AMD FidelityFX Super Resolution testovi
Datum objave 23.06.2021 - Krešimir Matanović
AMD FidelityFX Super Resolution
Način na koji se igramo se uvelike promijenio u zadnjih par godina pa su i pred igrače i razvojne studiji stavljeni veliki izazovi. Igrači se sve češće igraju na prijenosnicima, ali i na monitorima s visokom stopom osvježavanja uz očekivanja za kvalitetnim prikazom, korištenjem tehnologija kao što je Ray Tracing i visokim rezolucijama, pa se iz hardvera sve češće izvlači maksimum. Razvojni studiji su pred izazovom kreiranja boljeg igračkog iskustva i visokih frameratea, na širokom rasponu hardvera i za široku publiku.
Kao rješenje se nameću tehnologije povećanja i rekonstrukcije slike koje povećavaju framerate uz minimalan gubitak na kvaliteti. AMD FidelityFX Super Resolution ili kraće FSR je takva jedna nova tehnologija koja je od jučer dostupna igračima i razvojnim studijima.
Što je AMD FidelityFX Super Resolution?
Ukratko, to je tehnologija renderiranja igara na nižoj rezoluciji pa povećanja ili upscalea na višu rezoluciju, a bez gubitka performansi. Drugim riječima korisnik dobiva više performanse na visokim 1440p i 4K rezolucijama iz istog hardvera. Ono što korisnik treba napraviti je odabrati rezoluciju svog monitora, a najbolji rezultati su na 1440p i 4K te uključiti jedan od četiri FSR profila – Ultra Quality, Quality, Balanced i Performance. Očekivan porast performansi pri 4K rezoluciji i korištenjem Performance FSR profila je čak 2,4x u igri koja podržava ovu tehnologiju, a takvih je na tržištu sve više.
FSR kao i sve tehnike povećavanja (upscaling), smanjuje renderiranu rezoluciju igre kako bi se povećale performanse, nakon čega povećava (upscalea) rezoluciju na zadanu, pri čemu koristi algoritam koji popravlja prikaz super rezolucije, na vrlo blizak onome nativne (postavljene rezolucije). FSR je tehnika ubačena u grafički cjevovod koja se nalazi između mapiranja boja i dodavanja efekata. FSR algoritam analizira izvornu sliku na anti-aliased ulaznoj rezoluciji i onda ju ponovno stvara na ciljanoj višoj rezoluciji. Zatim se dodaje prolaz pooštravanja čime se dodatno povećava kvaliteta povećavajući detalje tekstura. Oba prolaza odvijaju se u jednom koraku u grafičkom cjevovodu, nakon što je primijenjen Anti Aliasing i prije dodavanja korisničkog sučelja igre. Ova jednostavna i jednostupanjska integracija u grafički cjevovod dio je razloga zašto je programerima tako lako dodati FSR u svoje igre.
Rezultat je slika “super” rezolucije s visoko kvalitetnim rubovima i raspoznatljivim pikselima u usporedbi s osnovnim point ili bilinear tehnikama povećanja. Pri “Ultra Quality” modu, FSR slika se ne razlikuje previše od ciljane nativne rezolucije i s normalne udaljenosti od ekrana.
Renije spomenuti Ultra Quality, Quality, Balanced i Performance modovi omogućavaju korisniku izbor između performansi i kvalitete slike, te pronalaženje pravog balansa za njih. Na slici iznad vidimo kako modovi utječu na povećanje performansi i koje su zapravo rezolucije renderiranja igara pri odabranoj rezoluciji i modu rada. Bitno za napomenuti je da se pri odabranom Ultra modu kvaliteta slike ne razlikuje previše od one na nativnoj rezoluciji no i porast performansi je najmanji, dok je kod Performance moda povećanje najviše, ali i degradacija kvalitete slike najveća.
FSR tehnologija radi na širokom spektru hardvera, starom i novom. Od integriranih rješenja preko RDNA do proizvoda s RDNA 2 arhitekturom. Ujedno, s obzirom ne to da je open source rješenje i da ovisi o igri (za razliku od Nvidijinog DLSS-a), radit će i s Nvidijinim hardverom od GeForce serije 10 naovamo.
Na dan lansiranja dostupno je sedam igara koje podržavaju FSR, a uskoro će im se pridružiti još dvanaest. S obzirom na to da je lista razvojnih studija stvarno velika, možemo očekivati mnoštvo naslova u budućnosti.
Testovi na 1440p s Radeon RX 6700 XT karticom
Testirali smo pet od sedam trenutno dostupnih naslova koji podržavaju FSR – Godfall, The Riftbeaker, Anno 1800 i Terminator: Resistance. Imamo i ključ za Kingshunt, no nažalost, nismo se mogli spojiti na njegov server pa tako ni naprvaiti testove. Testno računalo se baziralo na Gigabyteovoj B550 Aorus Master ploči, Ryzenu 9 5950X i AMD RX 6700 XT grafičkoj kartici. Tu smo karticu koristili iz razloga jer spada u srednji segment tržišta te će joj dobro doći boost u performansama u igranju na 1440p rezoluciji. Testirali smo s Adrenalin driverom 2020-21.6.1.
Nedvojbeno je da performanse drastično rastu već na Ultra Quality postavkama u svim igrama, i to je ujedno i postavka u kojoj bi se i mi sami zadržali. Sve ostalo je samo ako vam pod mus treba framerate, jer je degradacija kvalitete slike ipak preočita. Ponegdje se rezultati malo preklapaju i miješaju, no to pripisujemo beta driverima i beta verzijama igara.
Kvaliteta slike 1440p
FSR OFF
FSR Ultra Quality
FSR Quality
FSR Balanced
FSR Performance
Svaku sliku možete otvoriti u novom tabu za originalnu veličinu, pa ih uspoređivati tako ili kroz galeriju pratiti degradaciju. Degradacija se vidi po cijeloj slici, no možda će te najprije uočiti na maču na maču ili na kipu koji je lijevo od lika. Ujedno, kako padamo prema performance postavci tako je i lišće na granama ali i općenito slika sve zamućenija. Ultra Quality je zapravo vrlo dobar i njega bi se držali.
Zaključak
AMD je konačno izbacio konkurenta DLSS-u u obliku FidelityFX Super Resolutiona i možemo zaključiti da su odradili odličan posao. S Ultra Quality postavkama dobitci u framerateu su solidni, a degradacija slike minimalna, gotovo neprimjetna u svim naslovima koje smo probali. Najljepše od svega je da radi na širokom spektru hardvera, a lista igara će se s vremenom povećavati. Teško je napraviti usporedbu s DLSS-om, no moramo priznati da su dvije tehnologije “tu negdje” po usporedbi performansi i kvalitete (DLSS 2.0 naravno). AMD je na odličnom putu i sada samo treba čekati još igara da čitava stvar zaživi. Odličan novi feature!
Forum
Objavljeno prije 14 minuta
Kupovina sa Amazona?Objavljeno prije 15 minuta
Procjena: MSI RTX 3080 Gaming Z Trio LHRObjavljeno prije 28 minuta
P:Prodaje Steamdeck 512GB Verzija+512GB SDObjavljeno prije 1 sat
Prljavi, zli i neodgovorni trgovciObjavljeno prije 1 sat
T-Com MAXadslNovosti
Nevidljivi svijet – u Zagrebu gostuje jedinstvena Canonova izložba fotografija za slijepe
Od 6. do 13. rujna u Zagrebu, u Tiflološkom muzeju, a zatim od 18. do 29. rujna u Muzeju grada Zagreba, možete doživjeti jedinstvenu Canonovu međunarodnu inkluzivnu izložbu fotografije „World Unseen“ koja slijepim i slabovidnim osobama prib... Pročitaj više
XGIMI predstavio Aura 2 i MoGo 3 Pro projektore
XGIMI, inovativni brend pametnih projektora, spreman je za transformirajte iskustvo kućne zabave i prijenosnog kina na otvorenom lansiranjem svoj najnoviji uređaj, MoGo 3 Pro, na IFA Berlin. Ovaj revolucionarni projektor pruža visoko iskust... Pročitaj više
Rekordno tanki preklopni pametni telefon HONOR Magic V3 na IFA-i
Globalni tehnološki brend HONOR danas je na sajmu IFA 2024 u Berlinu predstavio revolucionarne hardverske mogućnosti podržane umjetnom inteligencijom te kolaborativnu AI arhitekturu zaštite privatnosti, naglašavajući svoju predanost inovaci... Pročitaj više
Acer lansira "UltraSpeed" Nitro monitore s frekvencijom osvježavanja do 600 Hz
Acer je najavio mnoštvo Nitro igraćih i pametnih monitora, proširujući svoj portfelj zaslona koji je prilagođen širem rasponu korisnika i aplikacija. Novi Acer Nitro monitori za igranje isporučuju rezoluciju visoke razlučivosti sa stopama o... Pročitaj više
Acer predstavio Swift 14 AI, Swift Go 14 AI i Swift 16 AI
Acer je jučer na događaju za medije na sajmu IFA u Berlinu lansirao nove Copilot+ prijenosnike Swift 14 AI i Swift 16 AI – svoje prve modele prijenosnika Swift pogonjene novim procesorima Intel® Core™ Ultra (Series 2). kao i Swift 14 AI te... Pročitaj više
Sve novosti