Asus GeForce ENGTX465 – dobar overclocker
Datum objave 14.07.2010 - Krešimir Matanović
Rezultati testova - 1.dio
Aliens vs. Predator |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 @ 0xAA, 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 0xAA, 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U prvom današnjem testu vidimo kako je GTX465 u prosjeku oko 19% sporija od GTX470 kartice. Kada ju overclockiramo ta se razlika smanjuje na između 4 i 5%, što uopće nije loše.
Battlefield Bad Company 2 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 @ 4xAA, 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U BC2 se razmak između GTX465 i 470 povećava na preko 25% i vidljivo je kako joj ipak fali procesne moći od gotovo 100 shadera. Uz to i memorijska propusnost je znatno manja, pa ne čudi kako ni overclockingom ne uspjeva doći blizu jačeg modela.
DiRT 2 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Začudila nas je ovolika razlika u performansama u DiRT-u 2. GTX465 na referentnim taktovima je zapanjujućih 70%. Overclockingom, performanse su porasle tek za oko 12%.
Far Cry 2 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 8xAA, 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U nešto starijem naslovu, u kojem testiramo 8xAA performanse vidljivo je kako GTX465 ovdje uspjeva biti vrlo blizu HD5870 modelu, te ga čak preteći kada je overclockirana.
Heaven Benchmark |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 @ 4xAA, 16xAF, No Tesselation (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 @ 4xAA, 16xAF, Normal Tesselation (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 @ 4xAA, 16xAF, Extreme Tesselation (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF, No Tesselation (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF, Normal Tesselation (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF, Extreme Tesselation (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kao i kod prethodnog testa vidljiva je jačina Fermijeve teselacijske jedinice, no isto tako trebamo imati na pameti kako je ovaj benchmark dosta naklonjen Nvidijinim karticama. HD5870 polako propada na listi kako podižemo razinu teselacije, no u nekim konkretnim naslovima ipak je vidljivo kako zaostatak nije toliki.
Metro 2033 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 @ AAA, 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ AAA, 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GTX465 u ovom vrlo zahtjevnom naslovu zaostaje za oko 30% za GTX470 karticom. Overclocking to popravlja, no i dalje je zaostatak veći od 15%.
Forum
Objavljeno prije 1 minute
AutomobiliObjavljeno prije 4 minute
Nvidia GeForce RTX 50X0 series (Blackwell)Objavljeno prije 6 minuta
3D print usluge - potranjaObjavljeno prije 9 minuta
Linux OS - info, how-to, pitanja, novosti, savjeti, problemi...Objavljeno prije 21 minuta
Preporuka za video nadzorNovosti
Procurile su prve slike Elder Scrolls 4: Oblivion Remastera
Nakon godina glasina, procurjelih informacija i nagađanja, napokon imamo potvrdu da je remake igre Oblivion na putu. Korisnik u/Taurnil je primijetio da je Virtuos Games slučajno postavio niz screenshotova na svoju web-stranicu, dajući prvi... Pročitaj više
Nova piratska igra u svemiru
Dok publika već sada povlači usporedbe s Disneyevim animiranim filmom Treasure Planet, razvojni tim Ticking Clock Games predstavio je novi pogled na igrivost i priču svoje nadolazeće svemirske piratske igre, Void Sails. Igra obećava iskustv... Pročitaj više
Glasine o novoj Prototype igri
Nova Prototype igra navodno je u razvoju. Prema korisniku na Redditu imena Bigbyy, dobio je informacije o novoj igri iz serijala kao dio nedavne sesije fokus grupe. Korisnik tvrdi da će se Alex Mercer vratiti kao protagonist. Igrivost će na... Pročitaj više
Najavljena nova taktička Star Wars igra
(izvor slika) Star Wars: Zero Company je službeni naziv dugo očekivane igre na poteze od Respawn Entertainmenta i Bit Reactora, koja igračima daje kontrolu nad vodom tijekom Klonskih ratova. Najavljeno je da će sve biti predstavljeno na pan... Pročitaj više
Što je novo u Midjourney V7 nakon godinu dana pauze?
Midjourney je službeno lansirao svoj najnoviji model za generiranje slika, Midjourney V7. Ovaj model nije samo nadogradnja prethodne generacije tehnologije, već i još jedno remek-djelo duboke kultivacije tima Midjourney u području umjetne i... Pročitaj više
Sve novosti