AMD Next Horizon Gaming Los Angeles
Datum objave 11.06.2019 - Krešimir Matanović
AMD Next Horizon Gaming - drugi dio
Obje kartice, tj njihovi grafički čipovi počivaju na potpuno novoj RDNA arhitekturi. Nova arhitektura donosi veliki odmak od CGN-a. Dizajnirana je za budućnost igranja, povećanje performansi, efikasnosti, mogućnosti i skalabilnosti pa će se proizvodi na njoj protezati sve od mobilnih uređaja pa do clouda.
RDNA donosi novi dizajn računskih jedinica, multi-level hijerarhiju priručne memorije i poboljšanja grafičkog cjevovoda. RDNA puno toga preuzima iz Zen 2 arhitekture, pa je u nju ugrađeno i predviđanje grananja, a donijela je i dva puta veći instruction rate, single cycle issue (Wave 32 na SIMD32), dual mode izvršavanje instrukcija, resource pooling, a dvije su compute jedinice koordinirane kao radna grupa procesora. Izmjene su vrlo velike pa ćemo spomenuti i poboljšani DCC tj. delta color compression algoritam koji sada efikasnije kompresira, a shaderi sada mogu čitati i zapisivati kompresirane podatke direktno iz priručne memorie, kao i što Display jedinica može čitati kompresirane podatke direktno iz priručne memorije. Ovdje ćemo za sada stati jer ćemo detaljno o RDNA arhitekturi objaviti zaseban članak za nekoliko dana.
Nakon prezentacija i dubljih tehnoloških predavanja, kako sve zajedno radi smo imali prilike vidjeti u demo prostoru, ali i samo isprobati. Performanse se novih kartica mogu kratko sažeti u jednu rečenicu. RX 5700 XT je u prosjeku brža od RTX 2070, a RX 5700 od RTX 2060. Ove su im kartice prirodna konkurencija i po pitanju performansi i po pitanju cijene. U odnosu na njih imaju i dalje nešto višu potrošnju, te naravno nemaju podršku za Ray Tracing. Poruka iz AMD-a vezana za to je da ih svakako zanima Ray Tracing i da će on evoluirati sa shader akceleracije na hardversku akceleraciju kada za to dođe vrijeme.
AMD s novim Radeonima donosi i novo izdanje Adrenalin 2019 grafičkih drivera (19.7.1.), koji donose određena poboljšanja, ali i nove tehnologije vezane samo za Navi grafičke kartice, tj. RX 5700 seriju. Novosti u Radeon Chillu uključuju tzv. display aware tuning, tj. postavljanje peak i low ograničenja prema tipu ekrana. Do sada su bili podržani samo 144 Hz monitori gdje su low i peak vrijednosti bile 71 i 144 HZ, a sada su podržani i 60 Hz monitori gdje je low na 30 Hz, a peak jasno na 60 Hz. Ovo će i kod tih monitora donijeti određene uštede na potrošnji energije pri statičnim scenama, a najizraženije će to biti kod prijenosnika.
Nova tehnologija je Anti Lag, koja donosi 31% smanjenje kašnjenja grafičke kartice prema monitoru (mjerenje vidljivo na prvoj fotografiji). Smanjenje kašnjenja znatno povećava iskustvo igranja eSports naslova jer se postiže se efekt povećanja FPS-a. Tehnologija radi tako da mjeri i usporava CPU da ne ode previše ispred GPU-a, a efekt smanjenja kašenjenja je takav da s ovom funkcijom uključenom igrač odlazi jedan frame naprijed u odnosu na druge. Ujedno, što je sistem više GPU limitiran, veći su benefiti, a to se povećava i s uključenim FreeSyncom. Tehnologija za sada ne podržava Vulkan i DX12 API-e, nego samo DX11 i DX9, i nije uključena po defaultu u sučelju drivera.
U sklopu marketinškog naziva FidelityFX se krije Radeon Image Sharpening tehnologija, tj. contrast adaptive sharpening, koja radi na pooštravanju “meke” scene s manje kontrasta uz minimalnu penalizaciju na performansama. Algoritmi kao što su TSAA i FSAA stvaraju “mekšu” sliku, pa se uz pomoć CAS-a koji je full frame post proces pooštrava scena. Tehnologija radi samo na RX 5700 karticama. Igrači imaju samo on i off opciju, dok razvojni studiji imaju puni pristup i odlučuju koliko je pooštravanja potrebno. Tehnologija je podržana na DX9 i DX12 API-jima.
Radeon RX 5700 serija kartica ima znatno unaprijeđene media i display mehanizme o kojima ćemo detaljnije u zasebnom članku, a velika novost je podrška za Display Port 1.4 DSC tehnologiju ili Display Stream Compression protokol koji je specificiran unutar VESA standarda. DSC predstavlja budućnost igraćih monitora jer omogućava visoke rezolucije i visoke stope osvježavanja i povezivost samo s jednim Display Port kabelom uz jasno podršku za FreeSync 2 HDR tehnologiju. ASUS je u partnerstvu s AMD-om izbacio prvi gaming monitor koji podržava ovaj protokol i predstavljaju ga na E3 sajmu u Los Angelesu. Riječ je o 43-inčnom monitoru 4K rezolucije s HDR 1000 podrškom i 144 Hz stopom osvježenja slike. DSC donosi znatna poboljšanja u kvaliteti slike kao što je i bilo vidljivo na demo prezentaciji koju je AMD pokazao prisutnima.
Iz Los Angelesa za sada toliko, a uskoro očekujte i deep dive članke u Zen 2 i Navi arhitekture.
Forum
Objavljeno prije 15 minuta
SAMO LINKOVI na akcije, popuste i super niske cijene-isključivo informatička oprema!Objavljeno prije 18 minuta
Zimske jakneObjavljeno prije 19 minuta
Kupnja bijele tehnikeObjavljeno prije 24 minute
Smart home/Home security - Pametni prekidaci, senzori i hub: Sonoff, Shelly, Aqara...Objavljeno prije 25 minuta
AutomobiliNovosti
Što su veliki jezični modeli ili LLM?
Što je LLM? Veliki jezični modeli (LLM) su klasa temeljnih modela koji su obučeni na velikim količinama podataka kako bi pružili temeljne mogućnosti potrebne za pokretanje višestrukih slučajeva upotrebe i aplikacija te rješavanje velikog br... Pročitaj više
Šuška se da Google planira spojiti Chrome OS s Androidom, pa čak i stvoriti prijenosno računalo
Google ne samo da nastavlja poboljšavati Android sustav, već je također pokrenuo vlastiti Pixel Tablet, kodnog naziva Snowy, a sada se šuška da bi sljedeći korak mogao biti integracija Chrome OS-a za računala s Androidom. Ovaj potez navodno... Pročitaj više
Microsoft lansira Azure Integrated HSM, Azure Boost DPU i nove akceleratore za AI računalstvo na Ignite 2024
Na ovogodišnjem događaju Microsoft Ignite 2024, Microsoft je najavio niz novih tehnologija i inovacija koje imaju za cilj unaprijediti Azure usluge u oblaku, posebno u kontekstu sigurnosti podataka i računalnih resursa za umjetnu inteligenc... Pročitaj više
Google dodaje funkciju "memorije" u Gemini AI model za poboljšanje korisničkog iskustva
Google je najavio novu funkcionalnost za svoj Gemini Advanced AI model, koja omogućuje memoriju, odnosno sposobnost pamćenja prethodnih interakcija i preferencija korisnika. Ova funkcija, koja je trenutno dostupna samo za odabrane korisnike... Pročitaj više
Antimonopolska tužba između FTC-a i Mete uskoro će ići na suđenje, možda će morati razdvojiti Instagram i WhatsAppa
Antimonopolska tužba između Savezne trgovinske komisije (FTC) i Meta Platforms (bivši Facebook) u kojoj se istražuje spajanje Meta sa Instagramom i WhatsAppom mogla bi imati dalekosežne posljedice za tehnološku industriju, a suđenje koje je... Pročitaj više
Sve novosti