ATI Radeon X1900 serija
Datum objave 30.01.2006 - Denis Arunović
Splinter Cell 3, Dawn of War i WOW
Splinter Cell 3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×1024 4xAA + 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600×1200 4xAA + 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Splinter Cell 3 ponovo vraća ATI na pravi put, no porast performansi nije ravan onom koje smo očekivali. Sve je evidentnije da se većina postojećih igara ne naslanja toliko matematičke operacije sa shaderskima koliko bi to ATI-jevi inženjeri vjerojatno željeli. S druge strane, činjenica je da bi se ovakva arhiteura mogla pokazati kao pravi adut u nadolazećim naslovima. Dakako, ako ih programeri budu tako kodirali da što više opterećuju shaderske jedinice u grafičkom procesoru.
Dawn of War |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×960 @ 4xAA + 16x AF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600×1200 @ 4xAA + 16xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Warhammer 40k: Dawn of War je izvrsna strategija u realnom vremenu (RTS) koja za prikaz bitke rabi prilično zgodan 3D engine. Kako bi izmjerili performanse u ovom nalovu, rabili smo jedan snimljeni okršaj u kombinaciji s FRAPS-om. Kako bi dobili realna mjerenja, bilježili smo framerate četiri minute fokusirajući se na mjesta gdje su se zbivali okršaji (zapravo, riječ je o jednom velikom okršaju).
Kao što vidimo, performanse Radeona su ovoj igri prilično porazne. Štos je vjerojatno u tome što je prema sirovoj snazi u klasičnom smislu GTX 512 jednostavno najmoćnija kartica. Čini se da se jedinice za teksturiranje u nekim naslovima zaista mnogo koriste.
World of Warcraft |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×960 @ 4xAA + 16x AF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600×1200 @ 4xAA + 16xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
World od Warcraft je bez sumnje najpopularnija igra na svijetu, pa smo je stoga uključili u našu bateriju testova. Nažalost, s obzirom da se radi o online igri u kojoj glavnu ulogu igraju stotine i tisuće ljudskih igrača, vrlo je teško složiti repetitivan scenarij koji bi mogli koristiti za testiranje. Prema bi najbolju mjeru performansi zasigurno dalo snimanje framerate FRAP-som u nekoj od velikih RAID tamnica (Moltec Core i slično), mi smo se morali zadovoljiti mnogo manje zahtjevnim i zanimljivim scenarijem – letom na hipogrifu iz jedne u drugu zonu (konkretno – iz Darkshorea u Ashenvale).
Zbog prilično nezanimljivog scenarija koji smo bili primorani izabrati za mjerenje perforansi u WOW-u, razlike u performansama su minimalne te se bez problema mogu pripisati statističkim greškama u mjerenju ili pak ograničenu performansi koju nameće procesor. Da nam je kakav veći monitor na kojem bi mogli rabiti višu rezoluciju, do skaliranje performansi bi zasigurno došlo. Ovako se moramo zavoljiti onim što imamo i usput smisliti neki bolji način mjerenja performansi u ovoj, ruku na srce, grafički prekrasnoj igri.
Forum
Objavljeno prije 13 minuta
Filmovi - dojmovi, komentari i preporukeObjavljeno prije 32 minute
A1 - ex B.netObjavljeno prije 44 minute
AutomobiliObjavljeno prije 44 minute
Stripovi - dojmovi, komentari i preporukeObjavljeno prije 46 minuta
Serije - dojmovi, komentari i preporukeNovosti
Sretan Božić!
Sretan i blagoslovljen Božić vam želi PCEkspert uredništvo! Pročitaj više
Evo na kojim laptopima se možete najbolje zabaviti
Blagdansko vrijeme obično donosi više slobodnog vremena za opuštanje i zabavu. Volite li videoigre, imamo preporuku koje laptope odabrati. Neki ljudi ne kriju, dok drugi tek stidljivo priznaju da im videoigre spadaju u omiljenu zabavu. Čak... Pročitaj više
Honor GT Oasis - otvara novo natjecanje za zaštitu očiju u e-sportu
HonorGT službeno je izašao. Prednja strana opremljena je 6.7-inčnim AI Oasis inovativnim zaslonom za zaštitu očiju. Usvaja tehnologiju zatamnjenja ultra visoke frekvencije od 3840 Hz i nultog rizika, što se može nazvati prekretnicom u kontr... Pročitaj više
Američka ministrica trgovine: "Beskorisno je suzdržavati Kinu u proizvodnji čipova"
Američka ministrica trgovine Gina Raimondo nedavno je u intervjuu izjavila da bi se SAD trebao više usredotočiti na domaća ulaganja u inovacije umjesto nametanja zabrana i sankcija. Rekla je: "Pokušaj obuzdavanja Kine je uzaludan zadatak."... Pročitaj više
Novi pametni telefoni su gori od starih! Što to znači za korisnike?
Trend smanjenja performansi novih pametnih telefona u odnosu na stare modele izaziva zabrinutost među korisnicima, a u mnogim slučajevima to može biti iznenađujuće. U 2022. godini, na primjer, POCO X4 Pro bio je znatno sporiji od svog preth... Pročitaj više
Sve novosti