DX9 performanse

3D MARK 2006

Score
ASUS 8800GT

512MB

11409
  
MSI 8800GTS

640MB

9244
  

 

0 20 00 40 00 60 00 80 00 10 000 120
00
 
SM2 Score – GT1
ASUS 8800GT

512MB

43,837
  
MSI 8800GTS

640MB

33,158
  

 

0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 6
0
 
SM2 Score – GT2
ASUS 8800GT

512MB

45,712
  
MSI 8800GTS

640MB

34,144
  

 

0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 6
0
 
HDR/SM3 Score –

HDR1

ASUS 8800GT

512MB

49,3
  
MSI 8800GTS

640MB

35,821
  

 

0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 6
0
 
HDR/SM3 Score –

HDR2

ASUS 8800GT

512MB

53,543
  
MSI 8800GTS

640MB

43,072
  

 

0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 6
0
 
Fill Rate – Single

Texturing

MSI 8800GTS

640MB

5150,422
  
ASUS 8800GT

512MB

4841,353
  

 

0 10 00 20 00 30 00 40 00 50 00 60
00
 
Fill Rate – Multi

Texturing

ASUS 8800GT

512MB

26017,85
  
MSI 8800GTS

640MB

12049,01
  

 

0 50 00 10 000 15 000 20 000 25 000 300
00
 
Pixel Shader
ASUS 8800GT

512MB

468,453
  
MSI 8800GTS

640MB

353,165
  

 

0 1 00 2 00 3 00 4 00 50
0
 
Vertex Shader –

Simple

ASUS 8800GT

512MB

1310,372
  
MSI 8800GTS

640MB

213,409
  

 

0 15
0
 
Vertex Shader –

Complex

ASUS 8800GT

512MB

122,258
  
MSI 8800GTS

640MB

96,795
  

 

0 5 0 1 00 15
0
 
Shader Particles (SM

3)

MSI 8800GTS

640MB

123,885
  
ASUS 8800GT

512MB

118,092
  

 

0 5 0 1 00 15
0
 
Perlin Noise

(SM3)

ASUS 8800GT

512MB

146,244
  
MSI 8800GTS

640MB

99,66
  

 

0 5 0 1 00 15
0
 

Prvi test kojem smo podvrgnuli naše kartice je bio dobro poznati
3DMark 2006. GT-ejka je oštro krenuka i GTS-ici pokazala zube. U konačnom
rezultatu razlika je bila viša od 2000 bodova. Uža memorijska sabirnica i
manjak memorije jedino se osjetilo u Shader Particles (SM3.0) i Fill Rate
(Single Texturing) testovima. U svim ostalim veći takt i novija revizija jezgre
je pobijedila.

COD 4 Modern Warfare

1280×1024 @ 4xAA + 16xAF (FPS)
ASUS 8800GT 512MB @ OC
73,513
  
ASUS 8800GT 512MB
70,154
  
MSI 8800GTS 640MB
63,373
  
 
0 2 0 4 0 6 0 8
0
 
1600×1200 @ 4xAA + 16xAF (FPS)
ASUS 8800GT 512MB @ OC
58,383
  
ASUS 8800GT 512MB
55,398
  
MSI 8800GTS 640MB
48,639
  
 
0 2 0 4 0 6 0 8
0
 

Prva igra koju smo testirali je izvrsno izbalansirani i optimizirani
četvrti nastavak COD-a – Modern Warfare. GT-ica je sa lakoćom potukla stariju
GTS-icu u oba zahtjevna testa. Overclocking je donio nekoliko dodatnih FPS-ova,
što se više osjetilo na većoj rezoluciji.

COH Opposing Fronts

1280×1024 @ 4xAA + 16xAF (FPS)
ASUS 8800GT 512MB @ OC
59,8
  
ASUS 8800GT 512MB
59,7
  
MSI 8800GTS 640MB
55,7
  
 
0 2 0 4 0 6
0
 
1600×1200 @ 4xAA + 16xAF (FPS)
ASUS 8800GT 512MB @ OC
58,5
  
ASUS 8800GT 512MB
58,1
  
MSI 8800GTS 640MB
50,2
  
 
0 2 0 4 0 6
0
 

Drugi nastavak izvrsnog Company of Heroes naslova, Opposing
Fronts je donio vrlo dobru igrivost, a vrlo izjednačeni rezultati u oba testa
govore nam kako grafika i nije usko grlo nego vrlo vjerojatno sam procesor.
Po očekivanju i rezultatima iz prethodnih testova, GT je opet brži od GTS-a.

Crysis

1280×1024 @ 4xAA + 16xAF (FPS)
ASUS 8800GT 512MB @ OC
40,6
  
ASUS 8800GT 512MB
38,11
  
MSI 8800GTS 640MB
21,89
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5
0
 
1600×1200 @ 4xAA + 16xAF (FPS)
ASUS 8800GT 512MB @ OC
29,92
  
ASUS 8800GT 512MB
28,07
  
MSI 8800GTS 640MB
15,48
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5
0
 

Dugo očekivani Crysis (iliti Farcry 2) donio je prekrasnu grafiku
pogubnu po hardvare. GTS-ica se jedva bori sa igrom na DX9, a kasnije će te
vidjeti u kolikim je problemima sa DX10. GT-ejka solidno pliva u Crysis vodama
te je igrivost solidna na DX9. Overclocking ne donosi znatne pomake u performansama.

World In Conflict

1280×1024 @ 4xAA + 16xAF (FPS)
ASUS 8800GT 512MB @ OC
40
  
ASUS 8800GT 512MB
38
  
MSI 8800GTS 640MB
35
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5
0
 
1600×1200 @ 4xAA + 16xAF (FPS)
ASUS 8800GT 512MB @ OC
33
  
ASUS 8800GT 512MB
31
  
MSI 8800GTS 640MB
29
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5
0
 

World in Conflict je solidan DX10 naslov koji lijepo izgleda
no dosta je zahtjevan i na DX9 postavkama. Razlika između uspoređenih kartica
je ovdje najmanja, a ni overclocking ne donosi velike pomake.

X3 Reunion

1280×1024 @ 4xAA + 16xAF (FPS)
ASUS 8800GT 512MB @ OC
86,878
  
ASUS 8800GT 512MB
83,276
  
MSI 8800GTS 640MB
78,283
  
 
0 2 0 4 0 6 0 8 0 10
0
 
1600×1200 @ 4xAA + 16xAF (FPS)
ASUS 8800GT 512MB @ OC
73,045
  
ASUS 8800GT 512MB
69,973
  
MSI 8800GTS 640MB
65,594
  
 
0 2 0 4 0 6 0 8 0 10
0
 


 

Za zadnji test smo ostavili dobro poznati X3 koji obiluje predivnom
grafikom svemira te ga je gušt svaki puta vrtiti. Očekivano za stariji naslov
igrivost je odlična, tj. framerate je visok. Overclockingom smo izvukli još
dodatnih FPS-a, koji zapravo i nisu potrebni pri ovako visokom framerateu.

 

 

DX10 performanse

COH Opposing Fronts

1280×1024 @ 4xAA + 16xAF (FPS)
ASUS 8800GT 512MB
39,5
  
MSI 8800GTS 640MB
31,9
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4
0
 
1600×1200 @ 4xAA + 16xAF (FPS)
ASUS 8800GT 512MB
33,4
  
MSI 8800GTS 640MB
26
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4
0
 

DX10 testovi nam pričaju drugačiju priču i tu najbolje dolazi
do izražaja optimiziranost pojednih igara. Prvi test je COH: OP koji donosi
najveći framerate od svih DX10 testova koje smo proveli. Ovdje smo si mogli
priuštiti čak i četvrti stupanj antialiasinga te 16x anisotropica. Moramo
napomenuti kako je test isti kao i u prethodnom COH-u.

Crysis

1280×1024 (FPS)
ASUS 8800GT 512MB
18,45
  
MSI 8800GTS 640MB
12,48
  
 
0   5 1 0 1 5 2
0
 
1600×1200 (FPS)
ASUS 8800GT 512MB
12,06
  
MSI 8800GTS 640MB
9,22
  
 
0   5 1 0 1 5 2
0
 

Za potrebe testiranja Crysisa smo koristili Crysis Benchmark
Tool 1.5. Ovdje smo prvi put u testu morali isključiti AA i AF kako bi rezultati
bili vrijedni objave. Jadnih 18 FPS-a pri 1280×1024 nam govori kako ovu igru
definiivno treba igrati na DX9 postavkama.

World in Conflict

1280×1024 (FPS)
ASUS 8800GT 512MB
49
  
MSI 8800GTS 640MB
29
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5
0
 
1600×1200 (FPS)
ASUS 8800GT 512MB
42
  
MSI 8800GTS 640MB
25
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5
0
 

I ovu smo igru testirali sa isključenim AA i AF postavkama jer
je pad performansi osjetan. Novija kartica je tu pokazala punu snagu i gotovo
za duplo pobjegla GTS 640 modelu.

Call Of Juarez

1280×1024 (FPS)
ASUS 8800GT 512MB
39,2
  
MSI 8800GTS 640MB
26
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4
0
 
1600×1200 (FPS)
ASUS 8800GT 512MB
30,7
  
MSI 8800GTS 640MB
21,4
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4
0
 

U Call of Juarez demou je također ostvaren vidljiv pomak nove
kartice, koja staru ostavlja u prašini. Pad performansi sa uključenim AA i
AF je i u ovom testu velik.

Lost Planet

1280×1024 @ 4xAA + 16xAF

(FPS)

ASUS 8800GT

512MB

20
  
MSI 8800GTS

640MB

15
  

 

0   5 1 0 1 5 2 0 2
5
 
1600×1200 @ 4xAA + 16xAF

(FPS)

ASUS 8800GT

512MB

17
  
MSI 8800GTS

640MB

12
  

 

0   5 1 0 1 5 2 0 2
5
 

U ovom demou pad performansi nije strašan pa smo ponovno testirali
sa uključenim AA i AF postavkama. Doduše, izmjerene vrijednosti su vrlo niske
pa nas ovaj test nije oduševio.

PT Boats Knights of the Sea

1280×1024 (FPS)
ASUS 8800GT 512MB
48,2
  
MSI 8800GTS 640MB
41
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5
0
 
1600×1200 (FPS)
ASUS 8800GT 512MB
41,5
  
MSI 8800GTS 640MB
35,1
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5
0
 


 

U ovom je demou pad performansi sa AA i AF najveći. Samo ćemo
napomenuti kako je na 1280×1024 rezultat GT 512 modela bio 26.4 FPS-a, a na
1600×1200 bijednih 9.7.

 

Zagrijavanje

Zagrijavanje

Temperatura (°C)
Idle
56
  
Load
84
  
 
0 8 0 10
0
 

Čini se kako hlađenje ovoj kartici nije najbolja strana, te
da je nVidija pogriješila sa single slot rješenjem. Izmjerenih 84°C je zabrinjavajući
podatak, a zbog ovoga ni OC rezultati nisu mogli biti bolji. Inače temperatura
je izmjerena unutar zatvorenog kućišta sa dobrim airflow-om nakon jednog sata
igranja.