnici mijenjaju operatora, ali veći utjecaj na odluku o promjeni ima trenutna cijena, odnosno minimalna promjena cijene trenutnog operatora vjerojatnije će ih potaknuti na promjenu nego ponuda konkurencije. Gotovo svi korisnici interneta poduzimaju neke aktivnosti kako bi održali sigurnost na internetu, najčešće izbjegavaju preuzimanje aplikacija iz nepoznatih izvora, štite osobne podatke i ne stupaju u kontakt s nepoznatim osobama. Unatoč tome, njih 15 posto izjasnilo se kako su imali iskustvo kibernetičkog napada ili cyber bullyinga.
Rezultati ispitivanja dostupni su na poveznici HAKOMA-a.
Pridružite nam se na YouTube i RSS kanalima, Twitteru i Facebooku kako biste pratili
vijesti i brzo primali zanimljive materijale iz ICT svijeta.
Datum objave 04.02.2022
Dolaze gaming Chromebookovi s RGB svjetlećim tipkovnicama
Dojam o Chromebookovima uglavnom je vezan za njihovu prikladnost samo u obrazovne svrhe. Glavni razlog je krajnje pojednostavljen Chrome OS sustav i ne mogućnost instalacije složenih programa. Uskoro bi se to moglo promijeniti.
Prema pisanju 9to5Google, na vidiku su modeli dizajnirani s high-end konfiguracijama za igranje igara, a iz koda Chrome OS sustava vidljivo da Google dodaje podršku za RGB tipkovnicu. Ova vijest nije iznenađenje. Poznato je da Nvidia i MediaTek rade na dovođenju RTX grafike na OS Chrome, stvarajući referentnu platformu koja podržava Chromium, Linux i NVIDIA SDK. Time omogućuju ARM- CPU-ima podršku za RTX seriju high-end grafičkih kartica.
Pročitajte još…
-
MediaTek s Kompanio 1380 ulazi na Chromebook tržište
-
ASUS lansira tri nova Chromebooka s naglaskom na online učenje
Što se tiče softvera za igre, trenutno usluge streaminga igara Google Stadia i Nvidia GeForce Now, korisnicima Chromebooka donose uživanje u igrama. Ujedno se izvještava da bi OS Chrome trebao podržavati i druge računalne igre kompatibilne s Linuxom, baš kao što OS Chrome trenutno podržava programe za Linux i Android.
Pridružite nam se na YouTube i RSS kanalima, Twitteru i Facebooku kako biste pratili
vijesti i brzo primali zanimljive materijale iz ICT svijeta.
Datum objave 04.02.2022
Brave kritizira Topics algoritam oglašavanja
Brave navodi da je algoritamski princip Topics zapravo isti kao i prethodni kontroverzni FLoC.
Ne poriču neka poboljšanja sigurnosti u FLoC algoritmu, ali smatraju da se Google zapravo ne bavi pitanjima privatnosti korisnika. Primjerice u praksi dodavanja nasumičnih sadržaja za zamagljivanje profila interesa s novim algoritmom se ne dopušta korisnicima odluka o važnosti osobne privatnosti na temelju preferencija. Uglavnom sve ostaje dalje u rukama Googlea koji bi time mogao postati još moćniji u određivanju podataka bitnih za privatnost. Uz to Google je s Topics algoritmom ograničio podatke za procjenu sadržaja od interesa za korisnike kako bi oglašivači mogli postavljati samo oglase s relativno nejasnim profilima interesa korisnika.
S druge strane, Brave vjeruje da u konačnici Topics ima mali utjecaj na velike oglašivače, otežava natjecanje malim oglašivačima s dobivanjem više podataka što bi moglo učiniti Googleov posao oglašavanja još većim.
Pridružite nam se na YouTube i RSS kanalima, Twitteru i Facebooku kako biste pratili
vijesti i brzo primali zanimljive materijale iz ICT svijeta.
Datum objave 04.02.2022
Xiaomi jača zaštitu podataka neovisnom revizijom usklađenosti
Xiaomi, kompanija za potrošačku elektroniku i pametnu proizvodnju s pametnim telefonima i pametnim hardverom suštinski povezanim IoT platformom, danas je objavila nalaz neovisne revizije usklađenosti svoje zaštite podataka.
Xiaomi je imenovao TRUSTe LLC, tvrtku kćer kompanije TrustArc, da provede neovisnu reviziju svoje zaštite podataka i upravljanja sigurnošću. Pregledom je sveobuhvatno ocijenjeno provodi li se obrada osobnih podataka koju provodi Xiaomi u skladu s Općom uredbom o zaštiti podataka Europske unije (GDPR). Sažetak pregleda koji je proveo TRUSTe kaže: “Mjere opisane u procjeni GDPR validacije prikladno su osmišljene da pruže razumno jamstvo” da će svih 40 GDPR validacijskih zahtjeva biti ispunjeno.
Kao prva kineska kompanija koje je dobila certifikat od TRUSTe-a, Xiaomi nastavlja s vanjskim kontrolama u pitanju zaštite podataka i privatnosti korisnika, usvajajući GDPR procjene usklađenosti s EU od 2018.
Validacijski zahtjevi usredotočeni su na programske mjere u osam područja: Integrirano upravljanje, Upravljanje rizikom, Raspodjela resursa, Politike i standardi, Procesi, Osviještenost i obuka, Praćenje i osiguranje te Izvješćivanje i certificiranje. Član tima Global Privacy Solutions iz TRUSTe potvrdio je kako je Xiaomi ispunio primjenjive validacijske zahtjeve.
Sigurnost i privatnost korisnika glavni su prioritet kompanije Xiaomi. Xiaomi je 2014. osnovao vlastito Povjerenstvo za sigurnost i privatnost. 2016. godine, Xiaomi je postao prva kineska kompanija koja je dobila TrustArcov certifikat. Xiaomi je 2018. usvojio procjenu GDPR usklađenosti s EU i nastavlja s vanjskim kontrolama u području zaštite podataka i privatnosti korisnika. U 2019. godini, Xiaomijeve sigurnosne prakse i prakse privatnosti certificirane su prema ISO/IEC 27001 i ISO/IEC 27018. Kompanija je također objavila prvu verziju MIUI white paper izvješća o sigurnosti i privatnosti.
Datum objave 02.02.2022
AGON by AOC nastavlja svoju dugoročnu suradnju s G2 Esportsom
AGON by AOC najavljuje proširenje svog partnerstva s G2 Esportsom, jednim od najuspješnijih i najuglednijih esports organizacija na svijetu. Ugovor o partnerstvu je prvi put potpisan u siječnju 2018. i nastavlja se sve do danas, ovo partnerstvo omogućuje G2 Esports timovima da treniraju i natječu se s najkonkurentnijim gaming monitorima iz AGON PRO linije. U isto vrijeme, izazovi s kojima se susreću i vrijedan doprinos koji dijele esportski timovi dodatno poboljšavaju i utječu na razvoj budućih gaming proizvoda AGON by AOC.
AGON by AOC nedavno je lansirao nekoliko vrlo konkurentnih gaming monitora i perifernih uređaja iz svoje AGON PRO linije, namijenjenih esport igračima i entuzijastima. Opskrbljujući G2 terene za vježbanje vrhunskim tehnologijama kao što su brzina osvježavanja od 360 Hz, vrijeme odaziva od 1ms GtG, kao i napredne alate poput Nvidia Reflex Latency Analyzer, AGON PRO gaming monitori nude skup napretka koji esport podižu na sljedeću razinu.
Danas se AGON PRO modeli razvijaju uz povratne informacije i uvide G2 Esports timova i talenata. Ovo partnerstvo s kombiniranom stručnošću omogućilo im je da uvedu 24.5 inčni Esports model AGON PRO AG254FG, koji nudi stopu osvježavanja od 360 Hz pri Full HD rezoluciji s IPS panelom i sadrži Nvidia G-SYNC kao i Nvidia Reflex Latency Analyzer, tako da igrači mogu izmjeriti svoju točnu latenciju sustava i osigurati da se natječu u svom najboljem izdanju. Uz to, AOC je razvio AGON PRO AG274QG, 27 inčni IPS panel s brzinom osvježavanja od 240 Hz pri QHD rezoluciji koja nudi podršku za Nvidia G-SYNC i HDR 600, kombinirajući brzo, konkurentno iskustvo, a pritom ostajući vjeran vizualnoj privlačnosti. Uz „Screen Shields“ koji eliminiraju refleksije, ovi gaming monitori su prikladni za korištenje na pozornici i na pravim turnirima s jakim svjetlima.
Forum
Objavljeno prije 12 minuta
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylObjavljeno prije 24 minute
AutomobiliObjavljeno prije 30 minuta
K: graficku do 250euObjavljeno prije 1 sat
K: Grafičku za igranje Stalkera 2 300-400Objavljeno prije 1 sat
Stari casopisi i clanci / NostalgijaNovosti
Što su veliki jezični modeli ili LLM?
Što je LLM? Veliki jezični modeli (LLM) su klasa temeljnih modela koji su obučeni na velikim količinama podataka kako bi pružili temeljne mogućnosti potrebne za pokretanje višestrukih slučajeva upotrebe i aplikacija te rješavanje velikog br... Pročitaj više
Šuška se da Google planira spojiti Chrome OS s Androidom, pa čak i stvoriti prijenosno računalo
Google ne samo da nastavlja poboljšavati Android sustav, već je također pokrenuo vlastiti Pixel Tablet, kodnog naziva Snowy, a sada se šuška da bi sljedeći korak mogao biti integracija Chrome OS-a za računala s Androidom. Ovaj potez navodno... Pročitaj više
Microsoft lansira Azure Integrated HSM, Azure Boost DPU i nove akceleratore za AI računalstvo na Ignite 2024
Na ovogodišnjem događaju Microsoft Ignite 2024, Microsoft je najavio niz novih tehnologija i inovacija koje imaju za cilj unaprijediti Azure usluge u oblaku, posebno u kontekstu sigurnosti podataka i računalnih resursa za umjetnu inteligenc... Pročitaj više
Google dodaje funkciju "memorije" u Gemini AI model za poboljšanje korisničkog iskustva
Google je najavio novu funkcionalnost za svoj Gemini Advanced AI model, koja omogućuje memoriju, odnosno sposobnost pamćenja prethodnih interakcija i preferencija korisnika. Ova funkcija, koja je trenutno dostupna samo za odabrane korisnike... Pročitaj više
Antimonopolska tužba između FTC-a i Mete uskoro će ići na suđenje, možda će morati razdvojiti Instagram i WhatsAppa
Antimonopolska tužba između Savezne trgovinske komisije (FTC) i Meta Platforms (bivši Facebook) u kojoj se istražuje spajanje Meta sa Instagramom i WhatsAppom mogla bi imati dalekosežne posljedice za tehnološku industriju, a suđenje koje je... Pročitaj više
Sve novosti