FSAA

Do sada smo testirali performanse pri FSAA na svega par kartica.
Razlog tome je što FSAA (da bi bio upotrebljiv) zahtijeva stvarno brzu grafičku
karticu. ASUS V7700Ultra zadovoljava taj kriterij. Isprobali smo je u Normal
(640×480) modu u Quake 3 Areni pri FSAA 2x i 4x i dobili sljedeće rezultate:

Kao što vidimo, Ultra nas nije razočarala. Čak ni pri FSAA 4x
u 32-bitnoj boji Ultra se nije spustila ispod 100 fps-a. Napokon možemo reći
da se na tržištu pojavila kartica pod kojom se isplati koristiti FSAA u igri
poput Quakea gdje je frame rate najbitnija stvar (ako zaboravimo na ping u multiplayer
igranju). Kvaliteta slike je izvrsna i tu se nije ništa promijenilo (ista je
kao i kod GeForce2 GTS kartica).

Overclocking

ASUS V7700Ultra pokazala se jako brza, no mi smo (naravno) željeli
jos više. Zanimalo nas je zato kakvu je memoriju ASUS stavio na svoju karticu.
Po specifikacijama bilo bi dovoljno staviti memoriju od 4,4ns, no znali smo
da dosta Ultra kartica dolazi s memorijom od samo 4ns. Naše nade su se i obistinile
– ASUS V7700 Ultra dolazi s ESMT memorijom od 4ns (oznake na memoriji – ESMT
M13L64164A-4T). Nažalost, prilikom skidanja hladila s memorije vidjeli smo kako
je trapavo ASUS montirao heatsinkove na memorijske chipove.

"Hlađenje" memorije

Kao što se vidi na slici, ASUS je škrtario na termalnoj pasti
koja je između ostaloga i vrlo trapavo stavljena. Niti su pokriveni cijeli chipovi,
niti je pasta stavljena jednako debelo. Povrh toga, mehanizam koji drži sinkove
na memoriji to ne radi dovoljno čvrsto pa ima nepoželjnog praznog prostora.
Za jednu karticu koja košta brdo novaca te za jednog renomiranog proizvođača
kao što je ASUS ovo je nedopustivo. Da je V7700Ultra u našem vlasništvu, ne
bi dugo ovako izgledala.

Zbog nekvalitetnog finisha ne čudi da ASUS V7700 Ultru
nismo uspjeli overclockati iznad 275MHz za procesor te 480MHz za memoriju,
iako bi memorija s boljim hlađenjem po tvorničkoj deklaraciji trebala raditi
i na 500MHz.

Dobici od overclockinga nisu veliki, no čovjeka vesele.
Da smo uspjeli navrtiti memoriju na 500MHz performanse bi bile bolje jer brzina
memorije je ono što diktira rezultate. Brzina GeForce2 Ultra grafičkog procesora
nije bitna jer je on i na 250MHz prebrz za bandwidth koji pruža memorija. Pri
nižim rezolucijama usko grlo cijele priče je pak procesor. Iako se Intel Pentium
III 866MHz ne može nazvati sporim, Ultra bi bila još bolja s nečim bržim, po
mogućnosti od 1GHz naviše.