UT2004 Max

Botmatch 1280×1024
Aopen GF6600 GT oced
139,11
  
Pixelview GF6600 GT oced
137,6
  
Aopen GF6600 GT
131,1
  
Pixelview GF6600 GT
130,52
  
Leadtek GF6600 oced
117,42
  
Leadtek GF6600
95,72
  
 
0 3 0 6 0 9 0 1 20 14
0
 
Botmatch 1600×1200
Aopen GF6600 GT oced
136,94
  
Pixelview GF6600 GT oced
134,7
  
Pixelview GF6600 GT
122,2
  
Aopen GF6600 GT
122,18
  
Leadtek GF6600 oced
105,4
  
Leadtek GF6600
82,45
  
 
0 3 0 6 0 9 0 1 20 14
0
 

Zadnja inkarnacija Unreal Tournamenta u odnosu na Serious Sam nije toliko ovisna o jačini grafičke kartice, ali razlike u performansama su svejedno prilično očite ako uspoređujemo obične i GT verzije kartica. Razlike između GT kartica na tvorničkim i overclockiranim taktovima bi porasle samo ako bi anulirali usko grlo sistem, procesor, i to pomoću FSAA i AF efekata.

Doom III

HQ 1024×768
Aopen GF6600 GT oced
73,2
  
Pixelview GF6600 GT oced
71,3
  
Aopen GF6600 GT
63,6
  
Pixelview GF6600 GT
63,5
  
Leadtek GF6600 oced
60
  
Leadtek GF6600
46
  
 
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7
5
 
HQ 1280×1024
Aopen GF6600 GT oced
62,4
  
Pixelview GF6600 GT oced
59,6
  
Pixelview GF6600 GT
52,6
  
Aopen GF6600 GT
52,4
  
Leadtek GF6600 oced
43
  
Leadtek GF6600
34
  
 
0 1 5 3 0 4 5 6 0 6
4
 
HQ 1600×1200
Aopen GF6600 GT oced
47,1
  
Pixelview GF6600 GT oced
45,2
  
Aopen GF6600 GT
39,6
  
Pixelview GF6600 GT
39,5
  
Leadtek GF6600 oced
29
  
Leadtek GF6600
22
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5
0
 

Doom III je poznat kao igra s kojom se ponajviše propagirala GeForce 6 arhitektura, a ponajviše tehnologija stencil sjenčenja. Ista tehnologija je inače rabljena u jednoj od zanimljivijih igara koje su izašle ove godine – Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Iz grafova rezultat je jasno koliko je engine Dooma III sposoban "priklati" grafičku karticu što je posebno evidentno pri 1600×1200. Na ovoj je rezoluciji overclockirani Aeolus više od dva puta brži od Leadtekove GF 6600 kartice na tvorničkim taktovima.