ATI Radeon X800GTO – Dr. Jeckyl & Mr. Hyde
Datum objave 07.11.2005 - Igor Vujević
Uvod i opis
I dok nova X1000 serija kartica iz ATI-ja izaziva raznorazne nedoumice i rasprave među korisnicima, mi smo provjerili kako dišu njegovi modeli u najtraženijem tržišnom segmentu. Ovaj put riječ je o X800GTO grafičkoj kartici s odličnim specifikacijama i vrlo povoljnom cijenom. Kako bi vam pružili što jasniju sliku o njenoj poziciji na tržištu, usporedili smo je s još dva modela iz iste kompanije - X800GT i X800XL.
Nakon ne tako uspješne X700 serije koja je trebala biti vladar u low-end/mainstream segmentu tržišta, ATI je trebao karticu koja bi ponudila korisnicima sweet spot - balans između dobivenih performansi i uloženog novca. Gledajući samo specifikacije na papiru, GTO model bi trebao biti ta dobitna kombinacija. 12 cjevovoda, 6 Vertex jedinica, radni takt jezgre od 400MHz i 256MB memorije na 980MHz nude dosta zabave. Naravno, ATI se potrudio i malo zakomplicirao stvar s raznovrsnim jezgrama oko kojih su zasnovani GTO modeli, pa tako oni dolaze s R423, R430 i R480 jezgrama, s 128 ili 256MB memorije. Razne inačice jezgre znače različite rezultate overclockiranja, pa i u pojedinim slučajevima postoji šansa da se neki modeli modifikacijom BIOS-a "pretvore" u jače i skuplje kartice. I dok se s izborom jezgre i ne može puno izgubiti, svakako treba izbjegavati modele s 128MB memorije, zbog količine, vrste i brzine koja je osjetno niža (700MHz DDR1). Naš model spada u klasu optimist, dolazi s 256MB DDR3 memorije na 980MHz i svojim specifikacijama je identičan jačem XL bratu, osim po broju cjevovoda. Kako ćemo kasnije vidjeti po rezultatima, razlika od četiri cjevovoda se najviše osjeti pri višim rezolucijama uz upotrebu AA i AF algoritama.
Model |
Memorija |
GPU |
Pipeline |
Vertex |
ATI X800 XL |
490 MHz DDR |
400 MHz |
16 |
6 |
ATI X800 GTO |
490 MHz DDR |
400 MHz |
12 |
6 |
ATI X800 GT |
490 MHz DDR |
475 MHz |
8 |
6 |
Specifikacije X800 GTO modela
*GPU 400MHz
*12 Pixel Pipelines
*6 Vertex Shaders 2.0b
*256MB DDR3 980MHz
*Dual RAMDAC 400MHz
*DVI/VGA/mini-DIN izlazi
*PCI-e x16 sučelje
X800GTO
Kako vidimo iz priložene tablice i specifikacije GTO modela, ATI je odradio odličan posao na skaliranju ova tri modela. Cijenom i performansama pokrivaju srednji segment tržišta, nudeći za svakoga ponešto. Počevši s GT modelom koji nudi najmanje cjevovoda i najviši radni takt jezgre (neki proizvođači nude i modele s nižim taktom), preko GTO kartice koja je udobno smješta u sredinu završavamo na XL-u koji nudi najviše sirove snage. Tehnički detalji su standardni za ATI u ovom cjenovnom rangu - DVI, VIVO ili TV-out izlazi (ovisno o proizvođaču), podrška za Pixel Shader 2.0b standard, Smoothvision, Hyper Z i ostale tehnologije nalaze svoje mjesto i u ovom modelu.
Junak testa
Slika same jezgre nam ne otkriva puno, pa smo pomoću alata ATI Tools doznali da se radi o jezgri R423. Brzi pogled na memoriju daje nam uvid u Samsungove čipove oznake K4J55323QF-6C20, koji prema specifikacijama proizvođača rade na 500MHz DDR. Kako je takt memorije na našem modelu bio blizu te granice (490MHz), od memorije nismo mnogo očekivali. Kao što ćete vidjeti kasnije u članku, naša pretpostavka je bila kriva.
Daj struje!
Vanjskim izgledom kartica u potpunosti prati većinu XL modela. Veliki, bakreni, single slot hladnjak s ventilatorom koji mijenja brzinu ovisno o zagrijavanju odlično i vrlo tiho hladi ovu karticu. Kao i stariji brat, i ova kartica zahtijeva dodatno napajanje u obliku 6-pinskog PCI-e konektora, koji bi trebao pružiti dodatnu snagu pri podizanju radnih taktova.
Testni sistem
|
|
Testni sistem baziran je na AMD procesoru na 2.5GHz i 1GB radne memorije, što predstavlja optimalnu kombinaciju za iskorištavanje potencijala X800GTO grafičke kartice. Pri testiranju na igrama korištene su AAx4 i AFx8 postavke, uz maksimalnu rezoluciju od 1280x1024. Popularnost LCD modela i njihov pad cijene glavni su uzroci korištenja ovog setup-a jer vrlo malo korisnika rabi veće rezolucije od navedene, pogotovo uz obilnu upotrebu AA i AF postavki. Kako rezultati pokazuju, postizanje igrivosti pri tim postavkama je veliki problem za GTO model u pojedinim naslovima. Nativna rezolucija za 17 i 19-inčne LCD monitore je 1280x1024, pri čemu je u nekim naslovima potrebno smanjiti upotrebu naprednih postavki.
SPECview perf. i 3DMark 2k5
SPECviewperf 8.1 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3dsmax | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
catia-01 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ensight-01 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
light-07 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
maya-01 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
proe-03 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sw-01 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ugs-04 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Naš prvi test ispipava OpenGL performanse kartica, pa iako je test potpuno sintetički, daje nam uvid u mogućnosti pojedinog modela. Velikih iznenađenja nema, sve tri kartice se uredno slažu prema svojim specifikacijama, a razlika u broju cjevovoda ovdje ne dolazi do izražaja.
3D Mark score |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1024x768x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GT1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GT2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GT3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sveprisutni 3DMark nam prvi otkriva kako su kartice posložene, iako se i dalje ne radi o stvarnim rezultatima i performansama u svakodnevnoj upotrebi. Velik broj korisnika uzima rezultate ovoga benchmarka kao mjerilo pri rangiranju grafičkih kartica, pa se po ovim rezultatima okvirno vidi koliko snage nude ova tri modela.
X2 Rolling i Farcry
X2 Rolling |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1024x768x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1152x864x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
X2 je stari DirectX 8.1 naslov i, kako vidimo, sve tri kartice se odlično nose s ovakvim tipom 3D enginea. Jedino se za performanse GT modela može primijetiti kako gubi dah pri višim rezolucijama i postavkama.
Far Cry |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
800x600x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1024x768x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FarCry je još uvijek među omiljenim igrama na tržištu, njegova odlična grafika i igrivost nude dosta zabave. Pri srednjoj rezoluciji i s upotrebom AA i AF postavki sve tri kartice se odlično nose s ovom igrom, a tek pri najvišoj XL model malo bježi svojoj braći.
Doom III i The Chronicles of Riddick
DOOM III |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1024x768x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1152x864x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Prvi real world OpenGL test nam otkriva da već i pri 1024x768 rezoluciji s upotrebom AA i AF postavki GT model ima opasno niski framerate, dok GTO ipak nekako drži. Bez forsiranja AA i AF GTO model može odraditi svoj posao i u najvećoj rezoluciji, no dobro se osjeti manjak cjevovoda koji ovaj čip ima u odnosu na X800XL.
Riddick EFBB |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
800x600x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1024x768x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x960x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Riddick je dosta zahtjevan naslov i to se vidi po rezultatima. Ova igra potpuno guši i XL model, dok GTO lagano kaska u sredini grafikona.
Battlefield II i COD 2
Battlefield II |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1024x768x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1152x864x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Battlefield II je igra koja ne predstavlja preveliku prepreku nijednom modelu, svi nude dobre rezultate bez obzira na postavke i rezoluciju. Nedostatak cjevovoda se najbolje vidi na najvišim rezolucijama, gdje GTO i XL modeli odmiču najslabijoj kartici, iako i ona još uvijek nudi dobar framerate.
Call Of Duty II |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1024x768x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1152x864x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U zadnje vrijeme je izašlo dosta novih naslova pa smo i mi shodno tome provjerili kako se ove tri kartice u njima snalaze. U COD-u II, pri najvećoj rezoluciji s upotrebom AA i AF postavki, čak i XL model lagano pokazuje znakove posustajanja. Iako je situacija u stvarnom gameplayu donekle bolja od prosječnog broja FPS-a koji se nalaze u grafovima, primjetno je da ovaj naslov cijedi svaku kap snage iz grafičke kartice. 1024x768 rezolucija (s AA i AF) daje optimalnu igrivost GTO modelu, sve iznad toga opasno smanjuje framerate. Naravno, uvijek se mogu isključiti napredne postavke i smanjiti rezolucija, no s obzirom na grafičke efekte u ovoj igri, to bi bila prava šteta.
F.E.A.R. i Quake IV
F.E.A.R. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1024x768x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1152x864x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x960x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Situacija s FEAR-om je slična, dok se ne pogledaju rezultati u najvećoj rezoluciji. Tu se najviše osjeti pad performansi kod sva tri testirana modela, ponajviše zahvaljujući izdašnoj uporabi shaderskih efekata u ovoj igri. Ovaj naslov zna iskoristiti zadnji atom snage iz grafičke kartice, a za uzvrat pruža odličnu grafiku, atmosferu i igrivost.
Quake IV |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1024x768x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1152x864x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280x1024x32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zadnji naš test je remake legendarnog Quake-a, koji u svojoj četvrtoj verziji pruža odličnu zabavu pri najnižoj testiranoj rezoluciji na sve tri kartice. I ovdje se, kao i u ostalim novijim naslovima, vidi razlika u broju cjevovoda koja koči GTO model pri višim rezolucijama. I ovaj naslov izgleda stvarno odlično, pa je prava šteta forsirati visoke rezolucije bez upotrebe AA i AF postavki.
Overclockiranje
A sada, sve ove rezultate slobodno zaboravite jer šećer dolazi na kraju. Već smo napomenuli da je ATI malo zakomplicirao stvar s različitim brojem jezgri za GTO modele, što se u nekim slučajevima može pokazati kao dobitna kombinacija. Tako se na internetu mogu pronaći testovi brojnih modela ove kartice, s vrlo šarolikim rezultatima pri pokušajima overclockinga. Generalno gledajući, takt GPU-a kod svih modela bez obzira na vrstu jezgre ide do najmanje 475MHz, dok memorija posustaje na 1050MHz DDR-a. Iz BIOS-a naše kartice iščupali smo podatak da se radi o R423 jezgri, što nam je pomalo izmamilo osmijeh na lice.
Na kraju, ostali smo lagano šokirani rezultatima koje nam je priuštila ova kartica. Naime, apsolutno stabilan radni takt za GPU pronašli smo na visokih 580MHz-razlika od čak 180MHz! Ako uzmemo u obzir da su prije par godina kartice radile na ovom taktu, ovaj rezultat je fantastičan. S druge strane, memorija je otišla i korak dalje stabilno pjevušeći na 1170MHz - razlika od 190MHz! Treba napomenuti da se prvi znakovi umora pojavljuju tek na 600/1180, pucanje tekstura u nekim naslovima primoralo nas je na spuštanje taktova.
Čak i pri ovako visokim taktovima jezgre i memorije zagrijavanje je ostalo u normalni okvirima. Na maksimalnom broju okretaja ventilatora (što je poprilično glasno) temperatura jezgre pod punim opterećenjem je bila dobrano ispod 50°C, što je odlično. Mala napomena, pri forsiranju ovako visokih taktova potrebno je s nekim od alata (ATI Tray Tools npr.) ručno postaviti brzinu ventilatora na makismum, ili odrediti nekoliko temperaturnih pragova pri kojima se mijenja brzina ventilatora. Na taj način može se izvući i po par desetaka MHz više iz kartice. Naravno, ovako veliku razliku u taktovima provjerili smo u nekim testovima, a prvenstveno nas je zanimalo kako se kartica ponaša u najnovijim naslovima.
Makimalni OC |
GPU |
Memorija |
X800GTO |
400 MHz |
490 MHz |
X800GTO OC |
580 MHz |
585 MHz |
Ko može više
X800GTO OC 3D Mark |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3D Mark05 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Impresivna razlika od gotovo 1500 bodova u 3DMarku govori sama za sebe. Vrijeme je da provjerimo koliko se ovako povišeni radni taktovi osjete u igrama.
X800GTO OC Quake IV |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quake IV | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
X800GTO OC FEAR |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
FEAR | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
X800GTO OC COD II |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
COD II | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Najveći dobitak se osjeti u Quakeu IV, gdje kartica doslovno melje sve pred sobom. S ovolikom razlikom u radnim taktovima GTO model bez problema anulira manjak od četiri cjevovoda u odnosu na XL karticu, a u nekim naslovima je i prestiže. Sam gameplay u ovim igrama, s ovako nabrijanom karticom, ostavlja i bolji dojam nego brojke prikazane u grafovima. Situacija s visokom rezolucijom i upotrebom AA i AF postavki dobiva sasvim drugačiju sliku u odnosu na tvorničke taktove. Naravno, najveći problem u cijeloj priči je pitanje kako pronaći ovakve primjerke u našim trgovinama.
Zaključak
Ako na trenutak zaboravimo rezultate overclocka, ATI je s ovom karticom napravio pun pogodak. U svom segmentu, uzevši u obzir uložena sredstva, ova kartica bez problema može ponuditi odlične performanse, a dolaskom nove X1000 serije na tržište mogu se očekivati i niže cijene. Tu se nalazi i jedina nedoumica, ipak se radi o staroj generaciji kartica bez podrške za Shader 3.0 standard. Dolazak X1600XT modela koji bi okvirno trebao biti u tom cjenovnom rangu sa sličnim performansama, mogao bi malo zakomplicirati stvar. Ali do tada, ova kartica ima puno toga za pokazati. Modeli s 256MB memorije, opremljeni s VIVO ulazima predstavljaju primamljivu ponudu.
Uza sve navedeno, brojni napredniji korisnici željni avantura sa svojom računalnom opremom u ovom modelu mogu pronaći zanimljivog suputnika. Brojne jezgre, mogućnost otključavanja dodatnih cjevovoda na pojedinim modelima, maksimalni radni taktovi koji obaraju sve rekorde, će bez sumnje privući entuzijaste koji iz svog hardvera uvijek žele izvući maksimum performansi. Bez obzira ciljate li rezultate overclockiranja ili samo želite dobru grafičku karticu, svakako uzmite u obzir ovaj model Radeona. Izgubiti ne možete ništa, a mogući dobitak može jako uljepšati dan.