Club3D GTX560 1GB CoolStream OC Edition vs. Gigabyte GTX560 1GB OC
Datum objave 23.05.2011 - Krešimir Matanović
Rezultati testova - 1.dio
Battlefield Bad Company 2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rezultate otvaramo abecedno prvim Bad Company 2 naslovom, koji ne predstavlja naročit napor za ovu klasu kartica pa su rezultati samo u 1920×1200 rezoluciji. GTX560 serija se kao što vidimo ovdje drži iznad HD6870, a ispod HD6950 modela. Zanimljivo je za primjetiti kako nešto sporija tvornički OC-ana GTX460 kartica nije nimalo sporija od GTX560 modela. Referentna je GTX560 TI kartica pak za oko 10% brža od referentne GTX560, što se naravno smanjuje s ovim tvornički overclockiranim modelima. No, Gigabyteova GTX560 Ti SOC zvijer je i dalje znatno iznad svih.
Crysis 2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA, 16xAF) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA, 16xAF) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crysis 2 GTX560 modele smješta točno između HD6870 1GB i HD6950 1GB modela što je i u skladu s cjenovnim rangom. GTX460 OC ovdje ipak zaostaje, a referentna GTX550 TI od referentne GTX560 znatno zaostaje i time je dokazano kako će malo ozbiljniji gameri radije ciljati na jači model.
Heaven Benchmark |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF, No Tesselation (FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF, Normal Tesselation (FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF, Extreme Tesselation (FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Teselacijeske su performanse također u skladu s očekivanjima, tj. točno između AMD-ovih HD6870 i HD6950 modela. Ukoliko pogledamo i cijene tih modela jasno je kako bi AMD-u dobro došla još jedna kartica u tom rangu – nazovimo ju HD6930.
Lost Planet 2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Znamo sve o Lost Planetu i znamo kako ga Nvidijine kartice bolje "tjeraju" pa stoga ovakvi rezultati i ne čude. GTX560 Ti je u ovome naslovu oko 13.5% brža od GTX560. GTX550 Ti je pak za 50% sporija od GTX560 Ti.
Mafia II |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (AA On, AF 16x, Phsyx off) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (AA On, AF 16x, Phsyx on) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mafia II donosi slične pozicije za GTX560 kakve smo viđali i u dosadašnjim naslovima, s tom razlikom da je sada HD6870 brža. Kada uključimo fiziku na najjače, pozicije se zadržavaju. Cijelo vrijeme vidimo kako je Club3D kartica po očekivanju nešto malo brža od Gigabyteove, a kako je Gigabyteova donijela ne više od 1% ubrzanja u odnosu na referentni dizajn.
Metro 2033 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 @ AAA, 16xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ AAA, 16xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kao zadnji test na ovoj stranici Metro 2033 ne donosi ništa što ranije nismo vidjeli u međusobnim odnosima Nvidijinih kartica. Ono što je puno zanimljivije je da je u ovome naslovu čak i HD6850 1GB brža od referentne GTX560, dok joj cjenovno bliska HD6870 1GB bježi za oko 11%.
Forum
Objavljeno prije 4 minute
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylObjavljeno prije 21 minuta
K: Grafičku za igranje Stalkera 2 300-400Objavljeno prije 26 minuta
Stari casopisi i clanci / NostalgijaObjavljeno prije 33 minute
AutomobiliObjavljeno prije 44 minute
XBMC aka KODINovosti
Što su veliki jezični modeli ili LLM?
Što je LLM? Veliki jezični modeli (LLM) su klasa temeljnih modela koji su obučeni na velikim količinama podataka kako bi pružili temeljne mogućnosti potrebne za pokretanje višestrukih slučajeva upotrebe i aplikacija te rješavanje velikog br... Pročitaj više
Šuška se da Google planira spojiti Chrome OS s Androidom, pa čak i stvoriti prijenosno računalo
Google ne samo da nastavlja poboljšavati Android sustav, već je također pokrenuo vlastiti Pixel Tablet, kodnog naziva Snowy, a sada se šuška da bi sljedeći korak mogao biti integracija Chrome OS-a za računala s Androidom. Ovaj potez navodno... Pročitaj više
Microsoft lansira Azure Integrated HSM, Azure Boost DPU i nove akceleratore za AI računalstvo na Ignite 2024
Na ovogodišnjem događaju Microsoft Ignite 2024, Microsoft je najavio niz novih tehnologija i inovacija koje imaju za cilj unaprijediti Azure usluge u oblaku, posebno u kontekstu sigurnosti podataka i računalnih resursa za umjetnu inteligenc... Pročitaj više
Google dodaje funkciju "memorije" u Gemini AI model za poboljšanje korisničkog iskustva
Google je najavio novu funkcionalnost za svoj Gemini Advanced AI model, koja omogućuje memoriju, odnosno sposobnost pamćenja prethodnih interakcija i preferencija korisnika. Ova funkcija, koja je trenutno dostupna samo za odabrane korisnike... Pročitaj više
Antimonopolska tužba između FTC-a i Mete uskoro će ići na suđenje, možda će morati razdvojiti Instagram i WhatsAppa
Antimonopolska tužba između Savezne trgovinske komisije (FTC) i Meta Platforms (bivši Facebook) u kojoj se istražuje spajanje Meta sa Instagramom i WhatsAppom mogla bi imati dalekosežne posljedice za tehnološku industriju, a suđenje koje je... Pročitaj više
Sve novosti