ATI Radeon X1800XT – zvijer s manjkom kontrole
Datum objave 31.10.2005 - Denis Arunović
Farcry i Spliter Cell
Far Cry |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 10×7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 12×10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 16×12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Prikazom performansi u Farcry krećemo s testiranjem grafičkih kartica u novim igrama. HDR testa nema budući da Crytek, kao što smo prije napomenuli, nije izdao novi patch kojim bi se omogućilo korištenje ove tehnologije na novoj seriji Radeona. Što se tiče performansi, vidimo da je Radeon u svemu bolji od GeForcea, ali razlika u performansama nije osjetna dok ne pređemo u najvišu rezoluciju. Osjetnu razliku u performansama u rezoluciji 1600×1200 možemo objasniti na dva načina – teoretski efikasnijim memorijskim kontrolerom ATI-jeve kartice, ili pak činjenicom da dotična ima dva puta više video memorije od svog zelenog takmaca. Naše je mišljenje da Radeon boost u performansama može najvećim dijelom zahvaliti svojoj velikoj video memoriji. Da je memorijski kontroler toliko efikasniji od onog koji se nalazi u GeForceu, rast performansi bi bio jasno izražen i u nižim rezolucijama.
Splinter Cell SM3.0 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1024×768 4xAA + 8xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×1024 4xAA + 8xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600×1200 4xAA + 8xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1024×768 @ 8xAF + HDR | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×1024 @ 8xAF + HDR | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600×1200 @ 8xAF + HDR | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Još novija igra koja podržava većinu naprednih tehnologija je Splinter Cell Chaos Theory. U ovom naslovu HDR na Radeonima radi, barem prema rezultatima testova i našoj vizualnoj procjeni. Pad performansi uzrokovan HQ AF-om je ponovo minimalan na što ATI-ju treba čestitati. S obzirom na poboljšanje kvalitete prikaza, vjerujemo da će većina naprednijih korisnika ovaj mod imati uključen uvijek.
Što se tiče pada performansi s modovima za zaglađivanje prozirnih tekstura, ponovo vidimo da se obje kartice ponašaju vrlo slično, osim u rezoluciji 1600×1200 gdje ATI osjetno vuče naprijed. Ako se nas pita, glavni razlog viših performansi je ponovo veća količina video memorije na Radeonu. Naravno, možda smo u krivu, ali to ćemo moći provjeriti tek kad nam u ruke padne GTX s istom količinom memorije kao i novi Radeon.
U testiranju s uključenim HDR-om, ATI ponovo bilježi pobjedu nad nVidijom. Razlika performansi je slična u svim rezolucijama, a raste od 7 pa do 11%.
Forum
Objavljeno prije 21 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 5 sati
P: Razne PC i serverske komponente, Laptope, Dijelove za laptope...Objavljeno prije 5 sati
RAMDisk - Ubrzavanje kompa uz pomoc prebacivanja cache/temp foldera na RAM DiskObjavljeno prije 6 sati
Smart home/Home security - Pametni prekidaci, senzori i hub: Sonoff, Shelly, Aqara...Objavljeno prije 6 sati
Nvidia GeForce RTX 50X0 series (Blackwell)Novosti
Procurile su prve slike Elder Scrolls 4: Oblivion Remastera
Nakon godina glasina, procurjelih informacija i nagađanja, napokon imamo potvrdu da je remake igre Oblivion na putu. Korisnik u/Taurnil je primijetio da je Virtuos Games slučajno postavio niz screenshotova na svoju web-stranicu, dajući prvi... Pročitaj više
Nova piratska igra u svemiru
Dok publika već sada povlači usporedbe s Disneyevim animiranim filmom Treasure Planet, razvojni tim Ticking Clock Games predstavio je novi pogled na igrivost i priču svoje nadolazeće svemirske piratske igre, Void Sails. Igra obećava iskustv... Pročitaj više
Glasine o novoj Prototype igri
Nova Prototype igra navodno je u razvoju. Prema korisniku na Redditu imena Bigbyy, dobio je informacije o novoj igri iz serijala kao dio nedavne sesije fokus grupe. Korisnik tvrdi da će se Alex Mercer vratiti kao protagonist. Igrivost će na... Pročitaj više
Najavljena nova taktička Star Wars igra
(izvor slika) Star Wars: Zero Company je službeni naziv dugo očekivane igre na poteze od Respawn Entertainmenta i Bit Reactora, koja igračima daje kontrolu nad vodom tijekom Klonskih ratova. Najavljeno je da će sve biti predstavljeno na pan... Pročitaj više
Što je novo u Midjourney V7 nakon godinu dana pauze?
Midjourney je službeno lansirao svoj najnoviji model za generiranje slika, Midjourney V7. Ovaj model nije samo nadogradnja prethodne generacije tehnologije, već i još jedno remek-djelo duboke kultivacije tima Midjourney u području umjetne i... Pročitaj više
Sve novosti