Test brzine – OpenGL

Quake 3 Arena pokazuje već poznato – iako je Radeon solidna kartica,
nije u istoj kategoriji kao GeForce DDR kartice.

Pri 866MHz Radeon je opet najsporiji, no ovdje puno bolje koristi
dodatne megahertze, nego što je bio slučaj pri ranijim testovima. Evidentno
je da su driveri bolje optimizirani za OpenGL nego za DirectX. Nažalost,
tu se pojavio već spomenuti problem kvalitete slike.

Overclocking

Nakon testova brzine krenuli smo u overclocking. ATi driveri
ne omogućavaju mijenjanje takta grafičke kartice ni na koj način (ne postoje
registry hackovi kao za NVIDIA i 3dfx kartice). Spas smo našli u popularnom
PowerStripu.

Radeon 32MB DDR OEM radio je bez ikakvih problema na 189MHz (memorija
efektivno na 378MHz- inače je tvornički na 166MHz, tj. 333MHz za memoriju),
što je nešto više nego brzina Retail verzije (183MHz core, 366MHz memorija).
Brzina procesora i memorije mijenja se u isto vrijeme, tj. nije moguće, kao
kod GeForce, to raditi zasebno. Kada bi se brzina memorije i procesora dala
mijenjati zasebno, sigurni smo da bi se dao izvući još koji MHz. No, ni ovo
nije bilo loše. Iznad 189MHz slika bi poludila već i u 2D modu, što nam je olakšalo
traženje maksimuma. Pri 189MHz sve je radilo kako treba, nije bilo nikakvih
grešaka prilikom prikaza slika i tekstura, itd. (ni nakon 4 sata vrćenja Quake3
demoa). Performanse pri overclockingu bile su sljedeće:

Kao što je bilo i za očekivati, najveći pomak osjetio se pri višim
rezolucijama i/ili pri korištenju 32-bitne palete. Kao i sve besplatno, overclocking
se isplati (dobitak oko 10 fps-a pri višim rezolucijama).