ASUS EN7600GT/2DHT/256M – nova kraljica srednje klase
Datum objave 02.05.2006 - Krešimir Matanović
Uvod i opis
nVidia je oduvijek znala napraviti odličnu
mainstream
grafičku karticu. Da ne idemo daleko u povijest, sjetimo se samo odlične GF4
Ti4200 koja je žarila i palila tržištem dugo vremena. Njen veliki uspjeh i
popularnost nije bilo lako pratiti i prva sljedeća koja je to uspjela je bila
6600 serija koja je i danas aktualna i još uvijek tražena. Po nVidijinim tvrdnjama
čak je preko milijun 6600 GPU-a isporučeno na tržište. Tako je 6600 dominirala
tržištem zadnje dvije godine i iako je 7xxx serija predstavljena još polovicom
prošle godine tek je sada, rekli bi, konačno došlo vrijeme za njenu zamjenu
- pred nama je era 7600 kartica. Razlog ovolikom dugom čekanju je vjerojatno
i taj što je G73, za razliku od G70 dosta različite arhitekture od svojeg
prethodnika. Tako je došlo vrijeme i da se i mi pozabavimo novom pridošlicom
iz nVidije, a na test smo iz
ASUS-a dobili
model EN7600GT koji je bio opremljen sa 256MB vrlo brze GDDR3 memorije.
ASUS-ovo pakiranje - King Kong u prvom planu
Iza cijele priče o 7600GT karticama krije se G73 čip. Pa što
stoji iza tog imena? Riječ je o procesoru koji je napravljen u 90-nanometarskom proizvodnom
procesu od strane TSMC-a i koji nasljeđuje izvrsni NV43, koji je, da se podsjetimo
bio izrađen u 110-nanometarskom procesu. Smanjenjem proizvodnog procesa bilo je moguće
povećati broj cjevovoda i pri tom zadržati sličnu površinu jezgre, koja je
kod G73 čipa 126mm2 i sadrži 177 milijuna tranzistora. Tako za razliku od
NV43 koji je imao 3 vertex shadera, 8 texture/fragment shader cjevovoda
i 4 ROP-a (Raster Operations Pipeline) , novi G73 ima 5 vertex shadera, 12
texture/fragment shader cjevovoda i 8 ROP-ova. Iz ovih brojki i izračuna proizlazi
da G73 ima dvostruko veću ALU (aritmetičko-logička jedinica) snagu od NV43
čipa.
7600GT - nova kraljica srednje klase
Brzina G73 procesora nije drastično porasla u odnosu na NV43,
i ona je na našoj testnoj Asusici iznosila 560MHz. Ono što jest značajno poraslo
je brzina memorije koja se ugrađuje na 7600GT kartice, a ona iznosi 700MHz
(1.4GHz DDR), dok je na 6600GT modelima ona iznosila 500MHz (1GHz). Širina
memorijske sabirnice je ostala ista, tj. 128 bita (2x64 Crossbar). Inače,
ugrađena memorija je Samsungova i deklarirana je na 1.4ms.
126mm2 užitka
Kako je arhitektura G73 čipa vrlo slična onoj G70 čipa, tako
u potpunosti iskorištava SM3.0, te donosi nVidijin Transparency AA u srednji
segment grafičkih kartica. Dakle, G73 u potpunosti podržava tehnologije kao
što su CineFX 4.0 Architecture (DirectX9, SM3.0, do 16 tekstura po prolazu,
FP32 preciznost itd.), nVidia High Precision Dynamic Range Technology (FP16
podrška kroz cijeli pipeline, FP16 frame buffer), Intellisample 4.0 (Native
Multi-sampling FSAA, Transparent Multi-Sampling and Super-Sampling, 16x Anisotropic
Filtering itd.), UltraShadow Technology, NVIDIA SLI Support, NVIDIA Pure Video
Technology (MPEG2 i WMV9, integrirani HDTV izlaz, itd.) i Advanced Display
options (nView Multi Display, Single i Dual-Link TMDS, itd.). Potrebno je
naglasiti i kako nosi epitet "Built for MS Vista".
Bakar i mali vrlo bučni ventilator
Kartica koju smo dobili na test izgleda indentično nVidijinoj
referentnoj - zeleni PCB, one-slot bakreni hladnjak sa zelenom naljepnicom
i zelenim ventilatorom, dual link DVI izlaz (rezolucija do 2560x1600) i jedan
7-pinski HDTV mini-din izlaz. Jedina razlika je ASUS naljepnica na sredini
ventilatora. Maleni ventilator je vrlo tih kada smo u 2D okruženju, no čim
pokrenemo nešto u 3D-u zavrti se vrlo brzo i pri tom stvara popriličnu buku,
no s druge starne i vrlo dobro hladi neveliki GPU. Zbog izraženije buke će
vjerojatno većina korisnika nakon nabavke ove kartice poželjeti zamijeniti hladnjak
nekim tišim i po mogućnosti jednako učinkovitim. PCB je malenih dimenzija
naspram onoga na divovskoj 7800 seriji ili pak ATi-evoj X1800 i X1900 seriji.
Kartica ne zahtjeva dodatno napajanje jer joj je dovoljan "sok"
koji dobiva iz PCIe utora.
ASUS bundle
ASUS-ov bundle nije naročito bogat i sastoji se od dva DVI-VGA
adaptera, S-video-RGB kabela, kratkim manualom i tri CD-a od čega su dva ASUS-ova
sa driverima i aplikacijama, a treći je demo King Kong igre. Mogli su oni
to i bolje.
Testni sistem i 3DMark
Test sistem :: Hardware |
Platforme |
EPoX 9NPA+ ULTRA (5c21 BIOS)
|
Procesor(i) |
AMD Athlon 64 3000+ S939 (Venice) @ 2.7GHz
(300x9@1.6V)
|
Memorija |
2x 256MB Kingmax DDR433
2x256MB Infineon DDR400 |
Grafičke
kartice |
nVidia 6800GT;
nVidia 6800 Ultra;
ASUS EN7600GT;
Driveri:: Forceware 84.21 |
Muzička kartica |
CL Soundblaster Live! 5.1, default driver |
Hard disk(ovi) |
Hitachi 80GB SATA II |
DVD-RW |
Pioneer DVR-110D |
DVD-ROM |
Teac DV-516G
|
|
Testni sistem :: Software |
OS |
Windows XP Professional |
Service Pack |
SP2 |
Chipset datoteke |
nForce 6.70 |
DirectX verzija |
9.0c |
3DMark '05 |
v1.20, default, CPU test off |
3DMark '06 |
v1.0.2, default |
X3 |
Rolling thunder demo |
F.E.A.R.
|
v1.02, soft shadows off, max.
details |
Call of Duty
2 |
v1.01 beta, custom PCE demo,
all max. |
Serious Sam 2
|
Greendale demo, all max |
HL2: Lost
Coast |
prerelease, max. details, HDR
on |
Quake IV
|
v1.05 beta, max. details, demo
001 |
Farcry |
v1.33, 32bit, PCG Hardware demo,
max details |
Chronicles of Riddick |
v1.1, panoptical demo, PS2.0
path |
|
Novog smo pretendenta za naslov šampiona srednje klase odlučili usporediti s high-end karticom iz prethodne generacije - GeForceom 6800 GT odnosno Ultra. S pravom je za očekivati da bi 7600 GT trebala biti bolja od ovih kartica, no da li je stvarno tako reći će rezultati testova.
Krenimo sa brojkama!
3DMark '05
|
|
Score |
GeForce 7600GT |
6007 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
5883 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
5022 |
|
|
|
|
|
|
|
0 | 10 | 00 | 20 | 00 | 30 | 00 | 40 | 00 | 50 | 00 | 60 | 00 | 70 |
|
00 |
|
|
GT1 (fps) |
GeForce 6800ULTRA |
26,2 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
26,1 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
22,7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
GT2 (fps) |
GeForce 7600GT |
18,4 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
17,1 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
14,3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
GT3 (fps) |
GeForce 6800ULTRA |
29,1 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
28,9 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
25 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
Fill rate - Single Texturing |
GeForce 6800ULTRA |
3638,6 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
3183,7 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
2828,3 |
|
|
|
|
|
|
|
0 | 10 | 00 | 20 | 00 | 30 | 00 | 40 | 00 | 50 | 00 | 60 | 00 | 70 |
|
00 |
|
|
Fill rate - Multi Texturing |
GeForce 7600GT |
6637,1 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
6356,2 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
5517,6 |
|
|
|
|
|
|
|
0 | 10 | 00 | 20 | 00 | 30 | 00 | 40 | 00 | 50 | 00 | 60 | 00 | 70 |
|
00 |
|
|
Pixel Shader |
GeForce 7600GT |
184,3 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
160,2 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
141 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
Vertex Shader - Simple |
GeForce 7600GT |
51,5 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
49,9 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
44,3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
Vertex Shader - Complex |
GeForce 7600GT |
37,7 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
37,6 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
33,2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
U nešto starijem 3D Marku `05, 7600GT je u vodstvu u gotovo
svim testovima, a posebno se ističu performanse u Fill rate i Pixel Shader
testovima, gdje se uspijeva malo više odvojiti od 6800Ultra kartice.
3DMark '06
|
|
Score |
GeForce 7600GT |
3046 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
2729 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
2441 |
|
|
|
|
|
|
|
|
00 |
|
|
SM
2.0 Score - GT1 |
GeForce 7600GT |
10,47 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
9,47 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
8,3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
SM
2.0 Score - GT2 |
GeForce 7600GT |
11,2 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
9,88 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
8,66 |
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
HDR/SM
3.0 Score - HDR1 |
GeForce 7600GT |
10,49 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
9,16 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
8,04 |
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
HDR/SM
3.0 Score - HDR2 |
GeForce 7600GT |
13,38 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
11,26 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
10,2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
Fill Rate - Single Texturing |
GeForce 6800ULTRA |
3714,4 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
3256,65 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
2869,68 |
|
|
|
|
|
|
|
0 | 10 | 00 | 20 | 00 | 30 | 00 | 40 | 00 | 50 | 00 | 60 | 00 | 70 |
|
00 |
|
|
Fill Rate - Multi Texturing |
GeForce 7600GT |
6637,8 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
6352,2 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
5563,36 |
|
|
|
|
|
|
|
0 | 10 | 00 | 20 | 00 | 30 | 00 | 40 | 00 | 50 | 00 | 60 | 00 | 70 |
|
00 |
|
|
Pixel Shader |
GeForce 7600GT |
118,29 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
102,76 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
89,87 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
Vertex Shader - Simple |
GeForce 7600GT |
152,13 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
94,96 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
83,13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
Vertex Shader - Complex |
GeForce 6800ULTRA |
37,11 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
36,34 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
32,78 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
Shader Particles (SM 3.0) |
GeForce 7600GT |
10,99 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
10,31 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
9,1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
Perlin Noise (SM 3.0) |
GeForce 7600GT |
27,39 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
18,25 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
15,81 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
U najnovijem 3D Marku, koji stavlja naglasak na SM 3.0 i HDR,
7600GT pokazuje svoju premoć nad "high-end" karticama prošle generacije.
Posebno se izdvaja u Pixel Shader, Vertex Shader - Simple i Perlin Noise testovima, što i nije čudno za jedan moderniji čip.
X3 Rollin Demo, COD2 i Farcry
X3 Rolling Thunder
|
|
1024x768 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 7600GT |
44,1 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
42,6 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
38,4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1280x1024 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 7600GT |
34,4 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
33,6 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
29,9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1600x1200 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 7600GT |
27 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
26,7 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
23,7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
7600GT iz X3 bitke izlazi kao pobjednik, nije premoćna nad 6800Ultrom,
ali tih par frameova joj idu u korist.
Call of Duty 2
|
|
1024x768 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 7600GT |
36,6 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
29,1 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
26,2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1280x1024 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 7600GT |
25,4 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
20,5 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
18,4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1600x1200 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 7600GT |
18,2 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
13,7 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
12,5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
CoD 2 je definitivno teritorij nove kartice, premoćnija je što
je posebno vidljivo u najnižoj rezoluciji. Čini se kako je 6800 seriju pregazilo
vrijeme.
Farcry
|
|
1024x768 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 7600GT |
69,65 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
69,11 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
66,24 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1280x1024 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 6800ULTRA |
56,49 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
53,36 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
49,75 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1600x1200 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 6800ULTRA |
43,07 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
39,27 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
37,65 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
U starijem naslovu, starija kartica vodi. 6800 Ultra na dvije
više rezolucije pokazuje zube i brže gura našeg starog "poznanika".
Serious Sam 2, F.E.A.R., HL2 Lost Coast
Serious Sam 2
|
|
1024x768 @ 4xAA + 16xAF + HDR |
GeForce 6800ULTRA |
45,9 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
40,2 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
39,1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1280x960 @ 4xAA + 16xAF + HDR |
GeForce 6800ULTRA |
32,8 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
28,9 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
27,5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1600x1200 @ 4xAA + 16xAF + HDR |
GeForce 6800ULTRA |
22,3 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
19,7 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
18,9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
Evo još jedna igra u kojoj 6800 Ultra pokazuje zube i izlazi
kao pobjednik čak i uz uključen HDR, a njoj se pridružila i 6800 GT varijanta.
SS2 očito voli veću memorijsku propusnost, pa ovdje pobjeđuje 256 nad 128
bita.
F.E.A.R.
|
|
1024x768 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 6800ULTRA |
48 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
43 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
42 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1280x960 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 6800ULTRA |
33 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
30 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1600x1200 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 6800ULTRA |
31 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
24 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
Eto još jednog naslova u kojem je dobra stara 6800 arhitektura
nešto brža od nove 7600GT. Opet je memorijska propusnost zaslužna za prednost.
HL 2 Lost Coast
|
|
1024x768 @ 4xAA + 16xAF + HDR |
GeForce 7600GT |
59,64 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
54,55 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
46,98 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1280x1024 @ 4xAA + 16xAF + HDR |
GeForce 7600GT |
40,23 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
36,79 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
31,18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1600x1200 @ 4xAA + 16xAF + HDR |
GeForce 7600GT |
28,39 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
23,42 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
18,34 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
U Lost Coastu, 7600GT nema milosti i vraća se na vrh. Performanse
su zadovoljavajuće i igra lijepo ide na 1024, te uz sve detalje izgleda fantastično.
Quake IV, Chronicles of Riddick
Quake IV
|
|
1024x768 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 7600GT |
66 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
56,4 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
47,6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1280x1024 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 7600GT |
42,4 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
39,6 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
32,5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1600x1200 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 7600GT |
30,7 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
29,4 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
23,9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
Priča se nastavlja i 7600GT si gradi lijepu prednost - Q IV
je igriv i na višim rezolucijama.
Riddick
|
|
1024x768 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 6800ULTRA |
55,92 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
49,21 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
48,27 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1280x1024 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 6800ULTRA |
40,37 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
35,77 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
33,55 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1600x1200 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 6800ULTRA |
27,01 |
|
|
|
GeForce 6800GT |
24,09 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
22,56 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
Stariji naslov, i opet je u prednosi starija arhitektura. 6800-tke
su ovdje vrlo brze i tu nova mainstream kartica mrvicu zaostaje.
Overclocking
Overclocking i nije nešto sjajan, barem što se memorije tiče.
Procesor smo
clocknuli za skoro 10% što je vrlo dobro, a vjerujemo
kako bi i memorija išla više da je bila hlađena barem pasivno. Nakon postavljanja
nekog custom hladnjaka koji bi hladio i memoriju vjerujemo kako bi ovi rezultati
bili još bolji.
Rezultate povećanja taktova smo izmjerili na četiri igre i usporedili
ih sa 7600GT na standardnim taktovima i sa 6800 Ultra karticom.
Call of Duty 2
|
|
1024x768 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 7600GT @ 611/711 |
38,3 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
36,6 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
29,1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1280x1024 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 7600GT @ 611/711 |
26,8 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
25,4 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
20,5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1600x1200 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 7600GT @ 611/711 |
19,2 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
18,2 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
13,7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
U zahtjevnom CoD-u 2 nova arhitektura u potpunosti dolazi do
izražaja, a dodatna 2 fpsa u 1024 nisu za odbaciti, s obzirom da je i kompletna
igrivost malo porasla.
Quake IV
|
|
1024x768 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 7600GT @ 611/711 |
71,1 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
66 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
56,4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1280x1024 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 7600GT @ 611/711 |
46,9 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
42,4 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
39,6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1600x1200 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 7600GT @ 611/711 |
34,1 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
30,7 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
29,4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
U Q IV prednosti overclockinga su izraženije nego kod
prethodne igre, a vidljivo je i kako se performanse izjednačavaju na višim
rezolucijama gdje 6800Ultra može parirati novoj arhitekturi.
F.E.A.R.
|
|
1024x768 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 6800ULTRA |
48 |
|
|
|
GeForce 7600GT @ 611/711 |
46 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
42 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1280x960 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 6800ULTRA |
33 |
|
|
|
GeForce 7600GT @ 611/711 |
32 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1600x1200 @ 4xAA + 16xAF |
GeForce 6800ULTRA |
24 |
|
|
|
GeForce 7600GT @ 611/711 |
21 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
Vraćamo se na teren 6800 Ultre, koju sa trona ne skida čak ni
clockana 7600 GT.
HL 2 Lost Coast
|
|
1024x768 @ 4xAA + 16xAF + HDR |
GeForce 7600GT @ 611/711 |
63,38 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
59,64 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
54,55 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1280x1024 @ 4xAA + 16xAF + HDR |
GeForce 7600GT @ 611/711 |
42,67 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
40,23 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
36,79 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
1600x1200 @ 4xAA + 16xAF + HDR |
GeForce 7600GT @ 611/711 |
31,12 |
|
|
|
GeForce 7600GT |
28,39 |
|
|
|
GeForce 6800ULTRA |
23,42 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
|
|
U Lost Coastu u potpunosti možete uživati sa svim grafičkim
poslasticama na rezoluciji 1024x768 čak i sa 6800 Ultrom, a clockana
7600 GT taj dojam još poboljšava.
Zaključak (conclusion)
Definitivno smo dobili smo novu kraljicu u mainstream segmentu.
Cijenom od oko 1600 - 1900kn (ovisno o proizvođaču), 7600 GT je vrlo primamljiva,
nudi izvrsne performanse, pa gotovo i da nema potrebe posezati dublje u novčanik
za kupovinu high-end kartice te će postati pravi hit. Glavna konkurencija ovoj kartici je Radeon X1800GTO kojem je nedavno osjetno spuštena cijena baš zbog toga što ATI u srednjem segmentu nije imao rješenje koje bi se moglo suprotstaviti GeForceu 7600 GT. Da podsjetimo, X1800GTO
je napravljen na R520 čipu, sa 12 aktivnih pixel shadera, 8 vertex shadera
i 256-bitnom memorijskom sabirnicom, što će reći da se radi o kartici koja je zaista ozbiljna prijetnja GeForceu 7600 GT. No pitanje je koliko će se 1800 GTO na tržištu zadržati s obzirom da se radi o kartici koja ima osjetno veću proizvodnju cijenu od 7600 GT i na kojoj zbog toga ATI gubi dosta love. Ako je riječ do čistih performansi, zbog 256-bitne sabirnice GTO bi trebao imati prednost pri korištenju AA i AF algoritama.
Za sve koji se pitaju da li će 7600GT
dolaziti u AGP varijanti odgovora još nema, za sada se proizvodi samo u PCI-E
varijanti. Kvaliteta prikaza slike čini ovu karticu idealnom i za HTPC, pogotovo
u ASUS-ovoj silent varijanti, a jedina stvar koja joj se može osporiti je
nedostatak podrške za HDCP, no i to bi se u bliskoj budućnosti trebalo promijeniti.
O performansama u igrama možemo reći samo sve najbolje, vrlo lako je potukla
6800 Ultra karticu u svim novim igrama, a time i dokazala kako je brža i od
još uvijek na tržištu prisutne 6800GS od koje je čak i jeftinija. Jedina prava
mana je tvornički hladnjak, tj. ventilator. Previše je bučan kada se karticu optereti
i nije ga ugodno slušati, no zato proizvođači već koriste alternativna riješenja
i jedan od primjera je i ASUS sa SILENT modelom.
Conclusion in English
We have a new mainstream queen. With a price tag between 1600
and 1900 kn (depending on the manufacturer), 7600 GT is very attractive. It offers
great performance so there is almost no necessity for buying an high-end
board. Without a doubt, this card will be a big hit for price conscius gamers. Main competetion for this card is Radeon X1800GTO which its price lowered by ATI few days ago because ATI had no real response for GeForce 7600 GT in mainstream segment. As a reminder, X1800GTO
is built on R520 chip, with 12 active pixel pipelines, 8 vertex shaders and
256-bit memory bus, so it is clear that this card is a mayor threat to 7600 GT. But the question is how long will GTO stay on the market because of high cost of manufacturing in comparison to 7600 GT (bigger and more complex chip, bigger and more complex PCB) what further means that ATI is loosing money on this card. Performance wise, beacuse of 256-bit memory bus GTO could have advantage over 7600 GT while using AA i AF algorithms.
For all those wondering whether 7600GT will come in AGP
version the question remains unanswered, and for the time being its manufactured
only in PCI-E variant. Great image quality makes this board ideal for HTPC
use, and especialy in SILENT version by ASUS, and only the lack of HDCP support
may come as a flaw, but that should change in the near future. Gaming performance
of 7600GT is excellent, it`s faster than the 6800 Ultra in all new games, and
that proved that its faster than still actual 6800 GS board from which is even
cheaper. The only true flaw of the board is its stock cooler, namely the fan.
It generates too much noise when the board is working in 3D aplications and
it is not pleasant to listen, but some manufacturers are already equipping
boards with alternate cooling solutions, like ASUS with its SILENT version.