Cho-Liang CL-CB00881 Heatsink
Datum objave 05.04.2002 - Krešimir Matanović
Cho-Liang CL-CB00881 Heatsink
Ovaj heatsink čudnog naziva je namijenjen Pentium4 procesorima (S478). Crvene je boje (vrlo zanimljivo), i izrađen je od aluminija. Ima
vrlo “user friendly” i zanimljivo riješeno kopčanje. Nažalost tu prestaju
dobre strane, zato jer na testovima nije prošao najbolje. Ventilator je
dosta bučan, a cjelokupni heatsink je postigao lošije rezultate od Intelovog
koji dolazi sa procom. Dakle nije za cloackere, ali će poslužiti običnim
korisnicima ili za šminku u otvorenim kućištima.
Datum objave 05.04.2002
GF4 Ti4200
Najslabiji iz nove GF4 Ti porodice, model 4200 još nije stigao na tržište. Dali su u NVidiji počeli tako dobro proizvodit procesore da nemaju škarta za izradu sporijih kartica? Tim bolje za krajnjeg kupca, jer će prije ili kasnije u njih morat stavljat procesore koji se daju ubrzat na brzinu jačih kartica. A cijena bi morala bit osjetno niža. Živjelo nešta za ništa!
Datum objave 05.04.2002
Mrak vodenblok
Nemam baš neki osjećaj za lijepo, ali ovo stvarno izgleda tak dobro(citiram:”I used brass primarily for aesthetics”) da bi ja to držal u izlogu a ne na procesoru. Aparatura je izrađena od bakra i mjedi. Nažalost čovjek nije imao nikakve izmjere performansi ali s obzirom na broj kanalića u bloku nebih sumnjao u vrhunske rezultate.
Datum objave 05.04.2002
Mrak cooler
Kad čovjek ima volje, potrebe i resursa, onda se može učinit svašta. Način na koji je ovaj cooler napravljen je fantastičan. Znam da je bilo pokušaja da se napravi cooler tako što se na cirkularnoj pili rezao komad bakra i tako se stvarali pinovi. Ali ovo je stvarno fantastično. I još šlag na kraju je obrada sa srebrnom pastom koja je povezala sve pločice.
Datum objave 04.04.2002
Radeon 8.5K na Appleu
ATijeva kartica za Mac korisnike imati će cijenu oko 300$. Kartica dolazi s podrškom za MAC OS 9 i MAC OS X, a ATi tvrdi da ima superiornu
kvalitetu slike i visoke perfomanse. Napokon i Mac korisnici dobijaju
grafičku karticu s FSAA podrškom. Kartica dolazi s podrškom za prikaz na
više monitora i svim onim tehnologijama koje su dostupne PCašima, Truform,
Smoothvision, Smartshader, HyperZ II…
Datum objave 04.04.2002
Microsoft u CPU vodama
Bilo je priče da će MS možda proivodit svoj CPU i GPU za Xbox ( pogledajte originalni članak o tome ovdje ). Kako bi MS
proizvodio procesore i grafičke čipove? Postavili su standard imena
DirectX i lako se orjentirati prema njemu i prilagodit GPU za DX. U DX9/10
oni su stavili u kod dio koji zahtjeva od procesora da dekodira DX
instrukcije i pokreće ih. Jedini razlog toga je da taj kod upravlja čipom
koji će MS napraviti. MS ima i iskustva s projektiranjem GPU jedinica otkad
je kupio Silicon Graphicsov patent. Ovo možda znači da su DX potrebni
patenti koji je koristio Silicon Graphics i MS se osigurao od copyrighta
patenata.
Što je s procesorom? Sigurno će iše trajati ako MS bude sam proizvodio i
projektirao procesor za Xbox2. Xbox2 se najmerava graditi oko Microsoft
Intermediate Language* (MSIL) i on želi napraviti procesor koji će vrtiti
MSIL što je brže moguće. Procesor također mora imati kompatibilnost unazad
s x86 instrukcijama, i zato MSu treba procesor koji će vrtiti MSIL kao
primarni sustav, dok će x86 instrukcije analizirati velikim brzinama i biti
će kompatibilan s njima.
Sada Transmeta, koja je upala u gubitke, ona je sposobna vrtiti x86
instrukcije. Crusoe može raditi code morph (dio procesora koji nije
isključivo hardverski već može raditi neke poslove softverski, ugrubo
rečeno), i MS može lako prilagoditi Crusoe da radi code morphing za MSIL
(Crusoe se već vrtio kao x86 i Java procesor u isto vrijeme). Zapitajte se
zašto je par ljudi napustilo Transmetu, možda zato jer je MS već našao svoj
procesor?
Ako MS počme proizvoditi CPUove, može rekompiliarti CPUove da vrti Windowse
najbolje s njihovim procesorm, i tada može uvesti u Windowse neke nove
tehnologije koje podržava asmo njihov procesor i tada prodavati licence
AMDu i Intelu. Prije nego što se okrenemo MS će svugdje biti prisutan.
*MSIL je MS ekvivalent Javi. Može se vrtiti na procesorima koji imaju MSIL
Virtua Machine, kao što Java treba Java Virtual Machine. Cijela
MSova .NET strategija se “vrti” oko MSIL.
Datum objave 04.04.2002
AGP8X i 3GIO
U ovom članku pročitajte što nam donose nove sabirničke tehnologije. Prelazak sa AGP4X na AGP8X(AGP3.0) i uvođenje 3GIO (treće
generacije I/O). AGP8X nam donosi veće brzine (do 533MHz) i brži prijenos
podataka (2GB/s). AGP8X neće biti kompatibilan sa AGP1X i 2X ali sa AGP4X
hoće. 3GIO je tu da zamijeni PCI, što se predviđa do 2004. Donosi veliku
brzinu po kanalu od čak 2.5Gbps. Sve pojedinosti još nisu otkrivene ali će
ubrzo biti.
Datum objave 04.04.2002
Creative Labs SoundWorks SW320
SW 320 je zvučnički sistem za manje zahtjevne korisnike. To je 2.1 sistem, dakle 2 satelita i 1 subwoofer koji je vrlo kvalitetno napravljen i
poslužiti će jako dobro za gledanje DVD-a i igranje igrica. Jedina mana mu
je što dosta ovisi o kvaliteti muzičke kartice, pogotovo u 3D Audiu. Zato je
cijenom vrlo povoljan i zadovoljiti će sve kojima nije prioritet nekakav 5.1
sistem.
Datum objave 04.04.2002
2400 protiv 2400
P4 je došao do faze kada je sve presporo za njega na sadašnjim pločama( ni novi AMD, Thoroughbred, nije u boljoj poziciji). Najveći problem je svakako memorija. RDRAM 1066-1200 nikako da izađe, a i kada će se pojaviti teško da će biti opće prihvaćen. DDR400 će očito biti polulegalan i bez podrške JEDECA, dok će DDRII imati komplet novi standard i zahtijevat će nove utore na pločama. Izlaz se vidi u Dual DDR-u koji bi trebao nahraniti procesor dovoljnom količinom informacija. Dual DDR je ustvari dvokanalni pristup memoriji koji komunicira sa dve banke memorije istovremeno, i time se dobija dvostruko veća propousnost. Rješenje bi trebalo biti u prodaji krajem godine.
Datum objave 04.04.2002
Vantec 1U #CCK-6012
Iza ovog brojčanog naziva, krije se bakreni cooler izrazito male visine. Nije namjenjen za hlađenje nabrijanih procesora nego za ugradnju u serverska kučišta u koja stane jedva i zrak. Kada ćemo i mi slagati svoj ormar sa serverima, svakako ćemo razmisliti o ovome cooleru.
Forum
Objavljeno prije 2 minute
Epic GamesObjavljeno prije 12 minuta
Hi-FiObjavljeno prije 26 minuta
Mrea po stanuObjavljeno prije 38 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 1 sat
Kako moderne igre varaju na kvaliteti i bespotrebno troe hardverske resurseNovosti
Evo na kojim laptopima se možete najbolje zabaviti
Blagdansko vrijeme obično donosi više slobodnog vremena za opuštanje i zabavu. Volite li videoigre, imamo preporuku koje laptope odabrati. Neki ljudi ne kriju, dok drugi tek stidljivo priznaju da im videoigre spadaju u omiljenu zabavu. Čak... Pročitaj više
Honor GT Oasis - otvara novo natjecanje za zaštitu očiju u e-sportu
HonorGT službeno je izašao. Prednja strana opremljena je 6.7-inčnim AI Oasis inovativnim zaslonom za zaštitu očiju. Usvaja tehnologiju zatamnjenja ultra visoke frekvencije od 3840 Hz i nultog rizika, što se može nazvati prekretnicom u kontr... Pročitaj više
Američka ministrica trgovine: "Beskorisno je suzdržavati Kinu u proizvodnji čipova"
Američka ministrica trgovine Gina Raimondo nedavno je u intervjuu izjavila da bi se SAD trebao više usredotočiti na domaća ulaganja u inovacije umjesto nametanja zabrana i sankcija. Rekla je: "Pokušaj obuzdavanja Kine je uzaludan zadatak."... Pročitaj više
Novi pametni telefoni su gori od starih! Što to znači za korisnike?
Trend smanjenja performansi novih pametnih telefona u odnosu na stare modele izaziva zabrinutost među korisnicima, a u mnogim slučajevima to može biti iznenađujuće. U 2022. godini, na primjer, POCO X4 Pro bio je znatno sporiji od svog preth... Pročitaj više
Utjecaj RAM-a na performanse pametnog telefona
RAM (Random Access Memory) pametnog telefona igra važnu ulogu u njegovim performansama, no utjecaj RAM-a na brzinu telefona nije uvijek izravan. Količina RAM-a omogućuje uređaju da obavlja više zadataka u pozadini, ali sama količina radne m... Pročitaj više
Sve novosti