AMD FidelityFX Super Resolution testovi
Datum objave 23.06.2021 - Krešimir Matanović
AMD FidelityFX Super Resolution
Način na koji se igramo se uvelike promijenio u zadnjih par godina pa su i pred igrače i razvojne studiji stavljeni veliki izazovi. Igrači se sve češće igraju na prijenosnicima, ali i na monitorima s visokom stopom osvježavanja uz očekivanja za kvalitetnim prikazom, korištenjem tehnologija kao što je Ray Tracing i visokim rezolucijama, pa se iz hardvera sve češće izvlači maksimum. Razvojni studiji su pred izazovom kreiranja boljeg igračkog iskustva i visokih frameratea, na širokom rasponu hardvera i za široku publiku.
Kao rješenje se nameću tehnologije povećanja i rekonstrukcije slike koje povećavaju framerate uz minimalan gubitak na kvaliteti. AMD FidelityFX Super Resolution ili kraće FSR je takva jedna nova tehnologija koja je od jučer dostupna igračima i razvojnim studijima.
Što je AMD FidelityFX Super Resolution?
Ukratko, to je tehnologija renderiranja igara na nižoj rezoluciji pa povećanja ili upscalea na višu rezoluciju, a bez gubitka performansi. Drugim riječima korisnik dobiva više performanse na visokim 1440p i 4K rezolucijama iz istog hardvera. Ono što korisnik treba napraviti je odabrati rezoluciju svog monitora, a najbolji rezultati su na 1440p i 4K te uključiti jedan od četiri FSR profila – Ultra Quality, Quality, Balanced i Performance. Očekivan porast performansi pri 4K rezoluciji i korištenjem Performance FSR profila je čak 2,4x u igri koja podržava ovu tehnologiju, a takvih je na tržištu sve više.
FSR kao i sve tehnike povećavanja (upscaling), smanjuje renderiranu rezoluciju igre kako bi se povećale performanse, nakon čega povećava (upscalea) rezoluciju na zadanu, pri čemu koristi algoritam koji popravlja prikaz super rezolucije, na vrlo blizak onome nativne (postavljene rezolucije). FSR je tehnika ubačena u grafički cjevovod koja se nalazi između mapiranja boja i dodavanja efekata. FSR algoritam analizira izvornu sliku na anti-aliased ulaznoj rezoluciji i onda ju ponovno stvara na ciljanoj višoj rezoluciji. Zatim se dodaje prolaz pooštravanja čime se dodatno povećava kvaliteta povećavajući detalje tekstura. Oba prolaza odvijaju se u jednom koraku u grafičkom cjevovodu, nakon što je primijenjen Anti Aliasing i prije dodavanja korisničkog sučelja igre. Ova jednostavna i jednostupanjska integracija u grafički cjevovod dio je razloga zašto je programerima tako lako dodati FSR u svoje igre.
Rezultat je slika “super” rezolucije s visoko kvalitetnim rubovima i raspoznatljivim pikselima u usporedbi s osnovnim point ili bilinear tehnikama povećanja. Pri “Ultra Quality” modu, FSR slika se ne razlikuje previše od ciljane nativne rezolucije i s normalne udaljenosti od ekrana.
Renije spomenuti Ultra Quality, Quality, Balanced i Performance modovi omogućavaju korisniku izbor između performansi i kvalitete slike, te pronalaženje pravog balansa za njih. Na slici iznad vidimo kako modovi utječu na povećanje performansi i koje su zapravo rezolucije renderiranja igara pri odabranoj rezoluciji i modu rada. Bitno za napomenuti je da se pri odabranom Ultra modu kvaliteta slike ne razlikuje previše od one na nativnoj rezoluciji no i porast performansi je najmanji, dok je kod Performance moda povećanje najviše, ali i degradacija kvalitete slike najveća.
FSR tehnologija radi na širokom spektru hardvera, starom i novom. Od integriranih rješenja preko RDNA do proizvoda s RDNA 2 arhitekturom. Ujedno, s obzirom ne to da je open source rješenje i da ovisi o igri (za razliku od Nvidijinog DLSS-a), radit će i s Nvidijinim hardverom od GeForce serije 10 naovamo.
Na dan lansiranja dostupno je sedam igara koje podržavaju FSR, a uskoro će im se pridružiti još dvanaest. S obzirom na to da je lista razvojnih studija stvarno velika, možemo očekivati mnoštvo naslova u budućnosti.
Testovi na 1440p s Radeon RX 6700 XT karticom
Testirali smo pet od sedam trenutno dostupnih naslova koji podržavaju FSR – Godfall, The Riftbeaker, Anno 1800 i Terminator: Resistance. Imamo i ključ za Kingshunt, no nažalost, nismo se mogli spojiti na njegov server pa tako ni naprvaiti testove. Testno računalo se baziralo na Gigabyteovoj B550 Aorus Master ploči, Ryzenu 9 5950X i AMD RX 6700 XT grafičkoj kartici. Tu smo karticu koristili iz razloga jer spada u srednji segment tržišta te će joj dobro doći boost u performansama u igranju na 1440p rezoluciji. Testirali smo s Adrenalin driverom 2020-21.6.1.
Nedvojbeno je da performanse drastično rastu već na Ultra Quality postavkama u svim igrama, i to je ujedno i postavka u kojoj bi se i mi sami zadržali. Sve ostalo je samo ako vam pod mus treba framerate, jer je degradacija kvalitete slike ipak preočita. Ponegdje se rezultati malo preklapaju i miješaju, no to pripisujemo beta driverima i beta verzijama igara.
Kvaliteta slike 1440p
FSR OFF
FSR Ultra Quality
FSR Quality
FSR Balanced
FSR Performance
Svaku sliku možete otvoriti u novom tabu za originalnu veličinu, pa ih uspoređivati tako ili kroz galeriju pratiti degradaciju. Degradacija se vidi po cijeloj slici, no možda će te najprije uočiti na maču na maču ili na kipu koji je lijevo od lika. Ujedno, kako padamo prema performance postavci tako je i lišće na granama ali i općenito slika sve zamućenija. Ultra Quality je zapravo vrlo dobar i njega bi se držali.
Zaključak
AMD je konačno izbacio konkurenta DLSS-u u obliku FidelityFX Super Resolutiona i možemo zaključiti da su odradili odličan posao. S Ultra Quality postavkama dobitci u framerateu su solidni, a degradacija slike minimalna, gotovo neprimjetna u svim naslovima koje smo probali. Najljepše od svega je da radi na širokom spektru hardvera, a lista igara će se s vremenom povećavati. Teško je napraviti usporedbu s DLSS-om, no moramo priznati da su dvije tehnologije “tu negdje” po usporedbi performansi i kvalitete (DLSS 2.0 naravno). AMD je na odličnom putu i sada samo treba čekati još igara da čitava stvar zaživi. Odličan novi feature!
Forum
Objavljeno prije 1 minute
RIP Chrome. Koji browser preporučate ?Objavljeno prije 1 minute
Sam svoj majstor - razni radovi po kući/stanuObjavljeno prije 1 minute
Posteni, dobri i odgovorni trgovciObjavljeno prije 18 minuta
PlayStation 5Objavljeno prije 25 minuta
YouTube i sličnoNovosti
Kako gledati sve utrke Formule 1 uz pomoć VPN-a?
Ako ste kao i mi, veliki ljubitelji motosporta i poglavito Formule 1 tada znate da u Hrvatskoj nije moguće pratiti ovaj sport uživo. Ipak, uz pomoć VPN usloga je moguće pratiti sve treninge, kvalifikacije, utrke kao i dodatan sadržaj na TV... Pročitaj više
Posljednji tjedan! Jeftini Microsoft Office Pro 2021 za 35,74 €. Nadogradite Windowse 11 Pro za samo 13,55 €!
Danas ćemo razgovarati o Officeu 2021 Pro i sigurnom načinu da dobijete Microsoftove ključeve po sniženoj cijeni! Office 2021, predstavljen u listopadu 2021., unapređuje nasljeđe svog prethodnika s poboljšanim značajkama kao što su suradnja... Pročitaj više
On-premise vs. Cloud vs. Hybrid IT: Pronalaženje ravnoteže za skalabilna poslovna rješenja
Era digitalne transformacije potaknula je tvrtke na prihvaćanje oblaka, obećavajući skalabilnost, fleksibilnost i poboljšanu suradnju. Međutim, dok oblak nudi neporecive prednosti, potpuna migracija ne mora uvijek biti strateški ili najispl... Pročitaj više
Hogwarts Legacy Definitive Edition otkazan
Prema novom izvještaju Jasona Schreiera iz Bloomberga, otkazivanje definitive edicije i DLC-a dolazi kao dio "tekućeg restrukturiranja videoigračke jedinice zabavljačke tvrtke". Projekt je službeno otkazan ovog tjedna "zbog zabrinutosti da... Pročitaj više
Patapon 1 i 2 se vraćaju na Nintendo Switchu 2
Nintendo je upravo najavio na najnovijem Directu da PlayStation ekskluzivni Patapon dolazi na Switch 11. srpnja 2025. Prvi put objavljen 2007. za PSP, ova ritmička igra koju je proizveo Japan Studio i a razvio Pyramid, omogućuje vam da kont... Pročitaj više
Sve novosti