Kvaliteta slike – Anisotropic

Prvo ćemo krenuti s kvalitetom slike kada se koristi anisotropic
filtering. Testove kvalitete anisotropica napravili smo uz pomoć dvije
aplikacije – Texture Filter TestAppa V1.2 njemačkog autora Georga Kollinga,
te uz pomoć Il2: Forgotten Battles igre. Texture Filter TestApp nam je dao uvid
u tehnike/algoritme koje koriste grafičke kartice prilikom filtriranja i zato
smo taj dio testa nazvali "teoretskim". Il2: FB nam je pak dao uvid
u to kakva je kvaliteta filtriranja u svakodnevnoj uporabi. Dio posla oko uzimanja
screenshotova obavio je Denis – tako da pohvale vezano uz ovaj dio
treba uputiti njemu.

Krenut ćemo s "teoretskim" testom.

Bez korištenja anisotropic filteringa:

FX5950U:

R9800XT:

GF6800U:

X800 PRO:

Normalno, kada je anisotropic filtering isključen, razlike među
karticama nema.

 

Anisotropic 2x:

FX5950U:

R9800XT:

GF6800U:

X800 PRO:

Ako pogledamo rezultate s 2x anisotropicom, čini se da
su u igri tri različita algoritma (jedan za FX, jedan za 6800U te jedan za ATi
kartice). Način filtriranja koji odskače po kvaliteti jest ATi-ev na kojem se
lako vidi da je pod nekim kutevima vrlo loš.