Asus GeForce GTX660 & GTX650 test
Datum objave 31.01.2013 - Krešimir Matanović
GTX660 DCU II
Kroz cijelu smo Kepler seriju kartica vidjeli isti dizajn pakiranja i korištenje DCU ili DCU II rashladnih sistema. GTX660 dolazi sa DirectCU II hladnjakom, standardnih 2GB GDDR5 memorije i referentnim taktovima. Pakiranje se sastoji od vanjskog tankog omota na kojem se nalaze sve informacije o proizvodu i crne unutarnje kutije, elegantnog dizajna koja ljubomorno čuva karticu.
GTX660 kartica je pakirana kao i GTX660 Ti, tj. stegnuta je najlonom pričvršćenim za kartonski omotač. Bundle, koji se sastoji od DVI to VGA adaptera, uputa za brzi početak rada i medija s upravljačkim programima i aplikacijama je vrlo siromašan.
Kartica je identična GTX660 Ti modelu, što ne čudi jer je razlika tek u čipu i napojnom sklopu, dok su PCB, hladnjak i sve ostalo identični. DCU II hladnjak karakteristika masivan aluminijski poklopac koji je i nosač za dva ventilatora. Dužina kartice je 26 cm, a mat crni PCB je malo kraći. Poklopac i masivni aluminijski hladnjak sa tri dugačke toplovodne cijevi čine karticu vrlo teškom i masivnom. Hladnjak i treba biti učinkovit jer ima zadaću hladiti GK106 grafički procesor koji broji oko 2.54 milijarde tranzistora (28nm, TSMC). GK106 ima dva SMX-a manje od GK104 u GTX660 Ti karticama. Ukupno ih je tako pet, što znači da se u GK106-ici nalazi 960 CUDA jezgri (stream procesora) koji rade na osnovnom taktu od 980MHz, odnosno do 1033MHz u boostu. Broj teksturnih jedinica je smanjen sa 112 na 80, a ROP-ova je i dalje 24. Čip je napravljen u asimetričnom 3 GPC dizajnu, pa su tako na njemu prisutna i tri memorijska kontrolera od 64 bita te 384 KB L2 priručne memorije. Na kartici se ukupno nalazi 2GB Samsungove memorije koja sa GPU-om komunicira preko 192 bitne sabirnice brzinom od 6.008MHz efektivno, što rezultira memorijskom propusnošću od 144.2 GB/s.
Kartica ima osam faznu jedinicu napajanja koja je podijeljena na šest faza za GPU i dvije za memoriju sa Digi+ VRM čipom koji se brine za kontrolu. TDP je 140W, a Asus za sistem preporučuje kvalitetno 450W napajanje. Za dodatno napajanje energijom potrebno je prikopčati samo jedan dodatni 6-pinski konektor koji je standardne orijentacije. Kartica ima četiri video izlaza - dva dual-link DVI-a, jedan HDMI i jedan DisplayPort konektor (maksimalna rezolucija preko digitalnog izlaza je 4096x2160, a analognog 2048x1536). Standardno podržava 2-way SLI kombinaciju, s konektorom na uobičajenom mjestu. Kartica ima PCIe 3.0 sučelje, podržava DX11.1 i OpenGL 4.3 API-e, te standardne 3D Vision, 3D Vision Surround, CUDA, PhysX, SLI, TXAA, FXAA, Adaptive VSync i GPU Boost tehnologije.
GTX650 DCU
I najslabiji Kepler model nosi obilježja ostatka Asusove porodice GTX6xx kartica. Dizajn kutije je identičan, sa osnovnim informacijama na prednjoj stranici i detaljnijim na stražnjoj.
Unutar vanjskog omota nalazi se bijela kutija u kojoj je u pjeni smještena grafička kartica umotana u antistatičku vrećicu. Siromaštvo bundlea očituje se u mediju s aplikacijama i upravljačkim programima, te knjižicom s uputstvima za brzo puštanje u rad.
Karticu krasi DirectCU hladnjak koji se sastoji od plastičnog pokrova i nosača ventilatora, koji sjede na aluminijskom hladnjaku. Kroz hladnjak i bazu prolaze dvije toplovodne cijevi koje direktno nasjedaju na grafički procesor. Poznata je to i dokazana tehnika koju Asus koristi već duže vremena, a hladnjak karticu čini dugom čak 24.5 cm. Glavna je zvijezda ove kartice maleni GK107 čip (1.3 milijarde tranzistora), koji ima dva SMX-a, tj. 384 CUDA jezgre koje rade na taktu od 1058MHz - GTX650 i GTX640 modeli nemaju boost takt. GK107 broji i 32 teksturne jedinice i 16 ROP-ova, te dva 64 bitna memorijska kontrolera. S ukupno 1GB GDDR5 memorije koja radi na okruglih 5GHz (efektivno) komunicira preko 128 bitne sabirnice, što rezultira propusnošću od 80GB/s.
Kartica ima TDP od 64W za što je inače dovoljno 75W koje dobiva preko PCIe 3.0 sučelja. No, kartica ipak ima dodatni 6 pinski konektor za napajanje, koji je tu zbog povećane potrošnje prilikom overclockinga. Kartica podržava DX11, OpenGL 4.3, te 3D Vision, CUDA, DirectX 11, PhysX, TXAA, Adaptive VSync, FXAA i NVIDIA Surround tehnologije. Podrške za SLI nema. Video izlazi su dva DVI-D-a, jedan HDMI te jedan zastarjeli D-Sub (VGA) kojeg na referentnom Nvidijinom dizajnu nema. Toliko u opisu ove kartice koja je kako vidimo dosta slabija od GTX660 ali i GTX650 Ti modela (768 CUDA jezgri), a u testovima ćemo provjeriti kako se nosi s konkurencijom.
Test sistem, način testiranja i overclocking
|
|
Način testiranja i overclocking
Naš standardni test se sistem bazira na Asusovoj Rampage IV Extreme ploči, Intelovom i7-3960X procesoru i ukupno 16GB (4x 4GB) G.Skillove radne memorije brzine 1866MHz. Jedan dio benchmarka koji smo koristili poznat je iz naših ranijih testova, a dodali smo i nekoliko novijih naslova - Hitman Absolution, Nexuiz, Sleeping Dogs i The Secret World. Za usporedbu smo koristili ranije dobivene rezultate s Asusovom GTX660 TI DCU II karticom, s kojom smo simulirali i osnovnu GTX660 TI (sniženjem taktova na referentne vrijednosti), zatim starije GTX560Ti modele, te konkurentske AMD-ove HD7770, HD7850 i HD7870 modele. Kod novih naslova smo Koristili smo najnovije 310.90 WHQL drivere. Test zagrijavanja i potrošnje smo proveli sa Hard Reset i DiRT3 naslovima koji su se pokazali kao najveći potrošači resursa grafičkih kartica i test mašine. Kao i uvijek mjerena je potrošnja cijelog sistema.
Za overclocking smo koristili Asusov GPU Tweak alat. Za početak smo krenuli s GTX660 karticom kojoj smo Power Target povećali za maksimalnih 10%, te dodali mrvicu viši napon za stabilnost pri višem taktu. Istraživanjem smo na kraju došli do stabilnih 1150MHz boost takta takta pri čemu je osnovni iznosio 1098MHz, što je povećanje od točno 12%. Memorija se zaustavila na okruglih 6.6GHz (1650MHz), što je bilo povećanje od oko 10%. GTX650 kartici se PowerTarget ne može povećavati, a iz standardnih smo 1059MHz uspjeli izvući stabilnih 1178MHz, što je predstavljalo povećanje od oko 11%. Memoriju smo podigli za oko 12% na 1402MHz, tj. 5608MHz efektivno. U skladu s tim, očekujemo povećanje performansi na obje kartice od oko 10%.
Rezultati testova - prvi dio
Batman Arkham City |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 @ 4xAA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 @ 4xAA (PhysX High) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Batman je prvi naslov po abecednom redu, i njega kao i uvijek testiramo na dva moguća načina - bez i sa uključenim PhysiX-om. Dobar rezultat GTX660 kartice je očito rezultat novijih drivera, što postaje irelevantno kada uključimo fiziku gdje jačinu GTX660Ti čipa nikakav driver ne može nadmašiti. GTX650 se odlično nosi s konkurencijom u obliku HD7770 kartice, a sa uključenom fizikom performanse drastično padaju, gdje se vidi manjak konjskih snaga.
Crysis 2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 @ 4xAA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ono što kroz sve testove moramo pratiti je odnos GTX660Ti i GTX660 kartice, te HD7870. Ovdje vidimo kako AMD-ova kartica daje slične performanse kao i GTX660Ti dok obična 660 malo kaska. GTX650 ovdje dosta kasni za konkurenticom HD7770, a Crysis 2 je s njom igriv tek kada drastično spustimo detalje i razine AA filtriranja.
DiRT 3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 @ 4xAA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U DiRT-u 3 ponovno vidimo scenarij iz prethodnog naslova u kojem HD7770 znatno nadvisuje GTX650, ali zato GTX660 uzvraća udarac i izdiže se iznad konkurentice HD7870.
Heaven Benchmark |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 @ 4xAA, 16xAF, Ext. Tess. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Teselacijske sposobnosti GTX660 kartice su vrlo dobre i bliske onima GTX660Ti modela, a za oko 10% bolje od HD7870 kartice.
Rezultati testova - drugi dio
Hitman Absolution |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 @ High | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Novi Hitman je zahtjevna igra, pogotovo kada se pokrene u višoj razini detalja. Tada GTX660 postaje jedva dovoljna za kakvu takvu igrivost, dok GTX650 ne može podnijeti pritisak. Kod obje je razinu detalja ipak bolje spustiti, a kod 650 modela treba isključiti i AA filter.
Hard Reset Demo |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 @ 4xAA, 16xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HRD je zanimljiv jer dosta optereti potrošnju kartica pa ga stoga još uvijek držimo i kao benchmark performansi. Ovdje nažalost nemamo rezultate HD7770, ali sudeći po performansama HD7870 i prijašnjih iskustava Nvidija je ovdje oduvijek nadmoćnija.
Nexuiz |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 @ High | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nexuiz je pucačina u prvom licu koja koristi CryEngine3 i može poprilično zagorčati život grafičkim karticama. Ipak, pokazala je određenu nedosljednost u mjerenju performansi gdje primjerice nismo imali nikakvih razlika između Ultra i V. High postavki. Koristili smo Overlook mapu i High postavke kako bi kartice zadržale malo višu razinu igrivosti. I dok se tu GTX660 solidno drži, GTX650 ne pruža adekvatne performanse pa je razinu detalja potrebno dodatno spuštati.
Shogun 2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1080 @ 4xAA, 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Total War Shogun 2 je naš stari znalac a i dalje može pošteno opteretiti grafičke kartice. GTX660 pokazuje solidno razinu igrivosti na visokim detaljima, dok je za bolje performanse kod GTX650 detalje potrebno dosta smanjiti, a HD7770 je tu ponovno nadmoćnija.
Rezultati testova - treći dio
Sleeping Dogs |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 @ High | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 @ Extreme | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sleeping Dogs je novi naslov koji testiramo, a riječ je o izvrsnoj prošlogodišnjoj akcijskoj igri koja također može lijepo opteretiti i najjače grafičke kartice. GTX660 pruža solidno razinu igrivosti pri High postavkama, dok je za dobru igrivost na Extreme postavkama potrebna jača kartica i od GTX660 Ti. I sa GTX650 se može solidno igrati, no razina detalja se mora spustiti na minimum.
The Secret World |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 @ Medium | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 @ High | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The Secret World je odličan dark fantasy MMORP survival horror koji donosi eye candy grafiku. U igri birate jedan od tri lika - Illuminati, Dragon ili Templar i borite se protiv drugih igrača za svjetsku dominaciju.Igra nema klasa ili nivoa i igraču daje potpunu slobodu kretanja i izvršavanja različitih misija. No, ono pto je bitno je da Secret World podržava napredne grafičke tehnologije kao što su dvije Antialiasing tehnologije razvijene od strane Nvidije - FXAA i TXAA. TXAA je specijalno razvijen za smanjenje temporalnog aliasinga preko kombinacije hardverskog AA i custom CG AA resolve-a, i temporalnog filtera. FXAA post-procesna tehnika koja koristi snagu CUDA jezgri za smanjenje vidljivog aliasinga, a primjenjuje se zajedno sa starijim post-procesnim koracima kao što su zamućenje pokreta i bloom. Tu je i podrška za DX11 teselaciju koja se koristi za displacement mapping i smoothing za sve plohe. Sve ovo čini igru vrlo dojmljivom ali i vrlo zahtjevnom za hardver. Kako bi uživali u svemu što igra nudi potreban će vam biti moćan hardver u obliku GTX670 i GTX680 kartica. Mi smo za testiranje naših kartica teselaciju isključili a tek smo se kod GTX660Ti modela odlučili poigrati sa TXAA i FXAA filterima koji poboljšavaju iskustvo. Žao nam je što pri ruci nismo imali i AMD kartica da vidimo kako se nose sa Nvidijinim modelima, a kao što iz rezultata vidite tek je GTX580 ili GTX660 dovoljna za normalan gameplay na višim postavkama. Kod GTX650 detalji obavezno moraju ići na srednje vrijednosti.
Overclocking |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3D Mark 11 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Heaven Benchmark (1920x1200 @ 4xAA, 16xAF, Extr. Tess.) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shogun 2 (1920x1200 @ 4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Za overclocking smo odabrali tek tri benchmarka u kojima vidimo povećanje od oko 9.5% kod jače kartice, te oko 11.1% kod slabije.
Potrošnja i temperature
Potrošnja |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Idle (W) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Load (W) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Obje kartice su pokazale da nisu veliki potrošači, i kako imaju povoljan odnos performansi po utrošenom wattu energije.
Temperatura |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Idle (°C) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Load (°C) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zahvaljujući učinkovitim i tihim rashladnim sistemima ove su kartice vrlo privlačne kod gradnje sistema sa sniženom radnom bukom. Na GTX650 se ventilator vrti na oko 960 okretaja u minuti kada kartica miruje, što se podiže na samo 1050 okretaja pri dugotrajnom maksimalnom opterećenju. Na GTX660 se ventilatori u mirovanju vrte na oko 1050 okretaja, a pri opterećenju ubrzaju na i dalje tihih 1290 okretaja.