Asus Radeon HD7790 DCU II OC test
Datum objave 28.03.2013 - Krešimir Matanović
Rezultati testova - treći dio
The Secret World |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ Medium | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ High | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Izvrstan dark fantasy MMORP survival horror donosi vrlo solidne performanse sa HD7790 karticom, a tako ostaje i kada se uključi i teselacija pri ovim nižim postavkama. Ipak, na višim se postavkama osjeti kako nije riječ o high-end kartici – na Very High razini framerate pada na oko i dalje prihvatljivih 41 fps-a, što kada uključimo i teselaciju (ground i world) pada na oko 27 fps-a.
Tomb Raider |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (Ultra) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (Ultimate) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Izvrstan novi Tomb raider s TressFX efektima je sasvim igriv i s Ultra postavkama, dok pri Ultimateu ipak malo posustaje. Za puno uživanje tu ipak trebate klasu GTX660Ti kartice koja nas odvodi već preko 2000 kuna.
Overclocking |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3D Mark | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Heaven Benchmark (1920×1200 @ 4xAA, 16xAF, Extr# Tess#) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sleeping Dogs (1920×1200, High, 16xAF) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kao što smo i rekli u ovoj će te tablici vidjeti rezultate referentnog modela, uspoređene s Asusovim tvorničkim OC taktovima i našim 1150MHz OC taktom. Tako vidimo da je u 3DMarku Asusov model za oko 4.5% brži od referentnog, dok je naš overclocking donio oko 8.8% ubrzanja. No, kako se to translatira u teselaciji? Svega 3.3% je Asusov model brži od referentnog, dok smo dodatnim overclockingom tu razliku podigli na oko 7%. I za kraj, jedna igra da vidimo kao je sve skupa u praksi. Asus donosi prednost od 2.9%, dok dodatni overclocking to diže na oko 9.8%.
Potrošnja |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Idle (W) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Load (W) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
S obzirom da je riječ o tvornički overclcokiranoj kartici potrošnja će biti nešto viša nego najavljenih tipičnih 85W. U stanju mirovanja kartica je trošila znatnu količinu energije, i svakako puno više od HD7770. I premda je tvornički overclockirana to tako ne bi smjelo biti. Primijetili smo kako taktovi u stanju mirovanja padnu na obećane vrijednosti (300MHz za GPU i 150MHz za memoriju), no potrošnja ostaje visoka. Ujedno, odlaskom u dublje stanje mirovanja sistem više nismo mogli "probuditi". Ove ćemo probleme pripisati Beta verziji drivera, no pratiti ćemo što se dešava kasnije kada izađu WHQL driveri. Pod opterećenjem smo se također nagledali svakakvih vrijednosti no maksimalna potrošnja nije prelazila 241W u Hard Reset Demou i DiRT-u 3 s čime smo mjerili i ostale kartice. Dosta je to viša potrošnja od HD7770, ali i treba imati na pameti kako je riječ o overclockiranoj kartici. Maksimalnu potrošnju smo pak izmjerili u 3DMark Combined testu gdje je spike bio na oko 285W.
Temperatura |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Idle (°C) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Load (°C) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zbog izvrsnog Direct CU II hladnjaka temperature pod opterećenjem nisu visoke a čak je i PCB mlak na dodir pa na tome Asusu treba čestitati. Malo smo se poigrali i s mjerenjem buke u automatskom i ručnom radu ventilatora. Kada je sve na automatici buka se kreče od 44dB bez opterećenja (1286 RPM), pa do maksimalnih 48 dB (1993 RPM). Kada se sami pak poigramo s brzinom ventilatora i postavimo ga na 50% vrijednosti klizača u CCC-u (2418 RPM) buka poraste na i dalje prihvatljivih 50 dB (do ove vrijednosti u automatskom načinu rada nikada ne dolazi), dok na 100% (3524 RPM) buči 62 dB što je već dosta glasno.
Forum
Objavljeno prije 1 sat
Mobileshop.eu (informacije i iskustva)Objavljeno prije 3 sata
Sam svoj majstor - razni radovi po kući/stanuObjavljeno prije 4 sata
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylObjavljeno prije 4 sata
AutomobiliObjavljeno prije 4 sata
K: graficku do 250euNovosti
Što su veliki jezični modeli ili LLM?
Što je LLM? Veliki jezični modeli (LLM) su klasa temeljnih modela koji su obučeni na velikim količinama podataka kako bi pružili temeljne mogućnosti potrebne za pokretanje višestrukih slučajeva upotrebe i aplikacija te rješavanje velikog br... Pročitaj više
Šuška se da Google planira spojiti Chrome OS s Androidom, pa čak i stvoriti prijenosno računalo
Google ne samo da nastavlja poboljšavati Android sustav, već je također pokrenuo vlastiti Pixel Tablet, kodnog naziva Snowy, a sada se šuška da bi sljedeći korak mogao biti integracija Chrome OS-a za računala s Androidom. Ovaj potez navodno... Pročitaj više
Microsoft lansira Azure Integrated HSM, Azure Boost DPU i nove akceleratore za AI računalstvo na Ignite 2024
Na ovogodišnjem događaju Microsoft Ignite 2024, Microsoft je najavio niz novih tehnologija i inovacija koje imaju za cilj unaprijediti Azure usluge u oblaku, posebno u kontekstu sigurnosti podataka i računalnih resursa za umjetnu inteligenc... Pročitaj više
Google dodaje funkciju "memorije" u Gemini AI model za poboljšanje korisničkog iskustva
Google je najavio novu funkcionalnost za svoj Gemini Advanced AI model, koja omogućuje memoriju, odnosno sposobnost pamćenja prethodnih interakcija i preferencija korisnika. Ova funkcija, koja je trenutno dostupna samo za odabrane korisnike... Pročitaj više
Antimonopolska tužba između FTC-a i Mete uskoro će ići na suđenje, možda će morati razdvojiti Instagram i WhatsAppa
Antimonopolska tužba između Savezne trgovinske komisije (FTC) i Meta Platforms (bivši Facebook) u kojoj se istražuje spajanje Meta sa Instagramom i WhatsAppom mogla bi imati dalekosežne posljedice za tehnološku industriju, a suđenje koje je... Pročitaj više
Sve novosti