ATI Radeon HD5770 – mainstream je postao zanimljiviji
Datum objave 13.10.2009 - Krešimir Matanović
Rezultati testova - 1. dio
3DMark Vantage |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GPU | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Već prvi test potvrđuje predviđanja kako će HD5770 biti brži
od HD4850 a sporiji od HD4890 kartice. To je tako prvenstveno zbog širine
memorijske sabirnice od 128 bita, dok HD4800 serija ima 256 bita. Ipak, HD4850
gubi zbog nižeg takta GPU-a, ali i niže brzine GDDR3 memorije (unatoč sučelju
širine 256-bita).
Batman Arkham Asylum |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slična priča ponavlja se i u odličnom Batmanu. HD5770 je za
33% sporija od HD4890, te za 25% brža od HD4850. No treba imati na umu kako
je ovo kartica koja ima preporučenu cijenu od svega 159USD.
BattleForge Renegade |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U ovom naslovu je zaostatak HD4850 kartice vidljiv tek na višoj
rezoluciji za što je zaslužan manjak memorije. Zaostatak za HD4890 se ovdje
pak povećava na čak 40%.
Crysis Warhead |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Warhead obožava visoku memorijsku propusnost i visoke taktove
GPU-a pa tako zastarjela HD4850 ovdje nema šanse. Zaostaje za prosječnih 60%.
HD4890 s druge strane, bježi HD5770 modelu u prosjeku za 30%.
Far Cry 2 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
I ovdje je situacija slična kao u Warheadu. HD5770 je znatno
brža od HD4850 modela, a performansama je ovdje vrlo blizu HD4890 modelu.
Forum
Objavljeno prije 2 minute
Sam svoj majstor - razni radovi po kući/stanuObjavljeno prije 14 minuta
Procjena: PS4 nije slim sw 9.04Objavljeno prije 19 minuta
RAMDisk - Ubrzavanje kompa uz pomoc prebacivanja cache/temp foldera na RAM DiskObjavljeno prije 23 minute
NAS - Network Attached Storage ili mrezni diskObjavljeno prije 31 minuta
Električna mikro-vibracija (blagi strujni osjećaj) na povrini laptopaNovosti
Nova piratska igra u svemiru
Dok publika već sada povlači usporedbe s Disneyevim animiranim filmom Treasure Planet, razvojni tim Ticking Clock Games predstavio je novi pogled na igrivost i priču svoje nadolazeće svemirske piratske igre, Void Sails. Igra obećava iskustv... Pročitaj više
Glasine o novoj Prototype igri
Nova Prototype igra navodno je u razvoju. Prema korisniku na Redditu imena Bigbyy, dobio je informacije o novoj igri iz serijala kao dio nedavne sesije fokus grupe. Korisnik tvrdi da će se Alex Mercer vratiti kao protagonist. Igrivost će na... Pročitaj više
Najavljena nova taktička Star Wars igra
(izvor slika) Star Wars: Zero Company je službeni naziv dugo očekivane igre na poteze od Respawn Entertainmenta i Bit Reactora, koja igračima daje kontrolu nad vodom tijekom Klonskih ratova. Najavljeno je da će sve biti predstavljeno na pan... Pročitaj više
Što je novo u Midjourney V7 nakon godinu dana pauze?
Midjourney je službeno lansirao svoj najnoviji model za generiranje slika, Midjourney V7. Ovaj model nije samo nadogradnja prethodne generacije tehnologije, već i još jedno remek-djelo duboke kultivacije tima Midjourney u području umjetne i... Pročitaj više
AI piše dobar kod, ali kada je u pitanju otklanjanje pogrešaka, "posrće" - Microsoft mora požuriti da odmah učini jednu stvar
U kontekstu mnogih koji vjeruju da bi umjetna inteligencija uskoro mogla zamijeniti programere, nova studija Microsofta zauzela je realističnije stajalište. Dok alati poput GitHub Copilota i mnogih AI startupa pokazuju svoju sposobnost brzo... Pročitaj više
Sve novosti