Nove informacije o nadolazećim projektima studija FromSoftware
Objavljeno prije 21 dan - Fran Petrović
Nove informacije o nadolazećim projektima studija FromSoftware
Ranije ove godine, developer Elden Ringa, FromSoftware, objavio je nekoliko oglasa za posao u vezi s “više novih projekata”. Iako su detalji još uvijek oskudni, CEO Hidetaka Miyazaki otkrio je nekoliko informacija o tome što možemo očekivati.
“Trenutno radimo na više projekata u raznim žanrovima,” rekao je Miyazaki u intervjuu za Game Watch. “Neki od njih su pod mojim vodstvom, dok su drugi pod vodstvom drugih, pa vjerujem da ćemo vam prikazati novi FromSoftware na više različitih načina.”
Razgovor o “raznim žanrovima” potaknut je pitanjem intervjuera o tome hoće li te igre biti znanstvena fantastika ili fantazija, na što je Miyazaki odgovorio da to još ne može otkriti. Međutim, uz njegovu izjavu da će “prikazati novi FromSoftware na različite načine”, jasno je da se studio udaljava od isključivog rada na Soulslike igrama. Ovo je u skladu s ranijim oglasima za posao, koji su uključivali fokus na “mecha dizajn”, što najvjerojatnije ukazuje na novu igru Armored Core.
Miyazaki je još jednom naglasio da FromSoftware nije zainteresiran za Elden Ring 2, što ostavlja prostor za spekulacije o tome što bi ovi projekti mogli biti. Malo je vjerojatno da ćemo vidjeti Dark Souls 4, ali možda možemo očekivati nove IP-jeve, slično kao kada su nam FromSoftware predstavili Sekiro i Bloodborne.
Bez sumnje ćemo vidjeti daljnji razvoj Soulslike formule, no bogat i raznolik portfelj FromSofwarea pokazuje da su sposobni za mnogo više od njihovog najpoznatijeg žanra. Možda će ovi projekti ponovno dokazati tu činjenicu novoj publici.
FromSoftware je započeo u ’90-ima s dungeon crawlerom King’s Field i mecha akcijskom igrom Armored Core, a zatim su se proširili na survival horor s Kuonom i kartično-bazirani ARPG žanr s Lost Kingdomsom. Znamo samo da rade na “mecha” igri i da je nekoliko projekata u razvoju, svaki u različitim žanrovima, otvarajući vrata “novom FromSoftu”. Kako će to izgledati, zasad se mož samo nagađati, ali pregledavanjem kataloga studija brzo postaje jasno da su sposobni za puno više od Souls igara.
Objavljeno prije 22 dana
Fanovi rade na remasteru igre Prey (2006.) za moderni hardver
Prey (2006) je često zaboravljen klasični FPS koji prati Cherokee mehaničara i veterana Domasija “Tommyja” Tawodija dok ga izvanzemaljci otimaju na čudan svemirski brod poznat kao Sfera.
Iako je igra bila kritički i komercijalno uspješna, nastavak je otkazan, a original je uklonjen sa Steama samo tri godine nakon izlaska. Bethesda je otkupila prava od 2K-a 2009. godine, no igra do danas nije dostupna na PC-u. S obzirom na to da je originalna igra tako brzo napuštena, potrebno je dosta prilagodbi kako bi radila na modernom hardveru. No, fanovi rade na tome da je učine pristupačnijom. Budući da je Prey (2006) razvijen u IdTech 4 engineu iz Dooma 3, fanovi je remasteriraju koristeći open-source verziju koja je podijeljena 2011. Godine. Fanovi su ovo već napravili s Doomom 3, nazvavši ga dhewm3. Prije izdanja BFG verzije, ovo je omogućilo igri da radi bolje na modernim operativnim sustavima uz podršku za široki ekran, kontrolere, brojne ispravke bugova, poboljšan zvuk i 64-bitnu podršku, a pritom je bila kompatibilna s postojećim modovima.
Isto čine i s Preyom (2006), čime će igra raditi bolje na modernom hardveru bez dodatnih komplikacija. Voditelj projekta FriskTheFallenHuman priznaje da su trenutno ograničeni nedostatkom znanja te se nadaju da će objavom trenutnog stanja projekta privući volontere za brži napredak.
(izvor)
Prema objašnjenju na GitHub stranici, bilo je nekoliko pokušaja razvoja source porta za Prey (2006) tijekom posljednjeg desetljeća, ali nijedan nije završen. Ovaj novi projekt također je “daleko od dovršenog”, pa su volonteri ključni za ostvarenje ovog sna.
Mouče je preuzeti i igrati alfa verziju već sada, ali u trenutnom stanju igra se ne može završiti. Međutim, kako bi se izbjegli pravni problemi s Bethesdom, potrebna je kopija originalnog Preya (2006). Iako je uklonjen, još uvijek je moguče kupiti funkcionalne CD ključeve online. Oprez pri kupovanju jer postoje prevare u obliku skupih ključeva od 100 dolara, a može ih se pronaći za 2 do 5 dolara.
Objavljeno prije 22 dana
Suicide Squad: Kill The Justice League doživljava preporod devet mjeseci nakon izlaska
Nije tajna da su zimski praznici jedno od najboljih razdoblja za gamere. S ogromnim popustima na postojeće igre, mnoštvom slobodnih dana i hladnim vremenom vani, malo što može nadmašiti uživanje uz dobru igru.
(izvor)
Dok mnogi igrači istražuju neke od najboljih izdanja 2024. godine, poput Metaphor: ReFantazio ili Astro Bot, velik dio igrača se vraća nazad na Suicide Squad: Kill the Justice League. Posljednjih dana, Rocksteadyjeva live-service looter shooter igra doživila je online preporod kakav nije vidjela od svog početnog izdanja u veljači. Na SteamDB-u, Suicide Squad trenutno ima 2.506 igrača online, dok je 24-satni vrhunac dosegao 2.561.
To je razina koju igra nije dosegla od ožujka, kada je imala 24-satni vrhunac od 3.042 igrača. Prije ovog nedavnog skoka, broj igrača bio je u rasponu od stotinjak, a krajem kolovoza spustio se ispod 140 istovremenih igrača. Povremeno bi igra doživjela blagi porast broja igrača, ali ništa više od nekoliko stotina, uglavnom kao odgovor na sezonska ažuriranja sadržaja.
Nije posve jasno zašto je Suicide Squad ponovno popularan, no vjerojatno je to povezano s velikim popustom od 95% nakon kojeg digital deluxe verzija igre košta 5 eura. Po toj cijeni, mnogi su igrači vjerojatno odlučili isprobati igru iz znatiželje. Ipak, s četvrtom sezonom na vidiku, za one koji održavaju igru na životu sigurno je dobar osjećaj imati nove ljude s kojima mogu igrati.
Objavljeno prije 22 dana
Što stoji iza najave umirovljenja izvršnog direktora Intela?
Prema izvorima bliskim situaciji, najava odlaska Pata Gelsingera, izvršnog direktora Intela, nije bila rezultat njegovih osobnih odluka, nego odluke upravnog odbora. Odbor je, naime, prisilio Gelsingera da odstupi s čelne pozicije zbog nezadovoljstva njegovim planovima reforme i strategijom oporavka tvrtke.
Iako je Gelsinger preuzeo Intel s ambicioznim planom za vraćanje tvrtke na čelo industrije čipova, brojni problemi su ugrozili njegovu poziciju. Ključni izazovi uključuju slabe financijske rezultate, neuspjele projekte u AI segmentu i presporu prilagodbu tržištu. Konkretno, iako je Gelsinger najavio značajna ulaganja u nove tvornice i širenje kapaciteta, strategija se pokazala manje uspješnom, osobito s obzirom na opadanje potražnje za računalima i sve veći pritisak konkurencije poput TSMC-a i NVIDIA-e.
Intelova druga generacija Arc B580 će imati cijenu od 250 dolara
Intel Core Ultra – CPU više nije samo CPU!
Upravni odbor Intela nije bio zadovoljan tempom promjena pod Gelsingerovim vodstvom, a nedavne promjene u tržištu čipova, uključujući porast popularnosti AI-a, još su više istaknule slabosti kompanije. Intel je sada suočen s ozbiljnim financijskim problemima, s dionicama koje su izgubile više od 60% svoje vrijednosti u odnosu na razdoblje prije nego što je Gelsinger preuzeo vodstvo. Pod njegovim vodstvom, Intel je ozbiljno zaostao za konkurentima, a njegovi optimistični projekti o AI čipovima nisu se ispunili, što je dodatno pogoršalo povjerenje ulagača. Na kraju, Gelsinger je bio prisiljen podnijeti ostavku, dok Intel sada traži novog lidera koji će tvrtku izvući iz krize. Intel je imenovao dva privremena izvršna direktora, Davida Zinsnera, dosadašnjeg financijskog direktora, te Michelle Johnston Holthaus, koja je bila odgovorna za Intelove PC procesore. Oba će imati ključnu ulogu u vođenju kompanije dok traje potraga za stalnim nasljednikom.
Hoće li Intel uspjeti vratiti svoju konkurentsku poziciju na tržištu čipova? To će ovisiti o sposobnosti novog rukovodstva da se nosi s izazovima i provedu nove strategije za oporavak i rast u brzo mijenjajućem industrijskom okruženju.Intel je sada suočen s ozbiljnim izazovima. Uz stagnaciju u industriji računarskih čipova i rastući pritisak konkurencije, ključni će biti novi izvršni direktor koji će morati upravljati ovom krizom i pokušati vratiti povjerenje investitora. Odlazak Pata Gelsingera označava još jedan prelomni trenutak za tvrtku koja je nekoć bila globalni lider u industriji, ali se sada bori za opstanak na tržištu.
Krizna situacija u Intelu
Intel je već neko vrijeme pod velikim pritiskom. Osim slabe konkurentnosti svojih procesora, tvrtka nije uspjela ostvariti značajan napredak u proizvodnji poluvodiča za vanjske klijente kroz svoju Intel Foundry uslugu, što je bila jedna od glavnih strategija pod Gelsingerom. Također, Intel je odlučio smanjiti troškove, planirajući otpuštanje 15.000 radnih mjesta i obustavu isplate dividendi. Unatoč tome, Intel je i dalje ključan igrač u naporima Sjedinjenih Država da ojačaju domaću proizvodnju čipova, a kompanija je nedavno dobila 7,86 milijardi dolara od američke vlade u sklopu Zakona o čipovima, koji potiče proizvodnju poluvodiča u zemlji. S obzirom na opadajuću tržišnu kapitalizaciju, koja je sada ispod 110 milijardi dolara, Intel se suočava s potencijalnim akvizicijama. Iako su ranije cirkulirale glasine o interesu Qualcomma za kupnju Intela, one su nedavno splasnule, čime se dodatno komplicira situacija. Za usporedbu, konkurentski AMD sada vrijedi 230 milijardi dolara, dok Qualcomm ima tržišnu kapitalizaciju od gotovo 180 milijardi dolara. U međuvremenu, Nvidia, koja je zabilježila ogroman uspjeh s AI čipovima, sada ima tržišnu kapitalizaciju od 3,4 bilijuna dolara, što je više od 30 puta veće od Intela.
Budućnost Intela
Kakva će biti budućnost Intela, ovisit će o sposobnosti novog vodstva da provede potrebne promjene, restrukturira poslovanje i osigura dugoročnu konkurentnost.
Objavljeno prije 22 dana
OnePlus 13R nema više tajni nakon posljednjeg curenja informacija
OnePlus je početkom prosinca potvrdio da će svoj OnePlus 13 high-end telefon, koji je već predstavljen u Kini krajem listopada, međunarodno predstaviti u siječnju 2025. Uz OnePlus 13, očekuje se lansiranje pristupačnijeg modela OnePlus 13R. Prema informacijama koje je podijelio poznati tipster OnLeaks, OnePlus 13R će donijeti nekoliko ključnih nadogradnji u odnosu na prethodnika, OnePlus 12R.
Evo što se očekuje od ovog uređaja
OnePlus 13R ima metalno kućište i poznatu okruglu izbočinu kamere na stražnjoj strani. Na lijevoj strani pronaći ćete i OnePlusov prepoznatljivi tropoložajni prekidač Alert Slider. Navodno će imati 6.78-inčni AMOLED ravni zaslon s 2780×1264 piksela (450 PPI) i brzinom osvježavanja od 120 Hz. Što se tiče zaslona, telefon odgovara prethodniku modelu OnePlus 12R. Kao SoC, OnePlus 13R će pokretati najnoviji Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 čipset, što potvrđuje i Geekbench test. Za početak, bit će dostupan u varijanti s 12 GB RAM-a i 256 GB interne memorije, a planira se i nekoliko drugih konfiguracija. Na stražnjoj strani OnePlus 13R imat će tri stražnje kamere – 50 MP / f/1.8, 8 MP / f/2.2 i 50 MP / f/2.0. Najvjerojatnije će to biti glavne, ultraširoke i telefoto kamere. Potonji bi bio novi dodatak u odnosu na OnePlus 12R. Na prednjoj strani nalazi se kamera od 16 MP s otvorom blende f/2.4.
Kao i OnePlus 13, OnePlus 13R imat će kapacitet baterije od 6,000 miliamper-sati što je veće od 5.500 mAh na OnePlus 12R. Izvještava se da je podržana snaga brzog punjenja 80 vata, što je iznenađujuće manje od 100 vata OnePlus 12R. Ostale značajke OnePlus 13R navodno uključuju optički čitač otiska prsta ispod zaslona, Wi-Fi 7 (802.11a/b/g/n/ac/ax/be), Bluetooth 5.4, NFC, infracrveni odašiljač i USB-C povezivost. Verzija operativnog sustava je Android 15 kao dio softvera OxygenOS 15.0. OnePlus 13R će mjeriti 161.72 x 75.77 x 8.02 milimetara, tako da će biti nešto kraći i tanji od OnePlus 12R. Dostupan će biti u Nebula Noir i Astral Trail bojama.
S obzirom na sve ove nadogradnje i novitete, OnePlus 13R čini se kao vrlo atraktivan uređaj u srednjem segmentu pametnih telefona, uz snažan čipset, dobru kameru i veliku bateriju.
Objavljeno prije 22 dana
Google se sprema radikalno unaprijediti svoj glasovni asistent
Google se priprema za veliki iskorak u razvoju svog glasovnog asistenta, koristeći Gemini AI kako bi značajno poboljšao iskustvo korisnika. Nova verzija Google Assistanta bit će znatno naprednija, s ciljem da ponudi prirodniji, ljudski ton u komunikaciji i prilagođava stil razgovora prema situaciji.
Ključne značajke nadogradnje:
- Prilagodljiv ton komunikacije: Umjesto dosadašnjeg monotonog tona, Google Assistant će sada moći koristiti različite stilove govora. Na primjer:
- Formalni ton za važne informacije ili službene zadatke. Ležerniji ton za opuštene razgovore i svakodnevne upite. Ova fleksibilnost omogućit će korisnicima iskustvo koje je bliže stvarnoj interakciji s ljudima.
- Bogatiji i jasniji odgovori: Nova verzija Assistanta bit će sposobna pružiti strukturirane i detaljne odgovore, čak i na kompleksna pitanja. Na taj način, korisnici mogu očekivati odgovore koji su ne samo točni, već i lako razumljivi i korisni, što će poboljšati kvalitetu informacija koje primaju.
- Poboljšana sposobnost praćenja razgovora: Google Assistant će moći zadržati nit razgovora i razumjeti kontekst kroz višekratne interakcije. Ako korisnik promijeni smjer razgovora ili doda neočekivane upute, asistent će znati kako se prilagoditi i nastaviti razgovor u skladu s novim informacijama. Ovaj napredak omogućit će mu da bude sofisticiraniji i intuitivniji sugovornik.
- Testiranja na Nest uređajima: Korisnici koji već posjeduju Nest uređaje primijetili su prve testove novih glasova i poboljšanja funkcionalnosti, što znači da će nadogradnja uskoro biti dostupna na široj razini. Nova verzija bit će implementirana kroz aplikaciju Google Home, a funkcije će biti dostupne na raznim uređajima, uključujući pametne zvučnike i ostale proizvode u liniji Nest.
Što ovo znači za korisnike?
Ova promjena označava veliki korak naprijed u razvoju glasovnih asistenata. Google Assistant više neće biti samo alat za obavljanje jednostavnih zadataka, već će se transformirati u intuitivnog sugovornika koji razumije ne samo što korisnik želi, već i kako to želi reći. Korisnici će moći uživati u prirodnim, angažiranim i dinamičnim razgovorima s tehnologijom, što će poboljšati svakodnevnu interakciju s uređajima.
Gemini AI omogućit će Google Assistantu da postane sofisticiraniji, s većom razinom razumijevanja i prilagodbe, što znači da će korisnici uskoro moći doživjeti viši stupanj personalizacije i prirodnosti u komunikaciji sa svojim pametnim uređajima.
Objavljeno prije 22 dana
Rivali Samsung i SK hynix formirali su savez za AI memoriju i žele udružiti snage u promociji LPDDR6-PIM
Prema izvješćima južnokorejskih medija, Samsung Electronics i SK hynix, koji se već dugo natječu na globalnom tržištu memorije, nedavno su neočekivano formirali savez za zajedničko promicanje standardizacije LPDDR6-PIM memorije. To također znači da su dvije tvrtke spremne ostaviti po strani konkurenciju i zajednički promicati razvoj industrijskih standarda suočene sa zajedničkim izazovom komercijalizacije AI memorijske tehnologije.
Suradnja ima za cilj ubrzati standardizirane postupke obrade za memorijske tehnologije male snage optimizirane za AI kako bi se prilagodile evoluciji AI tehnologija unutar uređaja. S porastom AI tehnologije u uređaju, PIM memorijska tehnologija dobiva sve više pozornosti. Kombinirajući pohranu i računalstvo, PIM tehnologija izravno izvodi izračune u jedinici za pohranu, učinkovito rješavajući probleme tradicionalnih čipova pri pokretanju AI algoritama, uvelike poboljšavajući učinkovitost računalstva umjetne inteligencije i pri tome smanjuju troškove. Suradnja između Samsunga i SK hynixa uključuje rad na standardizaciji sa Zajedničkim odborom za inženjering elektroničkih uređaja (JEDEC), a trenutno su u tijeku rasprave o određivanju specifičnih specifikacija za svaki standard.
Predstavnik Samsung Electronicsa rekao je da dvije tvrtke razmjenjuju mišljenja i surađuju na standardizaciji proizvoda, a budući da je suradnja tek započela, trenutno se izrađuje vremenski okvir za ciljeve standardizacije.
Objavljeno prije 22 dana
Tragedija kralja poluvodiča Sjedinjenih Država u jednom trenutku - kako se oporaviti od ruba bankrota?
Intelu, nekadašnjem divu industrije poluvodiča, prijeti bankrot nakon što je izvijestio o ogromnom gubitku od 16 milijardi dolara u trećem tromjesečju 2024. Ovo je treće uzastopno gubitničko tromjesečje Intela, što izaziva zabrinutost za budućnost tvrtke.
Glavni uzrok ovog pada je taj što poslovni model “vertikalne integracije” – koji kombinira proizvodnju i razvoj – postaje zastario u industriji poluvodiča. Dok se suparnici usredotočuju na specijalizaciju, Intel raspršuje resurse na oba područja, što dovodi do ozbiljnog zaostajanja u tehnologiji.
- CPU: Zastarjeli dizajn, loš odaziv kupaca izgubio je povjerenje korisnika.
- Proizvodnja čipova: Intelova proizvodna tehnologija inferiorna je u odnosu na TSMC, svjetskog lidera u ovom području.
- AI i podatkovni centri: Intel sporo ulazi na tržište AI čipova, gubeći svoju poziciju u korist Nvidije.Moderna industrija poluvodiča svjedoči usponu tvrtki koje su specijalizirane za proizvodnju (poput TSMC-a) ili razvoj proizvoda (poput Nvidije). Samo nekolicina tvrtki održava vertikalno integrirani model poput Intela i Samsunga . U kontekstu tehnologije koja se razvija brzim tempom, fokusiranje na specijalizaciju vitalni je čimbenik za držanje koraka s trendom.
Vertikalno integrirani model nije uvijek loša strategija. Uniqlo i Nitori dva su uspješna primjera. Međutim, ključ uspjeha leži u sposobnosti stvaranja “scenarija za pobjedu” – to jest, iskorištavanje vertikalno integriranog modela za stvaranje superiorne konkurentske prednosti, umjesto jednostavnog održavanja starog modela. Intel je izgubio ovu priliku jer mu je trebalo predugo da shvati nedostatke trenutnog poslovnog modela. Može li Intel zacrtati novi “pobjednički scenarij” pitanje je koje se postavlja.
Objavljeno prije 22 dana
AMD Ryzen 9 9950X3D i 9900X3D procesori dolaze krajem siječnja sljedeće godine
Nakon debija Ryzena 7 9800X3D, svi znamo da nas još očekuju i 12-jezgreni Ryzen 9 9900X3D te 16-jezgreni Ryzen 9 9950X3D. Najrazumnije vrijeme za najavu je CES 2025 početkom siječnja sljedeće godine. Nedavno je Youtube kanal “Uncle Tony” potvrdio u prijenosu uživo da će serija Ryzen 9 9000X3D doista biti službeno najavljena na CES-u 2025.
Korištenje Project Hydra za overclockanje AMD Ryzen 7 9800X3D uzrokuje degradaciju čipa?
AMD-ov novi čip koji je upravo lansiran se zapalio
Serija Ryzen 9 9000X3D i dalje će imati 64MB 3D predmemorije na jedan CCD, iako postoje problemi s rasporedom, ali zahvaljujući zrelosti sustava i softvera, posebno poboljšanoj prilagodbi proizvođača matičnih ploča, kao što je Gigabyteov X3D Turbo način rada, većih problema u radu ne bi smjelo biti. Štoviše, dok se Ryzen 7 9800X3D fokusira na igranje, serija Ryzen 9 9000X3D može uravnotežiti igranje i produktivnost.
Objavljeno prije 22 dana
Nvidijina ulaganja su gotovo dvostruko veća od AMD-a, ali gotovo beznačajna u usporedbi s Intelom
Konkurentska snaga proizvođača hardvera često se mjeri njihovom potrošnjom na istraživanje i razvoj. Međutim, analiza nedavnih financijskih izvješća raznih tehnoloških divova pokazuje da veća potrošnja na istraživanje i razvoj nije uvijek jamstvo uspjeha. Troškovi istraživanja i razvoja Intela i NVIDIA-e najbolji su primjeri.
Najnovije istraživanje Tech Funda pokazuje da je jaz između proračuna za istraživanje i razvoj AMD-a i NVIDIA-e, dva proizvođača hardvera, ključni čimbenik u rastućoj dominaciji NVIDIA-e na tržištu. U istoj kombinaciji možemo pogledati Intel, koji se trenutno čini puno slabijim od AMD-a i NVIDIA-e, iako Intelova potrošnja na istraživanje i razvoj nadmašuje AMD i NVIDIA.
Prema analizi Tech Funda o potrošnji NVIDIA i AMD-a na istraživanje i razvoj tijekom posljednjeg desetljeća, NVIDIA trenutno troši dvostruko više na istraživanje i razvoj od AMD-a. U 2013. proračuni za istraživanje i razvoj dviju tvrtki uglavnom su bili ravni, ali NVIDIA je od tada porasla na oko 12 milijardi dolara, dok je AMD-ov proračun za istraživanje i razvoj porastao na oko 6 milijardi dolara.
Ta se razlika dodatno pogoršava raspodjelom rashoda. NVIDIA usmjerava gotovo sve svoje napore u istraživanju i razvoju na umjetnu inteligenciju, dok AMD ima manji proračun i uglavnom se fokusira na GPU-ove, CPU-ove, AI i FPGA čipove.
Iako je AMD napravio impresivne korake na tržištu CPU-a – njegovi najnoviji procesori nadmašili su Intel, još uvijek se žestoko natječe s NVIDIA-om u GPU prostoru.
Međutim, ako dodamo Intel, rezultat je drugačiji. Iako Intel daleko više ulaže u istraživanje i razvoj od NVIDIA-e i AMD-a, trenutno se suočava s naizgled beskrajnim problemima u CPU-u, GPU-u i drugim područjima.
Prema Tom’s Hardwareu, Intel je potrošio 16 milijardi dolara na istraživanje i razvoj (R&D) u 2023., dvostruko više od proračuna NVIDIA-e i AMD-a zajedno. U 2024. tvrtka očekuje da će troškovi istraživanja i razvoja, rasta tržišta i akvizicije biti između 17 i 20 milijardi dolara.
Ta su sredstva raspoređena među različitim tvrtkama, uključujući CPU-ove, GPU-ove, kvantno računalstvo , s velikim nadama za nadolazeći procesni čvor 18A.
Unatoč ogromnim ulaganjima, Intelova tržišna kapitalizacija kreće se oko 107 milijardi dolara, što je 160. mjesto u svijetu. Za usporedbu, AMD je na 45. mjestu s procjenom od 229 milijardi dolara. NVIDIA, koja je gotovo u potpunosti usredotočena na umjetnu inteligenciju, trenutno je u klubu od 3 bilijuna dolara i natječe se s Appleom za titulu najvrjednije tvrtke na svijetu.
Iako neki predviđaju da će AI mjehur na kraju puknuti, što bi Nvidiju moglo vratiti na dno, još nema znakova takvog pada.
Forum
Objavljeno prije 18 minuta
Filmovi - dojmovi, komentari i preporukeObjavljeno prije 4 sata
Preporuke za nadogradnju konfiguracije ili pojedinačnih komponentiObjavljeno prije 5 sati
Radeon Software Adrenalin Edition Graphic Driver Info ThreadObjavljeno prije 5 sati
Serije - dojmovi, komentari i preporukeObjavljeno prije 5 sati
AutomobiliNovosti
Sretan Božić!
Sretan i blagoslovljen Božić vam želi PCEkspert uredništvo! Pročitaj više
Evo na kojim laptopima se možete najbolje zabaviti
Blagdansko vrijeme obično donosi više slobodnog vremena za opuštanje i zabavu. Volite li videoigre, imamo preporuku koje laptope odabrati. Neki ljudi ne kriju, dok drugi tek stidljivo priznaju da im videoigre spadaju u omiljenu zabavu. Čak... Pročitaj više
Honor GT Oasis - otvara novo natjecanje za zaštitu očiju u e-sportu
HonorGT službeno je izašao. Prednja strana opremljena je 6.7-inčnim AI Oasis inovativnim zaslonom za zaštitu očiju. Usvaja tehnologiju zatamnjenja ultra visoke frekvencije od 3840 Hz i nultog rizika, što se može nazvati prekretnicom u kontr... Pročitaj više
Američka ministrica trgovine: "Beskorisno je suzdržavati Kinu u proizvodnji čipova"
Američka ministrica trgovine Gina Raimondo nedavno je u intervjuu izjavila da bi se SAD trebao više usredotočiti na domaća ulaganja u inovacije umjesto nametanja zabrana i sankcija. Rekla je: "Pokušaj obuzdavanja Kine je uzaludan zadatak."... Pročitaj više
Novi pametni telefoni su gori od starih! Što to znači za korisnike?
Trend smanjenja performansi novih pametnih telefona u odnosu na stare modele izaziva zabrinutost među korisnicima, a u mnogim slučajevima to može biti iznenađujuće. U 2022. godini, na primjer, POCO X4 Pro bio je znatno sporiji od svog preth... Pročitaj više
Sve novosti