AMD FidelityFX Super Resolution testovi
Datum objave 23.06.2021 - Krešimir Matanović
AMD FidelityFX Super Resolution
Način na koji se igramo se uvelike promijenio u zadnjih par godina pa su i pred igrače i razvojne studiji stavljeni veliki izazovi. Igrači se sve češće igraju na prijenosnicima, ali i na monitorima s visokom stopom osvježavanja uz očekivanja za kvalitetnim prikazom, korištenjem tehnologija kao što je Ray Tracing i visokim rezolucijama, pa se iz hardvera sve češće izvlači maksimum. Razvojni studiji su pred izazovom kreiranja boljeg igračkog iskustva i visokih frameratea, na širokom rasponu hardvera i za široku publiku.
Kao rješenje se nameću tehnologije povećanja i rekonstrukcije slike koje povećavaju framerate uz minimalan gubitak na kvaliteti. AMD FidelityFX Super Resolution ili kraće FSR je takva jedna nova tehnologija koja je od jučer dostupna igračima i razvojnim studijima.
Što je AMD FidelityFX Super Resolution?
Ukratko, to je tehnologija renderiranja igara na nižoj rezoluciji pa povećanja ili upscalea na višu rezoluciju, a bez gubitka performansi. Drugim riječima korisnik dobiva više performanse na visokim 1440p i 4K rezolucijama iz istog hardvera. Ono što korisnik treba napraviti je odabrati rezoluciju svog monitora, a najbolji rezultati su na 1440p i 4K te uključiti jedan od četiri FSR profila – Ultra Quality, Quality, Balanced i Performance. Očekivan porast performansi pri 4K rezoluciji i korištenjem Performance FSR profila je čak 2,4x u igri koja podržava ovu tehnologiju, a takvih je na tržištu sve više.
FSR kao i sve tehnike povećavanja (upscaling), smanjuje renderiranu rezoluciju igre kako bi se povećale performanse, nakon čega povećava (upscalea) rezoluciju na zadanu, pri čemu koristi algoritam koji popravlja prikaz super rezolucije, na vrlo blizak onome nativne (postavljene rezolucije). FSR je tehnika ubačena u grafički cjevovod koja se nalazi između mapiranja boja i dodavanja efekata. FSR algoritam analizira izvornu sliku na anti-aliased ulaznoj rezoluciji i onda ju ponovno stvara na ciljanoj višoj rezoluciji. Zatim se dodaje prolaz pooštravanja čime se dodatno povećava kvaliteta povećavajući detalje tekstura. Oba prolaza odvijaju se u jednom koraku u grafičkom cjevovodu, nakon što je primijenjen Anti Aliasing i prije dodavanja korisničkog sučelja igre. Ova jednostavna i jednostupanjska integracija u grafički cjevovod dio je razloga zašto je programerima tako lako dodati FSR u svoje igre.
Rezultat je slika “super” rezolucije s visoko kvalitetnim rubovima i raspoznatljivim pikselima u usporedbi s osnovnim point ili bilinear tehnikama povećanja. Pri “Ultra Quality” modu, FSR slika se ne razlikuje previše od ciljane nativne rezolucije i s normalne udaljenosti od ekrana.
Renije spomenuti Ultra Quality, Quality, Balanced i Performance modovi omogućavaju korisniku izbor između performansi i kvalitete slike, te pronalaženje pravog balansa za njih. Na slici iznad vidimo kako modovi utječu na povećanje performansi i koje su zapravo rezolucije renderiranja igara pri odabranoj rezoluciji i modu rada. Bitno za napomenuti je da se pri odabranom Ultra modu kvaliteta slike ne razlikuje previše od one na nativnoj rezoluciji no i porast performansi je najmanji, dok je kod Performance moda povećanje najviše, ali i degradacija kvalitete slike najveća.
FSR tehnologija radi na širokom spektru hardvera, starom i novom. Od integriranih rješenja preko RDNA do proizvoda s RDNA 2 arhitekturom. Ujedno, s obzirom ne to da je open source rješenje i da ovisi o igri (za razliku od Nvidijinog DLSS-a), radit će i s Nvidijinim hardverom od GeForce serije 10 naovamo.
Na dan lansiranja dostupno je sedam igara koje podržavaju FSR, a uskoro će im se pridružiti još dvanaest. S obzirom na to da je lista razvojnih studija stvarno velika, možemo očekivati mnoštvo naslova u budućnosti.
Testovi na 1440p s Radeon RX 6700 XT karticom
Testirali smo pet od sedam trenutno dostupnih naslova koji podržavaju FSR – Godfall, The Riftbeaker, Anno 1800 i Terminator: Resistance. Imamo i ključ za Kingshunt, no nažalost, nismo se mogli spojiti na njegov server pa tako ni naprvaiti testove. Testno računalo se baziralo na Gigabyteovoj B550 Aorus Master ploči, Ryzenu 9 5950X i AMD RX 6700 XT grafičkoj kartici. Tu smo karticu koristili iz razloga jer spada u srednji segment tržišta te će joj dobro doći boost u performansama u igranju na 1440p rezoluciji. Testirali smo s Adrenalin driverom 2020-21.6.1.
Nedvojbeno je da performanse drastično rastu već na Ultra Quality postavkama u svim igrama, i to je ujedno i postavka u kojoj bi se i mi sami zadržali. Sve ostalo je samo ako vam pod mus treba framerate, jer je degradacija kvalitete slike ipak preočita. Ponegdje se rezultati malo preklapaju i miješaju, no to pripisujemo beta driverima i beta verzijama igara.
Kvaliteta slike 1440p
FSR OFF
FSR Ultra Quality
FSR Quality
FSR Balanced
FSR Performance
Svaku sliku možete otvoriti u novom tabu za originalnu veličinu, pa ih uspoređivati tako ili kroz galeriju pratiti degradaciju. Degradacija se vidi po cijeloj slici, no možda će te najprije uočiti na maču na maču ili na kipu koji je lijevo od lika. Ujedno, kako padamo prema performance postavci tako je i lišće na granama ali i općenito slika sve zamućenija. Ultra Quality je zapravo vrlo dobar i njega bi se držali.
Zaključak
AMD je konačno izbacio konkurenta DLSS-u u obliku FidelityFX Super Resolutiona i možemo zaključiti da su odradili odličan posao. S Ultra Quality postavkama dobitci u framerateu su solidni, a degradacija slike minimalna, gotovo neprimjetna u svim naslovima koje smo probali. Najljepše od svega je da radi na širokom spektru hardvera, a lista igara će se s vremenom povećavati. Teško je napraviti usporedbu s DLSS-om, no moramo priznati da su dvije tehnologije “tu negdje” po usporedbi performansi i kvalitete (DLSS 2.0 naravno). AMD je na odličnom putu i sada samo treba čekati još igara da čitava stvar zaživi. Odličan novi feature!
Forum
Objavljeno prije 9 minuta
Raspberry PiObjavljeno prije 54 minute
AutomobiliObjavljeno prije 54 minute
STAN: kupovina, krediti, APN...Objavljeno prije 56 minuta
3DMark (2013) rezultati i komentariObjavljeno prije 1 sat
Epic GamesNovosti
Pomažemo vam odabrati najbolji laptop za svoje potrebe
U blagdansko vrijeme lako je pronaći laptop na popustu, ali kako u bogatoj ponudi odabrati onaj pravi? Pravi je trenutak da razveselite sebe ili svoje voljene dobrim laptopom. Iako se mnogi prilikom odlučivanja fokusiraju samo na glavne kom... Pročitaj više
Naučite 5 trikova za produljenje vijeka trajanja baterije
Mnogi ljudi žele prijeći na novi telefon jer se baterija prebrzo prazni, ali ako možete održavati bateriju zdravom u dobrom stanju, možete je koristiti dulje vrijeme. Ali kako točno možete održavati svoju bateriju zdravom? Stručnjak "3cTim... Pročitaj više
Otkriveno je da bi iPhone SE4 mogao biti preimenovan u iPhone 16e
Ne tako davno, mediji su razotkrili vijest o iPhoneu SE4. Kao jeftina verzija iPhonea, novi uređaj i dalje ima dobru pažnju. Međutim, najnovije vijesti pokazuju da je iPhone SE4 možda nestao i da bi ga trebalo preimenovati. Digitalni bloger... Pročitaj više
Intel Core Ultra 200H, 200U i Core 200H, 200U bit će predstavljeni na CES-u 2025
Bližimo se CES-u 2025. i počele su curiti vijesti o Intelovim novim CPU-ima koji će biti predstavljeni na događaju. Prethodno je Intel izdao dva CPU-a u seriji Core Ultra 200, CPU za prijenosno računalo Core Ultra 200V Lunar Lake i CPU za s... Pročitaj više
Nakon Elona Muska, Meta se također pridružila redovima sprječavanja OpenAI-ja da postane profitna tvrtka
Nakon što je Elon Musk podnio tužbu protiv OpenAI-ja, tvrdeći da je prekršio izvornu namjeru da se vodi javnim interesom kada je osnovan i postao tvrtka orijentirana na profit, Meta se također pridružila redovima podnošenja tužbe protiv Ope... Pročitaj više
Sve novosti