Softver

AMD je prošli tjedan predstavio novu verziju svoje FidelityFX Super Resolution 2.0 upscaling tehnologije. FSR 2.0 je vremenski bazirana tehnologija, baš kao i Nvidijina DLSS, dok je FSR 1.0 prostorna tehnologija povećanja rezolucije. Baš kao i FSR 1.0 i ovu novu verziju je potrebno integrirati u igru, a prva koja ga podržava je Deathloop. Kakve su performanse i dojmovi o kvaliteti slike čitajte u članku. Pročitaj više

Cisco Umbrella – svjetionik u mraku – sigurnost gdje god se nalazili

Datum objave 20.07.2021

Cisco Umbrella – svjetionik u mraku – sigurnost gdje god se nalazili

U protekloj godini svjedočili smo velikim promjenama u načinu obavljanja svakodnevnog posla. Istraživanja su pokazala kako sada sve više zaposlenika želi fleksibilnost radnog mjesta - da posao mogu odrađivati od kud god žele, a ne nužno biti vezani za ured. Takav način rada donosi nam nove izazove u poslovanju i održavanju sigurnosti sustava. Nagla odluka o zatvaranju ureda i obaveznog rada od kuće, inženjere IT odjela stavila je pred veliki izazov – što prije osposobiti zaposlenicima nesmetan rad od kuće. Kao odgovor na izazove nezaštićenog i nekontroliranog pristupa Internetu, Cisco nudi Umbrellu - multifunkcionalni sigurnosni servis u cloudu. Pročitaj više

AMD FidelityFX Super Resolution testovi

Datum objave 23.06.2021

AMD FidelityFX Super Resolution testovi

AMD je u utorak konačno lansirao svoju dugo najavljivanu FidelityFX Super Resolution tehnologiju renderiranja igara na nižoj rezoluciji pa povećanja ili upscalea na višu rezoluciju, a bez gubitka performansi. Drugim riječima korisnik dobiva više performanse na visokim 1440p i 4K rezolucijama iz istog hardvera. FSR je tehnologija koja konkurira Nvidijinoj DLSS koja postoji već duže vremena, ali donosi podršku za širi raspon hardvera. Za sada nekoliko igara podržava FSR, a mi smo ih isprobali sve. Pročitaj više

NVIDIA Reflex & ASUS ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC – treći dio

Datum objave 31.05.2021

NVIDIA Reflex & ASUS ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC - treći dio

U posljednjem dijelu trilogije članaka o Nvidijinoj Reflex tehnologiji govorit ćemo o tome kako Reflex tehnologija može pomoću običnim igračima da budu jednako uspješni kao profesionalni igrači koji tu tehnologiju ne koriste. Reflex tehnologija je kao što smo već opisali vrlo efikasna u smanjivanju ukupne latencije sustava u određenim situacijama i u naslovima koji ju podržavaju. S obzirom da na to da se ta lista igara konstantno povećava, sada je pravo vrijeme za vidjeti koliko bolji možete biti korištenjem Reflexa. Pročitaj više

NVIDIA Reflex & ASUS ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC – drugi dio

Datum objave 28.05.2021

NVIDIA Reflex & ASUS ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC - drugi dio

Drugi dio članka o Nvidijinoj Reflex tehnologiji pokriva praktično korištenje kroz igru. Uz pomoć grafičke kartice ASUS ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC smo isprobali kako je implementirana i kako funkcionira Reflex tehnologija unutar igre Fortnite. Pročitaj više

NVIDIA Reflex & ASUS ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC – prvi dio

Datum objave 25.05.2021

NVIDIA Reflex & ASUS ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC - prvi dio

Danas donosimo malo drugačiji članak u kojem ćemo objasniti kako funkcionira Nvidijina Reflex tehnologija optimizacije i mjerenja latencije u kompetitivnim igrama. eSports je postao iznimno bitan dio industrije u zadnjih desetak godina i procjenjuje se da čak 73% GeForce igrača igra neki eSports naslov, a većina njih onaj najpopularniji - League of Legends. Svima njima je izuzetno bitna niska ukupna latencija sistema (click-to-display), a upravo je Nvidia Reflex tehnologija koja to omogućava. Pročitaj više

Tom Clancy`s Ghost Recon Breakpoint Vulkan performanse

Datum objave 29.04.2020

Tom Clancy`s Ghost Recon Breakpoint Vulkan performanse

Ghost Recon Breakpoint, posljednja iz niza ove franšize izdana je još krajem prošle godine, a za sve koji ju nisu imali prilike igrati donosimo pregled performansi. Igru smo isprobali na 1440p rezoluciji s osam grafičkih kartica - četiri iz AMD i četiri iz Nvidijinog stožera. Breakpoint je Ubisoftov AAA naslov, razvijen od strane njihovog pariškog studija, i baziran na AnvilNext 2.0 grafičkom mehanizmu. Osim DirectX 11 API-a, podržava i Vulkan pa smo igru isprobali na oba. Pročitaj više

AMD Adrenalin 2020 Edition

Datum objave 10.12.2019

AMD Adrenalin 2020 Edition

AMD danas, dva dana prije lansiranja novih RX 5500 XT grafičkih kartica, svojim korisnicima donosi nove, osvježene Adrenalin drivere za 2020. godinu. Kako smo saznali prošli tjedan u Beogradu, na prezentaciji koju je održao Andrej Zdravković, korporativni potpredsjednik u AMD-ovoj diviziji softvera, najveća je novost potpuno redizajnirano korisničko sučelje. AMD je pojednostavio i ubrzao proces instalacije, sučelje je sada jednostavnije i intuitivnije za korištenje, neki stari nazivi su preimenovani, a novosti uključuju i Integer Display Scaling, DirectML media filtere i Radeon Boost tehnologiju dinamičke rezolucije za povećanje performansi. Pročitaj više

Gears 5 – 1440p performanse

Datum objave 11.09.2019

Gears 5 - 1440p performanse

Šesti je naslov u popularnoj Gears of War franšizi jučer postao dostupan u standardnoj verziji, a mi se već nekoliko dana igramo s Ultimate Edition verzijom. Igra nosi skraćeni naziv Gears 5, napravljena je od strane The Coalition studija i izdana od strane XBox Game Studios-a. Napravljena je na Unreal Engine 4 mehanizmu, a izdana je za Microsoft Windows i Xbox One platforme. Mi smo ju isprobali i testirali performanse s deset grafičkih kartica, što GeForcea, što Radeona, a kako to izgleda čitajte u članku. Pročitaj više

AMD Adrenalin 2019 Edition test

Datum objave 15.12.2018

AMD Adrenalin 2019 Edition test

Kraj je godine i vrijeme je za veliku nadogradnju drivera/softvera za AMD Radeon kartice. Mi smo na druženju s Andrejom Zdravkovićem, korporativnim potpredsjednikom softverske divizije AMD-a, u Beogradu prošli tjedan saznali sve o novostima za 2019. godinu i nakon toga i sami isprobali sve što novi softver nudi. Adrenalin 2019 donosi čak 23 novine ili poboljšanja mogućnosti iz prethodnih verzija, a najznačajnije su za AMD Link - Game & VR Streaming na mobilne uređaje, zatim Advisors, poboljšanja napravljena na Wattmanu, VSR-u itd. Pročitaj više

Novosti

HONOR je na MWC-u u Barceloni otkrio novu korporativnu strategiju

Globalni tehnološki brend HONOR danas je najavio HONOR ALPHA PLAN, novu korporativnu strategiju s ciljem transformacije HONOR-a iz proizvođača pametnih telefona u vodeću globalnu tvrtku za ekosustav AI uređaja. Vizionarski plan koji će se p... Pročitaj više

Western Digital se dijeli na dva dijela - Sandisk postaje neovisna tvrtka

Sandisk je dovršio svoje odvajanje od Western Digitala i postao neovisna javna tvrtka, koja sada trguje na Nasdaqu pod oznakom SNDK. “Uzbuđeni smo što započinjemo ovo sljedeće poglavlje u povijesti Sandiska. Sve počinje s inovacijom, a NAND... Pročitaj više

Be quiet predstavio Pure Rock 3 hladnjak u pet verzija za procesore s potrošnjom do 250 W

Nova serija procesorskih hladnjaka Pure Rock 3 uključuje pet modela: Pure Rock 3 Black, Pure Rock 3 LX, Pure Rock Pro 3 Silver, Pure Rock Pro 3 Black i Pure Rock Pro 3 LX. LX modeli opremljeni su Light Wings LX ventilatorima s ARGB rasvjeto... Pročitaj više

Framework predstavlja prvi na svijetu modularni Copilot+PC

Framework nastavlja promicati koncept izdržljivih prijenosnih računala koja se lako mogu popraviti otkrivajući ažuriranu verziju modularnog prijenosnog računala 13 koji sadrži nove AMD Strix Point procesore. Kao i prije, korisnici mogu kupi... Pročitaj više

Nvidia se suočava s velikim izazovom u Kini – geopolitički sukob prijeti njezinoj dominaciji na AI tržištu

Nvidia se suočava s ozbiljnim izazovom vezanim uz Kinu, jer bi geopolitički sukob između SAD-a i ove zemlje mogao utjecati na njezinu dominantnu poziciju na tržištu čipova za umjetnu inteligenciju (AI). Na inauguraciji predsjednika Donalda... Pročitaj više

Sve novosti