ATi Radeon X800 tech overview
Datum objave 05.05.2004 - Ozren Žagmešter
3Dc
3Dc
3Dc je nova tehnologija za kompresiju tekstura koja omogućuje
developerima da "spakiraju" u svoje 3D slike veći nivo detalja nego
što je prije bilo moguće. Renderiranje scene u nekom novom 3D naslovu
zahtijeva veliki broj različitih podataka koji se međusobno "bore"
za bandwidth i prostor u memoriji grafičke kartice. U igrama najveći potrošač
memorijskih resursa su teksture, što ih čini idealnim kandidatom za kompresiju.
Kompresija tekstura nije ništa novo – set algoritama koji se zove DXTC (DirectX
Texture Compression) u upotrebi je od 1999, kao i S3TC (OpenGL ekvivalent DXTC-u).
Iako su se ova dva standarda pokazala kao dobra, kartice s pixel shaderima
dovele su nove načine za upotrebu tesktura i zakomplicirale stvari (tj. smanjile
efikasnost kompresije).
Dragi dječak iz Serious Sam 2 demoa u kojem se koristi
3Dc
Da bi se shvatila 3Dc tehnologija, ključno je znati što su normal
mape. Normal mape su specijalne teksture koje se koriste za dodavanje detalja
na 3D površine. One su ekstenzija ranijih "bump map" tekstura koje
su sadržavale podatke o per-pixel visini i koje su se koristile da glatkim površinama
daju efekt izbočenosti.
Normalu možete zamisliti kao strelicu koja izlazi iz neke površine
okomito na nju. Zbog te svoje karakteristike, normale se mogu koristiti za određivanje
smjera refleksije svjetla od površine.
Normal mape
Korištenje normal mapa za povećanje detalje puno je efikasnije
nego upotreba većeg broja poligona. Normal mape se generiraju uz pomoć dvije
verzije 3D objekta – jedne s velikim brojem poligona i druge s puno manjim brojem.
Verzija s malim brojem poligona posjeduje nivo detalja koji omogućuje da se
prikaže samo generalni izgled objekta. Verzija s visokim brojem poligona pak
ima onaj broj poligona koji je potreban da se prikažu svi detalji. Tada se koristi
jednostavna aplikacija koja uzima oba ta modela, izračunava njihovu razliku
na puno točaka na površini te sprema rezultat u normal map teksturu.
Generiranje normal mapa
Korištenje normal mapa omogućuje novim naslovima poput Far Crya
da izgledaju puno bolje nego prijašnji naslovi. Nažalost, korištenje normal
mapa je veliki gutač resursa – DXTC i S3TC vrše jako slabu kompresiju istih.
Tu sada na scenu stupa 3Dc. 3Dc vrši 4:1 kompresiju normal mapa uz minimalni
gubitak kvalitete slike. Kako ovu kompresiju vrši sam hardver, utjecaj
na performanse je također minimalan. Ljepota svega je to što je implementacija
3Dc-a vrlo jednostavna ukoliko naslov koristi normal mape – primjer toga je
Serious Sam 2 demo koji je prikazan na GDC-u kojem je podrška za 3Dc dodana
doslovno "5 do 12".
Forum
Objavljeno prije 7 minuta
iPhone mobiteli - 2. dioObjavljeno prije 7 minuta
Sretan Festivus :)Objavljeno prije 8 minuta
Kamere oko kućeObjavljeno prije 10 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 40 minuta
Kupovina sa Amazona?Novosti
Evo na kojim laptopima se možete najbolje zabaviti
Blagdansko vrijeme obično donosi više slobodnog vremena za opuštanje i zabavu. Volite li videoigre, imamo preporuku koje laptope odabrati. Neki ljudi ne kriju, dok drugi tek stidljivo priznaju da im videoigre spadaju u omiljenu zabavu. Čak... Pročitaj više
Honor GT Oasis - otvara novo natjecanje za zaštitu očiju u e-sportu
HonorGT službeno je izašao. Prednja strana opremljena je 6.7-inčnim AI Oasis inovativnim zaslonom za zaštitu očiju. Usvaja tehnologiju zatamnjenja ultra visoke frekvencije od 3840 Hz i nultog rizika, što se može nazvati prekretnicom u kontr... Pročitaj više
Američka ministrica trgovine: "Beskorisno je suzdržavati Kinu u proizvodnji čipova"
Američka ministrica trgovine Gina Raimondo nedavno je u intervjuu izjavila da bi se SAD trebao više usredotočiti na domaća ulaganja u inovacije umjesto nametanja zabrana i sankcija. Rekla je: "Pokušaj obuzdavanja Kine je uzaludan zadatak."... Pročitaj više
Novi pametni telefoni su gori od starih! Što to znači za korisnike?
Trend smanjenja performansi novih pametnih telefona u odnosu na stare modele izaziva zabrinutost među korisnicima, a u mnogim slučajevima to može biti iznenađujuće. U 2022. godini, na primjer, POCO X4 Pro bio je znatno sporiji od svog preth... Pročitaj više
Utjecaj RAM-a na performanse pametnog telefona
RAM (Random Access Memory) pametnog telefona igra važnu ulogu u njegovim performansama, no utjecaj RAM-a na brzinu telefona nije uvijek izravan. Količina RAM-a omogućuje uređaju da obavlja više zadataka u pozadini, ali sama količina radne m... Pročitaj više
Sve novosti