ATI Radeon HD5870 – neukroćena zvijer
Datum objave 23.09.2009 - Krešimir Matanović
Rezultati testova - 1.dio
3DMark Vantage |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GPU | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neizbježna sintetika nam govori kako je HD5870 vrlo brz i kako
nadmašuje HD4870X2 model. Ipak do sada smo naučili kako 3DMarku ne treba previše
vjerovati i pravu istinu će reći ostatak testova.
Call of Duty 4 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (8xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (8xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Izvrsni COD4 je još uvijek naš favorit po igrivosti i optimiziranosti
a nije nikakvo čudo kako je HD4870X2 ovdje nadmoćna. HD5870 u je prosjeku
40-tak % brža od HD4890 što nikako nije loše. I GTX285 tu malo više zaostaje.
Baš kao što je AMD obećao, pad performansi kada prelazimo sa 4xAA na 8xAA
nije velik. Dok je kod HD4870X2 modela pad oko 12%, kod HD5870 je samo 3%.
Crysis Warhead |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (8xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (8xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U Warheadu je situacija ponešto drugačija, i tu su rezultati
šaroliki. Pri 4xAA na nižoj rezoluciji je u vodstvu HD4870X2 dok viša rezolucija
bolje odgovara HD5870 modelu, odnosno on ne osjeća porast rezolucije od oko
0.6 megapiksela. Kada prijeđemo na 8xAA način rada tu HD5870 gubi poziciju
i bori se sa GTX285 karticom. Pad u performansama sa većom vrijednosti AA
filtera je i ovdje zanemariv kod HD5870 serije. HD4890 zaostaje oko 30% u
prosjeku, s tim da je veća razlika na višoj rezoluciji.
Unreal Tournament 3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (8xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (8xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stariji UT3, baš kao i COD4 veliku prednost daje HD4870X2 modelu.
HD5870 u svim situacijama ostaje iznad GTX285 kartice, a i ovdje porast AA
ne donosi veliki "performance hit". HD4890 zaostaje oko 30%.
Forum
Objavljeno prije 3 sata
Mobileshop.eu (informacije i iskustva)Objavljeno prije 5 sati
Sam svoj majstor - razni radovi po kući/stanuObjavljeno prije 6 sati
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylObjavljeno prije 6 sati
AutomobiliObjavljeno prije 6 sati
K: graficku do 250euNovosti
Što su veliki jezični modeli ili LLM?
Što je LLM? Veliki jezični modeli (LLM) su klasa temeljnih modela koji su obučeni na velikim količinama podataka kako bi pružili temeljne mogućnosti potrebne za pokretanje višestrukih slučajeva upotrebe i aplikacija te rješavanje velikog br... Pročitaj više
Šuška se da Google planira spojiti Chrome OS s Androidom, pa čak i stvoriti prijenosno računalo
Google ne samo da nastavlja poboljšavati Android sustav, već je također pokrenuo vlastiti Pixel Tablet, kodnog naziva Snowy, a sada se šuška da bi sljedeći korak mogao biti integracija Chrome OS-a za računala s Androidom. Ovaj potez navodno... Pročitaj više
Microsoft lansira Azure Integrated HSM, Azure Boost DPU i nove akceleratore za AI računalstvo na Ignite 2024
Na ovogodišnjem događaju Microsoft Ignite 2024, Microsoft je najavio niz novih tehnologija i inovacija koje imaju za cilj unaprijediti Azure usluge u oblaku, posebno u kontekstu sigurnosti podataka i računalnih resursa za umjetnu inteligenc... Pročitaj više
Google dodaje funkciju "memorije" u Gemini AI model za poboljšanje korisničkog iskustva
Google je najavio novu funkcionalnost za svoj Gemini Advanced AI model, koja omogućuje memoriju, odnosno sposobnost pamćenja prethodnih interakcija i preferencija korisnika. Ova funkcija, koja je trenutno dostupna samo za odabrane korisnike... Pročitaj više
Antimonopolska tužba između FTC-a i Mete uskoro će ići na suđenje, možda će morati razdvojiti Instagram i WhatsAppa
Antimonopolska tužba između Savezne trgovinske komisije (FTC) i Meta Platforms (bivši Facebook) u kojoj se istražuje spajanje Meta sa Instagramom i WhatsAppom mogla bi imati dalekosežne posljedice za tehnološku industriju, a suđenje koje je... Pročitaj više
Sve novosti