SMOOTHVISION HD

SMOOTHVISION je s Radeon X800 serijom također doživio face-lifting
i zbog toga dobio sufiks HD. Što se anti-aliasinga tiče, ATi se odlučio
na multi-sample algoritam s 2, 4 ili 6 samplea po pixelu. Naravno,
tu je i dalje gama korekcija koja dodatno poboljšava kvalitetu slike. ATi tvrdi
da je njihova tehnika puno naprednija naspram one koju koristi NVIDIA. Da li
je to tako ili ne, znat ćemo kad nam u ruke stigne neka Radeon X800 kartica.

ATi s Radeon X800 serijom donosi jednu jako zanimljivu stvar –
Temporal Anti-Aliasing. Temporal Anti-aliasing je nova tehnika koja iskorištava
sporost monitora a brzinu grafičke kartice da prividno stvori bolju sliku na
bazi toga što switcha između dva sample uzorka. Kada je frame rate
visok (tj. jednak ili viši od refresha monitora) dva uzorka se vizualno
stapaju u jedan i time se virtualno dobiva duplo veći nivo anti-aliasinga.

Temporal Anti-Aliasing

Problem s ovom tehnikom jest što je nemoguće uzeti screenshot
gdje će se ona primjetiti – screenshot je limitiran na jedan frame, a za ilustraciju
Temporal AA-a su potrebna dva. ATi je obećao utility putem kojeg će se Temporal
AA moći provjeriti, no on još nije gotov. Do tada će jedino biti moguće dati
ocjenu ove tehnike na bazi buljenja u monitor. Iskreno, mi nismo sigurni koliko
će Temporal AA biti iskoristiv – da bi došao do izražaja potreban je vrlo visok
frame rate. Kod niskog frame ratea učinak Temporal AA-a će biti negativan
jer će dovesti do primjetnih flicker artifakata. Problem je u tome što je visok
frame rate rezultat niskih postavki ili činjenice da se radi o starom naslovu.
Ono što će sigurno malo spasiti stvar jest to što se driveri mogu konfigurirati
tako da isključe Temperal AA ukoliko je frame rate nizak. Inače, nove verzije
Catalyst drivera podržavati će Temporal AA i kod R3xx kartica.

Što se tiče anisotropic filteringa, ATi tu nije puno
mijenjao. Ipak, algoritam je poboljšan pa bi tako performanse sada trebale biti
još bolje. Ono što nas je malo iznenadilo jest činjenica da se i ATi odlučio
uvesti novi setting koji je ustvari nešto između bilinera i trilinear filteringa
– tako nešto je do sada bilo rezervirano za NVIDIA-u i zbog toga je ova tvrtka
"popila" dosta kritika.

 

Hyper Z HD

ATi je na Radeon X800 seriji poboljšao i Hyper Z koji služi za
Hidden Surface Removal. Vjerujemo da Hyper Z HD radi jako dobro jer je tu ATi
već dugo "jak" za razliku od konkurencije.

 

VIDEOSHADER HD

ATi nije zaobravio ni ljubitelje video tehnologije pa je tako
Radeon X800 serija opremljena sa svim tehnologijama poznatim s 9800 serije.
Tu su tako MPEG 1/2/4 i WMV9 akceleracija za enkodiranje i dekodiranje, video
post procesiranje i filtriranje i sl. Novost je pak overlay podrška prilikom
rotacije slike (Display rotation).