Blender

Renderiranje (s, manje je bolje)
Core 2 Extreme XQ6850
35,3
  
Core 2 Extreme X6800
69,6
  
Core 2 Duo E6750
76,63
  
 
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7 5 8
0
 

Besplatni program za 3D modeliranje Blender izvrsno podržava mogućnosti modernih procesora. Kod renderiranja je jednostavno potrebno odrediti broje threadova ovisno o tome koliko jezgri ima korišteno računalo i bolje performanse su tu. Shodno rečenom, na prvom mjestu, daleko u odnosu na dvojezgrene procesore, smjestio se QX6850.

Cinebench

Score
Core 2 Extreme XQ6850
1605
  
Core 2 Extreme X6800
897
  
Core 2 Duo E6750
835
  
 
0 3 00 6 00 9 00 12 00 15 00 16
50
 

Cinebench je benchmark baziran na engineu profesionalnog softvera za 3D modeliranje Maxon4D. Nažalost, u vrijeme testiranja još nismo znali da postoji verzija 10, pa smo koristili verziju 9.5. Ipak, ova, kao i još neke starije verzije Cinebencha, fino podržava višeprocesorske odnosno višejezgrene mašine, pa i u ovom testu jasno vidimo s koliko snage zapravo raspolaže QX6850 u odnosu na svoju dvojezgrenu braću.

Igre

Company of Heroes
Core 2 Duo E6750
74,7
  
Core 2 Extreme X6800
74,5
  
Core 2 Extreme XQ6850
74,5
  
 
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7
5
 
F.E.A.R.
Core 2 Extreme XQ6850
199
  
Core 2 Extreme X6800
186
  
Core 2 Duo E6750
175
  
 
0 4 0 8 0 1 20 1 60 20
0
 
Quake IV
Core 2 Extreme XQ6850
245,97
  
Core 2 Extreme X6800
241,2
  
Core 2 Duo E6750
227,51
  
 
0 5 0 1 00 1 50 2 00 25
0
 

Što se tiče performansi u igrama, performanse procesora su danas manje bitne. Zgodna stvar koju su višejezgreni procesori omogućili je lako prebacivanje između zahtjevnih aplikacija, a u ovu grupu spadaju i igre. To možda neće svima mnogo značiti, ali svi oni koji rade na snažnijem računalu, a vole napraviti pauzu zahtjevnom igrom, znaju kolika je gnjavaža isključivati, pa ponovo pokretati set radnih aplikacija kako bi oslobodili resurse za pošteno igranje.

Kad je riječ o sirovim performansama, vidimo da QX6850 drži prvo mjesto u F.E.A.R.-u i Quakeu IV, dok je Company of Heroes praktički neosjetljiv na performanse procesora (dakako, to je najvjerojatnije samo karakteristika benchmarka dok je stvarno igranje zahtjevnije). Ono što treba imati na umu je da su performanse u igrama mjerene pri rezoluciji 1024×768, vrlo niskoj za današnje standardne, a nisu korišteni ni AA niti AF algoritmi. Drugim riječima, da smo koristili višu rezoluciju i efekte za poboljšanje kvalitete prikaza, razlike bi bile puno manje, ako bi ih uopće bilo.

Potrošnja

Potrošnja


Bez opterećenja (W)
Core 2 Duo E6750
116
  
Core 2 Extreme X6800
122
  
Core 2 Extreme XQ6850
138
  
 
0 4 0 8 0 1 20 1 60 2 00 2 40 25
0
 
S opterećenjem (W)
Core 2 Duo E6750
159
  
Core 2 Extreme X6800
166
  
Core 2 Extreme XQ6850
247
  
 
0 4 0 8 0 1 20 1 60 2 00 2 40 25
0
 

Osim performansi (i naravno cijene), bitna značajka procesora je svakako i njihova potrošnja. Potrošnja testiranih procesora nismo mjerili direktno već smo izmjerili potrošnju cijelog računala dok je računalo "neaktivno" odnosno dok nije aktivan niti jedan softver osim operativnog sistema, i dok je "aktivno" odnosno dok softver za 3D modeliranje Blender pri renderiranju opterećuje sve dostupne jezgre. Također treba imati na umu da je u BIOS-u ploče uključen power management procesora što će reći da u "neaktivnom" stanju rade na nižoj frekvenciji i naoponu.

Procesori su se na grafikonu uredno posložili prema visini radnog takta i količini silicija (jezgri) koje troše energiju. Najekonomičniji je Core 2 Duo E6750, nakon njega dolazi dvojezgreni Extreme X6800, a energetski najgladniji je Extreme QX6850. Razlike između dvojezgrenim procesorima nisu velike, no prelazak na četiri jezgre sa sobom donosi itekakav rast potrošnje. Situacija dakako nije takva da će vam trebati napajanje od 600+ vata, no činjenica je da je potrošnja četverojezgrenih procesora osjetno veća u odnosu na dvojezgrenu bratiju.