Company of Heroes – Vista


1280×1024 @ AA + 16xAF
Radeon HD 2900 XT
105,8
  
Radeon HD 2900 XT @ Vista
105,7
  
GeForce 8800 GTS 640 MB
88,1
  
GeForce 8800 GTS 640 MB @ Vista
86,1
  
0 2 0 4 0 6 0 8 0 1 00 11
0
 
1680×1050 @ AA + 16xAF
Radeon HD 2900 XT
75,9
  
Radeon HD 2900 XT @ Vista
75,9
  
GeForce 8800 GTS 640 MB @ Vista
63,2
  
GeForce 8800 GTS 640 MB
61,6
  
0 2 0 4 0 6 0 8 0 1 00 11
0
 

Fenomenalni THQ-ov RTS Company of Heroes ne donosi sa sobom nikakva iznenađenja – performanse su praktički jednake u odnosu na testiranje pod Windowsima XP. Ovo je nažalost još jedna od igara gdje nije moguće forsirati vlastite FSAA modove, pa smo stoga na obje kartice jednostavno rabili ponuđenu AA opciju u izborniku igre. Pretpostavljamo da je riječ o 4xAA algoritmu.

S.T.A.L.K.E.R. – Vista


1280×1024 @ 4xAA + 16xAF
GeForce 8800 GTS 640 MB @ Vista
75,21
  
GeForce 8800 GTS 640 MB
66,58
  
Radeon HD 2900 XT
62,96
  
Radeon HD 2900 XT @ Vista
62,33
  
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7 5 7
8
 
1680×1050 @ 4xAA + 16xAF
GeForce 8800 GTS 640 MB @ Vista
70,6
  
GeForce 8800 GTS 640 MB
62,57
  
Radeon HD 2900 XT
56,6
  
Radeon HD 2900 XT @ Vista
55,87
  
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7 5 7
8
 

Naš najnoviji alat za mjerenje performansi, dugo očekivana igra S.T.A.L.K.E.R., uspio je izvući najbolje iz GeForcea 8800 GTS. Dok kod Radeona HD 2900 XT vidimo vrlo malen i praktički neprimjetan pad performansi, nVidijina kartica uspjeva nadjačati performase prikazane pod Windowsima XP. Uzgred rečeno, ovo je još jedna igra kod koje ne pale AA postavke, kako god ih pokušali postaviti. Koliko smo uspjeli shvatiti, ako je uključeno puno dinamičko osvjetljenje, jednostavno više nije moguće rabiti bilo kakve AA modove.