Kupujete novi mobitel? Obratite pažnju na ova 4 parametra zaslona
Datum objave 04.08.2023 - Sanja Ledinek
Kupujete novi mobitel? Obratite pažnju na ova 4 parametra zaslona
Kvaliteta zaslona izravno utječe na iskustvo korištenja jer je dio svakodnevne interakcije između pametnih telefona i nas. Na koje parametre ekrana/zaslona treba obratiti pažnju pri kupnji mobilnog telefona?
Rezolucija
Zaslon koristi milijune piksela raspoređenih u mrežu vodoravno i okomito za prikaz slika. Broj tih vodoravnih i okomitih piksela prikazan je kao rezolucija ili razlučivost zaslona. Trenutno je standardna kod mobilnih telefona između 1080P i 2K. Relativno govoreći, što je veća rezolucija to je finiji efekt prikaza i bolja percepcija. Na zaslonima pametnih telefona uobičajeno je imati gušće naslagane piksele u vodoravnom nego u okomitom smjeru. Najčešće, na svakih 16 piksela u horizontalnom smjeru nalazi se 9 piksela dijagonalno. To je učinjeno kako bi kvaliteta prikazane slike ostala ista kada korisnik okrene pogled s portreta na pejzaž.
Ali ovdje treba imati na umu da uz rezoluciju treba obratiti i pažnju na veličinu zaslona kao fizičku mjere dijagonale. Zašto? Primjerice 1080P rezolucija kod manjih duljina dijagonala zaslona može izgledati oštrije od 2K na velikim zaslonima. I tu bitnu ulogu ima gustoća piksela po kvadratnom inču (ppi = broj piksela /kvadratni inč). Imajte na umu da se često koriste ppi (piksel po inču) i dpi (točke po inču) kao sinonimi. Što je brojčano ovaj parametar veći to je finoća prikaza bolja i detalji bogatiji. Uređaji srednje i niske razine imaju oko 200-300 ppi vrijednost, a vrhunski mogu doseći 500-600 ppi.
Brzina osvježavanja
Brzina osvježavanja predstavlja takozvanu glatkoću zaslona. Što je veća, to je njegov rad glatkiji i ostavlja boji dojam. Samo treba imati na umu da sve aplikacije i igre ne podržavaju visoke brzine osvježavanja. Da ne duljimo previše, sve detalje možete pročitati u jednom od naših članaka pod naslovom Kada stopa od 120, 90 i 60 Hz osvježavanja zaslona mobitela ima smisla?
Dubina i raspon boja
Dubina boje, raspon boja i točnost boja pripisuju se učinku prikaza boja na zaslonu. Pogledate li u specifikacije mobilnih telefona indeks dubine boja uglavnom je 8-10 bita. I kod ovog parametra vrijedi isto pravilo: više je bolje!
Raspon boja je metoda kodiranja boja. DCI-P3 je standard raspona boja i rijetko koji zaslon danas ne podržava od 90 do 100 posto DCI-P3, odnosno sve boje unutar ovog standarda. Točnost boje odnosi se na povrat prave ili možda bolje reći realnije boje kako ju vide naše oči. Parametar za mjerenje točnosti boje je △E. Što je manja vrijednost, to je manje odstupanje boje. U osnovi, △E<1 gotovo da nema odstupanja boje.
PWM
PWM, puni naziv Pulse Width Modulation, u prijevodu znači modulacija širine pulsa. To je tehnologija koja modulira analogne signale u pulsne valove i vrlo široko korištena shema kontrole svjetline za zaslone/izvore svjetla. Budući da se radi o digitalnim signalima, isključivanje i uključivanje izvora svjetla karakteriziraju oni štreberski brojevi “0 i 1″. Dakle, samo dva stanja “uključeno i isključeno”, a svjetlina je ili 0 ili 100 posto. Sve dok je brzina uključivanja i isključivanja izvora svjetlosti dovoljno velika, naše oči to neće moći detektirati.
Pokazalo se da većina ljudi ne može detektirati titranje veće od 80 Hz, ali dio perifernog vida zapravo može detektirati titranje na višoj frekvenciji. Živčani sustav i cerebralni korteks mogu detektirati stimulaciju od 160 Hz, dok je mrežnica osjetljivija na titranje od 200 Hz. Kako je praksa pokazala ako ovi parametri nisu u skladu s našom prilagodbom očiju dolazi do problema suhog oka, glavobolje, migrene i umora.
Međutim ako se poveća frekvencija PWM zatamnjenja i usput frekvencija titranja, oči će teže detektirati promijene, što je relativno zaštitni učinak. Tako da što je veća frekvencija PWM zatamnjenja, to bolje.
Srećom, korisnicima LCD zaslona telefona gotovo da ne smeta niskofrekventno PWM zatamnjenje. Čak i ako osvjetljenje LCD-a nekih mobilnih telefona varira, to nije na istoj razini kao niskofrekventno treperenje OLED-a danas.
Datum objave 03.08.2023
Za početnike - ovo su razlike između USB 3.1Gen 1, Gen2 i USB 3.2
Za USB Implementers Forum (USB-IF) može se reći da nas voli zbunjivati imenovanjem USB standarda. Nakon što su izbrisali metode imenovanja USB 3.x/USB4 i promijenili u USB + brzina prijenosa, mnogi još zadržavaju stare nazive USB 3.1 Gen 1, Gen 2 i USB 3.2 . Pogledajmo pobliže detalje specifikacija iza ovih standarda.
Brzine prijenosa podataka
Kada su prvi puta formulirane USB 3.0 specifikacije 2013. godine, brzina prijenosa podataka postavljena je na 5 Gbps. Kasnije lansiranjem USB 3.1 standarda, USB 3.0 je preimenovan u USB 3.1 Gen1, iako su to dvije zapravo iste tehnologije prijenosa. Pojavom USB 3.1 Gen2 specifikacije donose udvostručene brzine prijenosa podataka s 5 Gbps na 10 Gbps. USB 3.2 Gen 2×2 (objavljen u rujnu 2017 i dostupan samo za USB Type-C konektore nudi brzine prijenosa od 20 Gbps. Koristi dva USB 3.1 Gen1 ili Gen2 podatkovna kanala kako bi pružio spomenutu brzinu.
Zgodno je spomenuti da je USB-IF prvotno planirao koristiti skup različitih naziva za USB 3.1 Gen 1 i USB 3.1 Gen 2 u marketinške svrhe. Željeli su nazvati USB 3.1 Gen 1 “SuperSpeed USB” i Gen 2 “SuperSpeed USB+”, ali industrija to nikada nije prihvatila.
Načini kodiranja
Sada dolazimo do najbitnijih razlika između specifikacija svake generacije. To su načini kodiranja kako bi se smanjila interferencija elektromagnetskih valova tijekom prijenosa podataka prije nego se pošalju.
Kod USB 3.1 Gen1 kako bi se smanjila smetnja elektromagnetskih valova kodiraju se 8 bitni podaci (8b/10b) u 10 bitne simbole koji se potom prenose tehnologijom proširenog spektra (spread spectrum). Nakon primanja signala, primatelj može vratiti 10-bitni simbol u 8-bitne podatke kroz proces dekodiranja.
USB 3.1 Gen2 napušta 8b/10b kodiranje i prihvaća 128b/132b izvedeno iz 64b/66b kodiranja koje se koristi u 10GbE Ethernetu. Ova vrsta kodiranja formirat će 16 grupa 8-bitnih podataka u okvir (frame) i dodati 4-bitni identifikacijski kod (identifier) na prednjem dijelu bloka. Tehnologija proširenog spektra i dalje će se koristiti tijekom prijenosa, ali nakon primitka signala, primatelj će vratiti 132 bitni okvir na 128 bitne podatke. Kodiranje 128b/132b koristi USB 3.1 Gen2. Spakirat će 16 grupa 8 bitnih podataka u 132 bitne okvire.
Ima li gubitka podataka tijekom prijenosa?
Da, ima. Primjerice u slučaju Gen1 za svakih 10 bitova poslanog prometa samo 8 bitova su pravi podaci i gubitak je čak 20 posto. U Gen2 na svaka 132 bita prenesenog prometa dolazi 128 bita stvarnih podataka i gubitak je oko 3 posto.
PROČITAJTE JOŠ
Novi certifikacijski USB-C logo izravno ukazuje na brzinu i snagu
USB-IF razvija novi logotip za rješavanje dugoročnih problema potrošača
Novi USB-C standard od 240 W donosi punjenje prijenosnih računala
Kako izračunati teoretske brzine prijenosa
- Metoda izračuna za USB 3.0 i USB 3.1 Gen1 je sljedeća:
5 Gbps (brzina prijenosa podataka) x 8/10 (bez gubitka prijenosa) = 4000 Mbps (teoretska brzina prijenosa) = 500 MB/s
- Za USB 3.1 Gen2 izračunava se na sljedeći način:
10 Gbps (brzina prijenosa podataka) x 128/132 (odbijen gubitak prijenosa) = 9,696 Mbps (teoretska brzina prijenosa) = 1,212 MB/s
- Kod USB 3.2, metoda je najjednostavnija jer koristi dva USB 3.1 Gen1 ili Gen2 podatkovna kanala.
500 MB/s x 2 = 1000 MB/s (ili) 1212 MB/s x 2 = 2424 MB/s
Ovdje je bitno da imate na umu da spomenute brzine su teoretske vrijednosti. U stvarnoj primjeni na brzine će utjecati materijal od kojeg su žice kabela, kvaliteta priključka pa čak i performanse uređaja. Kako je praksa pokazala, stvarna brzina prijenosa podataka je negdje oko 20 posto manja od deklarirane teoretske brzine.
Koliko snage nude USB 3.2 i USB 3.1?
Standardi USB 3.2/ USB 3.1/ USB 3.0 predviđeni su samo za 5 volta i 900 mA za vrlo neimpresivnih ukupnih 4,5 vata. To je mrvu bolje od USB 2.0 koji iznosi 2,5 vata, ali nedovoljno za brzo punjenje modernog pametnog telefona ili tableta. Također uzmite u obzir da je 4,5 vata maksimum, tako da pojedinačni USB 3.2, Type-A priključak na prijenosnom ili stolnom računalu možda neće ni pružiti toliko.
Datum objave 03.08.2023
Android će vas obavijestiti o tuđim trackerima u blizini
Prije nekoliko godina Apple je predstavio i lansirao pametnu oznaku AirTag koja omogućuje lociranje raznih predmeta i njihovo brzo pronalaženje. Podaci se razmjenjuju preko zatvorenog Bluetooth kanala. Ali samo iPhone, iPad, Mac, Apple Watch i drugi Apple uređaji mogu otkriti takve oznake i imaju ugrađenu zaštitu na razini operativnog sustava. Pokreće se kada otkriven tuđi AirTag ostaje u blizini neko vrijeme, prikazujući obavijest o prisutnosti takvog tragača.
Ali ako vlasnik AirTaga želi pratiti korisnika s Android telefonom, žrtva to neće ni primijetiti. Međutim, Google i Apple uspjeli su postići dogovor. Android uređaji mogu sada detektirati da je tracker u blizini. To se odnosi se na sve uređaje temeljene na Androidu s instaliranim operativni sustav Marshmallow i novijim te one s prilagođenom MIUI ili HarmonyOS firmwareom.
PROČITAJTE JOŠ
Apple i Google imaju rješenje za AirTag da ga “zločesti dečki” ne iskoriste
Apple AirTag službeno objavljen – više se ne trebamo bojati izgubljenih stvari
Omogućeno je praćenje prisutnosti trackera na tri načina. Prvi automatski prepoznaje AirTag i obavještava vlasnika gadgeta o tome. Druga opcija predlaže skeniranje samog uređaja za praćenje kako bi se dobio serijski broj ili druge informacije o vlasniku oznake. I konačno, treći, traži od korisnika da ručno skenira okolinu kako bi pronašao sve tragače koji su u blizini.
Datum objave 02.08.2023
vivo lansira V3 vlastiti čip za kamere i otkriva neke specifikacije slijedećeg X flagshipa
vivo nova X serija mobilnih telefona bit će opremljena trećom generacijom V3 foto čipa koji je sam razvio s višestrukom istodobnom ISP arhitekturom koja je svjesna umjetne inteligencije. Njegova pojava nedvojbeno će promicati konkurentnost viva na tržištu pametnih telefona.
vivo V3 čip po prvi put usvaja zrelu 6nm procesnu tehnologiju, a proizvodi ga TSMC. Usvaja FIT sustava međusobnog povezivanja druge generacije koji gura na novu visinu obradu slike i ukupnom poboljšanju performansi. Također smanjuje potrošnju energije za 30 posto u usporedbi s prethodnom generacijom. U isto vrijeme, može fleksibilno mijenjati metodu implementacije algoritma kako bi se postigla besprijekorna veza između SoC-a.
Zahvaljujući poboljšanju čipa, mobitelima će biti moguće snimati 4K filmske portretne videozapise, postići bokeh zamućenje, optimizaciju kvalitete kože i obradu boje na razini filma. Također će omogućiti Android platformi da korisnici mogu prvo snimati, a zatim podesiti zamućivanje i položaj fokusa u foto albumu kako bi se realizirali poput majstora filma.
PROČITAJTE JOŠ
vivo X90 Pro recenzija
vivo X80 Pro recenzija
Vivo X80 Lite recenzija
Što se tiče dijela dizajna leća, novi telefon dobiva Multi-ALD (Multi-Atomic layer deposition, multi-atomic coating deposition) tehnologiju u T* premazu u suradnji sa Zeissom , kako bi se središnja refleksija leće smanjila s 0,2 posto na 0,1 posto, što je 50 posto niže od prethodne generacije ALC premaza. Osim toga, vivo će također primijeniti Zeissovu APO tehnologiju za kontrolu kromatske aberacije na leće, tako da proces zumiranja može zadržati istu kvalitetu boja i slike.
U tom kontekstu, suradnja između viva i Zeissa lansirala je teleobjektiv koji zadovoljava novi standard Vario-Apo-Sonnar koji nedvojbeno podiže daljnju sposobnost obrade slike V3 čipa. Dizajniran je kao kompaktna optička leća te u kombinaciji s APO efekt zamućenja može dodatno istaknuti predmet snimanja i realizirati telefoto fotografiju pejzaža, makro snimanje i portreta iz velike blizine, uzimajući u obzir različite zahtjeve korisnika za ovim načinima snimanja fotografija.
U sklopu suradnje sa Sonyjem, vivo je također otkrio da će sljedeći flagship telefon koristiti uz VCS bionic spectrum tehnologiju, LYTIA dvoslojno tranzistorsko slaganje piksela fotoosjetljivog elementa kao i Xperia 1 V i visokodinamički HDR, ali još nisu objavljeni konkretni detalji.
Konačno, kao jedina kineska tvrtka u industriji koja sudjeluje u formuliranju standarda za HDR fotografije, vivo će se u budućnosti udružiti s vodećim tvrtkama kao što su Adobe, Apple i Google kako bi lansirali više rješenja za problem razlika u prikaz HDR fotografija na različitim uređajima.
Datum objave 02.08.2023
Za početnike - koja je uloga i princip rada grafičke kartice?
Grafička kartica s procesorskom jedinicom (GPU) je vitalna komponenta koja pretvara digitalne signale u vizualne za prikaz fotografija, videa ili dokumenata na zaslonu uređaja. Nalazi se u računalima, pametnim telefonima, tabletima, pametnom satu, gaming konzolama i na svim uređajima koji koriste zaslon za prikaz informacija.
Klasifikacija grafičkih kartica
Grafičke kartice mogu biti različitih oblika i veličina, ali postoje dvije glavne vrste:
Integrirane
Ugrađene su izravno u matičnu ploču ili SoC ili CPU. Nemaju vlastitu memoriju i moraju crpiti iz iste zalihe RAM-a kao i CPU. Ovako integrirana grafika dostatna je za nezahtjevne igre, obavljanja uredskih poslova, gledanje videa, surfanje internetom, korištene društvenih medija. Također su manje gladne energije od diskretnog GPU-a.
Diskretne
Diskretna grafička kartica je komponenta koja se dodaje u utor za proširenje (ISA, AGP, PCI ili PCI-E) na matičnu ploču. To znači da su čip zaslona, video memorija i povezani sklopovi zasebno izrađeni na tiskanoj ploči, i općenito imaju svoj neovisni sustav hlađenja. Može se koristiti za igranje na visokoj razini, uređivanje videa, renderiranje 3D modela i druge računalno intenzivne zadatke. Ima i podršku za više zaslona, odnosno mogućnost spajanja dva ili više monitora.
Specifični hardver razlikuje se od modela grafičke kartice do modela, ali većina ima sljedeće komponente:
- grafički procesor (GPU) koji odlučuje što učiniti sa svakim pikselom na zaslonu i izvodi brze složene matematičke izračune potrebne za grafičko renderiranje te time oslobađa CPU za neke druge izračune
- BIOS koji pohranjuje postavke kartice i provodi dijagnostiku memorije , ulaza i izlaza pri pokretanju.
- memoriju poznatu kao VRAM – što je kapacitet veći, to znači podršku za veće rezolucije, više boja na ekranu i bolje specijalne efekte.
- memorijski kontroler
- sučelje poput PCI Express koji se nalazi na dnu kartice
- razne video izlaze ( HDMI, DisplayPort, DVI ili VGA…)
- ventilator i hladnjak koji pomažu raspršiti nakupljanje topline tijekom upotrebe
- konektore za napajanje
Kako radi grafička kartica?
CPU prenosi podatke na zaslonski čip u grafičkoj kartici preko sabirnice o tome što se treba pojaviti na zaslonu, koje piksele treba i kako promijeniti. Potom ih pokreće kroz vlastitu procesorsku jedinicu, obrađuje i pohranjuje u video memoriju. Ove informacije digitalno-analogni pretvarač zatim šalje na zaslon gdje se mijenjaju slike, linije, teksture, osvjetljenje, sjenčanje i sve ostalo.
Naravno, puno se toga još događa ispod površine, ali ovo što smo napisali je dovoljno da znate kao totalni početnik.
Datum objave 02.08.2023
Tko je Transsion, peti proizvođač telefona na svijetu?
Ako ste pročitali naš članak o globalnim isporukama na tržištu mobilnih telefona u i drugom kvartalu 2023., vjerujemo da vam nije promakla tvrtka Transsion, peta na ljestvici. Vjerujemo da za njih možda nikada niste čuli.
Međutim, isporučuju 9 od 100 pametnih telefona na globalnoj razini što pokazuje da su veliki igrač na kojeg treba računati. Analitičari Canalysa napominju da su jednostavno uspješno iskoristili ekonomski procvat na tržištima Bliskog istoka, Afrike, jugoistočne Azije i Latinske Amerike, preplavivši ih jeftinim pametnim telefonima.
U biti Transsion (Shenzhen Transsion Holdings Co., Ltd.) je kineski koncern čiji portfelj uključuje jeftine brendove Tecno, itel, Infinix, Oraimo, Syinix i Carlcare. Mobilni telefoni su temeljni proizvodi, a nude i usluge mobilnog interneta temeljene na operativnom sustavu vlastitog razvoja. Za razliku od ostalih elektroničkih divova, krajnje su selektivni u svojim smjerovima globalnog širenja. Drugim riječima, ciljaju na tržišta u kojima mnogi tek trebaju imati svoj prvi mobitel i prilagođavaju ih posebno za lokalne potrebe. Primjerice, prodaju uređaje s prepoznavanjem otiska prsta otpornim na masnoće (ulje) u Indiji, gdje ljudi tradicionalno jedu rukama. Drugi primjer su kamere i softver modificirani za osobe s tamnijim tonovima kože omogućujući zadržavanje detalja lica. Također nude modele s četiri SIM kartice, dugim trajanjem baterije budući u Africi su česti nestanci struje. I naravno, cijene uređajima su atraktivne.
Datum objave 02.08.2023
Tjedni pregled vijesti iz IT svijeta [vol.59]
Iako su godišnji odmori na vrhuncu, nismo zaboravili na vas i tjedni pregled vijesti iz IT svijeta.
Micron najavljuje 16 procesnu HBM3 Gen 2 memoriju
HBM memorija postala popularna memorijska specifikacija za HPC i AI hardver najviše razine. Micron je najavio lansiranje nove generacije HBM3 Gen 2 memorije, u početku lansirajući 8-slojnu naslaganu 24 GB HBM3 Gen 2 memoriju. Poboljšat će ključne performanse, kapacitet i pokazatelje potrošnje energije AI podatkovnih centara i pomoći smanjiti vrijeme obuke velikih jezičnih modela (LLM) kao što su GPT-4 i buduće verzije više razine, te poboljšati performanse AI osnovni hardver.
Micronov HBM3 Gen 2 ima brzinu prijenosa od preko 9,2 GB/s po pinu, što je više od 50 posto od trenutnog HBM3 rješenja na tržištu i može smanjiti vrijeme obuke velikih jezičnih modela za 30 posto. Postiže propusnost od preko 1,2 TB/s, dok se performanse po vatu poboljšavaju za 2,5 puta.
Usvaja 1β DRAM procesni čvor i svaki stog ima kapacitet od 24 GB u naslaganoj 8-slojnoj visini. Vrijedno je spomenuti i nisku potrošnju energije udvostručenjem broja prolaznih silikonskih otvora u usporedbi s trenutnim HBM3 i smanjenjem toplinskog otpora s pet puta većom gustoćom. TSMC je trenutno primio uzorke Micronovog HBM3 Gen 2 za procjenu i testiranje.
Očekuje se da će Micron 2024. isprobati 12-slojnu naslaganu verziju od 36 GB, odnosno 36 GB HBM3 Gen 2.
Qualcomm planira podržati implementaciju AI-a u flagship telefonima i računalima od 2024.
Qualcomm je objavio da surađuje s Metom kako bi optimizirao izvođenje jezičnog modela Meta Llama 2 izravno na strani uređaja, bez oslanjanja isključivo na usluge u oblaku.
Mogućnost pokretanja generativnih AI modela poput Llame 2 na uređajima kao što su pametni telefoni, osobna računala, VR/AR slušalice i automobili omogućit će programerima uštedu na troškovima oblaka i pružiti korisnicima privatnije, pouzdanije i personaliziranije iskustvo. Sada programeri mogu početi koristiti Qualcomm AI softverski skup namjenskih alata koji podržavaju učinkovitiju obradu na platformi Snapdragon, omogućujući tankim i laganim uređajima za optimizaciju aplikacija.
Specifikacije PS5 Pro konzole su razotkrivene
Prema izvoru @Zuby_Tech, osim prethodno podijeljenih informacija o PlayStation 5 Slim, također je podijelio specifikacije konzole PS5 Pro u najnovijem postu. Interni kodni naziv Sony PS5 Pro je “Project Trinity”, a interni kodni naziv APU-a koji se koristi je “Viola”.
Što se tiče specifikacija, PS5 Pro bit će opremljen s 30 procesora radne skupine (WGP), 60 računalnih jedinica (CU), temeljenih na tehnologijama Zen 4 i RDNA 3, s performansama većim od 23 TFLOP-a. Za usporedbu, performanse Sony PS5 igraće konzole su 10,3 TFLOPs, što znači da će performanse PS5 Pro biti udvostručene.
Prethodno je isti izvor predvidio da će PS5 Pro koštati 599 dolara u Sjevernoj Americi i 549 funti u Velikoj Britaniji. Međutim, u svom posljednjem postu naveo je da će minimalna cijena konzole biti 499 dolara. Slično je onome što se dogodilo prije, sa PS4 lansiranim 2013. za 399 USD i PS4 Pro lansiranim 2016. po istoj cijeni.
PROČITAJTE JOŠ
Tjedni pregled vijesti iz IT svijeta [vol.58]
Tjedni pregled vijesti iz IT svijeta [vol.57]
Tjedni pregled vijesti iz IT svijeta [vol.56]
Medeni mjesec Samsunga i Qualcomma trajao je kratko
Zbog nedostatka Exynos čipova, Samsung je na europskom tržište plasirao Galaxy S23 seriju s Qualcomm Snapdragon mobilnom platformom. Za uzvrat, Qualcomm je dao Samsungu ekskluzivnu overclocking verziju Snapdragon 8Gen 2, na određeno razdoblje.
Ova suradnja je dosegla win-win situaciju. Qualcomm je prodao više procesora, a korisnici Samsunga na europskom tržištu su itekako zadovoljni. No, suradnji je izgleda kraj, jer se Samsung vrlo vjerojatno vraća na staro.
Kako piše Pocket-lint, Samsung razmatra korištenje Exynos čipseta na korejskom i europskom tržištu u nekoliko modela uključujući Galaxy S23 FE, koji će biti lansiran u drugoj polovici ove godine, i seriju Samsung Galaxy S24 sljedeće godine.
Sada kada su korisnici na europskom tržištu okusili prednosti Qualcomm procesora i Samsungovih perjanica, najvažnije pitanje s kojim se Samsung trenutno suočava je mogu li se vratiti u prošlost?
Službenog odgovora nema, ali jedno je sigurno, Samsung nikada neće odustati od svog vlastitog aplikativnog procesora i definitivno ne želi zapeti za Qualcomm.
Pogođeni štrajkom, mnogi Sony filmovi odgođeni
Sony Pictures odgodio je do daljnjega izlazak novog filma Spider-Man: Beyond the Spider-Man Universe, koji je prvotno trebao biti objavljen 29. ožujka 2024. I Super Expendables 2, koji je izvorno bio planiran za objavljivanje 20. prosinca, odgođen je za 29. ožujka 2024. Kraven the Hunter, odgođen je sa 6. listopada ove godine na 30. kolovoza 2024. U isto vrijeme na rasporedu su dva nova filma, Bad Boys 4 koji izlazi 14. lipnja 2024., a Venom 3 oko 12. srpnja 2024 .
Razlog ovih velikih odgoda Sonyjevih filmova je dvostruki sindikalni štrajk, sukob između Udruženja američkih filmskih glumaca (SAG) i Američkog televizijskog trgovinskog udruženja (AFTRA).
Twitter imao problema s promjenom imena u X na Apple Storeu
Trenutno su Twitter iOS i Android klijenti preimenovani u X. Međutim, prema informacijama, imali su određenih problema s prebacivanjem u X na Apple App Storeu. Razlog što Appleov App Store zahtijeva da nazivi aplikacija imaju “barem dva slova “, objavio je novinar Washington Posta Taylor Lorenz na konkurentskoj platformi Threads. No naravno, ovo nije dugo potrajalo i Twitter je sada X u App storeu.
Ubuntu izložen dvjema sigurnosnim ranjivostima
Nedavno su sigurnosni stručnjaci S. Tzadika i S. Tamarija iz Wiza, otkrili da u distribucijskom sustavu Linuxa Ubuntu postoje dvije sigurnosne ranjivosti pod kodnim nazivom “GameOver(Lay)” u popularnom Filesystem OverlayFS-u. Mogu podići lokalne dozvole i očekuje se da će utjecati na 40 posto korisnika Ubuntua diljem svijeta.
Među njima, CVE-2023-2640 ranjivost je visokorizična (CVSS v3 rezultat: 7,8). Utječe na Ubuntu kernele iznad verzije 5.15.0. Omogućuje svakom neprivilegiranom korisniku da postavi privilegirane proširene atribute na montirane datoteke/datotečne sustave, dopuštajući im da tako dobiju veće privilegije nad sustavom.
Druga ranjivost CVE-2023-32629, je umjereno ozbiljna (CVSS v3 rezultat: 5.4) . Također je prisutna u kernelu. Iskorištava podsustav za upravljanje memorijom kernela u pristupu VMA, što dopušta lokalnom napadaču da izvrši proizvoljan kod.
Ubuntu je izdao zakrpe za rješavanje problema i trebali bi ažurirati svoj kernel čim vam to bude praktično. Slijedite ove korake za ažuriranje sustava na novu verziju kernela 6.2.0:
– ažurirajte i nadogradite Ubuntu sustav pomoću sljedeće naredbe: sudo apt update && apt upgrade
– nakon standardnog ažuriranja sustava, trebate ponovno pokrenuti računalo kako biste primijenili potrebne promjene: sudo shutdown -r now
I to bi bilo sve!
J.Biden u kolovozu potpisuje izvršnu uredbu o ograničavanju ulaganja u kineski tehnološki sektor
Američki predsjednik Joe Biden planira do sredine kolovoza potpisati izvršnu uredbu o ograničavanju kritičnih američkih ulaganja u kineski tehnološki sektor, izvijestio je Bloomberg.
Ograničenja će se primjenjivati na tehnologije poluvodiča, umjetnu inteligenciju i kvantno računalstvo. Nove mjere neće utjecati na postojeće investicije, a o svim budućim transakcijama ili ulaganjima tvrtke će morati obavijestiti vladu. To je najnoviji amandman koji je donio Senat na Nacrt zakona o nacionalnoj obrambenoj politici. Ako dokument bude potpisan ( rokovi su pomicani nekoliko puta), nova ograničenja će stupiti na snagu iduće godine.
Datum objave 02.08.2023
NASA mijenja web stranicu i uvodi besplatan streaming servis
Američka svemirska agencija NASA uvodi novine koje uključuju moderniji dizajn web stranice i streaming servis pod nazivom NASA+.
Predstavlja svojevrsnu evoluciju NASA Live TV-a, nudeći ne samo prijenose uživo iz svemira ili tijekom lansiranja, već i uvid u misije kroz niz originalnih video serija. Iako će NASA+ biti samostalna usluga, dijelit će isto glavno računalo i bazu podataka. To znači da ćete moći primati informacije o misijama i istraživanjima agencije, podatke o klimi, pristup podcastima, virtualne obilaske, novosti o Artemisu itd.
Ono što je cijelu priču čini sjajnom, je to što će biti sve potpuno besplatno i bez reklama. Ukratko, NASA + će postati idealno odredište za one koji žele odraditi svemirski i NASA-in sadržajni maraton. Finalna verzija se očekuje do kraja godine. Streaming servis će biti dostupan putem web preglednika, digitalnih medijskih playera kao što su Apple TV, Roku i Fire TV, iOS i Android aplikacija, koje se već nalaze u trgovinama aplikacija, ali će u rujnu dobiti značajno ažuriranje.
Što se tiče same web stranice, uz poboljšanu integriranu navigaciju i iskustva pretraživanja uključivat će sadržaje iz različitih izvora. Beta verzija ovog novog web iskustva već nam nudi okus, ali NASA kaže da planira dodati više sadržaja i poveznica nakon službenog lansiranja.
Datum objave 31.07.2023
Politika Appleove trgovine aplikacija postala je stroža
Apple App Store uvodi nove norme za razvojne programere. Zahtijeva da jasno objasne razloge korištenja određenih API-ja u uputama za recenziju dostavljenim u App Store.
Glavna svrha novog pravila je mjera u borba protiv otiska prsta (Fingerprinting), tehnologije koja omogućuje hakerima ili zlonamjernim osobama da prate korisnike preko različitih aplikacija i web stranica te tako ugroze privatnost u iOS ekosustavu.
Nova regulativa stupa na snagu u proljeće 2024. Do tada programeri imaju dovoljno vremena za prilagodbe ili slanje aplikacija. Ako Apple vjeruje da sadržaj aplikacije ne treba koristiti određeni API tijekom postupka pregleda, ali razvojni programer ne može objasniti zašto ga treba koristiti, odbit će dopustiti da se aplikacija stavi na police.
PROČITAJTE JOŠ
GPT igrači mogu dodati još jednog člana! To je Apple.
Apple i Nokia postigli novi dogovor o licenciranju 5G patenata
Što točno znači Fingerprinting tehnologija?
Baš kao što je značenje prikupljanja otisaka prstiju u stvarnosti potvrđivanje osobnog identiteta, ista tehnologija otiska prsta na Internetu služi za potvrdu identiteta online korisnika. Odnosno, nakon što Fingerprinting bude kontroliran od strane hakera, ili svaki pokret korisnika na Internetu, ono što on govori i radi, bude im vidljivo, može lako završiti katastrofom.
Prije toga, mnoge su se zlonamjerne aplikacije pretvarale da su alati ili usluge sadržaja kako bi privukle korisnike na preuzimanje, ali tijekom procesa instaliranja moraju se dopustiti pristup resursima kao što su kamere i kontakti, očito kako bi ukrali više sadržaja privatnosti korisnika.
Zato možemo samo reći: Bravo za Apple! Ovo jačanje pregleda trgovine aplikacija podići će sigurnost Apple iOS ekosustava.
Datum objave 31.07.2023
X ili Twitter počinje metamorfoze
I dalje se raspravlja širom interneta o prijelazu s uobičajenog naziva Twitter na novi X , a logo je gotovo posvuda, kao što je to normalno u ovom trenutku. Ažuriranja koja su objavljena bacaju malo svjetla i na vizualne remonte ispod haube, ili ono što će u budućnosti koristiti na Elonovom društvenom mediju.
Primjerice, jedna od glavnih promjena je da se riječ “tweet” mijenja u “post” . Ova promjena označava oštar prijelaz i predstavlja kraj legendarnog “tweet” brenda koji smo upoznali. Promjena je odmah ubačena u svaki dio aplikacije, a može se pronaći i na stranicama profila.
Primijećena je unutar verzije 10.1.0-beta.1 i sada preimenovana u “X Beta” . Međutim, paket dalje zadržava identifikator com.twitter.android i čini se malo vjerojatnim da će se to promijeniti u budućnosti. Promjena bi zahtijevala stvaranje nove aplikacije i njezino ponovno uvrštavanje u Trgovinu Play, što je složen i nezgodan proces koji će se očito izbjeći. Također Twitter Blue je jednostavno postao Blue .
PROČITAJTE JOŠ
Twitter kao novi X ide u smjeru sper-aplikacije širokog spektra funkcija poput WeChata
Predstavlja li Threads stvarnu prijetnju Twitteru?
Ali, tamnoplavi mod, trenutno prisutan u aplikaciji, promijenit će se u potpuno crni poznat kao “Lights out”. Elon Musk želi da X (Twitter) ostane “taman” prema zadanim postavkama. Međutim, mnogi su širom svijeta izrazili nezadovoljstvo ovim potezom i kao odgovor, Elon je objavio da će platforma za mikroblogiranje ipak zadržati svijetli način rada kao opciju. I to je dobra vijest. Razlog je što korisnik može prilagoditi virtualno okruženje stvarnom, sa svijetlim načinom rada danju (vidljiviji je) i tamnim noću kako bi se manje zamarale oči. Uz to X, inače bijele boje, na Androidu će se boja dinamički prilagođavati prevladavajućoj boji sučelja.
Forum
Objavljeno prije 8 minuta
Chipoteka.hr (informacije i iskustva)Objavljeno prije 12 minuta
Fiberland, T-Com Optika (Ultra MAX)Objavljeno prije 12 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 25 minuta
P: AMD Ryzen 5600x BOXObjavljeno prije 26 minuta
Preporuke za nadogradnju konfiguracije ili pojedinačnih komponentiNovosti
PC verzija GTA Online dobiva bitne značajke
Grand Theft Auto Online na računalu napokon dobiva neke značajke koje igrači Xbox Series X/S i PlayStation 5 koriste još od 2022. Na kraju GTA Online Community Updatea objavljenog u petak, Rockstar Games je otkrio da će igrači na PC-u dobit... Pročitaj više
Što je arhivirana pošta? Funkcija Gmail arhiviranih e-poruka, kako ih otvoriti, razlika između vraćanja i brisanja
Kada koristimo Gmail za pregledavanje e-pošte, često primijetimo opciju "Arhiva". Za razliku od uobičajenih funkcija poput pisanja i slanja poruka, opcija "arhiviraj" uklanja e-poštu iz pristigle pošte, ali je ne premješta u kantu za smeće.... Pročitaj više
Morate naučiti 8 pravila o kompoziciji fotografije da biste poboljšali kvalitetu svojih fotografija
Kada putujete, morate fotografirati, kako biste zabilježili prekrasne trenutke s putovanja i podijelite ono što vidite i čujete sa svojim prijateljima. Ako nakon nekog vremena pogledate fotografiju s kojom ste bili vrlo zadovoljni, osjetit... Pročitaj više
Bivši šef Arkane Austina osuđuje odluku zatvaranja studija
Bivši predsjednik tvrtke Arkane osudio je Microsoftovo zatvaranje Arkane Austina početkom ove godine, rekavši da “nije bila dobra odluka”. Microsoft je 2021. godine kupio matičnu tvrtku Arkanea, ZeniMax Media, za 7,5 milijardi dolara, čime... Pročitaj više
EA oduzima pristup Apex Legends-u Steam Deck i Linux igračima
Electronic Arts je u četvrtak najavio da će ukinuti pristup svojoj battle royale igri Apex Legends za igrače na Steam Decku i Linuxu u nastojanju da suzbije varanje. U objavi na Apex Legends forumima glasnogovornik EA-a rekao je da je odluk... Pročitaj više
Sve novosti