AMD Radeon HD6950 – slabiji Cayman na testu
Datum objave 15.12.2010 - Krešimir Matanović
AMD PowerTune tehnologija
AMD PowerTune je nadogradnja na dosadašnju PowerPlay tehnologiju koja je kako znamo imala tri radna stanja. U stanju mirovanja su taktovi bili najniži a samim time i potrošnja. Kod laganog opterećenja taktovi su bili na srednjoj vrijednosti, a kada je bila potrebna maksimalna snaga na najvišoj. U ovisnosti o aplikaciji, tj. njenim zahtjevima grafička je kartica trošila blizu ili sasvim na maksimumu dozvoljene potrošnje, tj. unutar termalnog dizajna. Ukoliko bi došlo do probijanja TDP-a, taktovi bi se automatski spustili na srednju ili najnižu razinu. TDP se uvijek računa po "worst case" scenariju. To je uvijek računica maksimalnih taktova, maksimalne voltaže, maksimalnog opterećenja od strane aplikacije, maksimalnog "curenja" struje iz tranzistora te ambijentalne temperature. PowerTune je upravljačka tehnologija koja služi za nadzor snage, te je integrirana u sam silicij GPU-a. Na taj način, po tvrdnjama proizvođača, eliminiraju sa nepredvidljive varijacije koje se mogu desiti u slučaju da je tehnologija implementirana van GPU uz pomoć analognih senzora i mehanizama za povratne informacije. Kako bi se došlo do zaključka o trenutnoj potrošnji i koliko ju treba regulirati, aktivnost se nadzire preko integriranih brojača u samom GPU-u. Ova tehnologija po AMD-u predstavlja značajan korak u poboljšanju performansi TDP-om ograničenog grafičkog procesora. Potrošnja energije se sada predviđa na razini GPU-u i time se dinamički podešavaju taktovi kako bi performanse bile maksimalne u danim termalnim limitima. Drugim riječima GPU sada može unaprijed izračunati potrošnju preko svog TDP-a i time limitirati taktove. To znači kako će TDP ostati u zacrtanim granicama i ukoliko pokrenete aplikaciju tipa Furmarka ili OCCT-a, ograničavajući ili snižavajući taktove. Sjetimo se, na drugačiji način je to i u GTX5xx seriji napravila i Nvidia. No, s druge strane PowerTune dozvoljava GPU-u taktove u najvišem power stanju za aplikacije koje inače ne dosežu TDP. Ovime je riješeno i pitanje throttlinga, tj. smanjivanja taktova na srednje ili najniže vrijednosti u slučaju aplikacije koja izlazi van TDP limita GPU-a. GPU sada unaprijed izračuna potrošnju, lagano snizi taktove toliko da ostane unutar TDP-a čime se izbjegava jači throttling.
I dok je ova tehnologija, baš kao i Nvidijina namijenjena zadržavanju kartice unutar zadanih parametara, AMD je na svu sreću korisnicima velikodušno ostavio i mogućnost ručnog podešavanja TDP-a. Ovo je naravno napravljeno do određene mjere, nije da imate neograničenu moć igre. U ovisnosti kakvu aplikaciju vrtite i koliko vam snage treba iz grafičke kartice napojnu kontrolu možete regulirati klizačem unutar CCC-a. Vrijednost se kreće od -20% pa do 20%. Po tvorničkim je postavkama vrijednost uvijek na nuli, pri čemu PowerTune radi u svom normalnom radnom režimu. Ukoliko vrtite nezahtjevnu 3D aplikaciju ili vam je framerate visok, TDP spustite za 20% pri čemu kartica troši manje struje i manje se zagrijava (tiše radi). Ukoliko zatrebate maksimum snage ili želite overclockirati tada klizač pomaknete u +20%. Kako to točno radi u praksi pogledajte na slikama ispod.
U prvom je slučaju klizač bio pomaknut na -20% a za opterećenje smo koristili OCCT. Vidimo kako se takt GPU-a sa 800MHz spustion na 500MHz, VDDC napon je na 1.0V a mjerenjem smo utvrdili kako potrošnja cjelokupnog sistema ne prelazi 235W. U drugom je slučaju klizač bio postavljen na tvorničku vrijednost 0% a pri tome je PowerTune dinamički mijenjao brzinu GPU-a između 526MHz i 688MHz. VDDC je bio nominalnih 1.1V, a potrošnja cijelog sistema nije prelazila 271W. U trećem slučaju, kada je klizač bio postavljen na +20% taktovi se nisu spuštali, VDCC je bio na 1.1V a potrošnja sistema se zadržavala ispod 311W. Međustupnjevima se nismo bavili previše, ali smo primjetili kako na-10 i -15% postavkama takt GPU-a zna pasti i na 426MHz. Još nam ostaje za vidjeti kako ovo funkcionira u igrama. Tu tablicu možete vidjeti na narednim stranicama testa.
Forum
Objavljeno prije 4 sata
P/M: HDD 2TB, SSD-i, DDR4 / DDR3 za laptope i PC, i5 CPU-s, punjači, napajanjaObjavljeno prije 4 sata
Koji usisavač kupiti?Objavljeno prije 5 sati
Serije - dojmovi, komentari i preporukeObjavljeno prije 5 sati
Raspberry Pi - PC za 25/35$Objavljeno prije 6 sati
Youtube premiumNovosti
Black Friday rasprodaja je samo jednom u godini! Doživotna Office licenca za samo 15,29 €, i Windowsi 11 Pro po najnižoj cijeni!
Ponude za Crni petak 2024. dolaze i prolaze, ali teško je naići na onu koja se zaista ističe. Jedna od tih iznimaka su ovogodišnje ponude za Microsoft Office i Windows od Godeal24 Black Friday lude rasprodaje, koje vam pomažu uštedjeti viš... Pročitaj više
Što je NPU? Kako je TOPS pokazatelj brzine?
Postoje CPU-i, postoje GPU-ovi, a u protekloj godini svaka tehnološka tvrtka govorila je o NPU-u (Neural-network Processing Unit). Zašto cijela tehnološka industrija hvali prednosti neuronskih procesorskih jedinica. Sve je to zbog ludila... Pročitaj više
Black Myth: Wukong sprema iznenađenje koje dolazi kasnije ove godine
(izvor slike) Black Myth: Wukong privukao je veliku pozornost otkako je prvi put predstavljen. Promotivni prikazi gameplaya podigli su očekivanja igrača davno prije izlaska, a kada je igra napokon stigla, ispunila je sve što su obožavatelji... Pročitaj više
Hasbro radi na Magic: the Gathering Commander igri
(izvor slike) Magic: The Gathering trenutno je popularniji nego ikada, redovito izlaze novi setovi i surađuje s poznatim franšizama poput Marvel i Gospodara prstenova u sklopu programa Universes Beyond. Ipak, unatoč ogromnoj popularnosti st... Pročitaj više
Black Mesa zajednica oživljava Opposing Force s novim remakeom
Black Mesa je konačno završio razvoj 2020. godine, nakon više od desetljeća rada, ali zajednica još uvijek ne planira stati. Mali tim amaterskih developera najavio je remake Opposing Force pod nazivom FUBAR. Ovaj projekt, koji reinterpretir... Pročitaj više
Sve novosti