Ghost Recon Breakpoint

DX11

U ovom je malo starijem naslovu RX 7600 zadovoljavajuće brza, gotovo kao i RX 6700 XT, što znači da prestiže RTX 3060 Ti i RX 6600 XT.

Godfall

DXR OFF

S isključenim Ray Tracingom je RX 7600 vrlo brza, i stvara visoku prednost nad RX 6600 XT u obje rezolucije.

DXR ON

S uključivanjem Ray Tracinga vidimo da performanse padaju, no prednost nad RTX 3060 i pogotovo RX 6600 XT je solidna.

DXR + FSR

S uključivanjem FSR-a kojeg ova igra podržava performanse ponovno solidno rastu, čak i iznad onih koje je kartica postigla na 1440p rezoluciji bez Ray Tracinga. No, moramo biti fer pa priznati kako Ray Tracing implementacija u ovom naslovu nije nešto hardverski zahtjevna.

Horizon Zero Dawn

Ovdje je RX 7600 brža od RTX 3060 i RX 6600 XT, ali ipak nešto sporija od RTX 3060 Ti.

Resident Evil 4

Resident Evil 4 je najnoviji naslov u našoj test bateriji, a riječ je o friškom remakeu naslova iz 2005. godine. Zanimljivo za testiranje je da podržava Ray Tracing kao i Fidelity SuperResolution. Ovdje je RX 6600 XT mrvicu brža od RX 7600 i to u obje rezolucije.

DXR + FSR 2

S uključenim Ray Tracingom performanse padaju, ali ovdje je RX 7600 dosta brža od RX 6600 XT. Kada uključimo FSR porast je solidan već i na Quality postavci, a preporuka je ne ići na nižu postavku od Balanced.

Shadow of the Tomb Raider Ray Traced Shadows Ultra

Opet malo bolje Ray Tracing performanse za RX 7600.

The Calysto Protocol

Ovdje je RX 6600 XT mrvicu brža od RX 7600 i to u obje rezolucije.

DXR + FSR 2

Uključivanjem FSR-a 2.0 performanse lijepo rastu.

I ovdje smo dodali i RX 6600 XT rezultat samo radi usporedbe Ray Tracing performansi koje su kao što vidimo slabije. RX 7600 ipak ima noviji i poboljšani Ray Tracing hardver.

The Division 2

N

The Riftbreaker

DXR ON (Ultra)

I u posljednjem današnjem naslovu vidimo da je RX 7600 nešto brža od RX 6600 XT.

DXR + FSR

S uključivanjem FSR-a na Quality performanse dosta rastu, no RX 6600 XT dosta zaostaje za RX 7600 karticom.