AMD je prije petnaestak dana svijetu pokazao nove Radeon R7 i R9 grafičke kartice, koje zamjenjuju dosadašnju HD7xxx seriju. Uz nova imenovanja do sada, od testiranih R7 260X, R9 270X i R9 280X, nismo zapravo ništa novoga vidjeli. Tek danas, AMD otkriva pravu novost o kojoj su nam pričali još početkom mjeseca na prezentaciji u Munchenu. Tada smo saznali kako će novi Hawaii grafički čip doći u dvije izvedbe - jednom sa 44 Compute jedinica i 2.816 stream procesora, i drugom sa 40 Compute jedinica ili 2.560 stream procesora. Prvu i jaču izvedbu testiramo danas u obliku R9 290X, a na test druge, R9 290 ćemo još malo pričekati. Izgled kartice je poznat već više od mjesec dana, pri čemu je plastični oklop redizajniran u odnosu na stariju seriju. Oko turbinskog ventilatora postoje i tri kanala pa plastika ima i svrhu kanaliziranja zraka kroz rashladni sistem. Sve je po pitanju hladnjaka ostalo neizmijenjeno u odnosu na stariju seriju, samo je sada kontrola ventilatora preko PowerTunea znatno inteligentnija. Na kartici se nalazi novi Hawaii GPU čija je površina povećana za 20%, a uz dok je istovremeno uz određene optimizacije u dizajnu broj tranzistora povećan za čak 46% veći u odnosu na Tahiti XT čip iz HD7970 kartice. Novosti za ovaj model uključuju i podršku za TrueAudio tehnologiju koja će donijeti pravu malu revoluciju u svijet zvuka u igrama, tu je i potpuna podrška za 4K, tj. UltraHD monitore, poboljšan je već spomenuti PowerTune s napojnim regulatorom druge generacije, koji osim potrošnje aktivno nadzire i temperaturu rada, performanse i rad turbinskog ventilatora. 290X donosi i i tzv. „bridgeless“ CrossFire tehnologiju, koja komunikaciju između dvije kartice prebacuje s mostića na PCIe sabirnicu. Sve je to novo, a mi ćemo u ovoj recenziji krenuti od početka - mikroarhitekture.
Osnova za novi Hawaii GPU je i dalje već dvije godine stara Graphics Core Next arhitektura (v1.1), a kao procesori koje nasljeđuje, napravljen je u poznatom 28 nm proizvodnom procesu. Ipak, Hawaii i Tahiti se razlikuju u mnogočemu. Kako bi shvatili te razlike, moramo se prisjetiti brojki vezanih uz Tahiti. Taj grafički procesor ima površinu od 365 kvadratnih milimetara, broji 4.3 milijarde tranzistora koji su organizirani u 32 Compute jedinice, 128 SIMD-ova i na kraju u 2048 stream procesora (ili ti ALU jedinica). Tu su i dva geometry mehanizma, a iza Compute jedinica se nalaze se rasteri (8 Render Back-endova - 32 color ROP-a po taktu i 128 Z/Stencil ROP-a po taktu), 768KB L2 priručne memorije i memorijski kontroleri (6 x 64 bitna kontrolera = 384 bita). Novi Hawaii procesor na 290X kartici broji 6.3 milijarde tranzistora koji su se protegli na površinu od 438 kvadratnih milimetara. To je rezultiralo povećanjem broja Compute jedinica na 44, gdje se u sa 176 SIMD-ova nalazi 2.816 stream procesora. Tu je sada i dvostruko više ROP-ova - njih 64 (256 Z/Stencil).
Umjesto u dva kao kod Tahitia, Hawaii je sada organiziran u četiri Shader Enginea-a, pa su sada tu četiri geometry procesora i rasterizera. Zbog toga je procesiranje skočilo sa 2.1 milijardi primitiva u sekundi na impresivnih 4 milijarde (četiri primitiva po taktu). Procesor radi na maksimalnoj brzini od 1GHz, pa ukupna računska snaga iznosi 5.6 TFLOPS-a. L2 priručna memorija je povećana sa 768KB na 1MB, a podijeljena je na 16 64KB particija. Propusnost između L1 i L2 memorija sada iznosi impresivnih 1TB/s. Uz sve te promjene i memorijsko je sučelje prošireno sa dosadašnjih 384 na 512 bita, pa je propusnost pri 5.0Gbps porasla na 320GB/s. Memorijski su kontroleri optimizirani i sada njih osam zauzima 20% manje mjesta na čipu nego šest koliko ih je bilo u Tahiti XT čipu. Kako bi se osigurale maksimalne performanse na UltraHD rezolucijama, i količina memorije je sa 3GB povećana na 4GB, pa je jasno otkud AMD-u samouvjerenost kada je riječ o 4K performansama. AMD nam je naravno to i demonstrirao na Munchenskoj prezentaciji gdje su dvije 290X kartice u CrossFire konfiguraciji tjerale DiRT 3 igru na tri 4K monitora.
Usporedna tablica između najjače AMD-ove single chip kartice prošle i nove generacije zorno dočarava koliko su pojedine performanse narasle. Sve su ove brojke u pravilu veće od 30% (osim memorijske propusnosti), pri čemu je površina čipa rasla za oko 24%. To je dokaz koliki je doprinos dala optimizacija arhitekture. Novi je čip opremljen i sa osam asinkronih Compute jedinica, koje imaju neovisno raspoređivanje i otpremu stavki za efikasniji multi tasking. Svaki ACE radi paralelno sa Graphics Command procesorom, može upravljati s do osam redova, ima pristup L2 memoriji i GDS-u, te podržava brzi prijelaz između stanja.
Nova CrossFire tehnologija se zasniva na hardverskom DMA mehanizmu koji je dizajniran za maksimalno iskorištenje Eyefinity tehnologije i UltraHD rezolucija. Dozvoljava direktnu komunikaciju između GPU cjevovoda preko PCI Express sabirnice čime je naravno eliminirana potreba za vanjskim konektorom uz zadržavanje iste razine performansi. Kartica ima četiri video izlaza - dva DVI-a, jedan HDMI i jedan Display Port, a podržava do šest monitora u Eyefinity setupu. Za dodatno napajanje strujom koristi jedan osam i jedan šest pinski konektor, a tipični TDP je 250W (maksimum koji može "potegnuti" je 325W.
Kao što smo ranije spomenuli i PowerTune arhitektura je doživjela izmjene. Glavna novost je od strane AMD i IR-a razvijeni Serial VID (SVI2) VR kontroler koji je integriran u R9 290X, R7 260X i Socket FM2 APU-e. VR kontroler dozvoljava 6.25mV granulaciju napona u 255 koraka između 0 i 1.55V, a donosi i dediciranu telemetrijsku liniju sa praćenjem napona i struje (40kHz uzorkovanje), uz 20Mbps propusnost. Tako sada praćenje parametara rada uključuje snagu, performanse, radnu temperaturu i kontrolu ventilatora. Sve ovo je rezultiralo generalno tišim radom nego kod prethodnog modela, uz jedan bitan "tradeoff" - radna temperatura grafičkog procesora je 95°C. AMD tvrdi kako je to savršeno sigurna radna temperatura i kako neće ni malo naškoditi grafičkom procesoru, te kako je cijela kartica dizajnirana tako da to i izdrži.
Upravo zbog visokih temperatura, AMD sada preko dva BIOS-a koje kao i do sada odabiremo uz pomoć prekidača na vrhu kartice, nudi korisniku odabir Quiet i Uber modova. Kada je prekidač u poziciji bližoj video izlazima tada je odabran tzv. Quiet Mode BIOS, a u daljoj je Uber Mode BIOS. U prvom slučaju se ventilator ne vrti u najviše okretaje i stvara manje buke (izmjerena buka sistema je bila oko 42dB), ali pri tome je radna temperatura gotovo stalno 95°C. U Uber modu se ventilator vrti na višim okretajima kada je GPU pod velikim opterećenjem (buka raste i do 48 dB), a temperature su nešto niže pa se taktovi procesora češće zadržavaju na maksimumu, no i tada temperatura nerijetko doseže 95°C. I premda AMD tvrdi kako postoji i minimalna razlika u performansama između dva moda rada mi ju u našim mjerenjima nismo osjetili.
Sa softverske strane novi čip podržava DirectX 11.2 API koji otkriva AMD PR teksture (partially resident), i donosi hardverski upravljanu virtualnu memoriju za GPU. Catalyst Control Center je također promijenjen, tj. izmijenjen je način na koji overclockiramo unutar OverDrive-a. Overclocking i snaga su sada povezani u dvodimenzionalnu mapu pri čemu je dopušteno čak 50% povećati jednu i drugu os. To znači kako je AMD “otvorio pipu” i za ekstremne overclockere koji će kartice hladiti tekućim dušikom. Maksimalna temperatura je još jedna pomoć prilikom overclockinga ali je i korisna za sve koji žele limitirati količinu buke sistema. Uz to ide i mogućnost podešenja maksimalne brzine vrtnje ventilatora, što sada više nije fiksna brzina, nego PowerTune sam određuje brzinu vrtnje, a korisnik samo maksimum.
TrueAudio tehnologija koju podržavaju R7 260X, R9 290 i 290X modeli zaslužuje posebnu pažnju. Riječ je o sljedećem nivou Audio iskustva koje donosi potpuno programabilne audio cjevovode, što će omogućiti kreatorima igara sasvim nove mogućnosti kada su zvučni efekti u pitanju. Trenutni "budžet" kojim raspolažu audio inženjeri je oko 10% zauzeća procesora s čim ne mogu napraviti baš mnogo. Ono što AMD sada omogućuje je real-time audio performanse na GPU-u, bez obzira na instalirani CPU. To je omogućeno integracijom višestrukih Tensilica HiFi EP Audio DSP jezgara u čip. Sada audio inženjeri tako imaju dedicirani DSP sklop za zvučne efekte sa Streaming DNA mehanizmom (višekanalni programabilni descriptori, "Scatter gather" arhitektura), dijeljenom internom memorijom (384 KB, 8KB bankovi sa neovisnom arbitražom za pristup DMA i svakom DSP-u), i brzo sučelje niske latencije za pristup sistemskoj memoriji (do 64MB). Latencije će biti minimalne, jer će igra ili aplikacija preko audio middlewarea komunicirati sa TrueAudio tehnologijom te direktno sa onboard ili diskretnom audio karticom (3.5 mm jack, USB ili HDMI/DP). Ovo će omogućiti i korištenje specijalnih algoritama za 3D pozicioniranje u igrama, kako bi se dobio 3D efetk zvuka, zatim korištenje Reverbs-a (Echo), višestrukih audio/voice streamova i bolju kontrolu limitera. AMD nam je uz kartice i tehnologiju, prošli tjedan u Munchenu demonstrirao i zvučne efekte koji se mogu postići upotrebom ovakve tehnologije i jedino što možemo reći je da smo bili zadivljeni - višestruki izvori, bogatstvo zvuka i vrlo precizan 3D zvuk s najobičnijim slušalicama će uskoro postati stvarnost.
Test sistem
Test sistem :: Hardware |
Platforme |
Asus Rampage IV Extreme |
Procesor(i) |
Intel Core i7 3960X @ 4.5GHz |
Memorija |
4x 4GB DDR3 G.Skill @ 1866MHz |
Grafičke
kartice |
AMD Radeon R9 290X;
Driveri: Catalyst 13.11 Beta V5
|
Zvučna
kartica |
On Board |
Napajanje |
Thermaltake Grand 1.05kW |
Hard
disk(ovi) |
Hitachi 500GB SATA II |
DVD-RW |
HP GSA-H60L |
|
Testni sistem :: Software |
OS |
Windows 7 Ultimate 64-bit SP1 |
Chipset
datoteke |
Intel 9.1.0.1007 |
DirectX
verzija |
11 |
3DMark |
2013, Firestrike |
Bioshock Infinite |
In game benchmark, DX11 |
Heaven Benchmark |
v.2.5 |
LuxxMark |
v.2.0, Room |
Hitman Absolution |
Very High |
Metro Last Light |
Benchmark, DX11, Very High |
Sleeping Dogs |
Very High, Extreme AA |
Metro Last Light |
Very High, SSAO OFF, TESS. OFF |
Crysis 3 |
Very High, Fraps |
FarCry 3 |
Ultra, Fraps |
Tomb Raider |
Ultimate |
|
Način testiranja i overclocking
Naš standardni test sistem je baziran na Asusovoj Rampage IV Extreme ploči, Intelovom i7-3960X procesoru i ukupno 16GB (4x 4GB) G.Skillove radne memorije brzine 1866MHz. Testovi i benchmarci su isti kao i kod R9 280X testa, jedino uz dodatak The Secret World naslova a svi su naslovi bili na njihovim maksimalnim postavkama. U tablicama ćete vidjeti usporedbu sa mnoštvom ranije testiranih kartica, a glavni fokus je na GTX780 modelu kao na glavnom suparniku (barem dok ne dođe GTX780ti). Osim testa na 1920x1200 rezoluciji, uz pomoć Asbisa i Dellovog 2713HM monitora kojeg su nam ustupili testirali smo i na 2560x1440 rezoluciji, te uz pomoć naša dva monitora i na 5760x1080 (zbog HDMI kabela CorssFire nije dao vertikalnu rezoluciju višu od 1080p). I dok smo GTX780 naravno bez problema testirali na 2560x1440, Surround nam nije dozvolio rezoluciju višu od 5040x1050 (pretpostavljamo zbog HDMI-a) pa će u toj tablici 290X ostati usamljena. Test overclockinga i rezultate ćete vidjeti u zasebnoj tablici. Proveli smo i testove zagrijavanja te potrošnje kroz nekoliko naslova, a kao i uvijek mjerena je potrošnja cijelog sistema. Vrijednosti buke koju spominjemo u članku smo dobili mjerenjem uz pomoć Nexus 4 smartphonea (Android 4.3) i SoundMeter aplikacije.
Za overclocking smo koristili CCC, a unatoč vrlo optimističnim mogućnostima za OC, mi smo overclockirali na zraku i maksimalno povećanje takta na kojem je kartica radila stabilno (i vrlo bučno), je 10%, tj. 1100MHz. Uz to povećali smo i brzinu memorije na 1565MHz (6.26Gbps).
3DMark
|
|
FireStrike |
2x Nvidia GTX780 @ SLI |
13433 |
|
|
|
AMD HD7990 |
11734 |
|
|
|
MSI GTX770 TwinFrozr @ SLI |
10923 |
|
|
|
AMD Radeon R9 290X |
9931 |
|
|
|
Gainward GTX690 |
9768 |
|
|
|
2x AMD R9 270X |
9731 |
|
|
|
ASUS GTX780 DCU II OC |
8640 |
|
|
|
MSI R9 280X |
7669 |
|
|
|
MSI GTX770 Lightning |
7332 |
|
|
|
AMD HD7970 GHz |
7161 |
|
|
|
ASUS GTX770 DCU II OC |
7078 |
|
|
|
Asus GTX680 DCUII |
6434 |
|
|
|
ASUS R9 270X DCU II TOP |
5685 |
|
|
|
AMD R9 270X |
5620 |
|
|
|
|
|
|
|
|
00 |
|
|
Za početak 3DMark u kojem se R9 290X smješta iznad moćne GTX690, dvije R9 270X u Crossfireu i tek onda GTX780. Za početak nije loše, Hawaii je vrlo moćan.
Bioshock Infinite
|
|
1920x1200 (Ultra) |
2x Nvidia GTX780 @ SLI |
177,11 |
|
|
|
MSI GTX770 TwinFrozr @ SLI |
155,5 |
|
|
|
Gainward GTX690 |
140,7 |
|
|
|
2x AMD R9 270X |
129,94 |
|
|
|
AMD Radeon R9 290X |
123,22 |
|
|
|
ASUS GTX780 DCU II OC |
116,64 |
|
|
|
MSI GTX770 Lightning |
106,19 |
|
|
|
ASUS GTX770 DCU II OC |
100,77 |
|
|
|
MSI R9 280X |
100,38 |
|
|
|
Asus GTX680 DCUII |
91,37 |
|
|
|
AMD HD7970 GHz |
89,81 |
|
|
|
ASUS GTX660Ti DCU II TOP |
87,54 |
|
|
|
ASUS R9 270X DCU II TOP |
74,77 |
|
|
|
AMD R9 270X |
72,64 |
|
|
|
Gigabyte GTX580 SOC |
61,6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1920x1200 (Ultra w. DDOF) |
2x Nvidia GTX780 @ SLI |
139,81 |
|
|
|
MSI GTX770 TwinFrozr @ SLI |
125,46 |
|
|
|
Gainward GTX690 |
114,2 |
|
|
|
2x AMD R9 270X |
100,28 |
|
|
|
ASUS GTX780 DCU II OC |
93,73 |
|
|
|
AMD Radeon R9 290X |
85,78 |
|
|
|
MSI GTX770 Lightning |
80,69 |
|
|
|
ASUS GTX770 DCU II OC |
80,62 |
|
|
|
MSI R9 280X |
75,47 |
|
|
|
Asus GTX680 DCUII |
72,85 |
|
|
|
AMD HD7970 GHz |
67,41 |
|
|
|
ASUS GTX660Ti DCU II TOP |
61,45 |
|
|
|
ASUS R9 270X DCU II TOP |
54,96 |
|
|
|
AMD R9 270X |
53,99 |
|
|
|
Gigabyte GTX580 SOC |
51,2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
2560x1440 (Ultra) |
AMD Radeon R9 290X |
85,78 |
|
|
|
Nvidia GTX780 |
76,52 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
2560x1440 (Ultra w. DDOF) |
AMD Radeon R9 290X |
60,02 |
|
|
|
Nvidia GTX780 |
59,19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
Bioshock Infinite kao i uvijek testiramo bez i sa uključenim DDOF-om. R9 290X je ovdje u prosjeku oko 12% brža od GTX780 kartice sve dok ne koristimo DDOF kada se performanse izjednačavaju. Bioshock iz nekog razloga nismo mogli pokrenuti na 5760x1080 rezoluciji pa je to i jedini naslov bez toga testa.
Crysis 3
|
|
1920x1200 (Very High, FXAA, 16xAF) |
2x Nvidia GTX780 @ SLI |
92,995 |
|
|
|
MSI GTX770 TwinFrozr @ SLI |
85,926 |
|
|
|
Gainward GTX690 |
75,642 |
|
|
|
AMD HD7990 |
71,523 |
|
|
|
AMD Radeon R9 290X |
62,325 |
|
|
|
2x AMD R9 270X |
61,305 |
|
|
|
ASUS GTX780 DCU II OC |
56,588 |
|
|
|
MSI GTX770 Lightning |
48,56 |
|
|
|
ASUS GTX770 DCU II OC |
46,72 |
|
|
|
MSI R9 280X |
45,86 |
|
|
|
Asus GTX680 DCUII |
44,203 |
|
|
|
AMD HD7970 GHz |
42,549 |
|
|
|
Asus GTX670 DCU Mini |
40,916 |
|
|
|
ASUS GTX660Ti DCU II TOP |
36,84 |
|
|
|
ASUS R9 270X DCU II TOP |
34,322 |
|
|
|
AMD R9 270X |
33,873 |
|
|
|
Gigabyte GTX580 SOC |
33,378 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
2560x1440 (VH, FXAA, AF16X) |
AMD Radeon R9 290X |
42,948 |
|
|
|
Nvidia GTX780 |
36,586 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
5760x1080 (VH, FXAA, AF16X) |
AMD Radeon R9 290X |
28,775 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
Kod Crysisa je sitacija već malo drugačija nego u prethodnom naslovu. Razlike u performansama na višoj rezoluciji rastu na oko 17% u korist 290X kartice, dok je na nižoj za oko 10% brža od overclockirane Asusove GTX780. Eyefinity donosi nešto nižu razinu igrivosti, pa je ovdje preporučljivo ugasiti FXAA kada framerate skače na prihvatljiviju razinu.
FarCry3
|
|
1920x1200 (Ultra,DX11, 4xAA) |
2x Nvidia GTX780 @ SLI |
87,544 |
|
|
|
MSI GTX770 TwinFrozr @ SLI |
80,183 |
|
|
|
2x AMD R9 270X |
74,194 |
|
|
|
Gainward GTX690 |
72,167 |
|
|
|
AMD Radeon R9 290X |
67,894 |
|
|
|
AMD HD7990 |
58,894 |
|
|
|
ASUS GTX780 DCU II OC |
58,678 |
|
|
|
MSI R9 280X |
49,033 |
|
|
|
AMD HD7970 GHz |
48,7 |
|
|
|
MSI GTX770 Lightning |
46,628 |
|
|
|
ASUS GTX770 DCU II OC |
44,921 |
|
|
|
Asus GTX680 DCUII |
43,532 |
|
|
|
ASUS R9 270X DCU II TOP |
39,072 |
|
|
|
AMD R9 270X |
38,317 |
|
|
|
Asus GTX670 DCU Mini |
37,942 |
|
|
|
ASUS GTX660Ti DCU II TOP |
35,889 |
|
|
|
Gigabyte GTX580 SOC |
35,033 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
2560x1440 (Ultra,DX11, 4xAA) |
AMD Radeon R9 290X |
46,1 |
|
|
|
Nvidia GTX780 |
37,922 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
5760x1080 (Ultra,DX11, 4xAA) |
AMD Radeon R9 290X |
27,717 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
U Farcryu 3 je 290X brža za oko 15% od overclockirane Asusove GTX780 na nižoj i za oko 21% od referentne Nvidijine na višoj rezoluciji. Eyefinity performanse su na razini prošlog naslova i tu je potrebno malo primiriti AA filter kako bi igrivost malo porasla.
Hitman Absolution
|
|
1920x1200 @ Very High |
AMD HD7990 |
93,23 |
|
|
|
2x AMD R9 270X |
78,22 |
|
|
|
2x Nvidia GTX780 @ SLI |
75,49 |
|
|
|
MSI GTX770 TwinFrozr @ SLI |
74,57 |
|
|
|
Gainward GTX690 |
74,5 |
|
|
|
AMD Radeon R9 290X |
72,52 |
|
|
|
ASUS GTX780 DCU II OC |
60,11 |
|
|
|
MSI R9 280X |
56,11 |
|
|
|
AMD HD7970 GHz |
55,62 |
|
|
|
MSI GTX770 Lightning |
50,37 |
|
|
|
ASUS GTX770 DCU II OC |
49,38 |
|
|
|
Asus GTX680 DCUII |
45,85 |
|
|
|
Gigabyte GTX580 SOC |
42,29 |
|
|
|
ASUS R9 270X DCU II TOP |
42,06 |
|
|
|
AMD R9 270X |
41,1 |
|
|
|
ASUS GTX660Ti DCU II TOP |
34,54 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
2560x1440 @ Very High |
AMD Radeon R9 290X |
53,39 |
|
|
|
Nvidia GTX780 |
42,25 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
5760x1080 @ Very High |
AMD Radeon R9 290X |
33,66 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
I Hitman donosi veću razliku u performansama - čak 26% pri višoj rezoluciji u korist 290X naspram GTX780. Sada je već poprilično jasno kako je Hawaii vrlo moćan i kako će sa svojom preporučenom cijenom zaluditi AMD fanove diljem svijeta, a možda kojega i preoteti Nvidiji.
Metro Last Light
|
|
1920x1200 (VH, AF16X) |
2x AMD R9 270X |
72,33 |
|
|
|
Nvidia GTX780 |
69 |
|
|
|
AMD Radeon R9 290X |
64 |
|
|
|
MSI R9 280X |
54,33 |
|
|
|
ASUS R9 270X DCU II TOP |
40,67 |
|
|
|
AMD R9 270X |
40 |
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
2560x1440 (VH, AF16X) |
Nvidia GTX780 |
49 |
|
|
|
AMD Radeon R9 290X |
46,67 |
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
5760x1080 (VH, AF16X) |
AMD Radeon R9 290X |
31,67 |
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
Metro po prvi put donosi prednost GTX780 kartici i to kada su obje rezolucije u pitanju. Je li moguće da je kriv V5 beta driver provjeriti ćemo čim se pojave službeni Catalysti.
Sleeping Dogs
|
|
1920x1200 @ Extreme |
2x Nvidia GTX780 @ SLI |
102,7 |
|
|
|
MSI GTX770 TwinFrozr @ SLI |
86,5 |
|
|
|
AMD HD7990 |
80,5 |
|
|
|
Gainward GTX690 |
71,5 |
|
|
|
2x AMD R9 270X |
66,8 |
|
|
|
AMD Radeon R9 290X |
61,7 |
|
|
|
ASUS GTX780 DCU II OC |
57,9 |
|
|
|
MSI GTX770 Lightning |
49,4 |
|
|
|
MSI R9 280X |
48,9 |
|
|
|
AMD HD7970 GHz |
48 |
|
|
|
ASUS GTX770 DCU II OC |
47,8 |
|
|
|
Asus GTX680 DCUII |
41,1 |
|
|
|
Asus GTX670 DCU Mini |
36,8 |
|
|
|
ASUS R9 270X DCU II TOP |
35,4 |
|
|
|
AMD R9 270X |
34,5 |
|
|
|
Asus GTX660Ti DCU II TOP |
34,5 |
|
|
|
Gigabyte GTX580 SOC |
31,6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
2560x1440 @ Extreme |
AMD Radeon R9 290X |
41,1 |
|
|
|
Nvidia GTX780 |
34,5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
5760x1080 @ Extreme |
AMD Radeon R9 290X |
23,3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
Kod Sleeping Dogsa je situacija ponovno u korist 290X kartice i to za oko 20% na višoj rezoluciji. Za punu igrivost na Eyefinityu je i tu potrebno smanjiti razinu detalja.
The Secret World
|
|
2560x1440 @ Ultra |
AMD Radeon R9 290X |
71,743 |
|
|
|
Nvidia GTX780 |
62,003 |
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
2560x1440 @ Ultra w. Tesselation |
Nvidia GTX780 |
48,657 |
|
|
|
AMD Radeon R9 290X |
45,964 |
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
5760x1080 @ Ultra |
AMD Radeon R9 290X |
45,244 |
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
5760x1080 @ Ultra w. Tesselation |
AMD Radeon R9 290X |
30,879 |
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
The Secret World donosi višu prednost AMD kartici sve dok ne koristimo teselaciju kada se stvari okreću u korist Nvidije. Bez uključene teselacije je ovaj naslov sasvim lijepo igriv na 5760x1080 rezoluciji.
Tomb Raider
|
|
1920x1200 (Ultimate) |
2x Nvidia GTX780 @ SLI |
127,3 |
|
|
|
MSI GTX770 TwinFrozr @ SLI |
108,7 |
|
|
|
AMD HD7990 |
101 |
|
|
|
Gainward GTX690 |
87,9 |
|
|
|
2x AMD R9 270X |
83 |
|
|
|
AMD Radeon R9 290X |
75,1 |
|
|
|
ASUS GTX780 DCU II OC |
70,9 |
|
|
|
MSI R9 280X |
60,4 |
|
|
|
MSI GTX770 Lightning |
59,6 |
|
|
|
AMD HD7970 GHz |
57,7 |
|
|
|
ASUS GTX770 DCU II OC |
56,7 |
|
|
|
Asus GTX680 DCUII |
49,5 |
|
|
|
Asus GTX670 DCU Mini |
45,4 |
|
|
|
ASUS R9 270X DCU II TOP |
43,8 |
|
|
|
AMD R9 270X |
41,8 |
|
|
|
ASUS GTX660Ti DCU II TOP |
40,9 |
|
|
|
Gigabyte GTX580 SOC |
40,3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
2560x1440 (Ultimate) |
AMD Radeon R9 290X |
53,5 |
|
|
|
Nvidia GTX780 |
45,9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
5760x1080 (Ultimate) |
AMD Radeon R9 290X |
40,1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
I za kraj, performanse u Tomb Raideru. 290X je ovdje na nižoj rezoluciji za oko 6% brža od Asusove overclockirane GTX780, dok je na višoj brža za oko 16% od referentne.
Overclocking
|
|
Hitman Absolution (1920x1200@Ultra) |
AMD Radeon R9 290X @ OC |
78,25 |
|
|
|
AMD Radeon R9 290X |
72,52 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
Bioshock Infinite (1920x1200@DDOF) |
AMD Radeon R9 290X @ OC |
96,21 |
|
|
|
AMD Radeon R9 290X |
85,78 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
Sleeping Dogs (1920x1200@VH) |
AMD Radeon R9 290X @ OC |
72,2 |
|
|
|
AMD Radeon R9 290X |
61,7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
Sleeping Dogs (1920x1200@Ultimate) |
AMD Radeon R9 290X @ OC |
84,8 |
|
|
|
AMD Radeon R9 290X |
75,1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
Prosječan porast performansi overclockingom iznosi 12.5% što je vrlo dobar rezultat.
LuxxMark v2.0
|
|
Result |
2x AMD R9 270X |
1745 |
|
|
|
AMD Radeon R9 290X |
1506 |
|
|
|
MSI R9 280X |
1287 |
|
|
|
ASUS R9 270X DCU II TOP |
878 |
|
|
|
AMD R9 270X |
876 |
|
|
|
ASUS GTX660TI DCU II TOP |
573 |
|
|
|
|
|
|
|
|
00 |
|
|
OpenCL performanse 290X kartice su vrlo dobre, no ipak ne na razini dvije 270X kartice u CrossFireu.
Buka
|
|
Load (dB) |
ASUS R9 270X DCU II TOP |
38 |
|
|
|
MSI R9 280X |
38 |
|
|
|
ASUS GTX770 DCU II OC |
39 |
|
|
|
ASUS GTX780 DCU II OC |
41 |
|
|
|
Gigabyte GTX770 OC |
42 |
|
|
|
AMD R9 270X |
42 |
|
|
|
MSI GTX770 Lightning |
44 |
|
|
|
MSI GTX770 TwinFrozr |
44 |
|
|
|
AMD Radeon R9 290X @ Quiet |
44 |
|
|
|
Nvidia GTX780 |
45 |
|
|
|
ASUS GTX660Ti DCU II TOP |
46 |
|
|
|
Asus GTX680 DCUII |
48 |
|
|
|
AMD Radeon R9 290X @ Uber |
49 |
|
|
|
Asus GTX670 DCU Mini |
50 |
|
|
|
Gainward GTX690 |
52 |
|
|
|
AMD HD7990 |
52 |
|
|
|
AMD HD7970 GHz Edition |
60 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
AMD je dosta utišao rad svoje najjače single chip kartice u odnosu na prošlu generaciju, a to su postigli pametnijim PowerTuneom i dizajniranjem kartice i čipa tako da ima konstantnu radnu temperaturu pod najvećim opterećenjem od 95°C. Zanimljivo za spomenuti je kako su mjerene performanse jednake u Quiet i Uber modu BIOS-a, pri čemu je u prvom kartica ipak dosta tiša. Visoka temperatura čipa rezultira vrlo toplim zrakom koji izlazi kroz rešetke kartice i dosta velikim zagrijavanjem oklopa. Dosta se zagrije naravno i GTX780, no ova je ipak dosta toplija.
Radeon R9 290X je vrlo brza kartica u svim uvjetima, i tek malo posustaje na 5760x1080 rezoluciji pri čemu je u većini naslova dovoljno isključiti tek AA filtere. Performanse su joj na 2560x1440 rezoluciji u prosjeku veće za oko 15% od GTX780 modela (u nekim naslovima i preko 25%), a otprilike toliko je i prosječna potrošnja viša. Sva ta brzina ima i drugu stranu medalje. Zagrijavanje tijekom rada je vrlo visoko i doseže maksimalnih 95°C pri čemu se povremeno limitira snaga i automatski spušta takt (no ne za puno), bez obzira nalazi se kartica u Quiet ili Uber načinu rada. Češće se to naravno dešava u Quiet modu, no u najzahtjevnijim naslovima poput FarCrya 3 nakon dugotrajnog opterećenja temperatura se i u Uber modu penje na maksimalnu dopuštenu vrijednost. Pri tome se cijela kartica dosta zagrije, a zrak koji izlazi kroz prednju rešetku vrlo je vruć. No, AMD vrdi kako je 95°C normalna radna temperatura za Hawaii čip pa ćemo im vjerovati na riječ. Dual BIOS s preddefiniranim Quiet i Uber načinima rada nas nije pretjerano oduševio zbog činjenice kako nismo osjetili pomak u performansama, a tek su prosječne temperature bile niže uz naravno povećanu buku. Što se same buke tiče ona je znatno manja u odnosu na HD7970, ali i dalje u prosjeku nešto viša od referentne GTX780. Nova implementacija CrossFirea je za svaku pohvalu, a kako radi moći ćemo tek zaključiti nakon testova - AMD tvrdi kako razlike nema.
R9 290X je kao što smo vidjeli namijenjena gamingu na rezolucijama 2560x1440 i višim, te je zbog 4GB video buffera prilagođena i 4K monitorima. Overclocking potencijal je solidan i porast od prosječnih 12.5% je vrlo dobar, ali to neminovno povlači i višu buku tijekom rada. PowerTune je donio novosti, od kojih je najbitnija kako brzina ventilatora više nije fiksirana (kada ju tako postavimo u CCC-u, nego je riječ o vršnoj vrijednosti pri čemu će ventilator većinu vremena raditi na nižim okretajima i stvarati nižu buku. Nove tehnologije kao što su TrueAudio koji bi vrlo brzo trebao zaživjeti u različitim naslovima, i Mantle koji stiže do kraja godine samo joj dodatno podižu vrijednost. Ono najbolje smo ipak ostavili za kraj - kartica će u Europi imati preporučenu cijenu od 399 € + PDV (u Americi je 549 USD), što su smješta i do 100 € niže od konkurentnih GTX780 modela. Konkurencija ne spava i vrlo će brzo odgovoriti na ovaj izazov sa GTX780ti modelom, koji bi nam na test trebao doći uskoro. Nakon toga ostaje samo pitanje koja će imati nižu cijenu i veću dobavljivost, no uz nadolazeće naslove poput Battlefielda 4 čeka nas zanimljiva i duga zima.