Call of Juarez DX10

1280×1024 @ Normal Shadows
Radeon HD 2900 XT
27,2
  
GeForce 8800 GTX
26,1
  
GeForce 8800 GTS 640 MB
21,2
  
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 2
8
 
1280×1024 @ Normal Shadows + 4xAA
Radeon HD 2900 XT
21,8
  
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 2
8
 
1680×1050 @ Normal Shadows
Radeon HD 2900 XT
22,2
  
GeForce 8800 GTX
21,6
  
GeForce 8800 GTS 640 MB
17,7
  
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 2
8
 
1680×1050 @ Normal Shadows + 4xAA
Radeon HD 2900 XT
17,5
  
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 2
8
 

Stigli smo do vjerojatno najvažnijeg benchmarka u ovom pregledu performansi Radeona HD 2900 XT. Call of Juarez DX10 je igra koja je razvijana odnosno još uvijek se razvija pod kapom nVidijinog The Way Its Meant To Be Played programa tako da je zaista čudno da su se Techlandovi ljudi uopće pojavili i održali predavanje na AMD-ovoj konferenciji. U kontekstu ovog našeg testa ovaj je benchmark važan zbog toga što jedini daje uvid u performanse grafičkih kartica pod DirectX-om 10. Budući da se i GeForce 8 i Radeon HD serija promoviraju kao rješenja za nadolazeće DX10 aplikacije i igranje pod Vistom, jasno je da tek s novim aplikacijama zaista možemo procjeniti koliko je dobro podrška za DX10 doista implementirana.

Sjetimo se samo GeForcea FX i DX9 aplikacija. Dok je kartica radila sasvim dobro odnosno jako dobro s DX8 aplikacijama, pokazala se kao potpuni promašaj u kombinaciji s DirectX 9 softverom. Sada ponovo imamo prijelaznu situaciju i premda je jako malo vjerojatno da je i jedan od proizvođaća zaribao svoj hardver toliko da ima katastrofalne performanse u DirectX-u 10, svejedno nas je jako zanimalo kako će se nove kartice ponašati u jednom novom benchmarku.

Ponovo se moramo osvrnuti na mail koji je nVidija poslala novinarima pred kraj prošlog tjedna upozoravajući ih da ne mjere performanse s verzijom Call of Juarez benchmarka koju su dobili od AMD-a zato što je puna bugova. Call of Juarez naime s GeForceovima radi sasvim fino ako se ne koristi AA na što smo ujedno i upozoreni od strane AMD-a. S obzirom na panične nVidijine mailove, skloni smo sumnjati da je posrijedi nešto drugo – performanse.

Kao što vidimo, Radeon HD 2900 XT u našem prvom DX10 benchmarku uspijeva nadmašiti čak i GeForce 8800 GTX dok je njegov direktni takmac u pogledu cijene, GeForce 8800 GTS 640 MB, ostavljen još dublje u prašini. Ruku na srce, prema samim brojkama dobivenim testiranjem, reklo bi se da igru baš nije ugodno igrati na postojećem hardveru no moramo vas razuvjeriti. Benchmark je sam po sebi vrlo vrlo zahtjevan, no pri normalnom igranju performanse su osjetno bolje, toliko bolje da smo igru na Radeonu bez problema zaigrali na maksimalnoj rezoluciji (1680×1050) uz 4xAA.

Potrošnja

Potrošnja


Idle (W)
GeForce 8800 GTS 640 MB
153
  
GeForce 8800 GTX
155
  
Radeon HD 2900 XT
155
  
0 6 0 1 20 1 80 2 40 3 00 31
5
 
Load (W)
GeForce 8800 GTS 640 MB
230
  
GeForce 8800 GTX
291
  
Radeon HD 2900 XT
310
  
0 6 0 1 20 1 80 2 40 3 00 31
5
 

Potrošnju kartica nismo mjerili direktno jer je to dosta teško izvesti već smo mjerili potrošnju cijele konfiguracije. Radeon HD 2900 XT pokazao se kao najmanje štedljiva kartica koja pri opterećenju (simuliranom uz pomoć igre Company of Heroes) troši 20-ak vata više od GeForcea 8800 GTX i čak 80 vata više od svog direktnog takmaca GeForcea 8800 GTS. S obzirom da je AMD-ov proizvod baziran na 80-nanometarskom procesu, strah nas je i pomisliti kakve bi brojke bile da je bio korišten 90-nanometarski proces kakav koristi nVidia. S obzirom na izrazito nisku deklariranu potrošnju ostalih kartica iz HD serije koje su bazirane na 65-nanometarskom procesu, čini se da bi se AMD trebao zaista jako potruditi da i ovu trenutno najsnažniju karticu odnosno čip prebaci na manji proizvodni proces.

 

Nakon ovog ste vjerojatno očekivali zaključak, zar ne? Malo ćemo pričekati sa zaključkom. Točnije, dok ne pogledamo kakvu kvalitetu slike nude novi AA modovi i kako se kartica overclocka.