Vrijeme je za test performansi!

Test sistem:

Test sistem :: Hardware
Platforme

EPoX 8K3A+ (2815 BIOS)

Procesor(i)

AMD AthlonXP 2000+

Memorija 2x 256MB Infineon PC2700
Grafička
kartica
MSI GeForce4 Ti4600 – 300/650MHz
Driveri :: NVIDIA Detonator 40.72;
Hercules Radeon 9700 Pro – 325/620MHz
Driveri :: ATi Catalyst 2.30 (7.76)
Muzička kartica CL Audigy Player
Driveri :: Audigy DrivePack 27.08.2002.
Kontroler Adaptec 29160N
Driveri:: default
Hard disk(ovi) Seagate X15 36LP 18.2GB Ultra160 SCSI, Quantum Atlas10k
18.2GB Ultra160 SCSI
CD-ROM

Plextor UltraPlex 40max

Mrežna kartica 3Com 905TX-B
Driveri :: default

Testni sistem :: Software
OS Windows XP Professional
Service Pack SP1
Chipset datoteke VIA 4-in-1 v4.43
DirectX verzija 8.1
3DMark 2001SE build 330, sve default
Quake 3 Arena Retail, v1.30 sve default, demo four.dm_66
Serious Sam: TSE v1.07, Grand Cathedral demo
Jedi Knight 2: Jedi
Outcast
v1.02, high quality, demo jk2ffa
UT2003 Demo dm-antalus demo, no sound, modificirane Hard OCP
skripte
SPECviewperf v7.00

Test sistem je standardan osim što smo obnovili paket benchova koje
koristimo i prešli na Windowse XP SP1 (jer je očito dotični najpopularniji OS
kod naših čitatelja). Tako su sada standardni 3dMark 2001SE (build 330), Quake
3 Arena (1.30), Jedi Knight 2 (1.02), Serious Sam: TSE (1.07), SPECviweperf
7 i UT2003 Demo. Kako je UT2003 vrlo pametan pa aktivno smanjuje settinge
kada frame rate padne ispod 35 fps-a, koristili smo bench skripte koje je napravio
Hard OCP. Malo smo ih modificirali jer nismo bili zadovoljni što je Hard OCP
odlučio koristiti samo flyby demoe, a ne i botmatch demoe. Odlučili
smo koristiti i samo najzahtijeviji demo – dm-antalus – jer na muci se poznaju
junaci.

Što se drivera tiče, za Radeon 9700 koristili smo najnoviji Catalyst
2.30 dok smo za GeForce4 Ti4600 odlučili upotrijebiti oficijalnu betu – 40.72.
Detonatore 40.72 smo odlučili koristiti zato da Radeonu 9700 što više otežamo
život jer su 40.xx driveri napravljeni samo da budu što brži. Praktički
gledano to znači da im je kvaliteta slike puno lošija nego kod 30.82 (a pogotovo
grozna kod 40.41) te da imaju brdo optimizacija specijalno napravljenih SAMO
za 3dMark 2001SE. Ako se sjetimo prošlosti, ATi je probao napraviti istu stvar
za Quake 3, ali je bio dovoljno blesav da to napravi tako da i malo dijete može
vidjeti da ATi vara. NVIDIA je pak sad istu svinjariju napravila za 3dMark 2001SE
(jer zna da je svijet pun budala kojima je jedino bitan rezultat u ovom testu),
samo malo manje updaljivo. U svakom slučaju mi smo apsolutno protiv Detonatora
40.xx, ali smo ih ovaj put odlučili koristiti zato da se vidi kako je Radeon
9700 po pitanju performansi totalno superioran bilo čemu što NVIDIA ima na tržištu,
čak i kad NVIDIA ne igra fer igru.

Vsync je naravno bio isključen, a jedina promjena spram default vrijednosti
odnosila se na postavke za kvalitetu. Tako smo za Radeon sve opcije stavili
u Quality modus te u postavkama za OpenGL prebacili kvalitetu tekstura na maksimum.
Driveri za Radeon imaju teksture na maksimumu pod DirectX-om, ali ne
i pod OpenGL-om. Mislimo da to nije slučajno jer je poznato da ATi još nije
uspio optimizirati drivere za OpenGL tako dobro kao što je učinio za
DirectX. U Detonatorima 40.72 smo pak uključili opciju za oštrije teksure (sharper
textures) koja nešto sitno poboljšava kvalitetu (uz mali performance hit).