AMD Lynx platforma – A8-3850 APU i Gigabyte A75-UD4H
Datum objave 16.07.2011 - Krešimir Matanović
Rezultati testova - 2.dio
AIDA64 Memory |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Read (MB/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Write (MB/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Copy (MB/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AMD tvrdi kako su se memorijske performanse Llano procesora znatno poboljšale, no potvrdu te teze baš i ne vidimo. Istina je da je podrška za 1866MHz memoriju donijela napredak, koji se posebno osjeti kod grafičkih performansi (što će se i vidjeti iz testova), no i dalje je to u debelom zaostatku u odnosu na Sandy Bridge (pogotovo kod performansi zapisa).
Dual Graphics Performance |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dirt 3 (1680×1050, High, 0xAA) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Heaven B. (19×12,DX11, 0xAA, High, no tesselation) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lost Planet 2 (1680×1050, DX11, Low, 0xAA) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mafia II (1680×1050, High, 0xAA) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ukupno gledajući, A8-3850 donosi vrlo solidne grafičke performanse, koje su sasvim iskoristive i kod većine modernih igara. Najjača je to do sada integrirana grafika, koja gotovo pa uklanja potrebu za kupovinom diskretne grafike iz najnižeg segmenta. Istina da je framerate u testovima koje smo mi proveli nešto niži, no isto tako je istina da smo u pravilu koristili relativno visoke grafičke zahtjeve, relativno visoku rezoluciju (AMD preporuča 1600×900) i relativno zahtjevne igre. Overclocking donosi solidnih 16-tak % rasta performansi, a za dodatnih se 550 – 650 kuna grafičke performanse mogu drastično popraviti. Uz HD6670 (HD 6690D2) koju smo mi koristili, u Dual Graphics modu se mogu koristiti i HD6450 (HD 6550D2) i HD6570 (HD 6630D2).
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (DX10, High, 0xAA) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (DX11, High, 0xAA) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Iz DX10 dijela ovoga testa vidimo kao je HD3000 za oko 150% sporiji od HD6550, što je jasan pokazatelj koliko je AMD u ovome trenutku ispred Intela po pitanju integrirane grafike. Sa S.T.A.L.K.E.R.-om smo proveli i test skaliranja grafičkih performansi s porastom brzine radne memorije i zaključili kako je kupovina 1866MHz DDR3 memrije vrlo isplativa kada je Llano u pitanju. U odnosu na onu najčešće prodavanu, 1333MHz, framerate je s 1866MHz rastao za oko 16%. Razlika između max GPU i max CPU rezultata je u brzini sabirnce a samim time i integrirane grafike (149 vs. 130MHz odnosno 894 vs. 780MHz), a u framerateu to iznosi nešto manje od 17%.
Potrošnja |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Idle (W) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Load (W) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Potrošnja A8-3850 procesora pri opterećenju je vrlo slična potrošnji i5-2500K procesora, no znamo i kako to performanse ne prate. Druga je priča kada je i grafički procesor u igri pri čemu se cjelokupna priča ipak okreće u AMD-ovu korist. Potpunim opterećivanjem CPU-a i GPU-a (7-Zip + OCCT GFX test) potrošnja A8 prosecora raste na oko 170W, baš kao i kod i5-2500K no framerate je ipak znatno viši. Maksimalna potrošnja prilikom overclockinga je iznosila oko 160W opterećivanjem samo procesora, te oko 212W opterećivanjem i grafike).
Forum
Objavljeno prije 1 minute
AutomobiliObjavljeno prije 6 minuta
RAMDisk - Ubrzavanje kompa uz pomoc prebacivanja cache/temp foldera na RAM DiskObjavljeno prije 16 minuta
Nvidia GeForce RTX 50X0 series (Blackwell)Objavljeno prije 35 minuta
Sumnjive poruke na eMail ?Objavljeno prije 47 minuta
F1 sezona 2025Novosti
Procurile su prve slike Elder Scrolls 4: Oblivion Remastera
Nakon godina glasina, procurjelih informacija i nagađanja, napokon imamo potvrdu da je remake igre Oblivion na putu. Korisnik u/Taurnil je primijetio da je Virtuos Games slučajno postavio niz screenshotova na svoju web-stranicu, dajući prvi... Pročitaj više
Nova piratska igra u svemiru
Dok publika već sada povlači usporedbe s Disneyevim animiranim filmom Treasure Planet, razvojni tim Ticking Clock Games predstavio je novi pogled na igrivost i priču svoje nadolazeće svemirske piratske igre, Void Sails. Igra obećava iskustv... Pročitaj više
Glasine o novoj Prototype igri
Nova Prototype igra navodno je u razvoju. Prema korisniku na Redditu imena Bigbyy, dobio je informacije o novoj igri iz serijala kao dio nedavne sesije fokus grupe. Korisnik tvrdi da će se Alex Mercer vratiti kao protagonist. Igrivost će na... Pročitaj više
Najavljena nova taktička Star Wars igra
(izvor slika) Star Wars: Zero Company je službeni naziv dugo očekivane igre na poteze od Respawn Entertainmenta i Bit Reactora, koja igračima daje kontrolu nad vodom tijekom Klonskih ratova. Najavljeno je da će sve biti predstavljeno na pan... Pročitaj više
Što je novo u Midjourney V7 nakon godinu dana pauze?
Midjourney je službeno lansirao svoj najnoviji model za generiranje slika, Midjourney V7. Ovaj model nije samo nadogradnja prethodne generacije tehnologije, već i još jedno remek-djelo duboke kultivacije tima Midjourney u području umjetne i... Pročitaj više
Sve novosti