3DMark 2005
|
 |
Score |
X1800XT |
6409 |
 |
|
|
7800GTX |
5740 |
 |
|
|
 |
|
 |
|
0 |
12 |
00 |
24 |
00 |
36 |
00 |
48 |
00 |
60 |
00 |
65 |
|
00 |
|
|
GT 1 (fps) |
X1800XT |
26,7 |
 |
|
|
7800GTX |
25,1 |
 |
|
|
 |
|
 |
|
|
7 |
|
|
GT 2 (fps) |
X1800XT |
20,1 |
 |
|
|
7800GTX |
17,3 |
 |
|
|
 |
|
 |
|
|
1 |
|
|
GT 3 (fps) |
X1800XT |
31,4 |
 |
|
|
7800GTX |
27,8 |
 |
|
|
 |
|
 |
|
0 |
|
5 |
1 |
0 |
1 |
5 |
2 |
0 |
2 |
5 |
3 |
0 |
3 |
|
2 |
|
|
Fill Rate Single Texture (Texel/s) |
7800GTX |
5212 |
 |
|
|
X1800XT |
4910 |
 |
|
|
 |
|
 |
|
0 |
11 |
00 |
22 |
00 |
33 |
00 |
44 |
00 |
53 |
|
00 |
|
|
Fill Rate Multi-texture (Texel/s) |
7800GTX |
10254 |
 |
|
|
X1800XT |
10008 |
 |
|
|
 |
|
 |
|
0 |
20 |
00 |
40 |
00 |
60 |
00 |
80 |
00 |
10 |
000 |
110 |
|
00 |
|
|
Pixel Shader (fps) |
7800GTX |
140,6 |
 |
|
|
X1800XT |
108,3 |
 |
|
|
 |
|
 |
|
|
5 |
|
|
Vertex Shader Simple (MVertices/s) |
X1800XT |
87,9 |
 |
|
|
7800GTX |
60,5 |
 |
|
|
 |
|
 |
|
|
0 |
|
|
Vertex Shader Complex (MVertices/s) |
X1800XT |
56,8 |
 |
|
|
7800GTX |
42,7 |
 |
|
|
 |
|
 |
|
|
0 |
|
|
Krećemo sa sintetičkim testovima koji će nam dati inicijalni uvid u mogućnosti nove arhitekture. Novi Radeon odnosi pobjedu u kompozitnom testu performansi, svim testovima koji emuliraju igre te testu koji mjeri performanse vertex shaderskih jedinica. S druge strane, GeForce 7800GTX ga nadjačava u sirovom fillrateu (zbog činjenice da nVidijin čip ima 24, a ATI-jev 16 pixel shaderskih cjevovoda) te u direktnom mjerenju performansi pixel shaderskih jedinica. Malo nam je čudno što 7800GTX i dalje nadjačava Radeon u mogućnostima izvršavanja SM3.0 shaderskog koda ako znamo da je ATI u svoj GPU ugradio jedinice za dinamičko grananje. Pretpostavljamo da je razlog ovakvih rezultata to što pixel shaderski test u 3DMarku 2k5 nije toliko zahtjevan po pitanju dinamičkog grananja.
RightMark D3D – pixel shaders
|
 |
PS2.0 3 Lights (PP, fps) |
7800GTX |
1210,83 |
 |
|
|
X1800 XT |
779,14 |
 |
|
|
 |
|
 |
|
0 |
2 |
50 |
5 |
00 |
7 |
50 |
10 |
00 |
12 |
|
50 |
|
|
PS2.0 3 Lights (FP, fps) |
7800GTX |
1044,37 |
 |
|
|
X1800 XT |
777,91 |
 |
|
|
 |
|
 |
|
0 |
2 |
00 |
4 |
00 |
6 |
00 |
8 |
00 |
10 |
00 |
11 |
|
00 |
|
|
PS2.0 1 Light (PP, fps) |
7800GTX |
1757,88 |
 |
|
|
X1800 XT |
1297,15 |
 |
|
|
 |
|
 |
|
0 |
3 |
50 |
7 |
00 |
10 |
50 |
14 |
00 |
17 |
50 |
18 |
|
00 |
|
|
PS2.0 1 Light (FP, fps) |
7800GTX |
1532,36 |
 |
|
|
X1800 XT |
1295,98 |
 |
|
|
 |
|
 |
|
0 |
3 |
00 |
6 |
00 |
9 |
00 |
12 |
00 |
15 |
00 |
16 |
|
00 |
|
|
PS2.0 Procedural (FP, fps) |
7800GTX |
1677,18 |
 |
|
|
X1800 XT |
1556,82 |
 |
|
|
 |
|
 |
|
0 |
3 |
50 |
7 |
00 |
10 |
50 |
14 |
00 |
17 |
|
00 |
|
|
Slijedeći test je RightMark D3D, relativno star sintetički test koji mjeri mogućnosti grafičkih kartica. Test pixel shadera mjeri performanse isključivo SM2.0 kodom, što će reći da nisu iskorištene neke naprene mogućnosti nove ATI-jeve arhitekture. S obzirom na to, jasno je zašto nVidijina kartica dominira u svim segmentima ovog testa.