Realme GT2 recenzija
Datum objave 06.08.2022 - Sanja Ledinek
Realme GT2 - prvi dio
Realme je, u okrilju BBK Electronicsa, izazvao Xiaomi na tržištu pametnih telefona i nametnuo prilično opipljivu konkurenciju. Prvi model ovog brenda na testu u našem PCE labu je Realme GT2. Zanimljiv je to telefon više srednje klase. Povijesno gledano dio je gaming serije, ali nešto manje u maniri esport Nubia Red Magic ili Asus Republic of Gamers telefona. Koristi snagu Snapdragon 888 mobilne platforme, dolazi sa Super AMOLED zaslonom (120 Hz), brzim 65W punjenjem i već zaboravljenim mjerenjem otkucaja srca. Ali kako to izgleda u praksi i što je s mogućnostima fotografije? Ajmo vidjeti.
Realme GT2 specifikacije
- Dimenzije: 162,9 x 75,8 x 8,6 milimetara
- Masa: 199 grama
- Ekran: AMOLED, 6,62 inča d 2.400 x 1.080 piksela, 120 Hz
- SoC : Qualcomm Snapdragon 888
- Memorija: 8 ili 12 GB RAM ; 128 ili 256 GB UFS 3.1
- GPU: Adreno 660
- Kamere: prednja 16 MP; stražnja glavna 50 MP (IMX766, OIS) + 8 MP ultra širokokutnog objektiva + 2 MP makro
- Baterija: Li-Po 5000 mAh, brzo 65 W punjenje
- Senzori: otiska prsta (ispod zaslona, optički), akcelerometar, žiroskop, blizina, kompas, spektar boja
- Povezivost: 5G , WiFi 6, Bluetooth 5.2, NFC, GPS / GLONASS / BeiDou / Galileo, Zvuk: Dolby Atmos, stereo zvučnici
- OS: Android 12 s korisničkim sučeljem Realme UI 3.0
- Cijena (kolovoz 20221): od 3.663,00 kn do 4.666,40 kn
- Ustupio: realme
Izgled, materijali i kvaliteta izrade
Realme GT2 je standardne forme ugodne oku. Nasa je dobro raspoređena, a rubovi nisu smetnja praktičnosti zahvaljujući zaobljenjima na stražnjem dijelu.
Stražnji panel od kaljenog stakla steel black varijante je matiran i pod zrakama svjetlosti diskretno oponaša inkluziju kristala. Otisci prstiju i ostala prljavština su gotovo nevidljivi. Time mobitel uopće ne želite staviti u futrolu (čak ako je uključena u prodajni paket).
Naravno, u futrolu ga trebate staviti ako se ne bojite skliznuća iz dlana, što je realna moućnost.
Klaster kamera nije monstruozan i doživljava se kao dašak svježeg zraka za razliku od većine drugih uređaja koji postoje.
S desne strane okvira, koji je nalik aluminiju, nalazi se tipka za uključivanje/isključivanje….
….. dok su s lijeve strane dvije odvojene tipke za glasnoću. Položaj i odziv su im dobri.
Donji dio okvira sadrži glavni mikrofon, utor za dvije SIM kartice, USB-C priključak i rešetku zvučnika.
Na vrhu je dodatni mikrofon za funkciju utišavanja okolne buke.
Sprijeda je Corning Gorilla Glass 5, nešto šira “brada”, a uz gornji je brid zvučnik i niže mala perforacija u lijevom kutu zaslona neophodna za smještaj prednje kamere.
I, što je važno, zaštitni film za ekran zalijepljen je izravno iz tvornice. Bilo kakva dodatna zaštita je dobrodošla!
Zaslon
Samsungov AMOLED E4 zaslon mjeri 6,62-inča (168,15 milimetara) u dijagonalu, ima rezoluciju od 2.400 x 1.080 piksela što gustoću diže na 398 piksela po kvadratnom inču (ppi). To je dovoljno da nema vidljive pikselizacije na standardnoj udaljenosti od očiju.
Postiže brzine osvježavanja od 60 Hz ili 120 Hz. Po želji se one mogu promijeniti u postavkama ili dati pametnom telefonu izbor. Sučelje i web preglednik uvijek rade na 120 Hz, dok većina aplikacija na 60 Hz.
Igrači će cijeniti stopu uzorkovanja dodirom od 360 Hz do 720 Hz i vrijeme odziva 2,78 ms.
Osim toga, to je 24-bitni zaslon te u tom smislu realistično i precizno prikazuje DCI-P3 prostor boja, dok u postavkama postoji više nego dovoljno mogućnosti prilagodbe parametara ovisno o preferencijama i zahtjevima svog vlasnika.
Svjetlina je korektna, s vršnom vrijednošću od 1.300 cd/m² i vidljivost na otvorenom po jakom suncu nije problem. Dodano je zatamnjenje od 10.000 razina prilagodbe svjetline bez treperenja. Također je dobar saveznik za noćno čitanje, s minimalnom svjetlinom od samo 2 cd/m².
Ovaj zaslon ima poseban čip O1 Ultra Vision Engine za optimizaciju videozapisa u HDR, što rezultira boljom kvalitetom videa, a podržava i standard HDR 10+. Konačno, kao svakom AMOLED-u ne nedostaje mu opcija uključenog zaslona (AOD) različitih stilova koji mogu biti prikazani trajno, ograničeno ili samo na dodir.
Optički senzor otiska prsta koji radi besprijekorno nalazi se u “sendviču” ekrana. Za sigurnost tu je dodatna manje sigurna identifikacija lica u kombinaciji prednje kamere.
Značajke SoC-a i performanse
Srce je poznata Snapdragon 888 mobilna platforma uparena s 12 GB 4-kanalnog LPDDR5 RAM-a i 256 UFS 3.1 sistemske memorije.
Usput budi, moguće je virtualno proširiti radnu memoriju “uranjanjem” u internu do 7 GB, no jasno ona neće biti ni približno brza kao RAM. Grafički podsustav je dvojezgreni Adreno 660 na 840 MHz.
Uz to, dodan je GT način rada prebacivanja zaslona na 120 Hz, umetanja dinamičkih okvira i ubrzanja CPU-a i GPU-a do maksimalne brzine obrade.
Svakodnevno korištenje je bez imalo stresa. Općenito, multitasking je vrlo dobar, aplikacije rade brzo i prebacivanje između njih nimalo ne kasni. Problema s toplinskim prigušivanjem i grijanjem ima, zamjetnije je na otvorenom s ovim visokim ljetnim temperaturama, no čini se da ih proizvođač ipak solidno kontrolira naprednim sustavom hlađenja.
Sustav uključuje veliku komoru za hlađenje i “dijamantni gel” čija je učinkovitost rasipanja topline 50 do 60 posto veća od konvencionalnog gela.
Stres testovi ne pokazuju iznenadne ili oštre padove performansi koji obično uzrokuju probleme u video igrama, a grafika izgleda prilično glatko. Istina, temperature se možda ne čine baš ugodnima, ali to je ipak samo u stres testu.
Vrijeme je za ostala mjerila!
Iskustvo gaminga
U igrama ne razočarava. AI Frame Stabilization Technology 2.0 raspoređuje performanse kako bi se osigurao stabilan broj sličica u sekundi i uravnotežila potrošnja energije.
Također je omogućeno aktivirnje Načina rada za igre, koji nudi optimizaciju procesora i memorije, uravnoteženi opći način korištenja ili male snage za uštedu energije. Potonji ne bismo preporučili jer nije pogodan za igranje. Nude se i razni sustavi upravljanja obavijestima, dok Quick Start pokreće mobilne igre za nekoliko sekundi. Također je podržan linearni motor X-osi.
Igranje PUBG Mobile, Call of Duty Mobile, Fortnite ili Genshin Impact s grafičkim postavkama na HD razini i brojem sličica u sekundi postavljenim na visoko, gotovo nema simptoma trzaja i kašnjenja. Međutim, frekvencija osježenja slike u igrama pada na 60 Hz. Odgovor na pitanje koji je razlog tome pokušali smo naći na forumima, međutim bezuspješno – vjerojatbo kombinacija uštede baterije i ne preopterećivanja SoC-a.
Forum
Objavljeno prije 4 minute
Rasprava o akcijama, popustima i super niskim cijena-isključivo informatička oprema!Objavljeno prije 8 minuta
AMD Ryzen "ZEN5" (9000 CPU series) Info threadObjavljeno prije 9 minuta
LCDi, Plazme i ostali televizori - pročitaj prvi post prije postavljanja pitanjaObjavljeno prije 12 minuta
Koji mobitel kupiti? - 2. dioObjavljeno prije 14 minuta
OT: P: Iphone SE3 (2022) midnight black 10/10Novosti
Što su veliki jezični modeli ili LLM?
Što je LLM? Veliki jezični modeli (LLM) su klasa temeljnih modela koji su obučeni na velikim količinama podataka kako bi pružili temeljne mogućnosti potrebne za pokretanje višestrukih slučajeva upotrebe i aplikacija te rješavanje velikog br... Pročitaj više
Šuška se da Google planira spojiti Chrome OS s Androidom, pa čak i stvoriti prijenosno računalo
Google ne samo da nastavlja poboljšavati Android sustav, već je također pokrenuo vlastiti Pixel Tablet, kodnog naziva Snowy, a sada se šuška da bi sljedeći korak mogao biti integracija Chrome OS-a za računala s Androidom. Ovaj potez navodno... Pročitaj više
Microsoft lansira Azure Integrated HSM, Azure Boost DPU i nove akceleratore za AI računalstvo na Ignite 2024
Na ovogodišnjem događaju Microsoft Ignite 2024, Microsoft je najavio niz novih tehnologija i inovacija koje imaju za cilj unaprijediti Azure usluge u oblaku, posebno u kontekstu sigurnosti podataka i računalnih resursa za umjetnu inteligenc... Pročitaj više
Google dodaje funkciju "memorije" u Gemini AI model za poboljšanje korisničkog iskustva
Google je najavio novu funkcionalnost za svoj Gemini Advanced AI model, koja omogućuje memoriju, odnosno sposobnost pamćenja prethodnih interakcija i preferencija korisnika. Ova funkcija, koja je trenutno dostupna samo za odabrane korisnike... Pročitaj više
Antimonopolska tužba između FTC-a i Mete uskoro će ići na suđenje, možda će morati razdvojiti Instagram i WhatsAppa
Antimonopolska tužba između Savezne trgovinske komisije (FTC) i Meta Platforms (bivši Facebook) u kojoj se istražuje spajanje Meta sa Instagramom i WhatsAppom mogla bi imati dalekosežne posljedice za tehnološku industriju, a suđenje koje je... Pročitaj više
Sve novosti