AMD ATi HD3870 X2 – dvoglavo čudovište
Datum objave 28.01.2008 - Krešimir Matanović
Rezultati testa i potrošnja
3DMark 06 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SM2.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SM3.0/HDR | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dobro nam poznata sintetika donosi prilično izjednačene rezultate,
no ipak laganu prednost daje HD3870X2 modelu, vjerujemo kako je za to zaslužan
nešto viši takt GPU-a.
COD 4 Modern Warfare |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA + Max AF) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA + Max AF) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Odlični COD4 više voli nVidijine kartice u svim slučajevima
što je najviše izraženo prilikom forsiranja AntiAliasinga i Anosotropic filteringa.
Prvi pravi test pokazuje kako je CrossFire nešto malo brži od HD3870X2 kartice
no to možemo pripisati višim taktovima GDDR4 memorije na karticama u CrossFireu.
World Of Warcraft TBC |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA + Max AF) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA + Max AF) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WOW bolje radi na AMD/ATi karticama a pri maksimalnim postavkama
HD3870X2 odnosi marginalnu pobjedu pred CrossFire kombinacijom. Ako se opet
osvrnemo na taktove, čini se kako je ovdje presudnija brzina GPU-a nego memorije.
S druge strane, SLI kombinacija dosta zaostaje u ovom testu, a kako ćemo iz
daljnjih grafova vidjeti to je jedini test u kojem ima zaostatak. Zanimljivo
je da su dobiveni rezultati vrlo čudni, npr. u 1920 CrossFire kombinacija
je brža nego na 1680, to možemo objasniti jedino da je kompletna konfiguracija
(CPU, GPU, RAM) udarila u zid i u svim AMD kombinacijama ne ide brže id 100FPS-a.
Unreal Tournament 3 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050(4xAA + 16xAF) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA + 16xAF) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U ovom benchmarku je HD3870X2 marginalno sporiji od CrossFire
kombinacije u većini testova. SLI kombinacija ovdje pobjeđuje što je najviše
izraženo prilikom forsiranja AA i AF filtera.
COH Opposing Fronts |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AMD-ove kartice su ponovno izjednačene u pojedinim testovima
no da nešto nije u redu sa driverima vidljivo je iz činjenice da su forsiranjem
AA filtera AMD-ove kartice imale više rezultate nego bez. Valja napomenuti
da je na igru zaista bio primjenjen AA u što smo se uvjerili podrobnijim promatranjem
ekrana pri izvođenju testa. SLI kombinacija radi bez problema i odnosi premoćnu
pobjedu.
Crysis |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Iznimno zahtjevni Crysis se u DX10 postavkama vuče i na kombinacijama
kartica a prednost ipak daje nVidijinim karticama. AMD-ove kartice su ponovno
izjednačene sa laganom prednošću CrossFire kombinacije.
World in Conflict |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050(4xAA + 16xAF) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA + 16xAF) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Posljednji 3D test je ujedno i najčudniji od svih DX10 testova
jer performanse vole varirati pa smo pojedine testove morali više puta vrtiti.
HD3870X2 je ovdje u većini testova brži od CrossFire kombinacije ali ne i
od SLI-a.
Potrošnja
Potrošnja |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bez opterećenja (W) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pod opterećenjem (W) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Za početak napomena kako rezultate potrošnje treba uzeti sa
rezervom jer su testovi vršeni na različitim platformama. Ako pretpostavimo
da je potrošnja otprilike ista onda je vidljivo kako AMD-ove kartice zahvaljujući
PowerPlayu troše manje električne energije kada nisu opterećene. No, kada
ih se optereti pokazuju veću "žeđ" od nVidijinih, a pogotovo HD3870X2.
Potrebno je dakle imati kvalitetno napajanje ukoliko ciljate na ovu karticu
(ili dvije).
Forum
Objavljeno prije 1 minute
Nvidia GeForce RTX 50X0 series (Blackwell)Objavljeno prije 2 minute
3D print usluge - potranjaObjavljeno prije 5 minuta
Linux OS - info, how-to, pitanja, novosti, savjeti, problemi...Objavljeno prije 17 minuta
Preporuka za video nadzorObjavljeno prije 18 minuta
AutomobiliNovosti
Procurile su prve slike Elder Scrolls 4: Oblivion Remastera
Nakon godina glasina, procurjelih informacija i nagađanja, napokon imamo potvrdu da je remake igre Oblivion na putu. Korisnik u/Taurnil je primijetio da je Virtuos Games slučajno postavio niz screenshotova na svoju web-stranicu, dajući prvi... Pročitaj više
Nova piratska igra u svemiru
Dok publika već sada povlači usporedbe s Disneyevim animiranim filmom Treasure Planet, razvojni tim Ticking Clock Games predstavio je novi pogled na igrivost i priču svoje nadolazeće svemirske piratske igre, Void Sails. Igra obećava iskustv... Pročitaj više
Glasine o novoj Prototype igri
Nova Prototype igra navodno je u razvoju. Prema korisniku na Redditu imena Bigbyy, dobio je informacije o novoj igri iz serijala kao dio nedavne sesije fokus grupe. Korisnik tvrdi da će se Alex Mercer vratiti kao protagonist. Igrivost će na... Pročitaj više
Najavljena nova taktička Star Wars igra
(izvor slika) Star Wars: Zero Company je službeni naziv dugo očekivane igre na poteze od Respawn Entertainmenta i Bit Reactora, koja igračima daje kontrolu nad vodom tijekom Klonskih ratova. Najavljeno je da će sve biti predstavljeno na pan... Pročitaj više
Što je novo u Midjourney V7 nakon godinu dana pauze?
Midjourney je službeno lansirao svoj najnoviji model za generiranje slika, Midjourney V7. Ovaj model nije samo nadogradnja prethodne generacije tehnologije, već i još jedno remek-djelo duboke kultivacije tima Midjourney u području umjetne i... Pročitaj više
Sve novosti