AMD Radeon R7 260X test
Datum objave 08.10.2013 - Krešimir Matanović
Opis
AMD R7 260X je kartica namijenjena nižem segmentu tržišta, koja uz pomoć 2GB buffera donosi 1080p igrivost i TrueAudio tehnologiju po preporučenoj cijeni od 139 USD. S obzirom na novo imenovanje, najlakše za objasniti u koji segment upada je ako kažemo kako ovaj model duhovni nasljednik HD7790 kartice s kojom dijeli mnogo toga zajedničkog. Za početak, tu je grafički procesor GCN arhitekture koji broji 896 stream procesora, tj. ima 14 Compute Unita, 56 teksturnih jedinica i 16 ROP-ova. Procesor je kao i do sada napravljen u 28 nm proizvodnom procesu, ima površinu od 160 kvadratnih milimetara i broji približno 2.08 milijardi tranzistora. Radni takt je podignut na 1.1GHz, a računalne performanse iznose 1.97 TeraFLOPS-a. Maksimalna propusnost iznosi 17.6 GPixela/s i 61.6 GTexele/s. Memorijsko sučelje je identično – 128-bitno, a na karticu je ugrađeno 2GB GDDR5 memorije efektivne brzine 6.5 Gbps (1.625 MHz) što rezultira propusnošću od 104 GB/s.
AMD-ova referentna kartica je duga oko 17.5 cm, a na crni se PCB smjestio crni aluminijski hladnjak sa plastičnim oklopom i 80 mm ventilatorom. Hladnjak je u radu vrlo tih (izmjereno oko 35 dB u Idleu i do 39 dB u Loadu), a zbog svoje visine kartica zauzima dva slota u kućištu. To je omogućilo i poprilično bogat set video izlaza koji uključuju dva DVI-I izlaza, jedan HDMI i jedan DisplayPort u punoj veličini. Eyefinity podrška je tu za maksimalnih šest monitora (tri preko jednog DP-a). Kartica ima jedan dodatan 6-pinski konektor za napajanje, a ostatak struje dobiva preko PCI-e 3.0 sučelja. Tipična potrošnja iznosi 115 W, a kartica standardno podržava i ZeroCore Power tehnologiju. Sa strane API podrške tu su DirectX 11.2, OpenGL 4.3 i podrška za novi AMD-ov low level API Mantle. Mantle će omogućiti programerima direktniji i potpuniji pristup hardveru i time omogućiti bolje iskorištenje potencijala.
TrueAudio tehnologija koju ova kartica za sada jedina podržava (do izlaska R9 290 i 290X modela) zaslužuje posebnu pažnju. Riječ je o sljedećem nivou Audio iskustva koje donosi potpuno programabilne audio cjevovode, što će omogućiti kreatorima igara sasvim nove mogućnosti kada su zvučni efekti u pitanju. Trenutni "budžet" kojim raspolažu audio inženjeri je oko 10% zauzeća procesora s čim ne mogu napraviti baš mnogo. Ono što AMD sada omogućuje je real-time audio performanse na GPU-u, bez obzira na instalirani CPU. To je omogućeno integracijom višestrukih Tensilica HiFi EP Audio DSP jezgara u čip. Sada audio inženjeri tako imaju dedicirani DSP sklop za zvučne efekte sa Streaming DNA mehanizmom (višekanalni programabilni descriptori, "Scatter gather" arhitektura), dijeljenom internom memorijom (384 KB, 8KB bankovi sa neovisnom arbitražom za pristup DMA i svakom DSP-u), i brzo sučelje niske latencije za pristup sistemskoj memoriji (do 64MB). Latencije će biti minimalne, jer će igra ili aplikacija preko audio middlewarea komunicirati sa TrueAudio tehnologijom te direktno sa onboard ili diskretnom audio karticom (3.5 mm jack, USB ili HDMI/DP). Ovo će omogućiti i korištenje specijalnih algoritama za 3D pozicioniranje u igrama, kako bi se dobio 3D efetk zvuka, zatim korištenje Reverbs-a (Echo), višestrukih audio/voice streamova i bolju kontrolu limitera. AMD nam je uz kartice i tehnologiju, prošli tjedan u Munchenu demonstrirao i zvučne efekte koji se mogu postići upotrebom ovakve tehnologije i jedino što možemo reći je da smo bili zadivljeni – višestruki izvori, bogatstvo zvuka i vrlo precizan 3D zvuk s najobičnijim slušalicama će uskoro postati stvarnost.
Forum
Objavljeno prije 16 minuta
Path of Exile 2Objavljeno prije 4 sata
SAMO LINKOVI na akcije, popuste i super niske cijene-isključivo informatička oprema!Objavljeno prije 5 sati
to trenutno igrate?Objavljeno prije 5 sati
Stripovi - dojmovi, komentari i preporukeObjavljeno prije 5 sati
Zimske jakneNovosti
Što su veliki jezični modeli ili LLM?
Što je LLM? Veliki jezični modeli (LLM) su klasa temeljnih modela koji su obučeni na velikim količinama podataka kako bi pružili temeljne mogućnosti potrebne za pokretanje višestrukih slučajeva upotrebe i aplikacija te rješavanje velikog br... Pročitaj više
Šuška se da Google planira spojiti Chrome OS s Androidom, pa čak i stvoriti prijenosno računalo
Google ne samo da nastavlja poboljšavati Android sustav, već je također pokrenuo vlastiti Pixel Tablet, kodnog naziva Snowy, a sada se šuška da bi sljedeći korak mogao biti integracija Chrome OS-a za računala s Androidom. Ovaj potez navodno... Pročitaj više
Microsoft lansira Azure Integrated HSM, Azure Boost DPU i nove akceleratore za AI računalstvo na Ignite 2024
Na ovogodišnjem događaju Microsoft Ignite 2024, Microsoft je najavio niz novih tehnologija i inovacija koje imaju za cilj unaprijediti Azure usluge u oblaku, posebno u kontekstu sigurnosti podataka i računalnih resursa za umjetnu inteligenc... Pročitaj više
Google dodaje funkciju "memorije" u Gemini AI model za poboljšanje korisničkog iskustva
Google je najavio novu funkcionalnost za svoj Gemini Advanced AI model, koja omogućuje memoriju, odnosno sposobnost pamćenja prethodnih interakcija i preferencija korisnika. Ova funkcija, koja je trenutno dostupna samo za odabrane korisnike... Pročitaj više
Antimonopolska tužba između FTC-a i Mete uskoro će ići na suđenje, možda će morati razdvojiti Instagram i WhatsAppa
Antimonopolska tužba između Savezne trgovinske komisije (FTC) i Meta Platforms (bivši Facebook) u kojoj se istražuje spajanje Meta sa Instagramom i WhatsAppom mogla bi imati dalekosežne posljedice za tehnološku industriju, a suđenje koje je... Pročitaj više
Sve novosti