AMD Radeon R9 2x 8GB 2400MHz test
Datum objave 12.08.2015 - Krešimir Matanović
AMD Radeon R9 2x 8GB 2400MHz
AMD nam je na test poslao svoj Radeon R9 memorijski kit kapaciteta 16GB i brzine 2400 MHz. U ovoj konfiguraciji će se odlično uklopiti u A88X sistem i najjači APU – A10-7870K. Uz test same memorije i njenog utjecaja na performanse APU-a testirali smo i same granice A10-e overclockingom jer u originalnom testu toga APU-a nismo imali adekvatnu ploču za taj zadatak. Sada se sve poklopilo pa smo mogli izvući maksimum iz svega i vidjeti što može Godavari. AMD je prvi puta brandirane module izbacio još tamo krajem 2011. godine u suradnji sa Patriot Memory LLC i VisionTek Products LLC tvrtkama, a ta se praksa i dalje nastavlja. Pred sobom imamo dual channel memorijski kit namijenjen high-end gaming AMD mašinama kako pod FX tako i pod A10 brandom, dok su za srednji i niži tržišni razred namijenjeni Radeon R3 (Value), R5 (Entertainment) i R7 (Performance) kitovi. Kit dolazi u klasičnom blister pakiranju na kakvo smo navikli i od drugih brandova.
Pred nama je najbrži i najkapacitetniji kit u AMD-ovoj ponudi (R9316G2401U2K). Dva su modula, svaki kapaciteta 8GB (ukupno dakle 16GB) izvedena na crnom PCB-u i s crnim aluminijskim hladnjacima. Kit je brzine 2400 MHz uz latencije CL11-12-12-31 pri 1.65V koje učitavamo iz AMP profila. Fail safe brzina je 1866MHz pri 13‐13‐13 pri 1.5v radnom naponu. AMD tvrdi kako je memorija prošla iscrpna testiranja kompatibilnosti, kako je odličan izbor i za Radeon RAMDisk upotrebu, a jamstvo je doživotno (ograničeno).
Kao što smo rekli, na raspolaganju smo imali najjaču Asusovu A88X-PRO ploču namijenjenu APU-ima, zatim novi Godavari APU – A10-7870K i najbržu dostupnu memoriju. U ovoj je konfiguraciji jedino falio Radeon SSD i sve bi bilo kompletno. Ovakva će konfiguracija u potpunosti zadovoljiti sve potrebe igrača online igara, uz naravno mogućnost igranja i novijih offline naslova u nešto nižim rezolocijama i sa srednjom razinom detalja. Grafičke se performanse uvijek mogu malo ubrzati dodavanjem kompatibilne DualGraphics grafičke kartice pri čemu će i DirectX 12 donijeti određene pomake u igračkom iskustvu, baš kao i najavljena Multi Adapter tehnologija renderiranja u kojoj će određene elemente scene renderirati APU kao ispomoć grafičkoj kartici.
Forum
Objavljeno prije 12 minuta
3.5" SATA HDD-ovi od 16 i vie TBObjavljeno prije 27 minuta
Mindfactory.de (uz mailbox.de usluge) (informacije i iskustva)Objavljeno prije 41 minuta
Njemacka verzija njuskala/oglasnika, postoji mogucnost koristenja van DE?Objavljeno prije 43 minute
HT optička nit - A1 optički internetObjavljeno prije 44 minute
P: Gigabyte GeForce GTX 1070 Windforce OC 8GNovosti
Intel pod pritiskom: TSMC i Broadcom razmišljaju o kupnji različitih odjela
Prema izvješću Wall Street Journala, dva tehnološka diva, Taiwan Semiconductor Manufacturing Co (TSMC) i Broadcom, navodno procjenjuju mogućnost podjele Intela, kultnog američkog proizvođača čipova. Izvori upoznati s tim pitanjem rekli su d... Pročitaj više
Instagram osmišljava svoje DM-ove s novim značajkama
Aplikacija Instagram, tehnički napravljena za dijeljenje fotografija, također je vrlo uspješna kao usluga razmjene trenutnih poruka. Meta ima dobre vijesti s novim značajkama unutar svog sučelja za chat koje poboljšavaju ovaj alat. U objavi... Pročitaj više
Nvidia je smanjila podršku za PhysX s grafičkih kartica serije 50. I to je loše jer utječe na stare igre
Nvidia je smanjila podršku za PhysX s grafičkih kartica serije 50. Najnovije grafičke kartice serije Nvidia 50 više ne podržavaju PhysX, alat za simulaciju koji se nekoć koristio za poboljšanje efekata igranja. Ova tehnologija nam je pružil... Pročitaj više
Huawei je jedini koji koristi za mobilne telefone dvoslojni OLED
Huawei je trenutno jedini proizvođač mobilnih telefona koji nastavlja koristiti dvoslojnu OLED tehnologiju i promiče iterativno ažuriranje ove tehnologije. Iako je cijena takvog zaslona veća, može učinkovito smanjiti potrošnju energije. Izv... Pročitaj više
Za početnike: Što je sustav tekućeg hlađenja (LSS)?
Sustav tekućeg hlađenja često se koristi u poslužiteljskim i vrhunskim igraćim računalima za izvući maksimum iz CPU-a, a pri tome osiguravajući stabilne performanse na visokim frekvencijama, smanjujući buku i produljujući vijek trajanja. Po... Pročitaj više
Sve novosti