ATI Crossfire – ubojica SLI-a?
Datum objave 27.09.2005 - Denis Arunović
Modovi renderiranja
Nakon brbljanja o tehničkoj implementaciji Crossfirea, vrijeme je da pogledamo što tehnologija nam tehnologija nudi u praksi. Naravno, prva stvar koja svima pada na pamet je povećanje performansi budući da se ipak radi o tehnologiji kombiniranja mogućnosti para grafičkih kartica. Crossfire povećava performanse uporabom tri različite metode renderiranja – metodom AFR (Alternate Frame Rendering), metodom Scissor te metodom Supertile. Prve dvije metode podržava i nVidijin SLI dok je treća metoda samo ATI-jeva.
Shematski prikaz metode AFR
Metoda AFR radi na principu da svaka kartica renderira po jedan frame (npr. prva kartica sve parne, a druga sve neparne). Ovako renderirani frameovi se šalju na Xilinxov čip koji ih posložene "baca" na DVI izlaz. Metoda Scissor (eng. škare) se bazira na tome da svaka kartica renderira jedan dio svakog framea. Svaki se frame dinamički podijeli na dva dijela, bilo horizontalno ili vertikalno, te svaka kartica obrađuje svoj dio ekrana. Dijelovi ne moraju biti jednaki.
Shematski prikaz metode Scissor
Zadnja metoda renderiranja u svrhu poboljšanja performansi bazira se na tome da se svaki frame po principu šahovskog polja podijeli na hrpu malih dijelova veličine 32×32 piksela. Svaka od kartica naizmjence renderira po jedno polje, signali se sastaju u Xilinxovom čipu i dolazi do poboljšanja performansi. Prema nekim informacijama ovaj mod ne radi na Crossfire sistemima s karticama koje imaju 12 shaderskih cjevovoda što nas zapravo ni malo ne čudi. Naime, na karticama s 16 cjevovoda, svaki cjevovod obrađuje po 64 piksela (32×32 / 16 = 64) dok na sistemu s 12 cjevovoda ova brojka nije okrugla te iznosi 85,33 piksela po cjevovodu.
Shematski prikaz metode Super Tile
Metodu renderiranja zavisno o specifičnom naslovu određuju ATI-jevi driveri, konkretno Catalyst A.I. Premda je ATI na pressici u Beogradu tvrdio da njihov sistem radi na svim igrama i da ne treba posebne profile kao SLI, to se pokazalo kao čisti marketinški BS. U službenim dokumentima koje smo primili zajedno s Crossfire sistemom je naglašeno kako je ATI otkrio najoptimalnije modove za renderiranje popularnih igara. "Popularnih", ali ne i svih igara. ATI također ima profile za renderiranje samo što su oni skriveni unutar drivera. Eventualno veća kompatibilnost s aplikacijama je rezultat opsežnijeg testiranja raznih aplikacija, a ne magične tehnologije koja automatski otkriva najbolji mod za renderiranje.
Crossfire u akciji
ATI je u drivere ugradio i mogućnost isključivanja automatskog odabira profila tako da isključimo Catalyst A.I. Nažalost, ovo nema previše smisla s obzirom da nije moguće ručno odabrati mod renderiranja već je to izvedeno automatski – Supertile za D3D aplikacije i Scissor za OGL aplikacije. Dakle imamo izbor između automatike i okrljaštene automatike što je daleko od idealnog. Za razliku od ATI-ja, nVidija nudi potpuno ručno određivanje moda renderiranja. Osim što nVidija ima nešto više (nećemo ulaziti u njihovu iskoristivost), svaki je moguće isprobati na bilo kojoj aplikaciji. Kad smo već kod pridjeljivanja zasebnih SLI postavki aplikacijama, moramo napomenuti da nismo baš zadovoljni s nVidijinim driverima. Premda je u teoriji stvarati i modificirati profile vrlo lako, često nam se događalo da su različite postavke miješale, da su neke opcije bile zasivljene (dakle nije ih bilo moguće mijenjati) premda nisu trebale biti te da se postavke nisu primjenjivale na aplikaciju koju smo pridjelili profilu.
Forum
Objavljeno prije 15 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 3 sata
2x Dell AS501 SoundBar (zvucnici) za LCD, Original Maske za iPhone XS Max, 12 Pro MaxObjavljeno prije 4 sata
RUNE Rural Network InfrastrukturaObjavljeno prije 6 sati
Da li BIOS moe smanjiti temperaturu procesoraObjavljeno prije 7 sati
Nintendo Wii/SwitchNovosti
Ne možete nadograditi Windows 11 bez TPM-a 2.0? Microsoft objašnjava zašto je to važno
Kraj podrške za Windows 10 (listopad 2025.) sve je bliže, ali prema najnovijim podacima, više od 54% Windows uređaja još uvijek koristi Windows 10, a samo oko 42.69% nadogradilo je na Windows 11. Jedan od glavnih razloga za ovaj jaz je taj... Pročitaj više
Intel najavljuje više detalja o 18A procesu
Nedavno je Intel objavio više detalja o svom najnovijem procesnom proizvodnom procesu, Intel 18A, na simpoziju VLSI 2025., pokazujući svoj najnoviji iskorak u području poluvodiča i izravno se natječući s TSMC-ovim 2nm procesom. Intelov 18A... Pročitaj više
Apple ili Samsung, tko je najnoviji globalni lider?
Konkurencija među velikim brendovima mobilnih telefona postaje sve žešća, a tri poznate agencije za istraživanje tržišta Counterpoint, IDC i Canalys sukcesivno su objavile svoja globalna izvješća o prodaji mobilnih telefona za prvo tromjese... Pročitaj više
Google pred najvećim raskolom do sada nakon dva uzastopna antimonopolska poraza
Nakon pet godina borbe s antimonopolskim tužbama, čini se da obrambeni zidovi Googlea počinju popuštati. Tehnološki div trenutno se nalazi usred ozbiljnih pravnih bitki na dva najvažnija fronta – pretraživanju i online oglašavanju – s dvije... Pročitaj više
Instagam otključava značajku Edit Grid God (Uredi mrežu)
Instagram je društvena platforma bez koje mnogi mladi ljudi ne mogu svaki dan. Posebno je glavno bojno polje za online "ljepotice" i dijeljenje prekrasnih fotografija i stvaranje fantastične tipografije. Prije nekog vremena, IG je promijeni... Pročitaj više
Sve novosti