Test sistem :: Hardware
Platforme

Albatron K8 SLI

Procesor(i)

Athlon 64 FX-57

Memorija

2 x 512 MB Corsair DDR400 @ CAS 2-2-2-5, Command Rate 1T

Grafička kartica

ATI Radeon X1900 XTX 512 MB

ATI Radeon X1800 XT 512 MB

Driveri:: Catalyst X1900 release beta

nVidia GeForce 7800 GTX 512

Driveri:: ForceWare 81.98

Muzička kartica CL Audigy Player
SATA Kontroler nForce4 SLI
Hard disk(ovi)

Seagate Barracuda 7200.7 160 GB SATA

Optički pogon

Pioner DVR-106

 

Testni sistem :: Software
OS

Windows XP Professional

Service Pack SP2
Chipset datoteke nForce 6.70
DirectX verzija 9.0c
3DMark 2005 v1.20, 1600×1200
X3 Rolling thuder demo
F.E.A.R. v1.02, soft shadows off, max. details
Call of Duty 2 v1.01 beta, custom PCE demo, all max.
Serious Sam 2 Greendale demo, all max
HL2: Lost Coast prerelease, max. details, HDR on
SC3: Chaos Theory v1.04, lighthouse demo
Battlefield 2 Guru3D demo, max. details
Quake IV v1.05 beta, max. details, custom PCE demo
Chronicles of Riddick v1.1, sodini demo, PS2.0 path
Warhammer 40k: Dawn of War v1.4, all max, FRAPS
World of Warcraft v1.91, all max, FRAPS

Za potrebe ovog testa nabavili smo kremu AMD-ove erfere procesora s jednom jezgrom, Athlon 64 FX-57. S obzirom na kategoriju grafičkih kartica koje smo testirali, ovaj procesor je bio nužan kako bismo im dali "mjesta" da se razmašu. Unatoč tome što je u igri ovako brz i skup procesor, prema rezultatima testova nije teško zaključiti da bi testiranim grafičkim karticama dobro došao i osjetno brži procesor. Problem je što takvog na tržištu još uvijek nema.

X1900 XTX smo usporedili sa najjačom ATI-jevom karticom iz prethodne generacije, Radeonom X1800 XT, dok je nVidijine boje branio, tko drugi nego GeForce 7800 GTX 512.

Ako ste bacili pogled na tablicu s testnim softverom, vjerojatno ste primjetili da su neke stvari promijenjene. Tako su Call of Duty 2 i Quake IV osjveženi novim beta verzijama zakrpi, stari X2 smo zamijenili s novoizašlim X-om 3, a na kraju smo bateriji testova dodali i Warhammer 40k: Dawn of War te World of Wacraft. Razlog dodavanje novih igara je vrlo jednostavan – smatramo da u našem testnom arsenalu rabimo previše FPS igara.

Oni koji detaljnije proučavaju testove sigurno će primjetiti da ponovo nismo testiali s igrom Pacific Fighters. Razlog tome su zavrzlame oko kartica na kojima smo vršili testiranje (izuzetno kratko vrijeme dostupno za testiranje + kašnjenje povratka kartica iz drugih medija). Iz istog razloga u ovom dijelu testa nećete vidjeti rezultate 3DMarka 2006 kojeg smo uspjeli uporabiti samo dok smo testirali Crossfire.