AMD A6-3650 – manje snage za manje zahtjeve
Datum objave 17.08.2011 - Krešimir Matanović
Opis
AMD je kao što znamo prošli mjesec predstavio novu A seriju svojih APU-a, namijenjenih desktop računalima nižeg i srednjeg tržišnog segmenta. Inicijalno su predstavili dva modela, jači A8-3850 i nešto slabiji A6-3650. Prošli smo mjesec testirali jači, a sada je na red stigao i slabiji model. Da ne bi odmah uletili u nabrajanje karakteristika ovoga APU-a, najprije ćemo za sve one koji ne znaju ponoviti što su točno oni i kako funkcioniraju. Accelerated Processing Unit-i kombiniraju x86 CPU jezgre opće namjene, programabilne vektorske procesne jedinice (GPU) ali i niz kritičnih sistema kao što su memorijski kontroleri, I/O kontroleri. specijalizirani video dekoderi, video izlazi i različite sabirnice – sve u jednoj jedinstvenoj jezgri. Ovako visoki stupanj integracije svih tih elemenata, omogućen je novim AMD-ovim HKMG (High-k/Metal-Gate) 32nm proizvodnim procesom, a sve je smješteno na jezgru površine 228 kvadratnih milimetara. A serija APU-a se sastoji se od četiri x86 "Stars" jezgre (K10.5, kodno ime Husky) i DirectX 11 kompatibilnih Radeon jezgri dvije varijante (sa 400 i 320 stream procesora). A8 i A6 procesori dolaze u FM1 pakiranju, broje 905 pinova, a cache arhitektura im je slična Athlon II "Regor" procesorima – imaju 1024KB L2 memorije po jednoj jezgri i 128KB L1 memorije po jezgri (64KB podatkovne + 64KB instrukcijske). L3 memorije, baš kao i kod Athlon II modela nema. Radni im napon varira između 0.9125 i 1.4125V. Poboljšan je i menadžment potrošnje energije a uključuje višestruka low-power stanja, PCIe core power gating, PCIe speed power policy, GPU power gating grafičkih Radeon jezgri kao i UVD3 video dekodera.
Danas testirani A6-3650 radi na 2.6GHz za CPU i 443MHz za GPU. GPU nosi naziv Radeon HD 6530D, ima 320 stream procesora raspoređena u 4 SIMD-a, te 16 teksturnih jedinica, 2 render back enda, 32 Z/Stencil ROP-a, 8 Color ROP-a i vršnu snagu računanja od 284 GFLOPS-a. Grafički je čip baziran na TeraScale 2 arhitekturi (VLIW5), koja donosi podršku za DirectX11 (SM5.0 i DirectCompute), OpenGL 4.1 tehnologije i OpenCL 1.1. HD6530D grafika je arhitekturalno slična HD5550 grafici, uz određene promjene. One uključuju omogućavanje direktnog pristupa memoriji (mimo CPU jezgre) i dodavnje UVD-a treće generacije (H.264, VC-1, MPEG2, WMV, DivX, MVC i Adobe Flash). Grafičke mogućnosti uključuju do 24x MSAA, SSAA i MLAA filtriranje i maksimalno 16x anisotropic filtirianje neovisno o kutu. Kao i kod jačeg modela memorijski kontroler podržava memoriju brzine 1866MHz, a upotreba se brže memorije itekako osjeti na grafičkim performansama. TDP je isto kao i kod A8-3850 modela 100W. U kombinaciji s A75 ili A55 AMD Fusion Controller Hub-om s podrškom za advanced I/O, A-serija APU-a je spremna za sve multimedijske zadaće, i solidan je izbor čak i za HTPC primjenu. A6, baš kao i A8 podržava i HD3D tehnologiju (HDMI 1.4a). Toliko u opisu, pogledajmo kako se A6 nosi s A8 modelom.
Forum
Objavljeno prije 1 minute
Mikrotik - za početnikaObjavljeno prije 4 minute
Privatnost i sigurnost podataka i korisnikaObjavljeno prije 5 minuta
Epic GamesObjavljeno prije 12 minuta
USB mreni adapter puca veza sa routeromObjavljeno prije 19 minuta
P: Gigabyte RTX 5070 TI Gaming OCNovosti
Elden Ring Nightreign dodaje novu klasu
Elden Ring Nightreign otkriva novu klasu pod nazivom Ironeye, koja nudi preuređeni pristup igranju na daljinu. Iako je Elden Ring Nightreign odvojen od osnovnog naslova Elden Ring, neke od promjena u stilovima igre u ovom spin-offu ostavile... Pročitaj više
FromSoftware najavljuje The Duskbloods
FromSoftware će kasnije ove godine izdati Elden Ring: Nightreign, ali ne znamo mnogo o planovima developera za budućnost. Do danas nije bilo novih igara na vidiku, a Nightreign djeluje više kao spinoff naslov koji povezuje sadašnje vrijeme... Pročitaj više
Potencijalno izlaze još dvije Assassin’ s Creed igre u 2025.
(izvor slike) Assassin's Creed Shadows tek je izašao, ali Ubisoft bi već mogao imati još jednu igru u pripremi. Prema Tomu Hendersonu, glavnom uredniku Insider Gaminga, Codename Invictus "trebao bi" biti lansiran kasnije ove godine. Nije ri... Pročitaj više
Zašto 4G/5G veza troši više baterije vašeg pametnog telefona?
Jeste li ikada primijetili da se baterija vašeg telefona brže prazni kada koristite mobilne podatke nego kada ste spojeni na WiFi mrežu? Postoji li korelacija između pražnjenja baterije i internetske veze putem mobilnih podataka u odnosu na... Pročitaj više
Kako gledati sve utrke Formule 1 uz pomoć VPN-a?
Ako ste kao i mi, veliki ljubitelji motosporta i poglavito Formule 1 tada znate da u Hrvatskoj nije moguće pratiti ovaj sport uživo. Ipak, uz pomoć VPN usloga je moguće pratiti sve treninge, kvalifikacije, utrke kao i dodatan sadržaj na TV... Pročitaj više
Sve novosti