UL Benchmark

3DMark TimeSpy

Kao i uvijek, najprije krećemo s 3DMarkovim testovima. Grafovi su općenito veliki i poneke kartice se čine da fale, ali ako prijeđete mišem preko rezultata vidjet će te o kojem je modelu riječ (vrijedi za sve grafove).

4080 je ovdje zadržala prvo mjesto, pa će biti zanimljivo vidjeti kako će se ti omjeri snaga držati u igrama. Extreme test smo dodali za neke buduće usporedbe, a naravno svatko od vas ga može usporediti sa svojom karticom.

3DMark Port Royal

U Port Royalu, tj. Ray tracing testu se AMD-ove kartice poprilično dobro drže i obje su glatko nadmašile RTX 3090 karticu. Naravno, 4080 ipak ostaje neuhvatljiva, Nvidia ipak ima prednost jedne generacije RT hardvera.

3DMark Speed Way

Speed Way test koristi novu tehniku Mesh Shadera koja dolazi u DirectX 12 Ultimate setu. Speed Way koristi mesh shadere za optimizaciju LOD-a (Level of Detail) za svaki skup u mreži. Perfomanse AMD kartica ni ovdje nisu kao kod RTX 4080.

3DMark VRS test

Vidimo kako se nativni rezultati više razlikuju od onih kada je VRS (variable-rate shading) uključen. 7900 XT se dosta približila XTX-ici.

Anno 1800

FSR ON Ultra Quality

Vidimo da su u 1440p rezoluciji Radeonke dosta sporije od RTX 4080 kartice, no ta se razlika znatno smanjuje kada je 4K rezolucija u pitanju. Performanse se jasno mogu dodatno poboljšati uključivanjem FSR-a kada solidno rastu za obje kartice.

Borderlands 3

Ovdje je RX 7900 XTX brža od RTX 4080 u obje rezolucije, dok je 7900 XT približno istih performansi kao Nvidia – odlično.

Cyberpunk 2077

DXR OFF
DXR ON

DXR ON FSR 2.1 Balanced

DXR ON FSR 2.1 Quality

DXR OFF FSR 2.1 Quality

Cyberpunk 2077 je iznimno zahtjevan naslov i vidimo da je zadovoljavajuće igriv na 1440p rezoluciji, no s prijelazom na 4K performanse drastično padnu. Uključivanje Ray Tracinga (DXR) performanse srozava drastično, a to je stoga jer koristi četiri različita efekta koji “ubijaju” hardver. Nažalost, ovaj naslov nismo imali za test RTX 4080 kartice, no ubuduće ćemo ove grafove svakako popuniti i s drugim karticama.

Uključivanjem FSR-a (FidelityFX Super Resolution 2.1) performanse s uključenim Ray Tracingom (DXR) rastu no ne dramatično. Barem u dva slučaja koja ne srozavaju drastično kvalitetu slike (Balanced i Quality). Zapravo je na AMD hardveru u potpunosti bolje izbjegavati DXR i koristiti FSR na 4K rezoluciji kada je igrivost nešto bolja, a kvaliteta slike dobra.

Dirt 5

DXR OFF
DXR ON

Dirt 5 opet donosi bolje perofrmanse za RX 7900 XT u obje rezolucije u odnosu na RTX 4080, a performanse drastično ne padaju ni uključivanjem Ray Tracinga što je vrlo pohvalno. Implementacija Ray Tracinga u ovoj igri očito jako odgovara AMD hardveru, tj. puno više nego u ostalim naslovima.

Far Cry 6

DXR OFF

U nižoj rezoluciji se XTX-ica iz nekog razloga nije dobro snašla, no zato je dojam popravljen u 4K i brža je od RTX 4080, a ni XT nije daleko – odlično!

DXR ON

S uključenjem Ray Tracinga na nižoj se rezoluciji XTX ponovno ponaša jako čudno i rezultat je čak malo slabiji od XT, no na 4K se stvari potpuno okreću pa je čak nešto brža i od RTX 4080! Očito je još posla ostalo na driverima.

For Honor

XTX opet u laganom vodstvu na nižoj rezoluciji, koje se čak i povećava prijelazom na 4K – očito je to rezolucija koju treba koristiti za ovu karticu.