Far Cry

Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 10×7
X1800 XT
73,16
  
X1800 XT Quality AF
72,65
  
7800GTX
71,93
  
X1800 XT Quality AF + Adapt. AA
67,81
  
7800GTX TSAA
67,41
  
 
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7
5
 
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 12×10
X1800 XT
71,25
  
X1800 XT Quality AF
70,79
  
7800GTX
69,2
  
X1800 XT Quality AF + Adapt. AA
55,13
  
7800GTX TSAA
52,86
  
 
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7
2
 
Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 16×12
X1800 XT
68,91
  
X1800 XT Quality AF
66,74
  
7800GTX
57
  
X1800 XT Quality AF + Adapt. AA
45,18
  
7800GTX TSAA
39,24
  
 
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7
0
 

Prikazom performansi u Farcry krećemo s testiranjem grafičkih kartica u novim igrama. HDR testa nema budući da Crytek, kao što smo prije napomenuli, nije izdao novi patch kojim bi se omogućilo korištenje ove tehnologije na novoj seriji Radeona. Što se tiče performansi, vidimo da je Radeon u svemu bolji od GeForcea, ali razlika u performansama nije osjetna dok ne pređemo u najvišu rezoluciju. Osjetnu razliku u performansama u rezoluciji 1600×1200 možemo objasniti na dva načina – teoretski efikasnijim memorijskim kontrolerom ATI-jeve kartice, ili pak činjenicom da dotična ima dva puta više video memorije od svog zelenog takmaca. Naše je mišljenje da Radeon boost u performansama može najvećim dijelom zahvaliti svojoj velikoj video memoriji. Da je memorijski kontroler toliko efikasniji od onog koji se nalazi u GeForceu, rast performansi bi bio jasno izražen i u nižim rezolucijama.

Splinter Cell SM3.0


1024×768 4xAA + 8xAF
ATI max.
164,51
  
NV max.
163,75
  
NV TSAA max.
163,08
  
ATI HQ AF max.
159,33
  
ATI HQ AF + Adapt AA max.
156,26
  
X1800 XT
89,16
  
X1800 XT Quality AF
84,41
  
X1800 XT Quality AF + Adapt. AA
82,23
  
7800GTX
79,11
  
7800GTX TSAA
78,38
  
ATI min.
53,45
  
ATI HQ AF min.
48,66
  
ATI HQ AF + Adapt AA min.
46,96
  
NV min.
46,86
  
NV TSAA min.
46,45
  
 
0 3 5 7 0 1 05 1 40 17
0
 
1280×1024 4xAA + 8xAF
ATI HQ AF max.
146,35
  
ATI max.
145,81
  
ATI HQ AF + Adapt AA max.
145,48
  
NV max.
142,98
  
NV TSAA max.
142,49
  
X1800 XT
64,26
  
X1800 XT Quality AF
61,68
  
X1800 XT Quality AF + Adapt. AA
60,53
  
7800GTX
56,29
  
7800GTX TSAA
55,71
  
ATI min.
38,41
  
ATI HQ AF min.
35,84
  
ATI HQ AF + Adapt AA min.
35,18
  
NV min.
32,74
  
NV TSAA min.
32,48
  
 
0 3 0 6 0 9 0 1 20 15
0
 
1600×1200 4xAA + 8xAF
ATI HQ AF max.
139,79
  
ATI HQ AF + Adapt AA max.
139,72
  
ATI max.
139,5
  
NV max.
108,77
  
NV TSAA max.
106,64
  
X1800 XT
48,06
  
X1800 XT Quality AF
46,83
  
X1800 XT Quality AF + Adapt. AA
45,93
  
7800GTX TSAA
40,41
  
7800GTX
40,4
  
ATI min.
28,77
  
ATI HQ AF min.
27,55
  
ATI HQ AF + Adapt AA min.
27,1
  
NV min.
23,97
  
NV TSAA min.
23,77
  
 
0 3 0 6 0 9 0 1 20 14
0
 
1024×768 @ 8xAF + HDR
NV max.
159,04
  
ATI max.
158,27
  
X1800 XT
86,267
  
7800GTX
79,46
  
NV min.
50,37
  
ATI min.
49,52
  
 
0 3 0 6 0 9 0 1 20 1 50 16
0
 
1280×1024 @ 8xAF + HDR
ATI max.
143,26
  
NV max.
139,35
  
X1800 XT
62,4
  
7800GTX
55,39
  
ATI min.
39,5
  
NV min.
34,79
  
 
0 3 0 6 0 9 0 1 20 15
0
 
1600×1200 @ 8xAF + HDR
ATI max.
130,72
  
NV max.
107,36
  
X1800 XT
46,41
  
7800GTX
41,25
  
ATI min.
28,91
  
NV min.
26,13
  
 
0 2 5 5 0 7 5 1 00 1 25 13
5
 

Još novija igra koja podržava većinu naprednih tehnologija je Splinter Cell Chaos Theory. U ovom naslovu HDR na Radeonima radi, barem prema rezultatima testova i našoj vizualnoj procjeni. Pad performansi uzrokovan HQ AF-om je ponovo minimalan na što ATI-ju treba čestitati. S obzirom na poboljšanje kvalitete prikaza, vjerujemo da će većina naprednijih korisnika ovaj mod imati uključen uvijek.

Što se tiče pada performansi s modovima za zaglađivanje prozirnih tekstura, ponovo vidimo da se obje kartice ponašaju vrlo slično, osim u rezoluciji 1600×1200 gdje ATI osjetno vuče naprijed. Ako se nas pita, glavni razlog viših performansi je ponovo veća količina video memorije na Radeonu. Naravno, možda smo u krivu, ali to ćemo moći provjeriti tek kad nam u ruke padne GTX s istom količinom memorije kao i novi Radeon.

U testiranju s uključenim HDR-om, ATI ponovo bilježi pobjedu nad nVidijom. Razlika performansi je slična u svim rezolucijama, a raste od 7 pa do 11%.