ATI Radeon HD5870 – neukroćena zvijer
Datum objave 23.09.2009 - Krešimir Matanović
Antialiasing i Anisotropic kvaliteta, test sistem i način testiranja
AntiAliasing
Primjere načina rada antialiasinga vam pokazujemo na slikama
uzetima iz WOW-a. Na prve dvije slike možete vidjeti scenu bez AA filtriranja
i sa 2xAA na HD5870 kartici. Na druge dvije je usporedba 4x AA sa HD5870 i
4xAA sa HD4870X2, dok su zadnje dvije u 8x AA modu. Kao što možemo primjetiti
razlike između 2x i 4x su primjetne tek ukoliko se dobro zagledamo u scenu,
dok prilikom 8x stvarno treba povećalom tražiti razlike. Ukoliko pogledamo
razlike između HD5870 i HD4870X2 one i nisu velike. Biti će zanimljivo vidjeti
u testovima kolika je razlika u padu performansi kod nove i kod stare arhitekture.
Anisotropic
Aniostropic filtering je kao što smo napisali doživio određene
promjene. Baš kao i kod Nvidije on je sada invarijantan, tj. neovisan o kutu
gledanja. Ovo bi trebalo donijeti poboljšanja a kolika su pogledajte i sami
na ovim primjerima. Prve dvije slike su filtrirane na HD4890 i HD5870 karticama
sa 16x postavkama. Druge dvije su primjeri Anisotropica na Nvidijinim karticama
u High Quality i Quality postavkama. I baš kao što vidimo, nova generacija
kartica donosi znatno poboljšanje. Kod Nvidije je uvijek poželjno odabrati
HQ postavke (prva slika) koje nisu defaultne u driverima.
Test sistem:
|
|
Način testiranja
S obzirom da je testiranje bilo potrebno izvesti u vrlo kratkom
roku, nismo imali vremena pripremiti stroj sa novijim naslovima i benchmarcima,
pa smo koristili nešto straije naslove. Iz istoga razloga nismo uspjeli nabaviti
ni veće monitore koji bi pokazali pravu snagu ove kartice. Ipak u nekoliko
naslova će te vidjeti kakve su joj performanse i što se od nje može očekivati.
Usporedili smo ju sa dvije kartice iz prethodne generacije – HD4890 i HD4870X2
te jednom iz konkurentskog tabora – GTX285. Overclocking rezultate nećete
vidjeti, djelom zato jer nema smisla overclockirati ovu karticu na
nižim rezolucijama a dijelom zato jer je OC podržan samo preko drivera.
Ipak, preko drivera smo došli do 900MHz za GPU i 1300MHz za memoriju pri čemu
je kratica radila stabilno. Uz testove brzine, standardno smo napravili i
testove potrošnje te zagrijavanja.
Forum
Objavljeno prije 1 minute
Privatnost i sigurnost podataka i korisnikaObjavljeno prije 3 minute
Epic GamesObjavljeno prije 9 minuta
USB mreni adapter puca veza sa routeromObjavljeno prije 17 minuta
P: Gigabyte RTX 5070 TI Gaming OCObjavljeno prije 24 minute
MSI SWORD 15 A11UDNovosti
Elden Ring Nightreign dodaje novu klasu
Elden Ring Nightreign otkriva novu klasu pod nazivom Ironeye, koja nudi preuređeni pristup igranju na daljinu. Iako je Elden Ring Nightreign odvojen od osnovnog naslova Elden Ring, neke od promjena u stilovima igre u ovom spin-offu ostavile... Pročitaj više
FromSoftware najavljuje The Duskbloods
FromSoftware će kasnije ove godine izdati Elden Ring: Nightreign, ali ne znamo mnogo o planovima developera za budućnost. Do danas nije bilo novih igara na vidiku, a Nightreign djeluje više kao spinoff naslov koji povezuje sadašnje vrijeme... Pročitaj više
Potencijalno izlaze još dvije Assassin’ s Creed igre u 2025.
(izvor slike) Assassin's Creed Shadows tek je izašao, ali Ubisoft bi već mogao imati još jednu igru u pripremi. Prema Tomu Hendersonu, glavnom uredniku Insider Gaminga, Codename Invictus "trebao bi" biti lansiran kasnije ove godine. Nije ri... Pročitaj više
Zašto 4G/5G veza troši više baterije vašeg pametnog telefona?
Jeste li ikada primijetili da se baterija vašeg telefona brže prazni kada koristite mobilne podatke nego kada ste spojeni na WiFi mrežu? Postoji li korelacija između pražnjenja baterije i internetske veze putem mobilnih podataka u odnosu na... Pročitaj više
Kako gledati sve utrke Formule 1 uz pomoć VPN-a?
Ako ste kao i mi, veliki ljubitelji motosporta i poglavito Formule 1 tada znate da u Hrvatskoj nije moguće pratiti ovaj sport uživo. Ipak, uz pomoć VPN usloga je moguće pratiti sve treninge, kvalifikacije, utrke kao i dodatan sadržaj na TV... Pročitaj više
Sve novosti