Zašto PS5 ima bolju tendenciju igranja igara od moćnije Xbox Series X?

Datum objave 18.07.2024 - Sanja Ledinek

Zašto PS5 ima bolju tendenciju igranja igara od moćnije Xbox Series X?

Zašto PS5 ima bolju tendenciju igranja igara od moćnije Xbox Series X?

Zašto PS5 ima bolju tendenciju igranja igara od moćnije Xbox Series X

Kako deveta generacija konzola ulazi u četvrtu godinu, jedno pitanje ostaje neodgovoreno: Kako Sonyjeva PS5 konzola redovito nadmašuje Microsoftov Xbox Series X koji ima mnogo snažnije hardverske specifikacije?

Microsoftova vodeća konzola Xbox Series X sadrži sljedeće hardverske konfiguracije:

  • CPU: Osmojezgreni procesor radnog takta 3,8 GHz (3,6 GHz u višeslojnom načinu rada)
  • GPU: 52 računalne jedinice s ocjenom 1.825 GHz s teoretskim performansama od 12.16 TeraFLOPS
  • Memorija: 16 GB GDDR6 SDRAM, podijeljena u dva dijela
  • 10 GB koristi 320-bitnu sabirnicu propusnosti 560 GB/s
  • 6 GB koristi 192-bitnu sabirnicu propusnosti 336 GB/s

Nasuprot tome, Sonyjev PS5 dolazi s:

  • CPU: osmojezgreni procesor s promjenjivom frekvencijom do 3,5 GHz
  • GPU: 36 računalnih jedinica s promjenjivom frekvencijom do 2,23 GHz i vršnim performansama od 10,13 TeraFLOPS
  • Memorija: 16 GB GDDR6 SDRAM pomoću 256-bitne sabirnice propusnosti 448 GB/s

Gledajući ove brojeve, čini se da Xbox Series X ima prednost u nekoliko područja, posebno u pogledu broja računalnih jedinica i teoretskih performansi GPU-a. Međutim, PS5 često nadmašuje PS5 u stvarnim performansama igranja.

Vodeći tim analitičara gaming tehnologije, ulazi u ovaj fenomen u svojoj emisiji DF Direct. Njihova analiza nudi neka moguća objašnjenja. John Linneman spomenuo je da je čuo od programera da su kompilacija Shadera PlayStationa 5 i sam API brži i optimiziraniji. Prema Alexu Battagliji, igre koje koriste Unreal Engine 5 općenito imaju koristi od računalnijih jedinica na Xbox Series X. Ipak, budući da PS5 ima viši takt, drugi motori mogli bi imati bolje performanse na PS5. U svakom slučaju, Microsoftove konzole imaju prednost u smislu implementacije promjenjive stope (VRR), što vrijedi razmotriti. Primjerice, FromSoftware-ov Elden Ring radi brže na Sony konzolama, dok Xbox Series X nudi glatko i stabilnije iskustvo. Sve u svemu, razlike između dvije konzole relativno su male u većini igara, a iskustvo koje nude je usporedivo.

Optimizacija izvan hardvera

Nadmašivanje konzole Xbox Series X u nekim slučajevima podsjeća nas da performanse konzole nisu određene samo hardverskim specifikacijama, već i optimizacijom softvera, učinkovitošću razvojnih alata i dizajnom arhitekture sustava. Čini se da su Sonyjevi napori u tim područjima PS5 donijeli dodatnu prednost performansi. Međutim, kako programeri kopaju dublje i optimiziraju obje konzole, buduće igre mogu bolje iskoristiti svoje hardverske značajke. Za igrače, bez obzira koju konzolu odaberu, moći će uživati u vrhunskom iskustvu koje nudi trenutna tehnologija igranja.

Na kraju, konkurencija u industriji igara nije samo natjecanje u hardverskim specifikacijama, već i natjecanje u svestranim tehnološkim inovacijama i korisničkom iskustvu. Borba za performanse PS5 vs. Xbox Series X nastavit će pokretati industriju naprijed i igračima donijeti još uzbudljivije iskustvo igranja.

Više... Vaš Komentar Top
Apple je objavio javne beta verzije operativnih sustava

Datum objave 18.07.2024

Apple je objavio javne beta verzije operativnih sustava

Apple je objavio javne beta verzije operativnih sustava

Opći korisnici se mogu prijaviti za beta testiranje na svojim uređajima na web stranici “Apple Beta Software Program”. Na uređaju, u “Postavkama” > “Općenito” > “Ažuriranje softvera”, potrebno je odabrati stavku “Javna beta”.

Nakon što su beta verzije bile dostupne programerima u nekoliko navrata, Apple sada nudi iOS 18, iPadOS 18, watchOS 11, macOS 15 Sequoia, tvOS 18 i novi firmware za HomePod široj javnosti kako bi se testirale dodatne značajke novog operativnog sustava. Međutim, usluga “Apple Intelligence” najavljena na WWDC-u 2024. godine, kao i neke nove značajke, još uvijek nisu dostupne. U SAD-u će se pojaviti krajem ove godine, a u EU vjerojatno tek sljedeće.

Trenutno, da bi opći korisnik iskusio novu verziju iOS-a 18 i drugih operativnih sustava, mora se prvo prijaviti za beta testiranje na svom osobnom uređaju na web stranici “Apple Beta Software Program”. Zatim, na uređaju, u “Postavkama” > “Općenito” > “Ažuriranje softvera”, potrebno je pronaći “Beta Update Item” i odabrati stavku “Javna beta”.

Odgovarajući modeli za nove verzije operativnih sustava:

  • iOS 18: iPhone XR i noviji, te drugi iPhone SE i noviji
  • iPadOS 18: iPad Pro serija s M4 procesorom, 12,9-inčni iPad Pro treće generacije, bilo koji 11-inčni iPad Pro, iPad Air s M2 procesorom, iPad Air treće generacije i noviji, iPad sedme generacije i noviji, iPad mini 5. generacije i noviji
  • watchOS 11: Svi modeli Apple Watch Ultra uređaja, Apple Watch Series 6 i noviji, te Apple Watch SE druge generacije
  • macOS 15 Sequoia: iMac modeli iz 2019. godine i noviji, iMac Pro model iz 2017. godine ili noviji, Mac Studio model iz 2020. godine, MacBook Air model iz 2020. godine ili noviji, Mac mini model iz 2018. godine, MacBook Pro model iz 2018. godine ili noviji, Mac Pro model iz 2019. godine ili noviji
  • tvOS 18: Apple TV 4K, Apple TV HD
  • HomePod softver 18: HomePod mini, HomePod 2. generacije

Apple upozorava da u softveru još uvijek mogu biti prisutne greške i savjetuje testerima da naprave sigurnosnu kopiju svojih uređaja prije instaliranja beta verzija.

Stabilne verzije operativnih sustava trebale bi biti dostupne u jesen.

Više... Vaš Komentar Top
Arm predstavlja ASM tehnologiju za mobilne GPU-ove

Datum objave 18.07.2024

Arm predstavlja ASM tehnologiju za mobilne GPU-ove

Arm predstavlja ASM tehnologiju za mobilne GPU-ove (1)

S obzirom na raznolikost mobilnih igara i rastuću želju potrošača da uzmu u obzir vijek trajanja baterije svojih mobilnih uređaja, Qualcomm je predstavio tehnologiju poboljšanja brzine kadrova Game Super Resolution (GSR) na mobilnim telefonima. Arm je također najavio pokretanje Accuracy Super Resolution (ASM), tehnologije poboljšanja slike super rezolucije za Mali GPU-ove. Za razliku od GSR-a, ova tehnologija nije izgrađena od nule, već se temelji na tehnologiji poboljšanja FSR 2 otvorenog koda iz AMD-ovog programa GPU Open.

Arm predstavlja ASM tehnologiju za mobilne GPU-ove (2)

Arm ističe da postoje dvije vrste tehnologija poboljšanja super rezolucije:

  • Upscaling slike po slike: Ova tehnologija ima niski prag razvoja, ali lako može dovesti do mutnog dinamičkog prostornog povećanja slike. Primjeri su AMD-ov FSR prve generacije i Qualcommov GSR.
  • Vremenski upscaling: Ova tehnologija kombinira informacije s više okvira i mora je osigurati motor igre. Primjeri su vektori dubine i pokreta.

Arm predstavlja ASM tehnologiju za mobilne GPU-ove (5)

Nakon procjene, Arm se odlučio za korištenje vremenskog upscalinga. AMD FSR 2, projekt otvorenog koda koji koristi vremenski upscaling, bio je idealan izbor.

Testiranje i usporedba

Arm predstavlja ASM tehnologiju za mobilne GPU-ove (3)

Arm je testirao i usporedio različite tehnologije poboljšanja brzine kadrova s NVIDIA-inom Bistro 3D scenom. Stvoreno je ukupno više od 2,8 milijuna poligona, dodano je više lokalnih preklapajućih svjetala sve u cilju izgradnje testnog okruženja. Rezultati su pokazali da ASM tehnologija može nadmašiti izvorni FSR 2 i Qualcomm GSR.

Arm predstavlja ASM tehnologiju za mobilne GPU-ove (4)

Iako je AMD FSR 2 otvorenog koda, trenutno se može implementirati samo na PC platformama i igraćim konzolama. Arm još uvijek radi na implementaciji ASM-a na mobilnim uređajima. Ambicije ARM-a za svojim ASR-om daleko nadilaze pametne telefone. Kako se ARM procesori postupno etabliraju u svijetu prijenosnih računala, posebno u Copilot+ računalima, ova bi tehnologija uskoro mogla biti pozvana. Iako ovi uređaji već imaju koristi od Microsoftove Super Rezolucije, koja je ekskluzivna za Snapdragon X čipove, ARM ima ambicije proširiti svoju stručnost u nadogradnji na širi raspon Windows strojeva.

Više... Vaš Komentar Top
Canon predstavlja EOS R1 i EOS R5 Mark II

Datum objave 18.07.2024

Canon predstavlja EOS R1 i EOS R5 Mark II

Canon EOS R1 (I)

Tvrtka Canon Europe najavljuje lansiranje svojih željno iščekivanih predvodnika sustava EOS R – modela EOS R1 i EOS R5 Mark II, dizajniranih za podizanje profesionalne fotografije i videografije na nove razine. Uz nenadmašne radne značajke, oba proizvoda pružaju vrlo pojednostavljene radne procese i najintuitivniji korisnički doživljaj ikad, s pomoćnim tehnologijama koje omogućuje nova platforma za obradu slike Accelerated Capture i dubinskim učenjem.

EOS R1 može se pohvaliti naprednim značajkama koje će profesionalnim novinarskim i fotografima sportskih događaja omogućiti da baš svaki put snime sliku za naslovnicu, dok je EOS R5 Mark II namijenjen širokom spektru hibridnih profesionalaca kako bi se mogli upustiti u svakovrsne kreativne projekte.

Canon EOS R5 Mark II (I)

Predstavljanje fotoaparata bez zrcala sa senzorom punog kadra EOS R1 i EOS R5 Mark II označava monumentalni trenutak u povijesti tvrtke Canon – EOS R1 prvi je fotoaparat u sustavu EOS R unutar serije EOS-1 – poznatoj po svojoj čuvenoj učinkovitosti i pouzdanosti. EOS R5 Mark II nasljeđuje visoko cijenjeni EOS R5 čije su performanse pružale kombinaciju visoke razlučivosti, brzine i 8K videozapisa.

Po prvi puta, oba fotoaparata su predstavljena s novom platformom za obradu slike Accelerated Capture koja se sastoji od novog procesora – DIGIC Accelerator – uz već dobro poznati procesor slike odličnih radnih značajki DIGIC X i novorazvijene senzore slike velike brzine na oba modela fotoaparata.

Za videografe, EOS R1 i EOS R5 Mark II nude snimanje videozapisa u 12-bitnom RAW zapisu interno na memorijsku karticu, kao i korištenje Cinema EOS formata videozapisa uz Canon Log 2 i 3 s proxy snimanjem videozapisa koje je sada u potpunosti podržano između dvije kartice te 4-kanalni zvuk.

Više... Vaš Komentar Top
Novi AGON PRO esport monitori

Datum objave 16.07.2024

Novi AGON PRO esport monitori

AG256FS_TOP_KV

AGON PRO AG246FK donosi najmoderniji 24.1-inčni FHD Ultra-Brzi TN esport panel najnovije generacije, koji pruža brzinu osvježavanja od 540 Hz – najveću na tržištu. Ova brzina osigurava ultra-gladak gameplay i minimalan motion blur, pružajući esport profesionalcima konkurentsku prednost koju zahtijevaju. Na 540 Hz, uz frame time od samo 1,85 ms između pojedinačnih sličica i s vremenom prijelaza piksela do 0,5 ms GtG, AG246FK pruža gotovo momentalna vizualna ažuriranja. To omogućuje gamerima reagiranje brže nego ikad prije. Kao monitor širokog raspona boja s 99,6 % sRGB i 94, 7% DCI-P3 pokrivenosti, te DisplayHDR 400 certifikatom, AG246FK nudi zapanjujuće vizualne prikaze bez kompromisa u pogledu performansi.

AG246FK_FTL_KV

AGON PRO AG256FS se ponosi 24,5-inčnim FHD Fast IPS panelom, kombinirajući brzinu osvježavanja od 390 Hz s kvalitetnom reprodukcijom boja i širokim kutovima gledanja poznatim iz IPS tehnologije, uz impresivnu brzinu odziva do 1 ms GtG. Ovaj monitor postiže ravnotežu između brzine i kvalitete slike, što ga čini idealnim za natjecateljske gamere koji odbijaju i najmanji kompromis po pitanju vizualne vjernosti. Njegov raspon pokrivenosti boja od 99,1% sRGB i certifikat DisplayHDR 400 osiguravaju uzbudljivo i imerzivno iskustvo gaminga.

AGON PRO AG246FK i AG256FS bit će dostupni od sredine kolovoza 2024. godine. AG246FK po preporučenoj maloprodajnoj cijenu od 699 €, dok će AG256FS biti dostupan po preporučenoj maloprodajnoj cijeni od 449 €.

Više... Vaš Komentar Top
Intervju s Maciejom Kamińskim, voditeljem Samsung Memorya za Poljsku i CEE

Datum objave 16.07.2024

Intervju s Maciejom Kamińskim, voditeljem Samsung Memorya za Poljsku i CEE

Samsung Memory Business Summit_Maciej Kamiński

U sklopu Summita Samsung Memorya koji se održao prije nekoliko tjedana u zagrebačkom Hotelu Esplanade razgovarali smo s s Maciejom Kamińskim, voditeljem Samsung Memorya za Poljsku i CEE.

PCEkspert: Od 11 zemalja koje imate pod nadzorom u toj regiji, nas ipak najviše zanima kakva je situacija u Hrvatskoj?

Maciej Kaminski: “Možda da krenemo od vrha u Poljskoj, Rumunjskoj, itd. gdje smo broj jedan. To znači da smo vodeći dobavljač za potrošačke SSD-e. Hrvatsko tržište je ipak problematično za mjerenje jer ne postoje GfK podaci, koji su za nas službeni izvor informacija, no na temelju našeg predviđanja podataka, također povratnih informacija od partnera, pretpostavljamo da smo također, broj jedan. No, ne u količina, samo u vrijednost prodaje.”

PCEkspert: Dakle, to je samo potrošački SSD?

Maciej Kaminski: “Da. Ali u isto vrijeme razvijamo prodaju poslužiteljskih diskova (Data Center Technology), a također smo počeli u Hrvatskoj i Sloveniji s tim projektom.”

Vidite li mogućnosti za dodatan rast s obzirom na to da druge tvrtke već imaju jake pozicije na tržištu?

Maciej Kaminski: “Dakle, ako uzmete cijenu u obzir, Samsung je skuplji od konkurencije. Više premium u isto vrijeme, a postoji i jamstvo kvalitete. Zato su svi naši napori usmjereni na marketing, komunikaciju, testove itd., da educiramo kupce da izaberu žele li kupiti jeftino ili kvalitetan Samsungov proizvod. U svakom slučaju, tržište raste jer ljudi još uvijek prelaze s klasičnih tvrdih diskova na SSD-e, a slična je situacija i s prijenosnim diskovima. Zato s tehnološke točke gledišta, postoji velika šansa za rast, i to opažamo u našim podacima. Prošlih godina smo ovdje u regiji rasli oko 70 – 80% iz godine u godinu.”

PCEkspert: Lijepe brojke.

Maciej Kaminski: “Da. Bilo je to veliko postignuće povezano s našom prisutnošću ovdje jer mi ovu regiju ozbiljno shvaćamo kao dio razvoja našeg poslovanja i mislim da to donosi efekte.”

PCEkspert: A na potrošačkoj strani, memorijske kartice i flash diskovi. Planirate li tu veći rast u Hrvatskoj?

Maciej Kaminski: Vrlo dobro pitanje. Zapravo, Samsung je prve kartice proizveo prije mnogo godina, bili smo jaki na tom tržištu i pri tom ulagali mnogo novca. U prošlosti je i globalna pozicija bila mnogo jača u odnosu na sada. No, prije dvije do tri godine, središnjica je odlučila ponovno biti prisutnija u tom poslu. U Poljskoj smo broj dva s više od 30% tržišnog udjela, gdje se natječemo samo sa SanDiskom. SanDisk je broj jedan s 2 do 3% prednosti. Brend je dobro poznat, a i proizvodi. Tu je i iskustvo korisnika, posebno ako su naše proizvode koristili ranije. Vjerujemo da bi slične rezultate mogli postići i u Hrvatskoj. S mnogim partnerima već smo počeli plasirati proizvode na police i na online shopove. I nadam se da će to uroditi plodom možda već iduće godine – u obje kategorije proizvoda i flash USB i SD kartice.

PCEkspert: Da, imali smo priliku testirati oboje.

Maciej Kaminski: Da, vrlo dobro. Ali također i u flash segment ulažemo mnogo napora u nove proizvode, posebno velikog kapaciteta. I uskoro ćemo lansirati mikro SD kartice kapaciteta 512 GB i 1 TB.

PCEkspert: Što je s novom, devetom generacijom NAND-a, dolaze li novi proizvodi uskoro?

Maciej Kaminski: Za sada ćemo još raditi s trenutnim portfoliom proizvoda (990 Pro, 990 Evo), a deveta generacija je vezana za nove PCIe Gen. 5 proizvode koji dolaze u budućnosti.

PCEkpert: Koje su tradicionalne prednosti Samsungovih eksternih diskova u odnosu na konkurenciju?

Maciej Kaminski: “Kao Samsung, fokusirani smo na razvoj i izradu eksternih diskova kao cjelovitog rješenja, ne kao već postojeće uređaja kojeg ćemo postaviti u vanjsko kućište. Tu nudimo cjelovitost, kvalitetu i stabilnost proizvoda, koju podupire i naš Magician softver. Ovdje kao primjer mogu navesti naš T7 Shield eksterni disk, namijenjen profesionalcima, koji je razvijen da nudi brzinu i stabilnost u svim uvjetima rada (prema IP65). S druge strane T5 Evo sa svojih 8 TB kapaciteta može drastično povećati kapacitet obiteljskog prijenosnika, gdje svi članovi mogu na njemu držati fotografije, videe itd.”

Više... Vaš Komentar Top
Philips Evnia 32M2N6800M novi gaming monitor s MiniLED pozadinskim osvjetljenjem

Datum objave 16.07.2024

Philips Evnia 32M2N6800M novi gaming monitor s MiniLED pozadinskim osvjetljenjem

32M2N6800_FTR IMAGE_H

Novi miniLED gaming monitor stigao je u liniju proizvoda Philips Evnia.

Philips Evnia 32M2N6800M izašao je 15. srpnja 2024. i dolazi s nizom značajki koje poboljšavaju iskustvo svakog gamera. Osim 31,5-inčnog IPS panela maksimalne razlučivosti od 3.840 x 2.160 piksela, glavna značajka ovog monitora je miniLED pozadinsko osvjetljenje sa 1152 zone.

Evnia 32M2N6800M monitor je opcija za gamere koji cijene visokokvalitetnu boju: MiniLED pozadinsko osvjetljenje, u kombinaciji s 4K rezolucijom monitora, apsolutna je snaga za kvalitetu boje. S ovim nizom specifikacija i DisplayHDR 1000 kvalifikacijom monitora, gameri mogu očekivati vrlo realistično i živopisno iskustvo boja.

Osim toga, boja je prisutna i na vanjskoj strani monitora. Uz Philips Evnia 32M2N6800M monitor opremljen Ambiglow rasvjetom, gameri mogu stvoriti očaravajuće iskustvo s RGB ambijentalnim osvjetljenjem koje može pratiti audio i video sadržaj.

Evnia 32M2N6800M monitor dostupan je za kupovinu u srpnju po preporučenoj maloprodajnoj cijeni od 979 €.

Više... Vaš Komentar Top
EU smatra da X krši Zakon o digitalnim uslugama (DSA)

Datum objave 16.07.2024

EU smatra da X krši Zakon o digitalnim uslugama (DSA)

EU komisija

Europska komisija je izdala preliminarno upozorenje tvrtki X zbog kršenja Zakona o digitalnim uslugama (DSA) u nekim ključnim područjima transparentnosti:

  • X ne poštuje obvezu sastavljanja popisa svojih oglašivača.
  • X ne dopušta istraživačima pristup podacima.
  • X pogrešno usmjerava korisnike korištenjem plavih kvačica koje su dostupne svim korisnicima koji plaćaju. To je obmanjujuće jer korisnicima otežava prepoznavanje lažnih profila koji se predstavljaju poznatim osobama i tvrtkama.

Elon Musk je na ove optužbe odgovorio: “Europska komisija nam je tajno ponudila nezakoniti dogovor: ako cenzuriramo sadržaj i ne govorimo o tome nikome, nećemo biti kažnjeni. Druge platforme su prihvatile ovaj sporazum, ali X to neće učiniti.”

U drugoj objavi o X-u, Elon Musk je zaprijetio da će tužiti Europsku komisiju ako Društveni mediji X budu kažnjeni za kršenje Zakona o digitalnim uslugama (DSA).

Ako se dokaže da X krši Zakon o digitalnim uslugama (DSA) i ne poduzima odgovarajuće korake za praćenje neprikladnog sadržaja na svojim platformama, tvrtki bi mogla biti izrečena kazna od do 6% ukupnog globalnog prihoda.

Više... Vaš Komentar Top
4 glavna sučelja koja utječu na naše vizualno iskustvo

Datum objave 16.07.2024

4 glavna sučelja koja utječu na naše vizualno iskustvo

4_sucelja_naslovnica

U digitalnom dobu, uređaji za prikaz su važan prozor za prijenos informacija, a iterativno ažuriranje tehnologije sučelja izravno utječe na naše vizualno iskustvo. Koje su dakle karakteristike tih sučelja?

1. VGA sučelje

4_sucelja_vga

VGA (Video Graphics Array) sučelje, predstavljeno 1987. godine, jedno je od najranijih i najtradicionalnijih standarda prikaza računala. Uglavnom se koristilo u eri CRT monitora. Ovo je troredno 15-pinsko sučelje koje prenosi video signale putem analognih signala koji su osjetljivi na smetnje pri prijenosu na veće udaljenosti, što rezultira smanjenom kvalitetom slike (640 x 480). Iako su VGA sučelja postupno ukinuta, ova opcija i dalje može biti relevantna za neke starije uređaje ili specifične situacije, poput povezivanja starijih projektora ili monitora.

2. DVI digitalno video sučelje

4_sucelja_dvd-d

DVI sučelje je standard digitalnog video sučelja koji podržava bolje rezolucije od VGA-a, a još uvijek postoje grafičke kartice koje ga koriste. Dostupno je u nekoliko verzija: DVI-A (analogni), DVI-D (digitalni) i DVI-I (integrirani analogni i digitalni). Među njima, DVI-D nudi bolji digitalni prijenos signala, podržavajući rezoluciju do 1.920 x 1.200, ali ne podržava prijenos zvuka. DVI sučelje također polako nestaje iz upotrebe.

3. HDMI multimedijsko sučelje visoke razlučivosti

4_sucelja_HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface), Multimedijalni međusklop visoke definicije je potpuno digitalni standard video i audio sučelja iz 2002. godine. Ne samo da podržava video prijenos visoke rezolucije, već istovremeno prenosi i nekomprimirani zvuk, podržavajući različite audio formate. Uz nadogradnje verzija kao što je HDMI 2.1, dodaje se i podrška značajkama poput HDR-a i promjenjive brzine osvježavanja (VRR).

HDMI je izvrstan izbor za one koji traže visokokvalitetno audiovizualno iskustvo, pogotovo ako se koristi za spajanje igraćih konzola, TV-a, prijenosnih računala, set-top boxova i slično.

4. DisplayPort sučelje

4_sucelja_Displayport

DisplayPort sučelje, poznato i kao DP, predstavljeno je 2006. godine.  DisplayPort podržava veće brzine prijenosa podataka, što olakšava rukovanje zahtjevima Ultra HD rezolucija i visokim brzinama osvježavanja, do 8K@60Hz ili 4K@120Hz. Također podržava prijenos zvuka, a u najnovijoj verziji (npr. DP 2.0) dodaje kompatibilnost s USB Type-C sučeljem za više funkcija u jednom povezivanju.

DisplayPort nudi najbolje rješenje za profesionalne grafičke dizajnere, e-sportske igrače ili korisnike kojima je potrebno proširenje na više zaslona, visoka razlučivost i zasloni visoke brzine osvježavanja, posebno u scenarijima koji zahtijevaju postavljanje više monitora ili bez kompromisa u konačnoj kvaliteti slike.

Više... Vaš Komentar Top
Programeri igara žale se na rušenja Intel Core CPU-a 13. i 14. generacije

Datum objave 16.07.2024

Programeri igara žale se na rušenja Intel Core CPU-a 13. i 14. generacije

programeri se žale na.... (1)

lderon Games, programer Path of Titana, objavio je zabrinjavajući post na blogu u kojem opisuje niz problema s kojima su se susreli s Intelovim hardverom. Interni zapisi tvrtke otkrivaju tisuće rušenja na strani krajnjeg korisnika, a čak i poslužitelji igre su nestabilni. Kao rezultat toga, Alderon Games prebacuje sav poslužiteljski i razvojni hardver na AMD i savjetuje igrače da učine isto.

programeri se žale na.... (4)

Razvojni tim popularne igre Warframe pridružio se kritikama, navodeći statističke podatke o padovima igara kod korisnika i opisujući probleme s jednim od svojih zaposlenika čiji je novi računalni sustav s Intel procesorom 13. generacije zamrzavao čak i pri izvođenju najjednostavnijih zadataka u igri.

Ažuriranje BIOS-a na problematičnom računalu djelomično je riješilo problem, ali ovo rješenje ne funkcionira za sve korisnike. Prema Tom’s Hardwareu, problem vjerojatno ima dublje korijene.

programeri se žale na.... (2)

Intelovi procesori ne trebaju veliku količinu L3 predmemorije

Intel pokrenuo novu aplikaciju za izravnu vezu između dva računala

programeri se žale na.... (3)

Problemi s Intelovim procesorima 13. i 14. generacije primijećeni su i u drugim igrama. Epic Games je primijetio da se Fortnite često ruši na tim procesorima, te da Oodle (alat za dekompresiju podataka) ne radi na Core i9-14900K i 13900K. Kao i u drugim slučajevima, preporučuje se ažuriranje BIOS-a i ograničavanje potrošnje energije s pomoću Intelovog alata XTU (Extreme Tuning Utility).

Intel za sada nije dao službeno objašnjenje i još uvijek istražuje problem.

Više... Vaš Komentar Top

Forum

Objavljeno prije 5 minuta

Automobili

Objavljeno prije 12 minuta

Koji UPS

Objavljeno prije 34 minute

Biciklizam - savjeti za kupnju, popravci, dogovori za vožnje i ostalo

Objavljeno prije 50 minuta

AMD Ryzen "ZEN5" (9000 CPU series) Info thread

Objavljeno prije 1 sat

Mikrotik - za početnika

Novosti

Snap - ove nove AR naočale

Snap Inc., matična kompanija Snapchata,  najavila je nove AR naočale pete generacije linije „Spectacles“ na svom šestom godišnjem summitu partnera. Uz potpuno novi dizajn, naočale uključuju veći FOV i novi softver koji uključuje potpune mog... Pročitaj više

Nova Skate igra napokon u ranom pristupu

Nakon skoro 5 godina od najave, najnovija Skate igra dolazi u rani pristup iduće godine. Službeni Skate račun je u utorak objavio dobre vijesti na X – u, navode kako su nevjerojatno uzbuđeni za dolazak ranog pristupa te kako će u narednih n... Pročitaj više

Apple zaustavlja iPadOS 18 nadogradnje

Apple je nedavno izdao nadogradnju za iPadOS 18 koja uzrokuje velike probleme vlasnicima najnovije generacije iPad uređaja. Za sada se velik broj ljudi žalio na Apple Discussions forumima i popularnoj web stranici Reddit jer su ažuriranja i... Pročitaj više

Optimiziranje kućnog okruženja za najbolje online casino iskustvo

Igranje online casino igara nudi raznovrsne opcije za one koji su zainteresirani za igre na sreću i žele istražiti različite pristupe i strategije. Međutim, važno je da tvoje kućno okruženje bude dobro organizirano. U ovom članku ćemo istra... Pročitaj više

Lexar predstavlja neuništive SD kartice od nehrđajućeg čelika

Lexar je predstavio novu seriju SD memorijskih kartica od nehrđajućeg čelika, ARMOR, koja nudi poboljšanu otpornost na savijanje, vodu i prašinu u usporedbi s prethodnim modelima. Serija se sastoji od dvije specifikacije: Gold SD UHS-II i S... Pročitaj više

Sve novosti