Zašto je osnivač TSMC-a prozreo Intelov neuspjeh 2021.godine

Objavljeno prije 7 dana - Sanja Ledinek

Zašto je osnivač TSMC-a prozreo Intelov neuspjeh  2021.godine

Zašto je osnivač TSMC-a prozreo Intelov neuspjeh 2021.godine

Zašto je osnivač TSMC-a prozreo Intelov neuspjeh 2021.godine

Odlazak Patricka Gelsingera s mjesta izvršnog direktora Intela predstavlja ključnu prekretnicu u povijesti tehnološkog giganta. Ova situacija naglašava izazove s kojima se Intel suočava dok pokušava povratiti nekadašnju dominaciju u industriji poluvodiča. Evo glavnih točaka:

Morris Changova predviđanja i kritika

Dr. Morris Chang, osnivač TSMC-a, već je 2021. godine izrazio skepsu prema Gelsingerovim mogućnostima preokreta situacije u Intelu. Prema Changu Gelsinger je imao premalo vremena s obzirom na dobnu granicu za odlazak u mirovinu u Intelu.

Nadalje, osmjeravanje strategije na slabosti TSMC-a, umjesto na Intelove unutarnje probleme, nije bilo učinkovito. Chang je također implicirao da je Gelsingerova retorika o “geopolitičkom riziku” Tajvana možda više politički motivirana, s ciljem osiguravanja američkih subvencija.

Intelov pad i izazovi

Intel je proteklih godina izgubio prednost u industriji čipova zbog nekoliko ključnih faktora:

  • TSMC proizvodi čipove za tehnološke divove poput NVIDIA-e i Applea. Njihova sposobnost da usvoje napredne proizvodne procese ostavila je Intel u zaostatku.
  •  Appleov prijelaz na vlastite procesore (M1, M2) koje proizvodi TSMC bio je težak udarac za Intel.
  •  Rastuća popularnost arhitektura koje nisu x86 (npr. ARM) dodatno su smanjile Intelovu relevantnost.

Gelsingerove ambicije i ograničenja

Patrick Gelsinger imao je viziju transformacije Intela u pokušaju  proširenja proizvodnje čipova u SAD-u i konkuriranje TSMC-ovim ugovornim kapacitetima te zagovaranje geopolitičke diversifikacije lanca opskrbe kako bi se smanjila ovisnost o Tajvanu.

Međutim, suočio se s visokom inflacijom, slabim tržištem osobnih računala i rastućim kamatnim stopama koje su  smanjile prihode i otežali investicije. Također je NVIDIA postala dominantan igrač u području umjetne inteligencije, dok Intel nije uspio pratiti taj tempo.

Širi značaj za industriju

Ovaj događaj ističe kako industrija poluvodiča prolazi kroz velike transformacije:

  •  TSMC i Samsung dominiraju naprednim proizvodnim procesima, dok Intel pokušava uhvatiti korak.
  •  Napetosti između SAD-a, Kine i Tajvana imaju značajan utjecaj na strategije vodećih kompanija.
  • Gelsingerov odlazak može signalizirati potrebu za dubljim strukturnim reformama unutar Intela.

Iako je Gelsinger imao hrabru viziju, okolnosti i ograničenja unutar Intela spriječili su uspješnu implementaciju njegovih planova. Predstojeće razdoblje bit će ključno za Intela u pokušaju redefiniranja svoje pozicije na tržištu.

Više... Vaš Komentar Top
Microsoft se suočio s protumonopolskim optužbama u Ujedinjenom Kraljevstvu

Objavljeno prije 7 dana

Microsoft se suočio s protumonopolskim optužbama u Ujedinjenom Kraljevstvu

Microsoft se suočio s protumonopolskim optužbama u Ujedinjenom Kraljevstvu

Microsoft je optužen da naplaćuje veće naknade za licenciranje Windows Servera tvrtkama koje koriste konkurentske usluge u oblaku kako bi prisilio korisnike da se prebace na njegovu platformu u oblaku Azure.

Kolektivna tužba u Ujedinjenom Kraljevstvu, koju je vodila dr. Maria Luisa Stasi, voditeljica prava i politike u grupi za zagovaranje digitalnih prava Article19, tvrdi da je Microsoft naplaćivao visoke naknade za licenciranje Windows Servera organizacijama koje koriste AWS, Google Cloud ili Alibaba Cloud usluge u oblaku, prisiljavajući ih da se prebace na Microsoftove usluge u oblaku Azure.

Dr. Maria Luisa Stasi tvrdi da je Microsoftov potez protiv tržišne konkurencije, tvrdeći da Microsoft nudi niže naknade za licenciranje Windows Servera za poslovne organizacije koje koriste Azure usluge, a zatim usvaja visoku naknadu za licenciranje za poslovne organizacije koje koriste usluge svojih konkurenata, prisiljavajući poslovne organizacije da se prebace na Microsoftove usluge u oblaku, inače će snositi veće operativne troškove, što će predstavljati značajan teret za mnoga mala i srednja poduzeća. Tužba, koja predstavlja sve poslovne organizacije, uključujući AWS, Google Cloud i Alibaba Cloud, tražit će milijardu funti (približno 1,27 milijardi dolara) protiv Microsofta na nereprezentativnoj osnovi. Ako tužba bude uspješna, sve organizacije koje koriste AWS, Google Cloud i Alibaba Cloud imat će pravo na naknadu, osim ako organizacija ne navede da neće sudjelovati u kolektivnoj tužbi tijekom razdoblja parnice.

Microsoft se također trenutno suočava s monopolskim naknadama na tržištu usluga u oblaku u Velikoj Britaniji, a britansko tijelo za tržišno natjecanje i tržišta provodi istragu već nekoliko mjeseci i objavit će svoje nalaze što je prije moguće. Osim što je pod istragom i optužbama za utjecaj na tržišnu konkurenciju u Velikoj Britaniji, Microsoft se također suočava s optužbama za utjecaj na konkurenciju u EU, ali Microsoft vjeruje da Google koristi neprimjerena sredstva kako bi ocrnio Microsoftovo poslovanje u oblaku pred regulatorima i kreatorima politike u EU i drugim regijama, uključujući financiranje članova CISPE-a iza kulisa, svrha će biti napad na Microsoftovo poslovanje u oblaku u Velikoj Britaniji i EU, te učiniti troškove korištenja Microsoftovih usluga u oblaku “relativno visokim” kroz sponzorstvo.

Više... Vaš Komentar Top
Predstavljene grafičke kartice Intel Arc B580 i Arc B570

Objavljeno prije 7 dana

Predstavljene grafičke kartice Intel Arc B580 i Arc B570

predstavljene_b580_i_b570_1

Intel je predstavio nove grafičke kartice Arc B580 i Arc B570, što je zanimljiv potez u trenutku velikih promjena unutar tvrtke, uključujući odlazak izvršnog direktora Pata Gelsingera. Ove kartice ciljaju na pristupačan segment tržišta igara i predstavljaju nastavak Intelovih napora u segmentu diskretne grafike. Evo glavnih točaka o novim proizvodima i njihovoj važnosti:

Specifikacije i performanse

Intel Arc B580 i B570 temelje se na Xe2 “Battlemage” GPU arhitekturi.

Arc B580:

  • 20 Xe jezgri
  • 12 GB GDDR6 memorije (192-bitno sučelje)
  • Snaga do 190 W
  • Prosječno 10% brži od Nvidia RTX 4060 na 1440p Ultra postavkama.

Intel tvrdi da B580 nadmašuje RTX 4060 i AMD RX 7600 u većini igara, posebno u naslovima gdje je veća memorijska propusnost presudna.

Arc B570:

  • 18 Xe jezgri
  • 6 GB GDDR6 memorije (160-bitno sučelje)
  • Fokus na performanse uz pristupačniju cijenu.

predstavljene_b580_i_b570_2

Pozicioniranje na tržištu

Intel cilja na segment igrača koji žele pristupačne performanse za 1440p igre.  B580 za 249 dolara i B570 za 219 dolara čini ih konkurentnima u odnosu na RTX 4060 i RX 7600.

Prednosti: Više video memorije (12 GB vs. 8 GB kod RTX 4060), što se pokazuje korisnim u grafički intenzivnim igrama poput Forza Motorsport.
Ograničenja: Intel priznaje da se u nekim igrama, poput Starfielda, Gears 5 i Assassin’s Creed serijala, Nvidia bolje se nosi.

Konkurentski kontekst

Nvidia RTX 4060 i AMD RX 7600 su popularne opcije u cjenovnom razredu ispod 400 dolara, no imaju ograničenja na 1440p rezoluciji. Intelovi novi modeli ciljaju upravo na ovu slabost konkurencije.  U usporedbi s prethodnom generacijom Intel Arc A750, B580 donosi prosječno 24% bolje performanse, što ukazuje na brzi napredak Intelove grafičke tehnologije.

predstavljene_b580_i_b570_3

Budućnost Intelove grafičke divizije

Odlazak Pata Gelsingera i imenovanje privremenih izvršnih direktora postavlja pitanja o dugoročnom smjeru Intelove diskretne grafičke divizije: Gelsinger je u prošlosti izrazio sumnju u održivost diskretnih grafičkih kartica zbog rastuće važnosti integrirane grafike. Budućnost ove linije vjerojatno će ovisiti o tome hoće li Arc B580 i B570 ostvariti značajnu tržišnu prihvaćenost i profitabilnost.

Zaključak

Intelov potez lansiranja Arc B580 i Arc B570 pokazuje njihovu ambiciju u segmentu diskretne grafike. Ove kartice donose osvježenje na tržište s fokusom na performanse po dolaru i pristupačnost za igrače na 1440p rezoluciji. Međutim, budući da je vodstvo tvrtke u tranziciji, dugoročni fokus Intela na ovaj segment ostaje neizvjestan. Ako novi modeli pokažu uspjeh, mogli bi pomoći Intelu da zauzme čvršću poziciju na tržištu grafike, unatoč izazovima s kojima se suočava.

Više... Vaš Komentar Top
Stalker 2 je navodno meta ruske kampanje koja tvrdi igra da uvlači igrače u rat

Objavljeno prije 7 dana

Stalker 2 je navodno meta ruske kampanje koja tvrdi igra da uvlači igrače u rat

stalker_2

Stalker 2: Heart of Chornobyl priča je o otpornosti i stvaranju nečega iz neprijateljskog okruženja u kojem se nalazi. GSC Game World utjelovljuje taj sentiment izdavanjem jedne od najiščekivanijih igara godine usred ratne zone. Razvoj igre bio je otežan ruskom invazijom na Ukrajinu, ali su developeri ipak uspjeli objaviti igru, što je, unatoč trenutnom stanju igre, pothvat vrijedan priznanja.

Međutim, prema izvješćima 404 media (gdje je moguče naći video), čini se da je igra sada specifično meta kao oblik propagande. Poznata ruska dezinformacijska skupina stvorila je video u kojem tvrdi da se Stalker 2 koristi od strane ukrajinske vlade za regrutaciju vojnika za rat. Prema izvješću, dezinformacijski video također sadrži oznaku Wired i šalje se putem Telegrama te izravno novinarima putem e-pošte. “Ukrajinska igra S.T.A.L.K.E.R. 2 pomaže vladi u pronalaženju građana pogodnih za mobilizaciju”, stoji u tekstu na videu s prikazom gameplaya Stalkera 2 u pozadini. “U kodu igre otkriven je ugrađeni program koji prikuplja podatke o igračima i prenosi ih na servere developera. Program prikuplja podatke o uređaju, imenu, IP adresi i trenutnoj lokaciji igrača. Informacije se prenose svake sekunde.”

Video dalje tvrdi da je developer GSC Game World, zauzvrat za financiranje igre, sklopio dogovor s ukrajinskom vladom kako bi prikupljao podatke koji će pomoći u pronalaženju regruta za rat protiv Rusije. “Bolje je igrati koristeći VPN ili bojkotirati ovu igru radi vlastite sigurnosti.” Ovo nije prvi put da je igra na ovakav način napadnuta. U prošlosti su hakeri prijetili procurivanjem  informacija o igri zbog pro-ukrajinskih stavova developera. GSC Game World čak je promijenio naziv igre kako bi koristio ukrajinski pravopis “Čornobil”.

Razvojni tim suočava se s ratom praktički u svom dvorištu. Malo je vjerojatno da će ih ovakvi pokušaji pokolebati, a sjajan prijem koji je Stalker 2 dobio unatoč svim bugovima dokaz je da su ovakvi napadi uzaludni.

Više... Vaš Komentar Top
Nove informacije o nadolazećim projektima studija FromSoftware

Objavljeno prije 7 dana

Nove informacije o nadolazećim projektima studija FromSoftware

from_software_1

Ranije ove godine, developer Elden Ringa, FromSoftware, objavio je nekoliko oglasa za posao u vezi s “više novih projekata”. Iako su detalji još uvijek oskudni, CEO Hidetaka Miyazaki otkrio je nekoliko informacija o tome što možemo očekivati.

from_software_2

“Trenutno radimo na više projekata u raznim žanrovima,” rekao je Miyazaki u intervjuu za Game Watch. “Neki od njih su pod mojim vodstvom, dok su drugi pod vodstvom drugih, pa vjerujem da ćemo vam prikazati novi FromSoftware na više različitih načina.”

Razgovor o “raznim žanrovima” potaknut je pitanjem intervjuera o tome hoće li te igre biti znanstvena fantastika ili fantazija, na što je Miyazaki odgovorio da to još ne može otkriti. Međutim, uz njegovu izjavu da će “prikazati novi FromSoftware na različite načine”, jasno je da se studio udaljava od isključivog rada na Soulslike igrama. Ovo je u skladu s ranijim oglasima za posao, koji su uključivali fokus na “mecha dizajn”, što najvjerojatnije ukazuje na novu igru Armored Core.

from_software_3

Miyazaki je još jednom naglasio da FromSoftware nije zainteresiran za Elden Ring 2, što ostavlja prostor za spekulacije o tome što bi ovi projekti mogli biti. Malo je vjerojatno da ćemo vidjeti Dark Souls 4, ali možda možemo očekivati nove IP-jeve, slično kao kada su nam FromSoftware predstavili Sekiro i Bloodborne.

Bez sumnje ćemo vidjeti daljnji razvoj Soulslike formule, no bogat i raznolik portfelj FromSofwarea pokazuje da su sposobni za mnogo više od njihovog najpoznatijeg žanra. Možda će ovi projekti ponovno dokazati tu činjenicu novoj publici.

FromSoftware je započeo u ’90-ima s dungeon crawlerom King’s Field i mecha akcijskom igrom Armored Core, a zatim su se proširili na survival horor s Kuonom i kartično-bazirani ARPG žanr s Lost Kingdomsom. Znamo samo da rade na “mecha” igri i da je nekoliko projekata u razvoju, svaki u različitim žanrovima, otvarajući vrata “novom FromSoftu”. Kako će to izgledati, zasad se mož samo nagađati, ali pregledavanjem kataloga studija brzo postaje jasno da su sposobni za puno više od Souls igara.

Više... Vaš Komentar Top
Fanovi rade na remasteru igre Prey (2006.) za moderni hardver

Objavljeno prije 8 dana

Fanovi rade na remasteru igre Prey (2006.) za moderni hardver

prey_remaster_1

Prey (2006) je često zaboravljen klasični FPS koji prati Cherokee mehaničara i veterana Domasija “Tommyja” Tawodija dok ga izvanzemaljci otimaju na čudan svemirski brod poznat kao Sfera.

Iako je igra bila kritički i komercijalno uspješna, nastavak je otkazan, a original je uklonjen sa Steama samo tri godine nakon izlaska. Bethesda je otkupila prava od 2K-a 2009. godine, no igra do danas nije dostupna na PC-u. S obzirom na to da je originalna igra tako brzo napuštena, potrebno je dosta prilagodbi kako bi radila na modernom hardveru. No, fanovi rade na tome da je učine pristupačnijom. Budući da je Prey (2006) razvijen u IdTech 4 engineu iz Dooma 3, fanovi je remasteriraju koristeći open-source verziju koja je podijeljena 2011. Godine. Fanovi su ovo već napravili s Doomom 3, nazvavši ga dhewm3. Prije izdanja BFG verzije, ovo je omogućilo igri da radi bolje na modernim operativnim sustavima uz podršku za široki ekran, kontrolere, brojne ispravke bugova, poboljšan zvuk i 64-bitnu podršku, a pritom je bila kompatibilna s postojećim modovima.

Isto čine i s Preyom (2006), čime će igra raditi bolje na modernom hardveru bez dodatnih komplikacija. Voditelj projekta FriskTheFallenHuman priznaje da su trenutno ograničeni nedostatkom znanja te se nadaju da će objavom trenutnog stanja projekta privući volontere za brži napredak.

prey_remaster_2

(izvor)

Prema objašnjenju na GitHub stranici, bilo je nekoliko pokušaja razvoja source porta za Prey (2006) tijekom posljednjeg desetljeća, ali nijedan nije završen. Ovaj novi projekt također je “daleko od dovršenog”, pa su volonteri ključni za ostvarenje ovog sna.

Mouče je preuzeti i igrati alfa verziju već sada, ali u trenutnom stanju igra se ne može završiti. Međutim, kako bi se izbjegli pravni problemi s Bethesdom, potrebna je kopija originalnog Preya (2006). Iako je uklonjen, još uvijek je moguče kupiti funkcionalne CD ključeve online. Oprez pri kupovanju jer postoje prevare u obliku skupih ključeva od 100 dolara, a  može ih se pronaći za 2 do 5 dolara.

Više... Vaš Komentar Top
Suicide Squad: Kill The Justice League doživljava preporod devet mjeseci nakon izlaska

Objavljeno prije 8 dana

Suicide Squad: Kill The Justice League doživljava preporod devet mjeseci nakon izlaska

suicide_squad_preporod_0

Nije tajna da su zimski praznici jedno od najboljih razdoblja za gamere. S ogromnim popustima na postojeće igre, mnoštvom slobodnih dana i hladnim vremenom vani, malo što može nadmašiti uživanje uz dobru igru.

suicide_squad_preporod_1

(izvor)

Dok mnogi igrači istražuju neke od najboljih izdanja 2024. godine, poput Metaphor: ReFantazio ili Astro Bot, velik dio igrača se vraća nazad na Suicide Squad: Kill the Justice League. Posljednjih dana, Rocksteadyjeva live-service looter shooter igra doživila je online preporod kakav nije vidjela od svog početnog izdanja u veljači. Na SteamDB-u, Suicide Squad trenutno ima 2.506 igrača online, dok je 24-satni vrhunac dosegao 2.561.

To je razina koju igra nije dosegla od ožujka, kada je imala 24-satni vrhunac od 3.042 igrača. Prije ovog nedavnog skoka, broj igrača bio je u rasponu od stotinjak, a krajem kolovoza spustio se ispod 140 istovremenih igrača. Povremeno bi igra doživjela blagi porast broja igrača, ali ništa više od nekoliko stotina, uglavnom kao odgovor na sezonska ažuriranja sadržaja.

suicide_squad_preporod_2

Nije posve jasno zašto je Suicide Squad ponovno popularan, no vjerojatno je to povezano s velikim popustom od 95% nakon kojeg digital deluxe verzija igre košta 5 eura. Po toj cijeni, mnogi su igrači vjerojatno odlučili isprobati igru iz znatiželje. Ipak, s četvrtom sezonom na vidiku, za one koji održavaju igru na životu sigurno je dobar osjećaj imati nove ljude s kojima mogu igrati.

Više... Vaš Komentar Top
Što stoji iza najave umirovljenja izvršnog direktora Intela?

Objavljeno prije 8 dana

Što stoji iza najave umirovljenja izvršnog direktora Intela?

Patrick_Gelsinger

Prema izvorima bliskim situaciji, najava odlaska Pata Gelsingera, izvršnog direktora Intela, nije bila rezultat njegovih osobnih odluka, nego odluke upravnog odbora. Odbor je, naime, prisilio Gelsingera da odstupi s čelne pozicije zbog nezadovoljstva njegovim planovima reforme i strategijom oporavka tvrtke.

Iako je Gelsinger preuzeo Intel s ambicioznim planom za vraćanje tvrtke na čelo industrije čipova, brojni problemi su ugrozili njegovu poziciju. Ključni izazovi uključuju slabe financijske rezultate, neuspjele projekte u AI segmentu i presporu prilagodbu tržištu. Konkretno, iako je Gelsinger najavio značajna ulaganja u nove tvornice i širenje kapaciteta, strategija se pokazala manje uspješnom, osobito s obzirom na opadanje potražnje za računalima i sve veći pritisak konkurencije poput TSMC-a i NVIDIA-e.

Intelova druga generacija Arc B580 će imati cijenu od 250 dolara

Intel Core Ultra – CPU više nije samo CPU!

Upravni odbor Intela nije bio zadovoljan tempom promjena pod Gelsingerovim vodstvom, a nedavne promjene u tržištu čipova, uključujući porast popularnosti AI-a, još su više istaknule slabosti kompanije. Intel je sada suočen s ozbiljnim financijskim problemima, s dionicama koje su izgubile više od 60% svoje vrijednosti u odnosu na razdoblje prije nego što je Gelsinger preuzeo vodstvo. Pod njegovim vodstvom, Intel je ozbiljno zaostao za konkurentima, a njegovi optimistični projekti o AI čipovima nisu se ispunili, što je dodatno pogoršalo povjerenje ulagača. Na kraju, Gelsinger je bio prisiljen podnijeti ostavku, dok Intel sada traži novog lidera koji će tvrtku izvući iz krize. Intel je imenovao dva privremena izvršna direktora, Davida Zinsnera, dosadašnjeg financijskog direktora, te Michelle Johnston Holthaus, koja je bila odgovorna za Intelove PC procesore. Oba će imati ključnu ulogu u vođenju kompanije dok traje potraga za stalnim nasljednikom.

Hoće li Intel uspjeti vratiti svoju konkurentsku poziciju na tržištu čipova? To će ovisiti o sposobnosti novog rukovodstva da se nosi s izazovima i provedu nove strategije za oporavak i rast u brzo mijenjajućem industrijskom okruženju.Intel je sada suočen s ozbiljnim izazovima. Uz stagnaciju u industriji računarskih čipova i rastući pritisak konkurencije, ključni će biti novi izvršni direktor koji će morati upravljati ovom krizom i pokušati vratiti povjerenje investitora. Odlazak Pata Gelsingera označava još jedan prelomni trenutak za tvrtku koja je nekoć bila globalni lider u industriji, ali se sada bori za opstanak na tržištu.

Krizna situacija u Intelu

Intel je već neko vrijeme pod velikim pritiskom. Osim slabe konkurentnosti svojih procesora, tvrtka nije uspjela ostvariti značajan napredak u proizvodnji poluvodiča za vanjske klijente kroz svoju Intel Foundry uslugu, što je bila jedna od glavnih strategija pod Gelsingerom. Također, Intel je odlučio smanjiti troškove, planirajući otpuštanje 15.000 radnih mjesta i obustavu isplate dividendi. Unatoč tome, Intel je i dalje ključan igrač u naporima Sjedinjenih Država da ojačaju domaću proizvodnju čipova, a kompanija je nedavno dobila 7,86 milijardi dolara od američke vlade u sklopu Zakona o čipovima, koji potiče proizvodnju poluvodiča u zemlji. S obzirom na opadajuću tržišnu kapitalizaciju, koja je sada ispod 110 milijardi dolara, Intel se suočava s potencijalnim akvizicijama. Iako su ranije cirkulirale glasine o interesu Qualcomma za kupnju Intela, one su nedavno splasnule, čime se dodatno komplicira situacija. Za usporedbu, konkurentski AMD sada vrijedi 230 milijardi dolara, dok Qualcomm ima tržišnu kapitalizaciju od gotovo 180 milijardi dolara. U međuvremenu, Nvidia, koja je zabilježila ogroman uspjeh s AI čipovima, sada ima tržišnu kapitalizaciju od 3,4 bilijuna dolara, što je više od 30 puta veće od Intela.

Budućnost Intela

Kakva će biti budućnost Intela, ovisit će o sposobnosti novog vodstva da provede potrebne promjene, restrukturira poslovanje i osigura dugoročnu konkurentnost.

Više... Vaš Komentar Top
OnePlus 13R nema više tajni nakon posljednjeg curenja informacija

Objavljeno prije 8 dana

OnePlus 13R nema više tajni nakon posljednjeg curenja informacija

OnePlus 13R nema više tajni nakon posljednjeg curenja

OnePlus je početkom prosinca potvrdio da će svoj OnePlus 13 high-end telefon, koji je već predstavljen u Kini krajem listopada, međunarodno predstaviti u siječnju 2025. Uz OnePlus 13, očekuje se lansiranje pristupačnijeg modela OnePlus 13R. Prema informacijama koje je podijelio poznati tipster OnLeaks, OnePlus 13R će donijeti nekoliko ključnih nadogradnji u odnosu na prethodnika, OnePlus 12R.

Evo što se očekuje od ovog uređaja

OnePlus 13R ima metalno kućište i poznatu okruglu izbočinu kamere na stražnjoj strani. Na lijevoj strani pronaći ćete i OnePlusov prepoznatljivi tropoložajni prekidač Alert Slider.  Navodno će imati 6.78-inčni AMOLED ravni zaslon s 2780×1264 piksela (450 PPI) i brzinom osvježavanja od 120 Hz. Što se tiče zaslona, telefon odgovara prethodniku modelu OnePlus 12R. Kao SoC, OnePlus 13R će pokretati najnoviji Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 čipset, što potvrđuje i Geekbench test. Za početak, bit će dostupan u varijanti s 12 GB RAM-a i 256 GB interne memorije, a planira se i nekoliko drugih konfiguracija. Na stražnjoj strani OnePlus 13R imat će tri stražnje kamere – 50 MP / f/1.8, 8 MP / f/2.2 i 50 MP / f/2.0. Najvjerojatnije će to biti glavne, ultraširoke i telefoto kamere. Potonji bi bio novi dodatak u odnosu na OnePlus 12R. Na prednjoj strani nalazi se kamera od 16 MP s otvorom blende f/2.4.

Kao i OnePlus 13, OnePlus 13R imat će kapacitet baterije od 6,000 miliamper-sati što je veće od 5.500 mAh na OnePlus 12R. Izvještava se da je podržana snaga brzog punjenja 80 vata, što je iznenađujuće manje od 100 vata OnePlus 12R. Ostale značajke OnePlus 13R navodno uključuju optički čitač otiska prsta ispod zaslona, Wi-Fi 7 (802.11a/b/g/n/ac/ax/be), Bluetooth 5.4, NFC, infracrveni odašiljač i USB-C povezivost. Verzija operativnog sustava je Android 15 kao dio softvera OxygenOS 15.0. OnePlus 13R  će mjeriti 161.72 x 75.77 x 8.02 milimetara, tako da će biti nešto kraći i tanji od OnePlus 12R. Dostupan će biti  u Nebula Noir i Astral Trail bojama.

S obzirom na sve ove nadogradnje i novitete, OnePlus 13R čini se kao vrlo atraktivan uređaj u srednjem segmentu pametnih telefona, uz snažan čipset, dobru kameru i veliku bateriju.

Više... Vaš Komentar Top
Google se sprema radikalno unaprijediti svoj glasovni asistent

Objavljeno prije 8 dana

Google se sprema radikalno unaprijediti svoj glasovni asistent

Google predstavlja beta značajku za lakše prebacivanje između Android uređaja

Google se priprema za veliki iskorak u razvoju svog glasovnog asistenta, koristeći Gemini AI kako bi značajno poboljšao iskustvo korisnika. Nova verzija Google Assistanta bit će znatno naprednija, s ciljem da ponudi prirodniji, ljudski ton u komunikaciji i prilagođava stil razgovora prema situaciji.

Ključne značajke nadogradnje:

  • Prilagodljiv ton komunikacije: Umjesto dosadašnjeg monotonog tona, Google Assistant će sada moći koristiti različite stilove govora. Na primjer:
  • Formalni ton za važne informacije ili službene zadatke. Ležerniji ton za opuštene razgovore i svakodnevne upite. Ova fleksibilnost omogućit će korisnicima iskustvo koje je bliže stvarnoj interakciji s ljudima.
  • Bogatiji i jasniji odgovori: Nova verzija Assistanta bit će sposobna pružiti strukturirane i detaljne odgovore, čak i na kompleksna pitanja. Na taj način, korisnici mogu očekivati odgovore koji su ne samo točni, već i lako razumljivi i korisni, što će poboljšati kvalitetu informacija koje primaju.
  • Poboljšana sposobnost praćenja razgovora: Google Assistant će moći zadržati nit razgovora i razumjeti kontekst kroz višekratne interakcije. Ako korisnik promijeni smjer razgovora ili doda neočekivane upute, asistent će znati kako se prilagoditi i nastaviti razgovor u skladu s novim informacijama. Ovaj napredak omogućit će mu da bude sofisticiraniji i intuitivniji sugovornik.
  • Testiranja na Nest uređajima: Korisnici koji već posjeduju Nest uređaje primijetili su prve testove novih glasova i poboljšanja funkcionalnosti, što znači da će nadogradnja uskoro biti dostupna na široj razini. Nova verzija bit će implementirana kroz aplikaciju Google Home, a funkcije će biti dostupne na raznim uređajima, uključujući pametne zvučnike i ostale proizvode u liniji Nest.

Što ovo znači za korisnike?

Ova promjena označava veliki korak naprijed u razvoju glasovnih asistenata. Google Assistant više neće biti samo alat za obavljanje jednostavnih zadataka, već će se transformirati u intuitivnog sugovornika koji razumije ne samo što korisnik želi, već i kako to želi reći. Korisnici će moći uživati u prirodnim, angažiranim i dinamičnim razgovorima s tehnologijom, što će poboljšati svakodnevnu interakciju s uređajima.

Gemini AI omogućit će Google Assistantu da postane sofisticiraniji, s većom razinom razumijevanja i prilagodbe, što znači da će korisnici uskoro moći doživjeti viši stupanj personalizacije i prirodnosti u komunikaciji sa svojim pametnim uređajima.

Više... Vaš Komentar Top

Forum

Objavljeno prije 1 minute

Fiberland, T-Com Optika (Ultra MAX)

Objavljeno prije 14 minuta

Apple iOS - info, pitanja, jailbreak, downgrade, unlock, FAQ

Objavljeno prije 19 minuta

Windows 11 - info, how-to, pitanja, novosti, savjeti...

Objavljeno prije 29 minuta

Automobili

Objavljeno prije 30 minuta

Sve o solarnim panelima, kućnim elektranama i ostalome

Novosti

Ažuriranje za Windows 11 za prosinac sada je dostupno

Svježa zakrpa ne samo da dodaje nove značajke, već je i posljednje sigurnosno ažuriranje u 2024. Microsoft je objavio novo ažuriranje za operativni sustav Windows 11. Za verziju 23H2 ovo je ažuriranje s brojem KB5048685, a za 24H2 je KB5048... Pročitaj više

Dragon Ball: Sparking Zero dobiva ogroman update

Dragon Ball: Sparking Zero update, koj stiže kasnije ovog mjeseca, riješit će mnoštvo manjih problema u igri, uključujući dodavanje podijeljenog ekrana na sve mape i uređivanje kaotičnog izbornika likova. Kad je dugo očekivani naslov, Drago... Pročitaj više

Podrška za Suicide Squad: Kill the Justice League se gasi u siječnju

Suicide Squad: Kill the Justice League dobit će još jedno veliko ažuriranje u siječnju, što će također označiti kraj podrške za ovaj live-service looter shooter studija Rocksteady. U sklopu objave detalja o 4. sezoni, Rocksteady je otkrio d... Pročitaj više

Zadnjih 5 nominiranih igara za The Game Awards

The Game Awards objavio je svojih posljednjih pet nominiranih za nagradu Player's Voice. Ukupno 30 igara svedeno je na samo pet, jer su popularni favoriti među igračima, poput Stellar Blade, Final Fantasy 7 Rebirth, Silent Hill 2, Palworld... Pročitaj više

Što bi Intel sada trebao učiniti?

Neočekivana ostavka izvršnog direktora Intela, Pata Gelsingera, otvara niz pitanja o budućnosti tvrtke u industriji koja je izuzetno konkurentna i brzo se razvija. Evo ključnih aspekata trenutne situacije: Trenutačna strategija i smjer tvrt... Pročitaj više

Sve novosti