AMD FreeSync & Acer XG270HU test
Datum objave 19.03.2015 - Krešimir Matanović
AMD FreeSync
AMD danas i službeno izdaje svoje FreeSync capable upravljačke programe i svi koji su već kupili monitore koji to podržavaju mogu uživati u ovoj tehnologiji dinamičke promjene osvježavanja slike. AMD je o FreeSyncu počeo pričati još prošle godine i spominjati ga kao alternativu Nvidijinoj G-Sync tehnologiji. Velika razlika između te dvije tehnologije je u tome što je kod Nvidie potrebno imati dedicirani hardver u samom monitoru, dok je AMD-ovu tehnologija otvorenog tipa i građena je na VESA-inoj tehnologiji Adaptive Synca uvrštenoj kao standard u Display Port 1.2a.
Oni koji se nisu susreli s ovom tehnologijom sigurno se pitzaju što je Freesync i zašto nam treba? Da bi odgovorili čemu služi, najprije ćemo pokušati objasniti pojmove Tearing i Stuttering koji su sveprisutni u današnjim igrama. S obzirom da se slika na modernim LCD monitorima najčešće osvježava fiksnom brzinom od 60 Hz, a grafička kartica ju obrađuje u višem ili manjem broju dolazi do tzv. trganja slike (tearing), odnosno zastajkivanja ili stutteringa, te povećanja latencije komandi koje zadajemo mišem. To naravno narušava ugodu igranja, te je općenito jako zamorno. Na ovaj je problem Nvidia odgovorila svojom G-Sync tehnologijom koja zahtjeva poseban komad hardvera ugrađen u monitor, a kako smo se u praksi i uvjerili to je radilo jako dobro. Problem je što je G-Sync zatvoreni standard i što u pravilu poskupljuje cijenu monitora. AMD je nakon njih najavio otvoreni Freesync standard, koji će biti integirran s VESA-inim Display Port Adaptive-Sync standardnom u verziji 1.2a.
Danas je ta tehnologija postala i javno dostupna s izlaskom Catalyst 15.3.1Beta-Mar11a upravljačkih programa te naravno monitora proizvođača kao što su Acer, Benq, LG, Nixeus, Samsung i Viewsonic. Trenutno je tako 11 kompatibilnih monitora na tržištu a kupci mogu birati između TN i IPS panela dijagonala od 23.6 pa do 34″.
FreeSync tehnologija putem Display Porta 1.2a donosi dinamičke brzine osvježavanja slike koje se kreću od 9 pa do 240Hz. Dinamičkim osvježavanjem se usklađuje osvježavanje kompatibilnog monitora s framerate-om Radeon grafičkh kartica čime se maksimalno smanjuje ulazna latencija te se smanjuje ili potpuno eliminira tzv. stuttering, juddering i tearing tijekom igranja ili reprodukcije video materijala.
Kompatibilne grafičke kartice uključuju R7 i R9 serije (260, 260X, 285, 290, 290X i 295X2), te APU-e A6, A8 i A10 serija (7400K, 7600, 7650K, 7700K, 7800 i 7850K). Jednom kada imamo kompatibilan hardver i instalirane najnovije drivere možemo unutar CCC-a uključiti FreeSync tehnologiju i uživati u poboljšanom gamingu, a kako sam AMD tvrdi i bez ikakvih penala po performanse. Razlog tome je što FreeSync ne treba čekati na monitor kako bi poslao sljedeću sliku, nego unaprijed “dogovara” minimalne i maksimalne vrijednosti stope osvježavanja tijekom plug´n´play-a pa se smanjuje latencija u onome što bi inače bila dvosmjerna komunikacija. Kako sve skupa radi smo naravno i sami isprobali, a rezultate možete vidjeti na trećoj stranici članka, nakon opisa Acerovog monitora.
Forum
Objavljeno prije 14 minuta
Hobby alati - akcije, recenzije, iskustva...Objavljeno prije 54 minute
Delta ForceObjavljeno prije 1 sat
Sam svoj majstor - razni radovi po kući/stanuObjavljeno prije 1 sat
Honor mobiteliObjavljeno prije 2 sata
P: XFX RX 6950 XT 16Gb, Light RTX 2050 4GB Gaming laptop - NovoNovosti
Intel pod pritiskom: TSMC i Broadcom razmišljaju o kupnji različitih odjela
Prema izvješću Wall Street Journala, dva tehnološka diva, Taiwan Semiconductor Manufacturing Co (TSMC) i Broadcom, navodno procjenjuju mogućnost podjele Intela, kultnog američkog proizvođača čipova. Izvori upoznati s tim pitanjem rekli su d... Pročitaj više
Instagram osmišljava svoje DM-ove s novim značajkama
Aplikacija Instagram, tehnički napravljena za dijeljenje fotografija, također je vrlo uspješna kao usluga razmjene trenutnih poruka. Meta ima dobre vijesti s novim značajkama unutar svog sučelja za chat koje poboljšavaju ovaj alat. U objavi... Pročitaj više
Nvidia je smanjila podršku za PhysX s grafičkih kartica serije 50. I to je loše jer utječe na stare igre
Nvidia je smanjila podršku za PhysX s grafičkih kartica serije 50. Najnovije grafičke kartice serije Nvidia 50 više ne podržavaju PhysX, alat za simulaciju koji se nekoć koristio za poboljšanje efekata igranja. Ova tehnologija nam je pružil... Pročitaj više
Huawei je jedini koji koristi za mobilne telefone dvoslojni OLED
Huawei je trenutno jedini proizvođač mobilnih telefona koji nastavlja koristiti dvoslojnu OLED tehnologiju i promiče iterativno ažuriranje ove tehnologije. Iako je cijena takvog zaslona veća, može učinkovito smanjiti potrošnju energije. Izv... Pročitaj više
Za početnike: Što je sustav tekućeg hlađenja (LSS)?
Sustav tekućeg hlađenja često se koristi u poslužiteljskim i vrhunskim igraćim računalima za izvući maksimum iz CPU-a, a pri tome osiguravajući stabilne performanse na visokim frekvencijama, smanjujući buku i produljujući vijek trajanja. Po... Pročitaj više
Sve novosti