ATI Crossfire – ubojica SLI-a?
Datum objave 27.09.2005 - Denis Arunović
Modovi renderiranja
Nakon brbljanja o tehničkoj implementaciji Crossfirea, vrijeme je da pogledamo što tehnologija nam tehnologija nudi u praksi. Naravno, prva stvar koja svima pada na pamet je povećanje performansi budući da se ipak radi o tehnologiji kombiniranja mogućnosti para grafičkih kartica. Crossfire povećava performanse uporabom tri različite metode renderiranja – metodom AFR (Alternate Frame Rendering), metodom Scissor te metodom Supertile. Prve dvije metode podržava i nVidijin SLI dok je treća metoda samo ATI-jeva.
Shematski prikaz metode AFR
Metoda AFR radi na principu da svaka kartica renderira po jedan frame (npr. prva kartica sve parne, a druga sve neparne). Ovako renderirani frameovi se šalju na Xilinxov čip koji ih posložene "baca" na DVI izlaz. Metoda Scissor (eng. škare) se bazira na tome da svaka kartica renderira jedan dio svakog framea. Svaki se frame dinamički podijeli na dva dijela, bilo horizontalno ili vertikalno, te svaka kartica obrađuje svoj dio ekrana. Dijelovi ne moraju biti jednaki.
Shematski prikaz metode Scissor
Zadnja metoda renderiranja u svrhu poboljšanja performansi bazira se na tome da se svaki frame po principu šahovskog polja podijeli na hrpu malih dijelova veličine 32×32 piksela. Svaka od kartica naizmjence renderira po jedno polje, signali se sastaju u Xilinxovom čipu i dolazi do poboljšanja performansi. Prema nekim informacijama ovaj mod ne radi na Crossfire sistemima s karticama koje imaju 12 shaderskih cjevovoda što nas zapravo ni malo ne čudi. Naime, na karticama s 16 cjevovoda, svaki cjevovod obrađuje po 64 piksela (32×32 / 16 = 64) dok na sistemu s 12 cjevovoda ova brojka nije okrugla te iznosi 85,33 piksela po cjevovodu.
Shematski prikaz metode Super Tile
Metodu renderiranja zavisno o specifičnom naslovu određuju ATI-jevi driveri, konkretno Catalyst A.I. Premda je ATI na pressici u Beogradu tvrdio da njihov sistem radi na svim igrama i da ne treba posebne profile kao SLI, to se pokazalo kao čisti marketinški BS. U službenim dokumentima koje smo primili zajedno s Crossfire sistemom je naglašeno kako je ATI otkrio najoptimalnije modove za renderiranje popularnih igara. "Popularnih", ali ne i svih igara. ATI također ima profile za renderiranje samo što su oni skriveni unutar drivera. Eventualno veća kompatibilnost s aplikacijama je rezultat opsežnijeg testiranja raznih aplikacija, a ne magične tehnologije koja automatski otkriva najbolji mod za renderiranje.
Crossfire u akciji
ATI je u drivere ugradio i mogućnost isključivanja automatskog odabira profila tako da isključimo Catalyst A.I. Nažalost, ovo nema previše smisla s obzirom da nije moguće ručno odabrati mod renderiranja već je to izvedeno automatski – Supertile za D3D aplikacije i Scissor za OGL aplikacije. Dakle imamo izbor između automatike i okrljaštene automatike što je daleko od idealnog. Za razliku od ATI-ja, nVidija nudi potpuno ručno određivanje moda renderiranja. Osim što nVidija ima nešto više (nećemo ulaziti u njihovu iskoristivost), svaki je moguće isprobati na bilo kojoj aplikaciji. Kad smo već kod pridjeljivanja zasebnih SLI postavki aplikacijama, moramo napomenuti da nismo baš zadovoljni s nVidijinim driverima. Premda je u teoriji stvarati i modificirati profile vrlo lako, često nam se događalo da su različite postavke miješale, da su neke opcije bile zasivljene (dakle nije ih bilo moguće mijenjati) premda nisu trebale biti te da se postavke nisu primjenjivale na aplikaciju koju smo pridjelili profilu.
Forum
Objavljeno prije 1 sat
Radite li backup podataka?Objavljeno prije 1 sat
Kakav miks...Objavljeno prije 3 sata
AutomobiliObjavljeno prije 3 sata
Xbox Series X/SObjavljeno prije 4 sata
Filmovi - dojmovi, komentari i preporukeNovosti
Elden Ring Nightreign dodaje novu klasu
Elden Ring Nightreign otkriva novu klasu pod nazivom Ironeye, koja nudi preuređeni pristup igranju na daljinu. Iako je Elden Ring Nightreign odvojen od osnovnog naslova Elden Ring, neke od promjena u stilovima igre u ovom spin-offu ostavile... Pročitaj više
FromSoftware najavljuje The Duskbloods
FromSoftware će kasnije ove godine izdati Elden Ring: Nightreign, ali ne znamo mnogo o planovima developera za budućnost. Do danas nije bilo novih igara na vidiku, a Nightreign djeluje više kao spinoff naslov koji povezuje sadašnje vrijeme... Pročitaj više
Potencijalno izlaze još dvije Assassin’ s Creed igre u 2025.
(izvor slike) Assassin's Creed Shadows tek je izašao, ali Ubisoft bi već mogao imati još jednu igru u pripremi. Prema Tomu Hendersonu, glavnom uredniku Insider Gaminga, Codename Invictus "trebao bi" biti lansiran kasnije ove godine. Nije ri... Pročitaj više
Zašto 4G/5G veza troši više baterije vašeg pametnog telefona?
Jeste li ikada primijetili da se baterija vašeg telefona brže prazni kada koristite mobilne podatke nego kada ste spojeni na WiFi mrežu? Postoji li korelacija između pražnjenja baterije i internetske veze putem mobilnih podataka u odnosu na... Pročitaj više
Kako gledati sve utrke Formule 1 uz pomoć VPN-a?
Ako ste kao i mi, veliki ljubitelji motosporta i poglavito Formule 1 tada znate da u Hrvatskoj nije moguće pratiti ovaj sport uživo. Ipak, uz pomoć VPN usloga je moguće pratiti sve treninge, kvalifikacije, utrke kao i dodatan sadržaj na TV... Pročitaj više
Sve novosti