Baldurs Gate 3 mod za Stardew Valley će uskoro biti lansiran
Objavljeno prije 21 dan - Fran Petrović
Baldurs Gate 3 mod za Stardew Valley će uskoro biti lansiran
Stardew Valley i Baldur’s Gate 3 prirodno se nadopunjuju. Veze prijateljstva i zajednice koje stvarate s pratiteljima dok zajedno pokušavate pobijediti Netherbrain u Baldurs Gate 3 mogu se usporediti s duhom zajedništva u Pelican Townu Stardew Valley-a.
(izvor)
Međutim, crossoveri nisu stil Erica Baronea (developer Stardew Valley-a), iako su reference na Stardew Valley prisutne u drugim igrama poput Terrarie i Balaotra. Srećom, moderi su naporno radili na neslužbenom crossoveru između Baldur’s Gate 3 i Stardew Valley, nazvanom Baldur’s Village. Projekt je prvi put najavio Xun u travnju, predviđajući da će mod biti spreman bliže kraju godine. U nedavnoj objavi, Xun je potvrdio da je mod pri kraju, a tim se sada uglavnom fokusira na pisanje i prijevod.
“Prvi dio našeg moda je gotov, a imali smo nevjerojatne igrače iz cijelog svijeta koji su se dobrovoljno javili pomoći s prijevodom na različite jezike. Budući da će većina volontera prevoditi s engleskog, a naš tim uglavnom radi na kineskom, odlučili smo prvo dovršiti englesku verziju. Na taj način, i kineska i engleska verzija bit će spremne za igrače čim pokrenemo mod,” piše Xun. Dodaju da je Baldur’s Village “gotovo spreman” i da je ovo posljednja objava prije službenog lansiranja. Uz objavu dolazi i kolaž screenshota iz Baldur’s Villagea.
Screenshotovi uglavnom prikazuju Alfiru i Astariona, likove iz igre Baldurs Gate 3. Morat ćemo pričekati i vidjeti kakva će biti priča Baldur’s Villagea kad se “uskoro” objavi, no za sada se čini da tim ide u zanimljivom smjeru.
Objavljeno prije 21 dan
Potrebne specifikacije za igranje Indiana Jones and the Great Circle i novi trailer
(izvor)
Za manje od tjedan dana će sljedeća velika avantura Indiana Jonesa biti dostupna iračima diljem svijeta, a uoči izlaska, razvojni tim MachineGames otkrio je potrebne PC specifikacije te, kao bonus, novi trailer.
Veliki krug iz naslova, koji će vjerojatno igrati važnu ulogu u priči, je, kako je ranije objasnio direktor igre Jerk Gustafsson, “vrlo stvaran i misteriozan”. Povezuje mnoga povijesna mjesta poput Gize, Uskršnjeg otoka, Sukhothaija i Nazce, prateći opseg Zemlje, a nitko još nije otkrio zašto.
MachineGames je objavio koje će komponente biti potrebne u računalu kako bi igra radila zadovoljavajuće. U svim slučajevima trebat će osloboditi 120 GB prostora, a potpune specifikacije su detaljno opisane. Indiana Jones and the Great Circle izlazi za Xbox Series X/S, PC i Game Pass u ponedjeljak, 9. prosinca, no bit će igriv od 6. prosinca za sve koji unaprijed naruče Premium Edition, Premium Edition Upgrade ili Collector’s Edition. Za vlasnike PlayStationa 5, igra će biti dostupna u proljeće 2025.
Potrebne PC specifikacije:
Minimalno:
- Operativni sustav: 64-bitni Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-10700K @ 3.8 GHz ili bolji, ili AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 GHz ili bolji
- Memorija: 16 GB RAM-a
- Grafika: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8 GB, AMD Radeon RX 6600 8 GB ili Intel Arc A580
- Skladište: 120 GB
- Dodatne napomene: Potreban SSD; zahtijeva Ray Tracing hardversku podršku; Grafički postavke: Nisko / Rezolucija: 1080p (izvorno) / Ciljani FPS: 60
Preporučeno:
- Operativni sustav: 64-bitni Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-12700K @ 3.6 GHz ili bolji, ili AMD Ryzen 7 7700 @ 3.8 GHz ili bolji
- Memorija: 32 GB RAM-a
- Grafika: NVIDIA GeForce RTX 3080Ti 12 GB, ili AMD Radeon RX 7700XT 12 GB
- Skladište: 120 GB
- Dodatne napomene: Potreban SSD; zahtijeva Ray Tracing hardversku podršku; Grafički postavke: Visoko / Rezolucija: 1440p (izvorno) / Ciljani FPS: 60
Ultra:
- Operativni sustav: 64-bitni Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-13900K @ 3.0 GHz ili bolji, ili AMD Ryzen 7 7900X @ 4.7 GHz ili bolji
- Memorija: 32 GB RAM-a
- Grafika: NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB, ili AMD Radeon RX 7900XT 20 GB
- Skladište: 120 GB
- Dodatne napomene: Potreban SSD; zahtijeva Ray Tracing hardversku podršku; Grafički postavke: Ultra / Rezolucija: 4K (izvorno) / Ciljani FPS: 60
Minimalno (potpuni Ray Tracing):
- Operativni sustav: 64-bitni Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-10700K @ 3.8 GHz ili bolji, ili AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 GHz ili bolji
- Memorija: 16 GB RAM-a
- Grafika: NVIDIA GeForce RTX 4070 12 GB
- Skladište: 120 GB
- Dodatne napomene: Potreban SSD; zahtijeva Ray Tracing hardversku podršku; DLSS 3 s Frame Generation i Super Resolution postavka: Uravnoteženo; Grafički postavke: Nisko / Rezolucija: 1080p (povećano) / Ciljani FPS: 60
Preporučeno (potpuni Ray Tracing):
- Operativni sustav: 64-bitni Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-12700K @ 3.6 GHz ili bolji, ili AMD Ryzen 7 7700 @ 3.8 GHz ili bolji
- Memorija: 32 GB RAM-a
- Grafika: NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB
- Skladište: 120 GB
- Dodatne napomene: Potreban SSD; zahtijeva Ray Tracing hardversku podršku; DLSS 3 s Frame Generation i Super Resolution postavka: Kvaliteta; Grafički postavke: Visoko / Rezolucija: 1440p (povećano) / Ciljani FPS: 60
Ultra (potpuni Ray Tracing):
- Operativni sustav: 64-bitni Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-13900K @ 3.0 GHz ili bolji, ili AMD Ryzen 7 7900X @ 4.7 GHz ili bolji
- Memorija: 32 GB RAM-a
- Grafika: NVIDIA GeForce RTX 4090 24 GB
- Skladište: 120 GB
- Dodatne napomene: Potreban SSD; zahtijeva Ray Tracing hardversku podršku; DLSS 3 s Frame Generation i Super Resolution postavka: Performanse; Grafički postavke: Ultra / Rezolucija: 4K (povećano) / Ciljani FPS: 60
Objavljeno prije 21 dan
Zašto ime Daivd Mayer izaziva "paniku" u ChatGPT-u? OpenAI daje objašnjenje
Zanimljivo je vidjeti kako jedna naizgled tehnička pogreška može izazvati toliko špekulacija i teorija. Fenomen poput ovoga s imenom “David Mayer” ističe složene izazove u razvoju velikih jezičnih modela poput ChatGPT-a. OpenAI je objasnio da je problem povezan s greškom u sustavu koji je označio određena imena i spriječio njihovu obradu. Takvi filtri često se koriste za izbjegavanje širenja dezinformacija, osjetljivih podataka ili pravnih problema. No, nenamjerne posljedice, poput ovih, mogu izazvati probleme u korisničkom iskustvu.
Hipoteze o uzroku problema
Pravne tužbe: Primjer Briana Hooda, gdje su filtri možda uvedeni kako bi se spriječilo širenje lažnih informacija, pokazuje praktične izazove u balansiranju slobode generiranja sadržaja s odgovornošću.
Teorije zavjere: Povezivanje s obitelji Rothschild i sličnim figurama naglašava koliko javnost može spekulirati kada nedostaju konkretni podaci.
Ranjivosti u sustavu
Ova situacija otkriva kako se AI može eksploatirati. Na primjer, umetanje “zabranjenih” riječi na web stranice moglo bi učiniti da AI izbjegava obradu tih stranica. Ovo je značajan izazov za integraciju AI-a u kritične sustave.
Izazovi budućeg razvoja
Situacije poput ove pokazuju koliko je AI još uvijek u fazi razvoja, s potrebom za rafiniranijim sustavima filtriranja koji mogu razlikovati kontekstualne i stvarne prijetnje. Ovo je dobar primjer kako naizgled trivijalni tehnički problemi mogu postati značajni sociokulturni fenomeni, posebno u eri kada su AI alati sveprisutni.
Objavljeno prije 21 dan
Acer je najavio grafičku karticu Nitro Intel Arc B-serije, pri čemu se očekuje da će B580 biti dostupan sredinom prosinca, a B570 u siječnju 2025
Kao Intelov partner prve generacije Arc GPU-a, Acer je najavio planove za lansiranje grafičkih kartica Nitro Intel Arc B serije uključujući grafičku karticu Nitro Intel Arc B580 OC 12GB sredinom prosinca 2024., a očekuje se da će grafička kartica Nitro Intel Arc B570 OC 10GB biti lansirana u siječnju 2025.
▲ Sve grafičke kartice Acer Arc B serije imaju tvrornički overclockirane taktove
Grafičke kartice Nitro Intel Arc B-serije opremljene su Acerovim FrostBlade sustavom hlađenja, dizajnom lopatica i dvostrukim kugličnim ležajevima, koji mogu smanjiti buku za 8% u usporedbi s tradicionalnim ventilatorima, a ukupna veličina je također prilično kompaktna, a nudi HDMI 2.1 i 3 DisplayPort 2.1 izlaze, a svi koriste 8-pinske PCIe konektore za dodatno napajanje. Nitro Intel Arc B580 OC 12GB takt je 2,740MHz, a Nitro Intel Arc B570 OC 10GB 2,690MHz.
Objavljeno prije 21 dan
Zašto je osnivač TSMC-a prozreo Intelov neuspjeh 2021.godine
Odlazak Patricka Gelsingera s mjesta izvršnog direktora Intela predstavlja ključnu prekretnicu u povijesti tehnološkog giganta. Ova situacija naglašava izazove s kojima se Intel suočava dok pokušava povratiti nekadašnju dominaciju u industriji poluvodiča. Evo glavnih točaka:
Morris Changova predviđanja i kritika
Dr. Morris Chang, osnivač TSMC-a, već je 2021. godine izrazio skepsu prema Gelsingerovim mogućnostima preokreta situacije u Intelu. Prema Changu Gelsinger je imao premalo vremena s obzirom na dobnu granicu za odlazak u mirovinu u Intelu.
Nadalje, osmjeravanje strategije na slabosti TSMC-a, umjesto na Intelove unutarnje probleme, nije bilo učinkovito. Chang je također implicirao da je Gelsingerova retorika o “geopolitičkom riziku” Tajvana možda više politički motivirana, s ciljem osiguravanja američkih subvencija.
Intelov pad i izazovi
Intel je proteklih godina izgubio prednost u industriji čipova zbog nekoliko ključnih faktora:
- TSMC proizvodi čipove za tehnološke divove poput NVIDIA-e i Applea. Njihova sposobnost da usvoje napredne proizvodne procese ostavila je Intel u zaostatku.
- Appleov prijelaz na vlastite procesore (M1, M2) koje proizvodi TSMC bio je težak udarac za Intel.
- Rastuća popularnost arhitektura koje nisu x86 (npr. ARM) dodatno su smanjile Intelovu relevantnost.
Gelsingerove ambicije i ograničenja
Patrick Gelsinger imao je viziju transformacije Intela u pokušaju proširenja proizvodnje čipova u SAD-u i konkuriranje TSMC-ovim ugovornim kapacitetima te zagovaranje geopolitičke diversifikacije lanca opskrbe kako bi se smanjila ovisnost o Tajvanu.
Međutim, suočio se s visokom inflacijom, slabim tržištem osobnih računala i rastućim kamatnim stopama koje su smanjile prihode i otežali investicije. Također je NVIDIA postala dominantan igrač u području umjetne inteligencije, dok Intel nije uspio pratiti taj tempo.
Širi značaj za industriju
Ovaj događaj ističe kako industrija poluvodiča prolazi kroz velike transformacije:
- TSMC i Samsung dominiraju naprednim proizvodnim procesima, dok Intel pokušava uhvatiti korak.
- Napetosti između SAD-a, Kine i Tajvana imaju značajan utjecaj na strategije vodećih kompanija.
- Gelsingerov odlazak može signalizirati potrebu za dubljim strukturnim reformama unutar Intela.
Iako je Gelsinger imao hrabru viziju, okolnosti i ograničenja unutar Intela spriječili su uspješnu implementaciju njegovih planova. Predstojeće razdoblje bit će ključno za Intela u pokušaju redefiniranja svoje pozicije na tržištu.
Objavljeno prije 21 dan
Microsoft se suočio s protumonopolskim optužbama u Ujedinjenom Kraljevstvu
Microsoft je optužen da naplaćuje veće naknade za licenciranje Windows Servera tvrtkama koje koriste konkurentske usluge u oblaku kako bi prisilio korisnike da se prebace na njegovu platformu u oblaku Azure.
Kolektivna tužba u Ujedinjenom Kraljevstvu, koju je vodila dr. Maria Luisa Stasi, voditeljica prava i politike u grupi za zagovaranje digitalnih prava Article19, tvrdi da je Microsoft naplaćivao visoke naknade za licenciranje Windows Servera organizacijama koje koriste AWS, Google Cloud ili Alibaba Cloud usluge u oblaku, prisiljavajući ih da se prebace na Microsoftove usluge u oblaku Azure.
Dr. Maria Luisa Stasi tvrdi da je Microsoftov potez protiv tržišne konkurencije, tvrdeći da Microsoft nudi niže naknade za licenciranje Windows Servera za poslovne organizacije koje koriste Azure usluge, a zatim usvaja visoku naknadu za licenciranje za poslovne organizacije koje koriste usluge svojih konkurenata, prisiljavajući poslovne organizacije da se prebace na Microsoftove usluge u oblaku, inače će snositi veće operativne troškove, što će predstavljati značajan teret za mnoga mala i srednja poduzeća. Tužba, koja predstavlja sve poslovne organizacije, uključujući AWS, Google Cloud i Alibaba Cloud, tražit će milijardu funti (približno 1,27 milijardi dolara) protiv Microsofta na nereprezentativnoj osnovi. Ako tužba bude uspješna, sve organizacije koje koriste AWS, Google Cloud i Alibaba Cloud imat će pravo na naknadu, osim ako organizacija ne navede da neće sudjelovati u kolektivnoj tužbi tijekom razdoblja parnice.
Microsoft se također trenutno suočava s monopolskim naknadama na tržištu usluga u oblaku u Velikoj Britaniji, a britansko tijelo za tržišno natjecanje i tržišta provodi istragu već nekoliko mjeseci i objavit će svoje nalaze što je prije moguće. Osim što je pod istragom i optužbama za utjecaj na tržišnu konkurenciju u Velikoj Britaniji, Microsoft se također suočava s optužbama za utjecaj na konkurenciju u EU, ali Microsoft vjeruje da Google koristi neprimjerena sredstva kako bi ocrnio Microsoftovo poslovanje u oblaku pred regulatorima i kreatorima politike u EU i drugim regijama, uključujući financiranje članova CISPE-a iza kulisa, svrha će biti napad na Microsoftovo poslovanje u oblaku u Velikoj Britaniji i EU, te učiniti troškove korištenja Microsoftovih usluga u oblaku “relativno visokim” kroz sponzorstvo.
Objavljeno prije 21 dan
Predstavljene grafičke kartice Intel Arc B580 i Arc B570
Intel je predstavio nove grafičke kartice Arc B580 i Arc B570, što je zanimljiv potez u trenutku velikih promjena unutar tvrtke, uključujući odlazak izvršnog direktora Pata Gelsingera. Ove kartice ciljaju na pristupačan segment tržišta igara i predstavljaju nastavak Intelovih napora u segmentu diskretne grafike. Evo glavnih točaka o novim proizvodima i njihovoj važnosti:
Specifikacije i performanse
Intel Arc B580 i B570 temelje se na Xe2 “Battlemage” GPU arhitekturi.
Arc B580:
- 20 Xe jezgri
- 12 GB GDDR6 memorije (192-bitno sučelje)
- Snaga do 190 W
- Prosječno 10% brži od Nvidia RTX 4060 na 1440p Ultra postavkama.
Intel tvrdi da B580 nadmašuje RTX 4060 i AMD RX 7600 u većini igara, posebno u naslovima gdje je veća memorijska propusnost presudna.
Arc B570:
- 18 Xe jezgri
- 6 GB GDDR6 memorije (160-bitno sučelje)
- Fokus na performanse uz pristupačniju cijenu.
Pozicioniranje na tržištu
Intel cilja na segment igrača koji žele pristupačne performanse za 1440p igre. B580 za 249 dolara i B570 za 219 dolara čini ih konkurentnima u odnosu na RTX 4060 i RX 7600.
Prednosti: Više video memorije (12 GB vs. 8 GB kod RTX 4060), što se pokazuje korisnim u grafički intenzivnim igrama poput Forza Motorsport.
Ograničenja: Intel priznaje da se u nekim igrama, poput Starfielda, Gears 5 i Assassin’s Creed serijala, Nvidia bolje se nosi.
Konkurentski kontekst
Nvidia RTX 4060 i AMD RX 7600 su popularne opcije u cjenovnom razredu ispod 400 dolara, no imaju ograničenja na 1440p rezoluciji. Intelovi novi modeli ciljaju upravo na ovu slabost konkurencije. U usporedbi s prethodnom generacijom Intel Arc A750, B580 donosi prosječno 24% bolje performanse, što ukazuje na brzi napredak Intelove grafičke tehnologije.
Budućnost Intelove grafičke divizije
Odlazak Pata Gelsingera i imenovanje privremenih izvršnih direktora postavlja pitanja o dugoročnom smjeru Intelove diskretne grafičke divizije: Gelsinger je u prošlosti izrazio sumnju u održivost diskretnih grafičkih kartica zbog rastuće važnosti integrirane grafike. Budućnost ove linije vjerojatno će ovisiti o tome hoće li Arc B580 i B570 ostvariti značajnu tržišnu prihvaćenost i profitabilnost.
Zaključak
Intelov potez lansiranja Arc B580 i Arc B570 pokazuje njihovu ambiciju u segmentu diskretne grafike. Ove kartice donose osvježenje na tržište s fokusom na performanse po dolaru i pristupačnost za igrače na 1440p rezoluciji. Međutim, budući da je vodstvo tvrtke u tranziciji, dugoročni fokus Intela na ovaj segment ostaje neizvjestan. Ako novi modeli pokažu uspjeh, mogli bi pomoći Intelu da zauzme čvršću poziciju na tržištu grafike, unatoč izazovima s kojima se suočava.
Objavljeno prije 21 dan
Stalker 2 je navodno meta ruske kampanje koja tvrdi igra da uvlači igrače u rat
Stalker 2: Heart of Chornobyl priča je o otpornosti i stvaranju nečega iz neprijateljskog okruženja u kojem se nalazi. GSC Game World utjelovljuje taj sentiment izdavanjem jedne od najiščekivanijih igara godine usred ratne zone. Razvoj igre bio je otežan ruskom invazijom na Ukrajinu, ali su developeri ipak uspjeli objaviti igru, što je, unatoč trenutnom stanju igre, pothvat vrijedan priznanja.
Međutim, prema izvješćima 404 media (gdje je moguče naći video), čini se da je igra sada specifično meta kao oblik propagande. Poznata ruska dezinformacijska skupina stvorila je video u kojem tvrdi da se Stalker 2 koristi od strane ukrajinske vlade za regrutaciju vojnika za rat. Prema izvješću, dezinformacijski video također sadrži oznaku Wired i šalje se putem Telegrama te izravno novinarima putem e-pošte. “Ukrajinska igra S.T.A.L.K.E.R. 2 pomaže vladi u pronalaženju građana pogodnih za mobilizaciju”, stoji u tekstu na videu s prikazom gameplaya Stalkera 2 u pozadini. “U kodu igre otkriven je ugrađeni program koji prikuplja podatke o igračima i prenosi ih na servere developera. Program prikuplja podatke o uređaju, imenu, IP adresi i trenutnoj lokaciji igrača. Informacije se prenose svake sekunde.”
Video dalje tvrdi da je developer GSC Game World, zauzvrat za financiranje igre, sklopio dogovor s ukrajinskom vladom kako bi prikupljao podatke koji će pomoći u pronalaženju regruta za rat protiv Rusije. “Bolje je igrati koristeći VPN ili bojkotirati ovu igru radi vlastite sigurnosti.” Ovo nije prvi put da je igra na ovakav način napadnuta. U prošlosti su hakeri prijetili procurivanjem informacija o igri zbog pro-ukrajinskih stavova developera. GSC Game World čak je promijenio naziv igre kako bi koristio ukrajinski pravopis “Čornobil”.
Razvojni tim suočava se s ratom praktički u svom dvorištu. Malo je vjerojatno da će ih ovakvi pokušaji pokolebati, a sjajan prijem koji je Stalker 2 dobio unatoč svim bugovima dokaz je da su ovakvi napadi uzaludni.
Objavljeno prije 21 dan
Nove informacije o nadolazećim projektima studija FromSoftware
Ranije ove godine, developer Elden Ringa, FromSoftware, objavio je nekoliko oglasa za posao u vezi s “više novih projekata”. Iako su detalji još uvijek oskudni, CEO Hidetaka Miyazaki otkrio je nekoliko informacija o tome što možemo očekivati.
“Trenutno radimo na više projekata u raznim žanrovima,” rekao je Miyazaki u intervjuu za Game Watch. “Neki od njih su pod mojim vodstvom, dok su drugi pod vodstvom drugih, pa vjerujem da ćemo vam prikazati novi FromSoftware na više različitih načina.”
Razgovor o “raznim žanrovima” potaknut je pitanjem intervjuera o tome hoće li te igre biti znanstvena fantastika ili fantazija, na što je Miyazaki odgovorio da to još ne može otkriti. Međutim, uz njegovu izjavu da će “prikazati novi FromSoftware na različite načine”, jasno je da se studio udaljava od isključivog rada na Soulslike igrama. Ovo je u skladu s ranijim oglasima za posao, koji su uključivali fokus na “mecha dizajn”, što najvjerojatnije ukazuje na novu igru Armored Core.
Miyazaki je još jednom naglasio da FromSoftware nije zainteresiran za Elden Ring 2, što ostavlja prostor za spekulacije o tome što bi ovi projekti mogli biti. Malo je vjerojatno da ćemo vidjeti Dark Souls 4, ali možda možemo očekivati nove IP-jeve, slično kao kada su nam FromSoftware predstavili Sekiro i Bloodborne.
Bez sumnje ćemo vidjeti daljnji razvoj Soulslike formule, no bogat i raznolik portfelj FromSofwarea pokazuje da su sposobni za mnogo više od njihovog najpoznatijeg žanra. Možda će ovi projekti ponovno dokazati tu činjenicu novoj publici.
FromSoftware je započeo u ’90-ima s dungeon crawlerom King’s Field i mecha akcijskom igrom Armored Core, a zatim su se proširili na survival horor s Kuonom i kartično-bazirani ARPG žanr s Lost Kingdomsom. Znamo samo da rade na “mecha” igri i da je nekoliko projekata u razvoju, svaki u različitim žanrovima, otvarajući vrata “novom FromSoftu”. Kako će to izgledati, zasad se mož samo nagađati, ali pregledavanjem kataloga studija brzo postaje jasno da su sposobni za puno više od Souls igara.
Objavljeno prije 22 dana
Fanovi rade na remasteru igre Prey (2006.) za moderni hardver
Prey (2006) je često zaboravljen klasični FPS koji prati Cherokee mehaničara i veterana Domasija “Tommyja” Tawodija dok ga izvanzemaljci otimaju na čudan svemirski brod poznat kao Sfera.
Iako je igra bila kritički i komercijalno uspješna, nastavak je otkazan, a original je uklonjen sa Steama samo tri godine nakon izlaska. Bethesda je otkupila prava od 2K-a 2009. godine, no igra do danas nije dostupna na PC-u. S obzirom na to da je originalna igra tako brzo napuštena, potrebno je dosta prilagodbi kako bi radila na modernom hardveru. No, fanovi rade na tome da je učine pristupačnijom. Budući da je Prey (2006) razvijen u IdTech 4 engineu iz Dooma 3, fanovi je remasteriraju koristeći open-source verziju koja je podijeljena 2011. Godine. Fanovi su ovo već napravili s Doomom 3, nazvavši ga dhewm3. Prije izdanja BFG verzije, ovo je omogućilo igri da radi bolje na modernim operativnim sustavima uz podršku za široki ekran, kontrolere, brojne ispravke bugova, poboljšan zvuk i 64-bitnu podršku, a pritom je bila kompatibilna s postojećim modovima.
Isto čine i s Preyom (2006), čime će igra raditi bolje na modernom hardveru bez dodatnih komplikacija. Voditelj projekta FriskTheFallenHuman priznaje da su trenutno ograničeni nedostatkom znanja te se nadaju da će objavom trenutnog stanja projekta privući volontere za brži napredak.
(izvor)
Prema objašnjenju na GitHub stranici, bilo je nekoliko pokušaja razvoja source porta za Prey (2006) tijekom posljednjeg desetljeća, ali nijedan nije završen. Ovaj novi projekt također je “daleko od dovršenog”, pa su volonteri ključni za ostvarenje ovog sna.
Mouče je preuzeti i igrati alfa verziju već sada, ali u trenutnom stanju igra se ne može završiti. Međutim, kako bi se izbjegli pravni problemi s Bethesdom, potrebna je kopija originalnog Preya (2006). Iako je uklonjen, još uvijek je moguče kupiti funkcionalne CD ključeve online. Oprez pri kupovanju jer postoje prevare u obliku skupih ključeva od 100 dolara, a može ih se pronaći za 2 do 5 dolara.
Forum
Objavljeno prije 32 minute
Preporuke za nadogradnju konfiguracije ili pojedinačnih komponentiObjavljeno prije 1 sat
Radeon Software Adrenalin Edition Graphic Driver Info ThreadObjavljeno prije 2 sata
Serije - dojmovi, komentari i preporukeObjavljeno prije 2 sata
AutomobiliObjavljeno prije 2 sata
P/M: HDD 2TB, SSD-i, DDR4 / DDR3 za laptope i PC, i5 CPU-s, punjači, napajanjaNovosti
Sretan Božić!
Sretan i blagoslovljen Božić vam želi PCEkspert uredništvo! Pročitaj više
Evo na kojim laptopima se možete najbolje zabaviti
Blagdansko vrijeme obično donosi više slobodnog vremena za opuštanje i zabavu. Volite li videoigre, imamo preporuku koje laptope odabrati. Neki ljudi ne kriju, dok drugi tek stidljivo priznaju da im videoigre spadaju u omiljenu zabavu. Čak... Pročitaj više
Honor GT Oasis - otvara novo natjecanje za zaštitu očiju u e-sportu
HonorGT službeno je izašao. Prednja strana opremljena je 6.7-inčnim AI Oasis inovativnim zaslonom za zaštitu očiju. Usvaja tehnologiju zatamnjenja ultra visoke frekvencije od 3840 Hz i nultog rizika, što se može nazvati prekretnicom u kontr... Pročitaj više
Američka ministrica trgovine: "Beskorisno je suzdržavati Kinu u proizvodnji čipova"
Američka ministrica trgovine Gina Raimondo nedavno je u intervjuu izjavila da bi se SAD trebao više usredotočiti na domaća ulaganja u inovacije umjesto nametanja zabrana i sankcija. Rekla je: "Pokušaj obuzdavanja Kine je uzaludan zadatak."... Pročitaj više
Novi pametni telefoni su gori od starih! Što to znači za korisnike?
Trend smanjenja performansi novih pametnih telefona u odnosu na stare modele izaziva zabrinutost među korisnicima, a u mnogim slučajevima to može biti iznenađujuće. U 2022. godini, na primjer, POCO X4 Pro bio je znatno sporiji od svog preth... Pročitaj više
Sve novosti