ATI Radeon HD5770 – mainstream je postao zanimljiviji
Datum objave 13.10.2009 - Krešimir Matanović
Opis
Kartice slijede linije dizajna zacrtane kod većih modelia i na prvi je pogled teško odrediti koju karticu gledate. No, kada se bolje zagledate vidjeti će te kako je HD5770 znatno kraća kartica te joj dimenzije uopće nisu rasle u odnosu na HD4770 kartice. Dužina je oko 22 cm, što je dovoljno za sva kućišta, dok je "gigantska" HD5870 čak šest centimetara dulja i gotovo duplo teža. Raspored izlaza na kartici je identičan na cijeloj seriji, a zbog dva DVI-a rešetke za ispuh toplog zraka su upola manje nego na prethodnoj seriji.
Za razliku od prethodne serije, HD5770 na stražnjoj strani ima nešto više elektroničkih elemenata, što se posebno očituje kroz četri Hynixova memorijska čipa. Način fiksacije GPU hladnjaka je identičan kao i na ostalim ATI karticama, a plastično kućište drži šest vijaka. S naljepnice je vidljivo kako je naš inženjerski primjerak sastavljen još početkom rujna, što samo znači kako se AMD dobro pripremio za tržište i kako im je već sada usavršeni 40nm proizvodni proces donio odličan yield. Na stražnjoj strani je vidljivo kako kartica podržava CrossFireX tehnologiju, a po AMD-ovim papirima skaliranje bi trebalo biti dobro.
Kada smo razgledali vanjštinu, vrijeme je da pogledamo što se krije ispod haube. Nakon skidanja plastičnog kućišta hladnjaka najprije uočavamo aluminijski hladnjak za memorijske čipove koji je isti kao i na HD4770 seriji. GPU kodnog imena Juniper, razvijen je iz Cypress čipa, tj. ima istu TeraScale 2 arhitekturu. Napravljen je u TSMC-ovoj tvornici u 40nm procesu, a na površini od 166mm2 a ukupno broji 800 stream procesora (1.04 milijarde tranzistora). Sastavljen je od 10 SIMD od kojih svaka ima 16 thread procesora koji se pak svaki sastoji od 5 stream jezgri. I u svemu ostalom je ovo za duplo skresani Cypress čip. Teksturnih jedinica je 40 (34.0 GTexel/s), ROP-ova 16 (13.6 GPixel/s), te 64 Z/Stencil ROP jedinica (54.4 GSamples/s). U slučaju naše HD5770 kartice GPU radi na 850MHz što znači 1.36 TeraFLOP-a računske snage. Povećanje je to od 42% u odnosu na RV740, koji je brojao 640 stream procesora (750MHz). Kada je riječ o memorijskom sučelju ono je 128-bitno (duplo manje nego kod HD5870), a ukupno osam Hynixovih čipova broji 1024MB kapaciteta, te rade na 1200MHz (4.8Gbps). Donosi to čak 76.8 GB/s memorijske propusnosti što je za 50% više nego kod prethodnika (51.2 GB/s). HD5750 karticu pogoni vrlo sličan čip koji broji istih 1.04 milijarde tranzistora, no sa jednom SIMD jezgrom isključenom (720 stream procesora) i 32 teksturne jedinice (osam manje). Memorijsko sučelje je identično, količina memorije je ili 512MB ili 1024MB koja radi na brzini od 1150MHz (4.6Gbps).
Što se tiče naponskog dijela tu se nije puno promijenilo i za regulaciju se brine isti onaj ST Electronicsov L6788A kontoler sa tri faze. 75W iz PCIe utora nije dovoljno, pa je tu kao i na prethodniku jedan dodatni 6-pinski PCIe power konektor. Vršni zahtjevi za električnom energijom su nešto povećani pa je tako potrošnja pri maksimalnom opterećenju 28W veća nego kod HD4770 kartice koja je trošila 80W. PowerPlay je međutim znatno poboljšan pa ova kartica u mirovanju spušta taktove na 157MHz za GPU i 300MHz za memoriju. To znači potrošnju od 18W po papirima. HD5750 model u maksimali troši 86W, a na minimumu 16W. Odlično.
Kako bi temperature ostale u razumnim granicama tu je novo dizajnirani rashladni sistem koji koristi dobro poznate komponente. Za hlađenje GPU-a zadužen je aluminijski hladnjak koji kombinira tehnologiju bakrene baze i toplovodnih cijevi. Deltin turbinski ventilator topli zrak tjera van kroz proreze na vrhu kartice i kroz smanjeni ispušni otvor iznad DVI izlaza. Brzina vrtnje se automatski regulira preko 4-pinskog konektora koji je smješten iznad 6-pinskog PCIe Power konektora. U radu, u gotovo svim uvjetima ostaje tih a koliko je učinkovit vidjeti ćemo iz testa zagrijavanja.
Baš kao i jači modeli iz serije i ove kartice podržavaju Eyefinity tehnologiju. Maksimalno je moguće koristiti tri monitora rezolucija do 1920x1200 piksela. Kako sve radi u praksi ni ovaj puta nismo mogli provjeriti a krivac je ponovno nedostatak vremena. Tu je također ATI Avivo te HDMI 1.3 podrška sa Dolby True HD i DTS Master audiom.
Test sistem i način testiranja
Test sistem:
|
|
Način testiranja
Način testiranja i testna konfiguracija se nisu mijenjali od zadnjeg testa, a jedino smo dodali dva naslova - BattleForge koji je "sponzoriran" od strane AMD-a, te izvrsni "The way it`s meant to be played" Batman Arkham Asylum. Kod Batmana nismo koristili blagodati PhysX-a iz jednostavnog razloga što ga Radeoni ne podržavaju. Kakve su performanse sa uključenim PhysX-om na Nvidijnim karticama ćemo pokazati u idućem članku u kojem testiramo jednu pravu poslasticu - Gigabyteov GTX275 u Super OC verziji. S obzirom na nedostatak vremena, nismo uspjeli nabaviti prethodnika, tj. HD4770 model, baš kao ni GTX260 koji bi bio bolji za usporedbu nago GTX275. GTX275 je daleko skuplja i jača kartica pa to treba imati na umu kod analize performansi. S druge strane u grafovima će te naći performanse HD4850 i HD4890 modela između koji bi se HD5770 treba smjestiti - barem po papirima.
Što se tiče overclockinga, reći ćemo samo kako je moguć, no u našem slučaju samo teoretski. Naime, CCC dozvoljava overclocking GPU-a do 960MHz i memorije do oko 1400MHz no moramo priznati kako je u beta driverima sve skupa dosta nestabilno. Primjerice, odradili bi benchmark Batmana na 900MHz za GPU i 1250MHz za memoriju bez većih problema četiri puta, a peti bi se driveri restartali usred benchmarka. Isto bi se ponovilo i sa taktom od 860MHz pa je jedini suvisli zaključak da su driveri nestabilni. To nam ostaje za potvrditi ili opovrgnuti sa punom verzijom koja će uskoro izaći. U svakom slučaju vjerujemo kako je OC potencijal ove kartice vrlo solidan.
Rezultati testova - 1. dio
3DMark Vantage |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GPU | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Već prvi test potvrđuje predviđanja kako će HD5770 biti brži od HD4850 a sporiji od HD4890 kartice. To je tako prvenstveno zbog širine memorijske sabirnice od 128 bita, dok HD4800 serija ima 256 bita. Ipak, HD4850 gubi zbog nižeg takta GPU-a, ali i niže brzine GDDR3 memorije (unatoč sučelju širine 256-bita).
Batman Arkham Asylum |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slična priča ponavlja se i u odličnom Batmanu. HD5770 je za 33% sporija od HD4890, te za 25% brža od HD4850. No treba imati na umu kako je ovo kartica koja ima preporučenu cijenu od svega 159USD.
BattleForge Renegade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U ovom naslovu je zaostatak HD4850 kartice vidljiv tek na višoj rezoluciji za što je zaslužan manjak memorije. Zaostatak za HD4890 se ovdje pak povećava na čak 40%.
Crysis Warhead |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Warhead obožava visoku memorijsku propusnost i visoke taktove GPU-a pa tako zastarjela HD4850 ovdje nema šanse. Zaostaje za prosječnih 60%. HD4890 s druge strane, bježi HD5770 modelu u prosjeku za 30%.
Far Cry 2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
I ovdje je situacija slična kao u Warheadu. HD5770 je znatno brža od HD4850 modela, a performansama je ovdje vrlo blizu HD4890 modelu.
Rezultati testova - 2. dio
Grand Theft Auto IV |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GTA IV priča drugačiju priču. Ovdje je memorijska propusnost i količina iste iznimno bitna. HD4890 je nedodirljiva čak i za brzu GTX275, dok HD5770 donosi samo marginalni napredak u odnosu na HD4850.
H.A.W.X. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zanimljivo, H.A.W.X. daje prednost HD5770 u odnosu na HD4890. No, framerate je u oba slučaja vrlo visok pa se prednost i ne osjeti.
Resident Evil 5 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680x1050 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920x1200 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ponovno je HD5770 u prednosti. Očito je kako je optimizacija nešto bolja pa noviji ATI-ev hardver hvata korak sa Nvidijinim u ovome naslovu.
Potrošnja |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Idle (W) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Load (W) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kao što smo govorili u opisu, poboljšanja u PowerPlayu donose velike uštede električne energije u stanju mirovanja. Zanimljivo je vidjeti koliko je smanjenje u odnosu na HD4850 karticu koja ima isti broj stream procesora ali i manjak memorije. Novi proizvodni proces i korištenje GDDR-a 5 su donijeli znatne uštede.
Temperature |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Idle (°C) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Load (°C) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
S obzirom na sniženu potrošnju za očekivati je i niže zagrijavanje. Ventilator je gotovo nečujan kada kartica nije pod opterećenjem, a buka značajnije ne naraste ni kada se okretaji podignu. Generalno, kartica na dodir nije vruća, osim na mjestu gdje je moguće dotaknuti aluminijski hladnjak memorijskih čipova.
Zaključak - Conclusion
AMD je sa novim Radeonima ponudio povećanje performansi, više zanimljivih značajki (u prvome redu tu mislimo na Eyefinity tehnologiju te DX11 podršku), poboljšanu kontrolu nad potrošnjom električne energije u odnosu na prethodnu seriju i bolje hlađenje a sve za isti novac (kao kod predstavljanja HD4770). Kupac sa ovom serijom stvarno ima osjećaj da dobija više za svoj novac nego ikada. I upravo je to odlika HD5800 serije. HD5770 ima preporučenu maloprodajnu cijenu od 159USD čime će zamijeniti odlazeći HD4850 model, a HD5750 će koštati 109 ili 129 USD u ovisnosti o količini ugrađene memorije. Vjerujemo kako će oba modela biti pravi tržišni hit i meta mnogih koji pred Božižne praznike žele zamijeniti svoje grafičke kartice. Mainstream je u svakom slučaju postao zanimljiviji, što zbog dodanih vrijednosti što zbog dobre cijene. Kako će pak raditi sa prvim DX11 igrama ostaje za vidjeti.
Nvidija je predstavila svoju Fermi arhitekturu, a kada će izbaciti prave konkurente ovim modelima nije poznato. Po njihovim izjavama značajniji proboj DX11 igara na tržište će se desiti za tri do šest mjeseci kada će njihov DX11 hardver biti spreman. Koliko će i da li uopće tržišta do tada izgubiti od AMD-a ostaje za vidjeti.
Conclusion
In comparison with its predecessor HD5770 brings higher performance, more interesting features (Eyefinity, DX11), better power management and lower temperatures. And all that for the same money (as HD4770 on launch). Customer will have a feeling that he gets more value for his money this time. Exactly that is the distinction of the entire HD5800 series. HD5770 will cost you 159USD, and depending on the amount of memory HD5850 will cost 109/129USD. We believe both models will be a huge mainstream hit in upcoming Christmas holidays. Mainstream is definitely redefined with these models, and the only thing that remains unclear is DX11 performance.
Nvidia has presented its Fermi micro architecture, and to this time it is unknown when will they show competitors to HD5800 series. They predict that DX11 games will hit market in higher numbers in 3 to 6 months, by which their DX11 HW will be ready. It will be interesting to see whether they will lose any market share till that time comes.