RightMark D3D – HSR

VS2.0 Unsorted (fps)
7800GT
200,68
  
7800GT SLI
153,85
  
X850XT
80,67
  
X850XT Crossfire
80,57
  
 
0 4 0 8 0 1 20 1 60 2 00 21
0
 
VS2.0 Back to front (fps)
7800GT
116,82
  
7800GT SLI
108,84
  
X850XT
58,41
  
X850XT Crossfire
58,32
  
 
0 2 5 5 0 7 5 1 00 12
0
 
VS2.0 Front to back (fps)
7800GT
214,18
  
7800GT SLI
158,95
  
X850XT
86,7
  
X850XT Crossfire
86,66
  
 
0 4 0 8 0 1 20 1 60 2 00 22
0
 

Sličnu situaciju imamo i u HSR (Hidden Surface Removal) dijelu testa. ATI je u ovo testu poslovično vrlo loš, a Crossfire nimalo ne pomaže. SLI konfiguracija ponovo dobrano kaska za samo jednom GeForce karticom. Čini se da niti jednom od multi-GPU sistema ne odgovaraju aplikacije koje se vrte u prozorima, a ne u full-screenu.

RightMark D3D – pixel shaders

PS2.0 3 Lights (PP, fps)
7800GT
984,63
  
X850XT
627,89
  
X850XT Crossfire
627,76
  
7800GT SLI
225,14
  
 
0 2 00 4 00 6 00 8 00 10
00
 
PS2.0 3 Lights (FP, fps)
7800GT
832,15
  
X850XT Crossfire
629,9
  
X850XT
627,5
  
7800GT SLI
221,25
  
 
0 1 70 3 40 5 10 6 80 8 50 90
0
 
PS2.0 1 Light (PP, fps)
7800GT
1521,56
  
X850XT
910,94
  
X850XT Crossfire
909,85
  
7800GT SLI
235,05
  
 
0 3 20 6 40 9 60 12 80 16
00
 
PS2.0 1 Light (FP, fps)
7800GT
1224,06
  
X850XT
919,52
  
X850XT Crossfire
918,63
  
7800GT SLI
231,05
  
 
0 2 60 5 20 7 80 10 40 13
00
 
PS2.0 Procedural (FP, fps)
7800GT
1356,53
  
X850XT Crossfire
1096,95
  
X850XT
1096,24
  
7800GT SLI
222,84
  
 
0 2 80 5 60 8 40 11 20 14
00
 

Zadnji podtest RightMarkove aplikacije čini provjera performansi pixel shadera. Niti ovdje se ništa ne mijenja – s Crossfireom ne vidimo niti ubrzanje niti pad performansi dok je SLI katastrofalno spor. Zasebna GT-ica tuče sve po redu što je sasvim normalno budući da ima 20 pixel shaderskih cjevovoda.

X2 Rolling Thunder

Combined Shadows, FSAA 4x & Aniso 8x @ 16×12
7800GT SLI
91,17
  
7800GT SLI @ TSAA
89,64
  
X850XT Crossfire
77,89
  
7800GT gamma cc.
59,78
  
7800GT
59,72
  
7800GT SLI @ 8xSLIAA + TSAA
58,36
  
X850XT
48,8
  
X850XT Crossfire @ 10xAA
27,58
  
 
0 2 0 4 0 6 0 8 0 9
5
 

Prije nego što pređemo na moderne igre, vrijeme je da upogonimo jednog "starca" koji se još uvijek dobro drži. X2 je DX8 igra koja još uvijek može dobrano namučiti sve postojeće grafičke kartice. U ovom testu pri put vidimo rezultate s uključenim AA i AF algoritmima. nVidijina SLI konfiguracija tuče Crossfire na svim frontama – novija arhitektura je ipak novija arhitektura. Uključivanje gamma korekcije ne rezultira nikakvim padom performansi pa ovu postavku nije loše imati uvijek uključenu.

Što se tiče performansi s posebnim AA modovima – ATI ponovo izvlači deblji kraj. Premda 10xAA odnosno Super AA nudi vrlo kvalitetnu sliku, rezultira ogromnim padom performansi. SLI konfiguracija s ekvivalentim postavkama prolazi mnogo bolje, posebno ako se zadovoljimo samo s 4xAA + 8xAF + TSAA.